1. 国家为什么不管抖音虚拟币
国家不是不管抖音虚拟币,而是监管方式更注重平衡创新和风险。目前抖音平台上的虚拟币(如抖币)属于平台内闭环使用的数字代币,和比特币这类加密货币有本质区别。
1. 抖币等平台虚拟币有明确的使用范围限制,只能用于打赏、购买虚拟礼物等特定场景,不能兑换成法定货币或进行场外交易,避免了金融风险扩散。
2. 这类虚拟币本质是预付费消费凭证,类似游戏点卡。我国对这类闭环生态有成熟的监管框架,比如要求平台必须取得《网络文化经营许可证》,资金需托管在银行专户。
3. 国家近年重点打击的是加密货币炒作、ICO等行为。2024年出台的《虚拟货币监管条例》明确区分了娱乐性数字代币与金融属性代币,前者在合规前提下允许发展。
4. 抖音等平台需定期向网信办、央行报备虚拟币发行量、资金流向等数据。2025年3月还升级了青少年模式,禁止未成年人进行虚拟币充值。
目前监管更倾向于观察其发展,如果出现跨平台流通、变相融资等苗头,肯定会立即出手规范。
2. 中国关于虚拟货币的法律
法律分析:1、 虚拟币兑换实物,有违法风险。
法律依据:文化滚咐部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》第(九)条:网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其他方式退还用户尚未使用的虚拟货信备洞币的情况除外。
2、积分兑换实物,目前风险不大。
积分换实物、换话费、小礼品等,一般认为是一种促销活动,风险不大。目前其他游戏公司也有这种先例,比如巨人网络曾举办“积分兑换京东卡”的活动。
3、虚拟币在自己平台上设置玩家交易平台,有违法风险。
(1) 涉嫌违反“发行与交易应当分开”的规定。法律依据:文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
(2) 操作不当,易牵涉赌博。某些棋牌网站从赢家手中抽头,即抽取一定比例的佣金,涉嫌赌博类犯罪。
4、运营商线下收虚拟币,是违法的。运营商线下收虚拟币,即将虚拟币兑换为人民币,这是一种明令禁止的反向兑换。
法律依据:文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》第(九)条:网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其他方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。
法律依据:《关于规范滑枯网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》第九条 网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其他方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。
3. 电国人民银行、最高人民法院关于虚拟货币的规定
中国人民银行和最高人民法院对于虚拟货币的规定主要包括:虚拟货币不具有法定货币地位,相关业务活动属于非法金融活动,参与投资交易存在法律风险,并将依法对非法金融活动进行打击。
一、虚拟货币不具有法定货币地位
中国人民银行等部门明确指出,虚拟货币如比特币、以太币、泰达币等,不具有与法定货币等同的法律地位,不应且不能作为货币在市场上流通使用。这意味着,虚拟货币不能替代人民币进行支付、结算等金融活动。
二、虚拟货币相关业务活动属于非法金融活动
根据相关规定,虚拟货币相关业务活动,包括交易、炒作等,均属于非法金融活动。这些活动一律严格禁止,并坚决依法取缔。任何组织或个人都不得从事与虚拟货币相关的非法金融活动。
三、参与虚拟货币投资交易存在法律风险
对于参与虚拟货币投资交易活动的个人或组织,如果其行为违背公序良俗,相关民事法律行为将被认定为无效,由此引发的损失由其自行承担。此外,如果涉嫌破坏金融秩序、危害金融安全,还将由相关部门依法查处。
四、依法对非法金融活动进行打击
最高人民法院在审理相关案件时,会依据相关法律法规对利用虚拟货币进行的非法金融活动进行打击。例如,以网络借贷、投资入股、虚拟币交易等方式非法吸收资金的,若扰乱金融秩序,将以非法吸收公众存款罪定罪处罚。这体现了对虚拟货币非法金融活动的严厉打击态度。