❶ 正規的虛擬貨幣有哪些
網路虛擬貨幣
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
(1)互聯網家虛擬貨幣擴展閱讀
執法從嚴
(二十三)對未經許可,擅自從事網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務的企業,由省級以上文化行政部門依據《互聯網文化管理暫行規定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網路游戲虛擬貨幣發行和交易服務企業,由文化行政部門、商務主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關部門依法予以查處。
(二十五)建立網路游戲虛擬貨幣管理工作協調機制,加大對「盜號」、「私服」、「外掛」、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應定期溝通,協調配合,及時通報有關情況,在各自職責范圍內做好網路游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網路游戲運營企業所發行的網路游戲虛擬貨幣不得與游戲內道具名稱重合。網路游戲內道具的管理規定由國務院文化行政部門會同有關部門另行制訂。
❷ 什麼是虛擬貨幣
這是網路搜索關於這個問題的回答:虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微 游戲 、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道 游戲 ),紋銀(用於碧雪情天 游戲 ),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。我還要補充一點:虛擬貨幣可以按照發行方分為兩大類:一類是像比特幣這樣無明確有權威的機構或個人發行且為之背書的虛擬貨幣,另一類是像網路幣、委內瑞拉石油幣等這樣由明確且有權威性的機構發行且為之背書的虛擬貨幣。相對來說,前者一般沒有實際價值,而且風險極高,而後者一般有實際價值,且相對來說風險可控。比如委內瑞拉的石油幣是以委內瑞拉現政府的信譽以及石油儲備背書的有價虛擬貨幣。只要委內瑞拉經濟狀況良好,政治形式穩定,其石油幣就是基本可以信賴的。
什麼是虛擬貨幣?
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。它既包括騰訊公司的Q幣,網路 游戲 內的點券、元寶,也包括目前流行的數字貨幣,比如比特幣、萊特幣、以太幣等等。
虛擬貨幣合法嗎?
虛擬物品,因其虛擬性,不是有體物,不受物權法保護.2009 文化部、商務部聯合出台了《關於加強網路 游戲 虛擬貨幣管理工作通知》,通知指出,網游的虛擬貨幣,發行方跟交易方不能是同一企業,也就是你買虛擬幣點券可以,但是交易卻不能與 游戲 公司交易。 游戲 丟了虛擬幣怎麼辦?去找 游戲 公司,國家不會管。
對於數字貨幣ICO,2017年9月,央行等七部委發布文件稱ICO是未經批准非法融資行為。
很榮幸回答您的問題
虛擬貨幣是一種投資產品在全球崛起,它在投資市場引起熱潮,所以我們要了解什麼是虛擬貨幣。
比特幣是全球首隻虛擬貨幣,虛擬貨幣是利用密碼認證和電腦推算程式來製造的,它是一種數量有限和單獨特性的虛擬貨幣,我們可以交易支付、或是儲存用途。
例子:比特幣數量上限是二千一百萬個,現在市場流通的比特幣只有一千八百萬斤。因為人們擔心傳統貨幣的購買力減少,所以投資者改變了投資策略而買入有數量上限的虛擬貨幣。
因為虛擬貨幣的獨有特性和罕有的關系,還有虛擬貨幣在資產保值上是一個比較好的投資工具,所以吸引投資者進入虛擬貨幣市場。黃金和白銀等傳統價值工具,虛擬貨幣的優點是可以攜帶性。因為全球的通訊網路 科技 發達,無線上網(Wi-Fi)和手機網路覆蓋率大,可以輕而易舉在不同國家,進行網路進行交易和支付。
希望可以幫你了解。
唯一的作用就是替代真實貨幣,以達到方便交易,
從本質上貨幣本身就是一種替代,所以用什麼來代替都可以,即可以是金屬也可以是紙幣,當然特殊意義的數據也可以。
現在所說的大多數虛擬貨幣,可以簡單的理解為眾籌項目的股權,即這個項目現在需要資金,大家一起出錢做,做成了就按你的股權也就是幣的數量分紅。
但目前之所以國內會禁止代幣首次發行,就是發新的虛擬貨幣,就是因為很多人直接拿個APP,在項目完全只適合概念,甚至連概念都沒有的情況下就開始發行圈錢。
虛擬貨幣是軟體和數字科學家依據利用區塊鏈技術和量子演算法,去中心化,在著名網站開源,面向全世界或某一特定區域發行的互聯網數字虛擬貨幣,虛擬貨幣具有貨幣和支付的功能,目前中國范圍內發行數字貨幣是非法行為,但是對公民持有的數字貨幣歸類為數字資產或虛擬資產。
虛擬貨幣簡單來說就是,不是真實的貨幣。通常我們說的真實貨幣是指的我們日常生活中所用的紙幣,硬幣等這些。
像QQ幣,比特幣,以太坊等,這些屬於虛擬貨幣,不是真實存在在 社會 當中,而是以數字的方式去記錄的。
雖然表面上虛擬貨幣沒有現金價值,但是它在市場上也在流通,也可以說有一部分等同於真實貨幣。
隨著互聯網的發展,越來越多的虛擬貨幣出現在市場當中,也有可能在不久的將來,它會取代於真實貨幣。
虛擬貨幣就是非傳統意義上的真實的貨幣。拋開qq幣之類的互聯網公司自己創建的在自己公司平台流通的虛擬貨幣,這幾年以比特幣為首的互聯網上的各種虛擬貨幣開始闖進人們的視野,暴漲暴跌也是這類虛擬貨幣的屬性。一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點,去中心化也是虛擬貨幣的一個標簽。
❸ 虛擬幣啥是虛擬貨幣
❹ 互聯網數字貨幣是什麼允是不是騙人的
互聯網貨幣,又稱為虛擬貨幣、數字貨幣或者電子貨幣,這與我們現實中使用的貨幣全然不同。在「互聯網社會形態」里,人們根據自己的需求成立或者參與社區,同一社區成員基於同種需求形成共同的信用價值觀,互聯網貨幣就是在此基礎上形成的「新型貨幣形態」。
互聯網數字貨幣自身是不會去騙人的,互聯網數字貨幣只是一個工具而已,要看用它的人。
2013年以來數字貨幣風靡全球,曾一度多次登錄各大新聞頭版頭條。
但隨之而來的數字貨幣傳銷騙局也是層出不窮。
數字貨幣傳銷的典型的模式是這樣的,選擇一款現成的,或者乾脆自己編套程序,發明一種數字貨幣。
1.包裝幾個「專家」、「精英」、「 *** 要員」。
2.通過線上和線下雙重宣傳各種發財暴富案例。設計數字貨幣升值假象。
3.被騙者直接投資買入該數字貨幣。
4.給被騙者在投資周期結束後復利獎勵,或直接返利。獎勵也是數字貨幣本身。
5.給被騙者發展下線承兌數字貨幣獎勵。
6.組織者大量賣出數字貨幣套現,幣價將大幅下跌。
7.拒絕返錢和獎勵,賴賬。聲稱被黑客攻擊,聲稱被莊家控盤,導致幣價下跌。
8.跑路。
數字貨幣的傳銷是集一般性傳銷、龐氏騙局,和直銷大成者,數字貨幣傳銷和一般的傳銷相比有額外的三個特點:
1.有實在的產品——數字貨幣。而且被包裝的很高級。
2.參加者可以獲得拉人頭獎勵。獎品是數字貨幣本身。
3.數字貨幣會隨著參與騙局的人增加往往會升值。參與者可獲得數字貨幣本身數量增長,和賬面折演算法幣增長,包括最底層的參與者。
結論:數字貨幣傳銷,前期是傳銷,後期立刻變身為龐氏騙局。
不是騙人的,數字貨幣是可以用來交易的,目前數字貨幣主要是用於投資。投資的話建議還是去大的交易平台,他們一般都會為了維護口碑而主動去剔除劣幣入市。比如像火幣Pro這種,只上線了剛夠100的數字貨幣,雖然可能有的潛在的神幣會被剔除,但總的來說還是心裡能有底一些。
互聯網數字貨幣自身是不會去騙人的,互聯網數字貨幣只是一個工具而已,要看用它的人。
2013年以來數字貨幣風靡全球,曾一度多次登錄各大新聞頭版頭條。但隨之而來的數字貨幣傳銷騙局也是層出不窮。
目前,正常的數字貨幣有:比特幣、萊特幣、瑞泰幣、千金卡、狗狗幣、比特股等等。
傳銷幣也有百川幣、摩根幣、珍寶幣、維卡幣、中華幣等等。
虛擬貨幣是虛擬的,但是它真正的價值和未來的升值,在於是否能流通,是否落地,是否能夠得到人民的接受,就像貨幣一樣,貨幣是國家發行的,但是沒有流通,它就像一堆紙一樣,分文不值,現在在中國市場上,很多的企業幣,虛擬貨幣,但是他們無法去跟共享幣抗衡,digitcoin共享幣的發展目標是成為全球最大的虛擬貨幣,目前共享幣中國剛剛啟動,同時在全球9個國家同時交易發行,一場共享幣共享數字幣的盛宴即將到來。
數字黃金貨幣是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。這種貨幣的典型計量單位是金衡制克或者金衡制盎司,盡管有時候也使用黃金迪納爾做單位。數字黃金貨幣通過未配額或者分散配額的黃金存儲來資助。到2006年1月,數字黃金貨幣供應商持有超過8.6公噸的黃金作為儲備,價值大約1.54億美元。
互聯網是信息交流的平台,各種各樣的信息都有,是不是騙人的要看你的眼光了。
什麼方面?一般來說還是好人多點的。
這些基本都是!要小心了 ,,想做 *** 類的最好選擇靠譜點的。我做過可多可以多聊-+-8-4005--20-22
網路創富學就是騙人的 騙的就是花幾百元買幾十元的垃圾網站~是藻井啊 首騙幾百次騙兩千
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❻ 中國唯一合法虛擬貨幣是什麼
很多人誤以為數字人民幣就是虛擬貨幣,但是兩者之間還是存在很大的差別。
虛擬貨幣不是由貨幣當局發行的,所以並不具備法償性和強制性等貨幣特性,並不是真正意義上的貨幣。不能和通常貨幣對比,也不具有等同的法律地位,公民投資和交易虛擬貨幣是不受法律保護的。
世界上的虛擬貨幣種類繁多,在這里不能一一盡列,最出名的,現在排名第一的虛擬貨幣,是比特幣(Bitcoin)。此外,還有以太幣、泰特幣、瑞波幣、萊特幣等……
雖然數字人民幣是由中國人民銀行發行的數字貨幣,但並非虛擬貨幣,其價值等同於人民幣,虛擬貨幣就不一樣了。
數字人民幣由指定運營機構參與運營並向公眾兌換,以廣義賬戶體系為基礎,支持銀行賬戶松耦合功能,與紙鈔硬幣等價,具有價值特徵和法償性,支持可控匿名。
按照人民幣的法償性規定,以數字人民幣支付中國境內一切公共和私人債務,任何單位和個人在具備接收條件的情況下不得拒收。虛擬貨幣法律關系的客體是一種小額資金劃撥行為。
常見種類
虛擬幣種類多樣,在國外接受度比較高的虛擬貨幣有Facebook的F幣、網路游戲Second Life的林登幣等,在國內比較有代表性的虛擬貨幣有騰訊Q幣、新浪U幣、幣、盛大元寶等。
市場上的虛擬貨幣主要有四類
由游戲運營商開發,供玩家在網路游戲中作為交易媒介而使用的游戲幣;
由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網路空間內使用的專用虛擬貨幣;
既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的互動式虛擬貨幣;
基於密碼學和現代網路P2P技術,通過復雜的數學演算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網路密碼幣。
網路虛擬貨幣可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
❼ 什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲)。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
(7)互聯網家虛擬貨幣擴展閱讀:
分類
1、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
2、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
3、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
發展基礎
虛擬貨幣的產業化將形成虛擬貨幣市場。如果說股票市場的出現是工業資本與金融資本結合的產物,那麼虛擬貨幣將是服務資本與金融資本結合的產物。
現代服務業,特別是個性化的現代信息服務業,將成為個性化虛擬貨幣的產業基礎。個性化的虛擬貨幣市場與股票、衍生金融工具市場不同,後者更多的是為工業化的需求而建立起來的,這種工業化的需求也體現在滿足所謂現代服務業的需求上。
而前者的產業基礎將與信息化的需求息息相關。未來的第三產業不同於服務業,它的發展方向是後現代服務業,也就是體驗業,即更多的滿足精神、文化、娛樂發展需求的個性化產業。
股市將更多的發揮利用信息引導工業和服務業理性投資的作用,而個性化虛擬貨幣市場則更多的是發揮利用信息引導體驗業感性消費的作用。
❽ 虛擬貨幣是什麼
虛擬貨幣是指非真實的貨幣,是互聯網上面虛擬出來的金錢,不由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,不是真正的貨幣。
比較知名的虛擬貨幣有騰訊公司的Q幣、盛大公司的點券、虎撲的虎撲幣等,較為流通的數字貨幣有比特幣、狗狗幣、以太坊、萊特幣等。全世界的虛戚絕擬貨幣種類較多,大致分為三種。
1.游戲里邊的游戲幣,可以用來購買裝備、葯品等,玩家之間可以用貨幣來交易,游戲幣只能在一款游戲里邊流通使用。
2.門戶網站發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務,比如騰訊公司發行的Q幣,可以購買各種會員和服務。
3.互聯網上的數字加密虛擬電子貨幣,比如比特幣、萊特幣、以太坊等等,主要用於互聯網的金融投資,是互聯網經濟興起的一種表現。
虛擬貨幣作為電子經濟的產物,開始扮演越來越重要的角色,而且,越來越和現實世界交匯。但是相關的法規並不完善,所以具有一定的風險。
小編歸納,通過以上關岩脊於虛擬貨幣是什麼內容介紹後,相信大家會對虛擬貨幣是什麼有個新的了解,更希望可粗仔滲以對你有所幫助。