A. 虛擬貨幣在中國屬於合法財產嗎[兔猻財經]
合法。虛擬貨幣在中國屬於合法財產,具有經濟屬性,可歸屬為財物。中國人民法院報文章《虛擬貨幣的財物屬性認定及涉案財產處置問題》中,福建省廈門市思明區人民法院王中義、楊聰惠撰文提出,虛擬貨幣具有使用價值和交換價值,比特幣等虛擬貨幣在全球范圍內作為便捷結算工具,且許多國家已將其納入金融體系,並將其作為一種合法貨幣使用。虛擬貨幣被部分群體視為「硬通貨」,成為支付手段,在世界支付體系內發揮重要作用。據統計,全球已有73個國家近3萬台虛擬貨幣ATM機。合法的虛擬貨幣交易行為不具有行政違法性,相關民事法律行為無效並非基於違反法律、行政法規的強制性規定,而是因為危害國家的金融秩序。虛擬貨幣本身作為虛擬財產得到法律保護。相關法律文件並未將所有虛擬貨幣買賣行為認定為非法金融活動而予以禁止,司法實踐需結合個案行為特徵作出認定。虛擬貨幣在民事審判實踐中被視為合法財產,受到法律保護。中國法律並未將虛擬貨幣定性為非法物品,而是將其視為虛擬商品,給予保護。因此,虛擬貨幣在中國屬於合法財產。
B. 詐騙虛擬貨幣構成詐騙罪嗎如比特幣之類的
1、網路虛擬貨幣雖不能完全等同於貨幣等傳統意義上的財物,但在特定的場合下,行為人可以通過對虛擬貨幣的佔有實現非法獲取他人財物的犯罪目的。因此以虛擬貨幣為對象的詐騙行為,同樣可能危及公民、法人及其他組織的財產安全,具有相當的社會危害性,也應當作為犯罪予以懲處。
2、如果公安機關對犯罪嫌疑人刑事拘留,檢察院不能批准逮捕,就應當辦理取保候審。取保候審還要經過法院審判。
《刑事訴訟法》第七十七條規定:人民法院、人民檢察院和公安機關對犯罪嫌疑人、被告人取保候審最長不得超過十二個月,監視居住最長不得超過六個月。
在取保候審、監視居住期間,不得中斷對案件的偵查、起訴和審理。對於發現不應當追究刑事責任或者取保候審、監視居住期限屆滿的,應當及時解除取保候審、監視居住。解除取保候審、監視居住,應當及時通知被取保候審、監視居住人和有關單位。
C. 國家對虛擬貨幣這塊有有出台法律制裁嗎
國家對虛擬貨幣有出台相關法律進行規范和管理,並且在某些情況下,涉及虛擬貨幣的違法行為會受到法律制裁。
一、虛擬貨幣的法律地位
虛擬貨幣在一定條件下具有一定的價值和使用價值,並且具備交易功能,可以轉化為現實財物。因此,虛擬貨幣在法律上並非完全不受保護,而是受到相關法律法規的約束和規范。
二、涉及虛擬貨幣的法律制裁
- 合同有效性:在司法實務中,存在處分虛擬貨幣合同有效的案例。這意味著,當虛擬貨幣作為交易對象時,相關的合同行為可能受到法律保護,違反合同的行為可能會受到法律制裁。
- 刑事制裁:因盜竊虛擬貨幣而入刑的案例也表明,涉及虛擬貨幣的違法行為,如盜竊、詐騙等,可能會觸犯刑法,並受到相應的刑事制裁。
三、相關法律法規
雖然具體的法律法規可能因國家和地區而異,但許多國家都已經或正在制定相關法律法規來規范虛擬貨幣的交易和使用。這些法律法規旨在保護消費者的權益,防止洗錢、恐怖融資等非法活動,並維護金融市場的穩定。
綜上所述,國家對虛擬貨幣有出台相關法律進行規范和管理,並且在某些情況下,涉及虛擬貨幣的違法行為會受到法律制裁。因此,在使用和交易虛擬貨幣時,應遵守相關法律法規,確保自身行為的合法性。
D. 比特幣是不是騙局
法律分析:比特幣本身不是騙局,只有利用比特幣實施詐騙犯罪行為的才是騙局。比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,是一種網路虛擬貨幣,不依靠特定貨幣機構發行。法律並沒有明文規定比特幣違法,根據罪刑法定原則,比特幣並不違法,但不法分子可能利用比特幣從事犯罪。國內沒有正式承認比特幣,但它作為一種特殊的互聯網商品,是有其現金價值的,屬於他人的合法財產,虛擬財產也應得到法律保護。比特幣等虛擬財產雖然不是實際財物,但應屬於刑法中規定的其他財產。
法律依據:《中華人民共和國刑法》 第一百九十一條 為掩飾、隱瞞毒品犯罪、黑社會性質的組織犯罪、恐怖活動犯罪、走私犯罪、貪污賄賂犯罪、破壞金融管理秩序犯罪、金融詐騙犯罪的所得及其產生的收益的來源和性質,有下列行為之一的,沒收實施以上犯罪的所得及其產生的收益,處五年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;情節嚴重的,處五年以上十年以下有期徒刑,並處罰金:
(一)提供資金帳戶的;
(二)將財產轉換為現金、金融票據、有價證券的;
(三)通過轉帳或者其他支付結算方式轉移資金的;
(四)跨境轉移資產的;
(五)以其他方法掩飾、隱瞞犯罪所得及其收益的來源和性質的。
單位犯前款罪的,對單位判處罰金,並對其直接負責的主管人員和其他直接責任人員,依照前款的規定處罰。
E. 游戲里的財產是什麼網路虛擬財產包括哪些
1,網路虛擬財產包括哪些游戲里的財產,虛擬貨幣准確的說在虛擬網路里流通的都是虛擬財產2,哪些屬於網路虛擬財產根據民法規定游戲里的財產,虛擬貨幣准確的說在虛擬網路里流通的都是虛擬財產。網路虛擬財產可以分為以下兩大類型:其一是虛擬網路本身;其二是存在於網路上的虛擬財產。虛擬網路本身是一種重要的虛擬財產。第二種類型的虛擬財產又可以分為以下三種形式:第一種為網路游戲中的網路虛擬財產。這包括網路游戲中的賬號(ID)及積累的「貨幣」、「裝備」、「寵物」等「財產」。第二種為虛擬社區中的網路虛擬財產。這包括網路虛擬社區中的帳號、貨幣、積分、用戶級別等。第三種為其他存於網路的虛擬財產。這包括OICQ號碼、電子信箱及其他網路虛擬財產等,第三類是一個包容性、兜底類型,只要非虛擬網路本身,也不屬於上述兩種形式的虛擬財產以外的網路虛擬財產,均可以歸屬於第三類。3,什麼是QQ自由幻想財產財產安全鎖密碼,就是等下次你上游戲的時候,必須要輸入你設置的密碼才能進入游戲里玩. 這是杜絕你的號被盜後,盜號者進入你的游戲帳號里,把你的人物刪除,或則游戲財產盜走.你可以隨意輸入密碼,不過,你自己一定要記住密碼是多少.不然,你下次自己也進不了游戲了4,游戲中的財物可以通過打怪做任務獲得.用元寶之類的可以和玩家交易綁定元寶自己購買一些綁定的商城物品自己使用。購買別人的裝備需要非綁定錢幣,可通過每日運鏢、雷峰塔副本的日常任務,所有非綁定的物品賣NPC或其他玩家獲得,最塊獲得非綁定錢幣的辦法是充值,得到元寶,購買商城物品賣給其他玩家獲得非綁定錢幣。5,網路游戲財產是不是屬於個人財產屬於嗯,現在虛擬財產已經屬於財產范圍了。最高院出台了個解釋。對於盜竊虛擬財產數額較大的將以盜竊罪論處我覺得 要看是什麼游戲了~ 什麼事都不是那麼確定的是的,游戲中玩家的財產系統不可以隨意剝奪、刪除,除非你是復制的或者做了什麼非法的事。6,你認為當前網路游戲中游戲玩家的各種物品和裝備等是個人財產嗎答:是個人財產因為網路游戲中的帳號=你的銀行存摺!物品和裝備可以換錢啊 !!魔獸世界就是一個最好的例子啊!可以明確的告訴你 沒有這種軟體 樓主可以去官網 或 客服電話 查詢支持三樓的說法樓主把分給我吧一樓的腦子不行,說的9不達8的網路游戲中的物品當然屬於個人財產,現在公安局已經可以為網路游戲中的詐騙盜竊立案我玩過的網路游戲不算多,不過看那些人在游戲中花的錢著實不少,QQ三國,我這個區,上榜的,光商城消費就30萬Q幣,你算一下是多少人民幣現在,網路與現實已經可以互通,游戲中的東西已經可以通過現實途徑流轉,具有價值,難道不算個人財產嗎?7,網路虛擬財產概念是什麼網路虛擬財產是指具有使用價值和交換價值的網路游戲ID、裝備、游戲幣等網路物品。它的產生過程如下:1、在你中意的一款網路游戲的網站上注冊一個游戲ID。2、在游戲伺服器上建立一個以上的游戲角色。3、以游戲點卡的形式向游戲運營商購買游戲時間進行游戲(游戲提供的免費試玩時間是很短的),經營游戲角色。4、當你投入了一定的時間、精力和財力以後,你的游戲角色就具有了一定的等級,一定數量的游戲裝備和游戲幣。網路虛擬財產具有以下幾個特徵: 1、網路虛擬財產的虛擬性 網路虛擬財產具有虛擬性,這就是說虛擬財產對網路游戲虛擬環境有著天生的依賴性,不能脫離網路游戲而存在。虛擬財產對網路游戲的依賴表現在各種各樣的角色、裝備和游戲幣等具象。是存儲在游戲伺服器上的電子數據,只有通過特定的網路游戲才能表現出來,不能將這個網路游戲中的虛擬財產拿到另外的網路游戲上去使用。游戲伺服器上的數據消失了,虛擬財產也就消失了。 2、網路虛擬財產的技術限制性 網路虛擬財產具有技術限制性,是指網路游戲中的角色的屬性范圍、裝備的屬性范圍都是網路游戲程序預先設定好的,雖然在這個范圍內有一定的波動性,但總也超不出這個范圍,裝備屬性范圍的設定,使裝備的各個屬性在各自的范圍內都是最大值的裝備就稀少了。並且什麼等級的怪物掉什麼等級的裝備、掉落裝備的機率、每種裝備的升級范圍和升爆概率都是游戲程序事先設定好的。等級高的怪物才掉落高等級的裝備,裝備的升級次數越多,也就越容易升爆(消失)。正是這種技術限制性使得極品裝備具有稀缺性。 3、網路虛擬財產的交易性 交易是人類自遠古便有的社會習性,也是必然存在的社會行為,人和人之間的交流,交換,互相滿足需求是社交的本質。網路游戲作為虛擬社會,同樣也不可避免這一特性,雖然游戲內也存在交易系統,但虛擬社會畢竟是與現實社會相連接的,當所謂的「極品」無法用游戲內價值進行衡量或等價交換時,或是玩家不具備在游戲內進行等價交換能力的時候,自然會想到用現實社會來進行彌補,網路虛擬財產便以商品的形式在現實社會中進行交易,現在越來越多的網路虛擬財產交易網站的出現,使網路虛擬財產交易呈現出電子商務的特徵網路游戲交易。 4、網路虛擬財產的價值性 玩家在游戲過程中投入財力、精力和智力,通過練級和做任務不斷提升虛擬角色的等級,並獲得相應的裝備和游戲幣。玩家們投入的財力與精力的差別,直接反映到玩家擁有游戲角色的等級和極品裝備的不同級別和數量上。由於虛擬財產分配的不平衡以及玩家們重新分配虛擬財產的需求導致了虛擬財產的轉讓,並由此派生出所謂的「職業玩家」,這些玩家自發的以個人或組織的方式參與到游戲中來,通過將游戲角色鍛煉到高等級,或者獲取那些稀缺的高級裝備之後,將這些高等級的角色、裝備等網路虛擬財產在現實中出讓,以獲取贏利,並成為一種職業。 然而,並不是所有虛擬財產都能在現實中賣出高價,虛擬財產在現實中的價格與需求有很大關系。只有哪些能吸引眾多玩家參與的網路游戲,極品裝備的需求量才大,其上的虛擬財產才能在現實中以高價出售。這也正是游戲運營商願意看到的,因為只有讓廣大的玩家參與,運營商才有利可圖,才能繼續經營。相反,一個游戲如果沒有玩家的參與,那麼不管你擁有多麼極品的裝備,都沒有人需求,也就不能在現實中出讓。這樣的網路游戲也是沒有生命力的網路游戲,過不了多久就會因經營不善而倒閉。可見,網路虛擬財產在現實中的價格與網路游戲的經營狀況有直接關系,經營狀況好的網路游戲,其上的虛擬財產才能在現實中以高價出售。 5、網路虛擬財產的期限性 網路虛擬財產的期限性這一特點對其法律屬性的確定有著舉足輕重的作用。網路虛擬財產是具體網路游戲的組成部分,並依託其而存在。網路游戲則是自主經營的網路游戲服務商向市場推銷的一種依託於網路的娛樂服務項目,作為一種服務性商品,它必定隨著網路游戲服務商的經營狀況、經營成本以及市場需求等情況的變化而存在服務期限,這種服務期限也就決定了網路虛擬財產的期限性,而期限的長短則完全取決於游戲服務經營狀況。8,什麼是虛擬財產「虛擬財產」是隨著互聯網路游戲的發展而出現的新詞,是指在網路空間存在的數字化、非物化的財產形式。它包括網路游戲賬號、游戲貨幣、游戲賬號擁有的各種裝備、以及網民的電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。 網路虛擬財產是一種因網路空間而存在的特殊財產,具有以下特點: (一)無形性。虛擬財產在本質上只是一組保存在伺服器上的數字信息,並且通常只能存儲在該特定伺服器上。 (二)可轉讓性。虛擬財產既可以通過買賣的方式在玩家和游戲服務商之間轉讓,也可以通過離線交易的方式在玩家之間轉讓。虛擬財產是可以進行交易的,現實生活中進行網路財產交易非常普遍,各大網站也都有專門的欄目進行網上交易。 (三)價值性。網路虛擬財產也是有價值的,其價值包括使用價值與交換價值。虛擬裝備、有一定級別的帳號以及其它虛擬財產在網路世界中是具有價值的,能夠滿足虛擬人物在虛擬空間的發展。 (四)時限性。網路虛擬財產只存在於游戲運營階段,游戲一旦停止運營,虛擬財產也會隨之消失,因而具有明顯的時限性。 (五)依附性。虛擬財產基於特定的虛擬社區空間而存在,基於特定的網路游戲而存在.虛擬財產」是隨著互聯網路游戲的發展而出現的新詞,是指在網路空間存在的數字化、非物化的財產形式。它包括網路游戲賬號、游戲貨幣、游戲賬號擁有的各種裝備、以及網民的電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。 網路虛擬財產是一種因網路空間而存在的特殊財產,具有以下特點: (一)無形性。虛擬財產在本質上只是一組保存在伺服器上的數字信息,並且通常只能存儲在該特定伺服器上。 (二)可轉讓性。虛擬財產既可以通過買賣的方式在玩家和游戲服務商之間轉讓,也可以通過離線交易的方式在玩家之間轉讓。虛擬財產是可以進行交易的,現實生活中進行網路財產交易非常普遍,各大網站也都有專門的欄目進行網上交易。 (三)價值性。網路虛擬財產也是有價值的,其價值包括使用價值與交換價值。虛擬裝備、有一定級別的帳號以及其它虛擬財產在網路世界中是具有價值的,能夠滿足虛擬人物在虛擬空間的發展。 (四)時限性。網路虛擬財產只存在於游戲運營階段,游戲一旦停止運營,虛擬財產也會隨之消失,因而具有明顯的時限性。 (五)依附性。虛擬財產基於特定的虛擬社區空間而存在,基於特定的網路游戲而存在. 虛擬財產」是隨著互聯網路游戲的發展而出現的新詞,是指在網路空間存在的數字化、非物化的財產形式。它包括網路游戲賬號、游戲貨幣、游戲賬號擁有的各種裝備、以及網民的電子郵件、網路尋呼等一系列信息類產品。 網路虛擬財產是一種因網路空間而存在的特殊財產,具有以下特點: (一)無形性。虛擬財產在本質上只是一組保存在伺服器上的數字信息,並且通常只能存儲在該特定伺服器上。 (二)可轉讓性。虛擬財產既可以通過買賣的方式在玩家和游戲服務商之間轉讓,也可以通過離線交易的方式在玩家之間轉讓。虛擬財產是可以進行交易的,現實生活中進行網路財產交易非常普遍,各大網站也都有專門的欄目進行網上交易。 (三)價值性。網路虛擬財產也是有價值的,其價值包括使用價值與交換價值。虛擬裝備、有一定級別的帳號以及其它虛擬財產在網路世界中是具有價值的,能夠滿足虛擬人物在虛擬空間的發展。 (四)時限性。網路虛擬財產只存在於游戲運營階段,游戲一旦停止運營,虛擬財產也會隨之消失,因而具有明顯的時限性。 (五)依附性。虛擬財產基於特定的虛擬社區空間而存在,基於特定的網路游戲而存在.虛擬財產是指具有使用價值和交換價值的網路游戲ID、裝備、游戲幣等網路物品。它的產生過程如下:1、在你中意的一款網路游戲的網站上注冊一個游戲ID。2、在游戲伺服器上建立一個以上的游戲角色。3、以游戲點卡的形式向游戲運營商購買游戲時間進行游戲(游戲提供的免費試玩時間是很短的),經營游戲角色。4、當你投入了一定的時間、精力和財力以後,你的游戲角色就具有了一定的等級,一定數量的游戲裝備和游戲幣。虛擬財產值游戲里的 金幣 裝備 道具
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G. 借取他人賬號未經允許使用他人虛擬貨幣並改其密碼犯法不= =
肯定是違法的。
虛擬貨幣是虛擬財產的一種, 它和網民或者游戲玩家的id、等級、寵物、裝備一樣,都是法律上的「公私財物」,受到法律的保護。如果未經允許使用他人的虛擬貨幣並修改密碼,嚴格的說就是構成了盜竊行為。是否構成犯罪要看你具體數額多少了,根據各個地方的經濟發展情況,各地的標准不一樣,比如江西1000元,河南1000元,上海2000元等等。當然上述數字都是指人民幣,怎麼確認虛擬貨幣的價值,可以請專門鑒定機構評估。同時還要看其他幾個方面的問題:是否年滿14周歲;是否是盜竊親人財產;是否受教唆或者脅迫;是否有投案自首或者立功情節等等會在量刑時區分情況對待的。
H. 數字貨幣交易是否違法以及如何處理
數字貨幣交易合法,且以人民銀行為代表的法定貨幣中即包括數字人民幣;
然而,虛擬貨幣只有商品屬性,並不能被視為貨幣或用於支付,只能在市場上買賣。
【法律依據】
《中華人民共和國刑法》第二百六十六條詐騙公私財物,數額較大的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處或者單處罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,並處罰金;數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,並處罰金或者沒收財產。本法另有規定的,依照規定。