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誰想做虛擬貨幣

發布時間:2025-06-05 07:42:56

A. 比特幣作為一種大熱的虛擬貨幣,它是誰創造的呢創始人有多少呢

隨著歷史的變遷和時代的發展,紙幣的使用已經成為大多數國家通用的法定貨幣,與我們的生活息息相關。吃喝玩樂,衣食住行都離不開它。隨著高科技時代的飛速發展,中本聰在2009年提出的比特幣現在已經在各種網站的虛擬游戲中流通。在網路游戲中,玩家可以用比特幣購買喜歡的游戲物品,也可以兌換成大多數國家的貨幣購買實物。據估計,中本聰持有多達100萬枚比特幣,換算成美元價值約30億美元。那麼中本聰有多少比特幣呢?接下來,讓我們通過Quest邊肖來揭開比特幣的神秘面紗吧!

比特幣是一種什麼樣的貨幣?

實際上,貨幣是國家和社會普遍認可的一種「普遍等價物」。想像一下,一個人帶著100塊人民幣去糧油店買麵粉。買家自然喜歡錢,想擁有錢,但很明顯,買家不可能僅憑一紙票子做出一鍋饅頭。在這種情況下,賣家願意把這一百塊錢換成糧油店的一袋麵粉。交易成功後,買家開心,賣家也很開心。作為一種具有流通能力的貨幣,它需要做的就是讓大家喜歡,滿足「稀缺性」的屬性。那麼比特幣在我們的現實生活中扮演著怎樣的角色呢?

再舉個小例子,假設你是來自火星的外星人,你的世界使用來自火星的獨特石頭作為貨幣;結果有一天你餓了,去一家糧油店買麵粉,想做一種火星常見的奇怪食物。想像一下,當你把火星里的石頭拿出來的時候,糧油店老闆會用什麼樣的眼神看著你。其實這就是「認可度」和「稀缺性」的重要性。試想一下,如果你去糧油店的時候拿出了一塊金子,會是怎樣的情況?

B. 虛擬貨幣有誰做過呢toobi靠譜嗎

虛擬貨幣都是有風險的,這個如果靠譜的話就很難。

C. 中國比特幣第一人是誰

中國比特幣第一人是李笑來。據了解,李笑來很早就意識到了這種貨幣的發展潛力,手中的比特幣數量在2015年時就已經達到10萬個。
李笑來簡介
李笑來參與發幣或者"明確站台"發幣的項目進行統計,數量多達數十個,這些代幣也大多上了李笑來自己掌握的交易所。
2018年7月4日,一段時長50分鍾的談話錄音瘋傳,主角正是李笑來,他在錄音里大談自己利用網紅身份和概念炒作"割韭菜"的經驗。
2021年1月22日,李笑來創立的知識商城"一塊聽聽"對外發錶停運聲明,正式終止對用戶的服務 。
據了解,李笑來原本是一名老師,在機緣巧合之下了解到了比特幣這樣一種虛擬貨幣,並且意識到了這種貨幣的發展潛力,因此開始大量購買。李笑來購買比特幣時,比特幣的市場價相對較低,2015年時李笑來手中的比特幣數量就已經達到10萬個。
按照比特幣2014年的價格以及2017年歷史最高價來計算,手握10萬比特幣的李笑來,在這短短三年間就能賺到大約19.341億美元,摺合人民幣可達135.3億元。
不過虛擬貨幣的價值也極其不穩定,隨時在變化。中國人民銀行副行長范一飛曾解釋,包括所謂「穩定幣」、比特幣等私人貨幣,本身已經成為投機性工具,存在威脅金融安全和社會穩定潛在的風險。
比特幣簡介
在最開始比特幣是一種互聯網數字貨幣。它的特性是分散、密名、只有在數據全球應用,不屬於一切我國和金融企業,而且不會受到地區的限定,能夠當今世界的任何地方換取它。
從比特幣的實質談起,比特幣的實質實際上便是一堆繁雜優化演算法所轉化成的特解。特解就是指方程能夠獲得無盡個(實際上比特幣是比較有限個)解中的一組。而每一個特解都能解除方程組而且是唯一的。
很多朝向高新科技游戲玩家的網址,早已逐漸接納比特幣買賣。包含Mtgox,BTCChina這類的網址,及其淘寶網一些店鋪,乃至能接納比特幣兌換美元、英鎊等服務項目。不容置疑,比特幣早已變成真實的商品流通貸幣,並非騰訊官方Q幣那般的數字貨幣。
比特幣作為虛擬資產,存在監管風險。比特幣是一種網路虛擬資產,又具有匿名流通交易性和中心化等特點,使得監管層很難起到監管作用,容易使得不法分子利用比特幣洗錢。
在中國買礦機挖比特幣是不違法的,但在2013年五部委聯合出台的《比特幣風險通知》中有相關規定,其中寫明,比特幣雖然並不屬於法定貨幣,不具有法律強制性,但是民眾在自願承擔風險的情況下,可以自由參與比特幣交易活動。此外,金融機構和支付機構不得開展與比特幣相關的業務。
《通知》明確了比特幣的性質,認為比特幣不是由貨幣當局發行,不具有法償性與強制性等貨幣屬性,並不是真正意義的貨幣。從性質上看,比特幣是一種特定的虛擬商品,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用。但是,比特幣交易作為一種互聯網上的商品買賣行為,普通民眾在自擔風險的前提下擁有參與的自由。
北京時間2013年12月5日央行網站消息,為保護社會公眾的財產權益,保障人民幣的法定貨幣地位,防範洗錢風險,維護金融穩定。中國人民銀行、工業和信息化部、中國銀行業監督管理委員會、中國證券監督管理委員會、中國保險監督管理委員會日前聯合印發了《中國人民銀行、工業和信息化部、中國銀行業監督管理委員會、中國證券監督管理委員會、中國保險監督管理委員會關於防範比特幣風險的通知》。

D. 虛擬貨幣有誰做過呢靠譜嗎

靠譜不靠譜還需自行判斷,就好像人民幣也可以拿來賺錢投資花費等,但是各大傳銷人士也利於人民幣進行犯罪一樣。
所以這里給新手朋友們一些建議,希望剛入圈的朋友們少走些彎路。
1.一切打著搬磚套利等噱頭的項目,基本都是傳銷項目,當然筆者不是說傳銷項目不賺錢,反而有些傳銷項目的賺的錢或許比真正的幣圈都高,但是你一定要記得你是來幹嘛的,你是來進幣圈你的還是來搞傳銷的、還是來搞幣圈的傳銷的。如果是第一種,那麼請遠離傳銷;如果是第二種,個人建議1040陽光工程;如果是第三種,那麼恭喜你你來對地方了,然後關閉本回答即可。
2.幣圈項目中只要有承諾投資之後每天或者一定時間內返利多少的方式,一般還摻雜著拉人頭這種傳統的傳銷模式的,均為傳銷,要不要進看個人,筆者不推薦。
3.不要過於相信交易的安全性,不要等吃一塹才長一智,前輩們跌倒了很多次告訴你的真相你最好接受,他們也許就是不想讓你在他們跌倒的位置再跌倒一次而已。
4.個人不要想著去挖礦來獲取很大的收益(當然玩玩是很好的,筆者進入幣圈也是從挖礦做起的),但是可以對挖礦這個行業進行了解,來知曉幣圈的大生態。
5.沒有接觸過金融的個人投資者來說,屯幣的收益一定大於你多次短線的收益,短線你操作對9次賺的錢也許抵不上你操作錯一次虧的錢,這句話在合約杠桿上尤為適用。

E. 為什麼很多人都在吹捧虛擬貨幣,難道這個真的好

吹捧虛擬貨幣無非以下幾種人:
第一種人,就是揣著明白裝糊塗的大佬。他們吹噓虛擬貨幣的偉大,實際上只是為了賣他們自己發的幣,然後讓自己的財富越來越多。這個就和咪蒙文章裡面煽動情緒一個道理,無非就是讓人多看她的文章,好賣廣告。至於是真是假,誰在意呢?
第二種人,就是圈外的媒體。他們其實啥都不懂,他們跟著一起吹的目的就是帶流量。都是賣的,只是賣的不同罷了。他們跟著一起瞎吹,才會有更多的流量關注,廣告才能更值錢。如果生意不好,換個馬甲繼續,現在吹炒鞋的自媒體以及財經,就是這么回事。真的假的並非那麼重要,重要的是能夠給他們帶來收入,這就夠了。
第三種人就是幣圈的韭菜了。他們其實沒有獨立思考能力,迷信光環,看著大佬們以及媒體吹,然後他們還真的信了,也跟著一起吹、、、然後,接盤的就是這幫人。俗稱無腦吹無腦噴的,就是這種,缺乏獨立思考能力,面對事物不仔細分析,先噴為敬、先吹為敬。盲目,所以,只有接盤的命。

F. 個人製造比特幣違法嗎

做比特幣意犯要利用比特幣做非事情 面央行等五部委發布比特幣風險通知(比特幣家中國全文): 《通知》明確比特幣性質認比特幣由貨幣局發行具償性與強制性等貨幣屬性並真意義貨幣性質看比特幣種特定虛擬商品具與貨幣等同律位能且應作貨幣市場流通使用比特幣交易作種互聯中國商品買賣行普通民眾自擔風險前提擁參與自由 《通知》要求現階段各金融機構支付機構比特幣產品或服務定價買賣或作央手買賣比特幣承保與比特幣相關保險業務或比特幣納入保險責任范圍直接或間接客戶提供其與比特幣相關服務包括:客戶提供比特幣登記、交易、清算、結算等服務;接受比特幣或比特幣作支付結算工具;展比特幣與民幣及外幣兌換服務;展比特幣儲存、託管、抵押等業務;發行與比特幣相關金融產品;比特幣作信託、基金等投資投資標等 《通知》規定作比特幣主要交易平台比特幣互聯中國站應根據《華民共電信條例》《互聯中國信息服務管理辦》規定依電信管理機構備案同針比特幣具較高洗錢風險犯罪利用風險《通知》要求相關機構按照《華民共反洗錢》要求切實履行客戶身份識別、疑交易報告等定反洗錢義務切實防範與比特幣相關洗錢風險 避免比特幣等虛擬商品借虛擬貨幣名度炒作損害公眾利益民幣定貨幣位《通知》要求金融機構、支付機構工作應確使用貨幣概念注重加強社公眾貨幣知識教育確認識貨幣、確看待虛擬商品虛擬貨幣、理性投資、合理控制投資風險、維護自身財產安全等觀念納入金融知識普及內容引導公眾樹立確貨幣觀念投資理

G. 網路虛擬貨幣的發行主體是什麼

網路虛擬貨幣的發行主體不是中央銀行,而是該虛擬貨幣的產品運營商,比如抖音公司發行的抖音幣,網路公司發行的網路幣,騰訊公司發行的q幣。其發行量的大小,不受外界所影響的。其目的是刺激消費者購買內部的商品和服務,更好地讓公司獲取利益
拓展資料:
1、網路虛擬貨幣是指由一定的發行主體以公用信息網為基礎,以計算機技術和通信技術為手段,以數字化的形式存儲在網路或有關電子設備中,並通過網路系統(包括智能卡)以數據傳輸方式實現流通和支付功能的網上等價物;狹義上說,虛擬貨幣是指有別於有形貨幣的一種新型貨幣形式,它由一些大公司發行,通常出網路游戲中,因其具有一定的價值尺度,常被作為進行虛擬交易的支付貨幣。
2、狹義上來說,虛擬貨幣是指在網路虛擬世界中所流通的代用貨幣。除了各大網路游戲公司所發行的、冠有各種品名的虛擬貨幣外,使用較普遍的虛擬貨幣還包括騰訊Q幣等。虛擬世界的網路交易已經大大超出了人們的設想,已經形成了產、供、銷一條龍的龐大網上交易市場。而且,產生了專門從事「打幣」的職業打工一族;也出現了專門兌換各種游戲幣的兌換店。
3、網幣如果是只在一定時間和范圍內可用於交換的一般等價物,或者用戶之間一種自發的市場行為,即使具備類似貨幣的現實購買能力,也不一定對實體經濟造成多大程度的危害。這是立法和監管的空白地帶,但有些企業涉足這一領域後,引起了廣泛關注。
國際上有先例可資參考,如短短5年便風靡17國的哈寶互動社區發行的哈幣就得到了廣泛使用,甚至在一些國家的電子商務店鋪中,提供了用哈幣支付的選擇。國內部分虛擬貨幣得到了相當多網友的認可,在流通范圍、公司規模還是企業信譽方面都頗具實力。如某公司發行的酷幣,用戶可以通過固定電話、網上銀行、神州行卡方便快捷地購買到,可以在網路上自由消費;商戶在賣出商品、獲取酷幣後,還可與該公司兌現結算。正因為發生了酷幣和人民幣的雙向兌換,有公司丟失了酷幣後,出示的往來單據經價格部門確認,摺合為一定數額的人民幣而得到立案。

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