導航:首頁 > 以太坊區 > go調用以太坊介面

go調用以太坊介面

發布時間:2025-06-05 09:17:11

『壹』 go語言是前端還是後端(go是後端語言嗎)

Go語言能做什麼?

Go語言主要用作伺服器端開發,其定位是用來開發「大型軟體」的,適合於很多程序員一起開發大型軟體,並且開發周期長,支持雲計算的網路服務。

Go作為Google2009年推出的語言,其被設計成一門應用於搭載Web伺服器,存儲集群或類似用途的巨型中央伺服器的系統編程語言。對於高性能分布式系統領域而言,Go語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。

go語言是不僅可以用來開發web,也可以用來開發底層,不僅如此,以太坊、超級賬本都是基於go語言,還有go語言版本的btcd,對於這一點還是需要了解的。

Go語言主要用作伺服器端開發。其定位是用來開發「大型軟體」的,適合於需要很多程序員一起開發,並且開發周期較長的大型軟體和支持雲計算的網路服務。

Go語言被設計成一門應用於搭載Web伺服器,存儲集群或類似用途的巨型中央伺服器的系統編程語言。對於高性能分布式系統領域而言,Go語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。

Go語言怎麼樣?

1、Go語言能夠支持並構建與微服務結合的內部工具、架構和後端服務而深受IT企業歡迎,許多IT架構工具由Go構建而成,例如大型的Kubernetes、Docker和Vault等。數據顯示,有63%的具有統治力的雲原生項目都是用Go構建。

2、Golang游戲開發是一個非常開放的領域,它可以使用Go語言來開發游戲,讓開發者利用Go語言的優勢快速開發游戲。Go語言擁有簡單、可拓展、高效的特點,可以有效地滿足游戲開發需求。

3、Go語言適合網路程序和本地程序的開發。Go的優點:垃圾回收,語意明確,格式統一。Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對於桌面程序而言,效率問題不大,因為硬體已經很快了。c++過於復雜了,加入很多炫技的內容。

4、origin游戲引擎go語言好。根據查詢相關信息顯示:origin是由Go語言編寫的分布式開源游戲伺服器引擎,適用於各類游戲伺服器的開發,包括H5游戲伺服器。

5、go語言之前一直都沒有接受待見,如今廣大的群眾開始接待,因為騰訊伺服器段代碼編譯是支持go語言的go語言會成為主流也是一個問題,多慮了,沒有競爭來關系。

Go語言和java,誰更有前途?

1、而Go語言雖然很有前途,語言優秀,家底豐厚,但暫時就業崗位還不是很多。所以就目前來看,還是建議選擇java崗位作為自己的終身職業,至於其他編程語言,可能以後發展會超過java,但是未來的事情,誰也不敢確定。

2、其實拿GO語言和JAVA相比,本身就存在錯位的問題。但從技術上講,Go完勝JAVA,畢竟它更加年輕,而且Go沒有Java濃濃的學術味道。Go從開發之初就是徹底為了實際工程而開發的語言。

3、從語言自身的難易程度上來說,Python語言和Go語言在語法結構上要更加簡潔一些,Java和C++語言要稍微復雜一些,當然這也與編程語言的設計思想有直接的關系。

golang和go的區別

是的,go語言的全稱是:goprogramminglanguage。

Go全稱Golang。Go語言由Google公司開發,並於2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長並發編程,性能堪比C語言,開發效率肩比Python,被譽為「21世紀的C語言」。

屬性不同Go(又稱Golang)是Google的RobertGriesemer,RobPike及KenThompson開發的一種靜態強類型、編譯型語言。功能:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及CSP-style並發計算。

Go語言(又稱Golang)是Google的RobertGriesemer,RobPike及KenThompson開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go語言語法與C相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及CSP-style並發計算。

Go語言其實是Golanguage的簡稱,Go(又稱Golang)是Google的RobertGriesemer,RobPike及KenThompson開發的一種靜態強類型、編譯並發型語言。

區別:Go不允許函數重載,必須具有方法和函數的唯一名稱;java允許函數重載。Java默認允許多態,Go沒有。Go代碼可以自動擴展到多個核心;而Java並不總是具有足夠的可擴展性。Java不支持多繼承,Go支持多繼承。

『貳』 死磕以太坊源碼分析之挖礦流程

以太坊的挖礦流程主要由miner包負責,它通過miner對象來管理操作,內部使用worker對象實現整體功能。miner決定礦工的啟動與停止,並能設置礦工地址以獲取獎勵。

worker.go文件中的worker對象負責挖礦的細節,其工作流程包含四個主要循環,通過多個channel完成任務調度、新任務提交、任務結果處理等。

新任務由newWorkLoop循環產生,此過程中,resubmitAdjustCh與resubmitIntervalCh兩個輔助信號用於調整計時器的頻率,resubmitAdjustCh根據歷史情況計算合理的間隔時間,而resubmitIntervalCh則允許外部實時修改間隔時間。

mainLoop循環則負責提交新任務並處理結果。TaskLoop提交任務,resultLoop則在新塊成功生成後執行相關操作。

啟動挖礦的參數設置定義在cmd/utils/flags.go文件中,提供了一系列選項,如開啟自動挖礦、設置並行PoW計算的協程數、配置挖礦通知、控制區塊驗證、設置Gas價格、確定Gas上限、指定挖礦獎勵賬戶、自定義區塊頭額外數據、設置重新挖礦間隔等。

可以採用多種方式啟動挖礦,例如通過控制台命令、RPC介面等。設置參數時,可參考官方文檔或相關指南進行調整。

分析代碼從miner.go的New函數開始,初始化canStart狀態以控制挖礦流程。若Downloader模塊正在同步或已完成,則啟動挖礦,否則停止。隨後進入mainLoop處理startCh,清除舊任務、提交新任務。

生成新任務通過newWorkCh完成,進入CommitNewWork函數,其中包含組裝header、初始化共識欄位、創建挖礦環境、添加叔塊等步驟。添加叔塊時進行校驗,確保區塊符合規定。若條件允許,任務會提交空塊、填充交易,並執行交易以生成最終塊。

交易執行成功後,塊數據被存入資料庫,並廣播至網路。若執行出錯,則回滾至上一個快照狀態。成功出塊後,新區塊被驗證、確認,並納入未確認區塊集中。若新區塊穩定,將正式插入鏈中。

整個挖礦流程相對簡單,主要由四個循環相互協作完成從挖礦啟動到新任務生成、任務提交、成功出塊的全過程。共識處理細節將在後續文章中詳細闡述。

『叄』 死磕以太坊源碼分析之挖礦流程

以太坊的挖礦流程是一個復雜但有序的過程,主要由miner包負責,以下是對其挖礦流程的詳細解答:

1. 挖礦流程的管理與啟動

  • miner對象:通過miner對象來管理挖礦的啟動與停止,同時能設置礦工地址以獲取挖礦獎勵。
  • miner.go的New函數:初始化canStart狀態,控制挖礦流程。當Downloader模塊正在同步或已完成時,啟動挖礦;否則,停止挖礦。

2. 挖礦細節的執行

  • worker對象:在worker.go文件中定義,負責挖礦的具體細節。
  • 主要循環
    • newWorkLoop:產生新任務,使用resubmitAdjustCh和resubmitIntervalCh調整計時器頻率。
    • mainLoop:提交新任務並處理結果。
    • TaskLoop:負責提交任務。
    • resultLoop:在新塊成功生成後執行相關操作,如將塊數據存入資料庫並廣播至網路。

3. 新任務的生成與提交

  • 生成新任務:通過newWorkCh完成,進入CommitNewWork函數。
  • 組裝header:包括初始化共識欄位、創建挖礦環境、添加叔塊等步驟。
  • 添加叔塊:進行校驗,確保區塊符合規定。
  • 提交任務:若條件允許,提交空塊、填充交易,並執行交易以生成最終塊。

4. 出塊與驗證

  • 交易執行:交易執行成功後,塊數據被存入資料庫並廣播至網路。
  • 回滾機制:若執行出錯,則回滾至上一個快照狀態。
  • 新區塊驗證:成功出塊後,新區塊被驗證、確認,並納入未確認區塊集中。
  • 區塊插入:若新區塊穩定,將正式插入鏈中。

5. 挖礦啟動的參數設置與方式

  • 參數設置:在cmd/utils/flags.go文件中定義,包括開啟自動挖礦、設置並行PoW計算的協程數、配置挖礦通知、控制區塊驗證、設置Gas價格、確定Gas上限、指定挖礦獎勵賬戶等。
  • 啟動方式:可以通過控制台命令、RPC介面等多種方式啟動挖礦。

綜上所述,以太坊的挖礦流程是一個由多個循環和組件相互協作的復雜過程,從挖礦的啟動到新任務的生成、提交、成功出塊以及後續的驗證和插入鏈中,每一步都經過精心設計和嚴格管理。

『肆』 以太坊源碼分析 虛擬機 EVM

以太坊虛擬機(EVM)是執行以太坊上交易的核心組件。其主要業務流程包括:接收交易並轉換成Message對象,然後由EVM執行。若交易為普通轉賬,僅需調整StateDB中的賬戶余額;而涉及智能合約創建或調用,則通過EVM中的解釋器載入和執行位元組碼,過程中可能需要查詢或修改StateDB。

在每筆交易開始時,會收取固定油費,金額為21000單位。如果交易包含額外數據,還需按位元組收費,具體收費規則為:每0位元組收費4單位,每非0位元組收費68單位。因此,優化合約以減少非0位元組數量,可有效降低油費。

交易轉換為Message對象後,EVM會生成一個Contract對象,用於後續執行。合約執行時,油費消耗有限,最高不超過每個區塊配置的GasLimit。

EVM解釋執行的流程包括:讀取指令(OpCode),從JumpTable檢索對應的函數集合,計算所需油費,若油費耗盡則執行失敗,返回ErrOutOfGas錯誤。若油費充足,則執行指令,根據類型不同,對Stack、Memory或StateDB進行讀寫。

調用合約函數時,Input數據包含「4-byte signature」(函數唯一標識)和參數。在編譯時,編譯器會自動添加函數選擇邏輯,通過CALLDATALOAD指令將簽名壓入堆棧,然後比對合約中的函數,匹配後執行JUMPI指令繼續執行。具體操作可參考反匯編代碼。

合約間調用有四種方式,以最簡單的CALL為例,調用流程涉及內存中存儲調用參數、執行CALL指令,創建新合約對象,執行新合約代碼,並將結果寫入指定內存地址,最後原合約繼續執行。

創建合約時,若交易的to地址為nil,則表明用於創建智能合約。首先生成合約地址,通過Keccak哈希值計算公式獲得;然後創建stateObject,存儲合約代碼及狀態變化,通過storage trie以Key-Value形式存儲於StateDB。

油費計算遵循以太坊黃皮書定義,代碼在core/vm/gas.go和core/vm/gas_table.go中可查閱。智能合約開發和審計需求請直接聯系。

『伍』 區塊鏈fabric什麼

超級賬本之——Fabric

目前超級賬本下面有5個並行的項目,Fabric屬於其中較為成熟的一個。這個項目由,來自28個不同組織的159名工程師參與開發。

在Fabric的區塊鏈網路中,有四類節點:MSP,OrderingNode,EndorsingPeer,CommttingPeer

MSP(MembershipServiceProvider),這類節點主管區塊鏈網路中其他的節點的授權,准入,踢除。通過給不同節點頒發證書的方式,授予不同類型的節點相應的許可權。

中文可以稱作排序節點。通常在一個網路中至少有一個或多個排序節點,這類節點負責按照指定的演算法,將交易進行排序,並返回給CommittingPeer。其並不關心具體的交易細節。

這類節點的主要負責接收交易請求,驗證這筆交易之後,並做一些預處理之後,並將簽名後的數據傳回給客戶端。

這類節點做是區塊鏈網路中的全節點,它們需要記錄完整的區塊信息,並且驗證每筆交易的正確性,是最終將交易打包進區塊鏈的節點。

結合下面這種圖,看看一筆交易的上鏈過程:

1,首先從客戶端發起一筆交易提交到EndorsingPeer,進行預處理。

2,預處理通過之後,將簽名數據,傳回給客戶端。

3,客戶端發起請求,將收到的簽名數據傳給OrderingNode。

4,OrderingNode對交易進行排序,然後傳給CommittingPeer。

5,CommittingPeer這里將排序好的交易進行驗證,並打包,通過指定的共識演算法達成一致,形成新的區塊。

6,最後將交易結果返回給客戶端。

6,中間過程的每一步,都伴隨著許可權的驗證。會根據MSP頒發的證書,進行判斷。

區塊鏈的定義是什麼?

區塊鏈有兩個含義:

1、區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。

2、區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。

10000mm的fabric是什麼概念

基本概念。10000mm的fabric是基本概念,fabric基本概念首先fabric是由IBM貢獻的超級賬本框架。它是一個利用現有成熟的技術來組合而成的一個區塊鏈技術的實現。它是一種允許可插拔實現各種功能的的模塊化架構。

區塊鏈是什麼意思?

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。

它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊。

在區塊鏈網路中,我們發出的數據請求,會根據密碼學原理被加密成為一串接受者完全看不懂的字元。這種加密方式的背後是哈希演算法在支持。

架構模型

一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等基礎數據和基本演算法;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等。

共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎。

淺析FabricPeer節點

HyperledgerFabric,也稱之為超級賬本,是由IBM發起,後成為Linux基金會Hyperledger中的區塊鏈項目之一。

Fabric是一個提供分布式賬本解決方案的平台,底層的賬本數據存儲使用了區塊鏈。區塊鏈平台通常可以分為公有鏈、聯盟鏈和私有鏈。公有鏈典型的代表是比特幣這些公開的區塊鏈網路,誰都可以加入到這個網路中。聯盟鏈則有準入機制,無法隨意加入到網路中,聯盟鏈的典型例子就是Fabric。

Fabric不需要發幣來激勵參與方,也不需要挖礦來防止有人作惡,所以Fabric有著更好的性能。在Fabric網路中,也有著諸多不同類型的節點來組成網路。其中Peer節點承載著賬本和智能合約,是整個區塊鏈網路的基礎。在這篇文章中,會詳細分析Peer的結構及其運行方式。

在本文中,假設讀者已經了解區塊鏈、智能合約等概念。

本文基於Fabric1.4LTS。

區塊鏈網路是一個分布式的網路,Fabric也是如此,由於Fabric是聯盟鏈,需要准入機制,所以在網路結構上會復雜很多,下面是一個簡化的Fabric網路:

各個元素的含義如下:

對於Fabric網路,外部的用戶需要通過客戶端應用,也就是圖中的A1、A2或者A3來訪問網路,客戶端應用需要通過CA證書表明自己的身份,這樣才能訪問到Fabric網路中有許可權訪問的部分。

在上面的網路中,共有四個組織,R1、R2、R3和R4。其中R4是整個Fabric網路的創建者,網路是根據NC4配置的。

在Fabric網路中,不同的組織可以組成聯盟,不同的聯盟之間數據通過Channel來隔離。Channel中的數據只有該聯盟中的組織才能訪問,每一個新的Channel都可以認為是一條新的鏈。與其他的區塊鏈網路中通常只有一條鏈不一樣,Fabric可以通過Channel在網路中快速的搭建出一個新的區塊鏈。

上面R1和R2組成了一個聯盟,在C1上交易。R2同時又和R3組成了另外一個聯盟,在C2上交易。R1和R2在C1上交易時,對R3是不可見的,R2和R3在C2上交易時,對R1是不可見的。Channel機制提供了很好的隱私保護能力。

Orderer節點是整個Fabric網路共有的,用來為所有的交易排序、打包。比如上面網路中O4節點。本文不會對Orderer節點進行詳細說明,可以把這個功能理解為比特幣網路中的挖礦過程。

Peer節點表示網路中的節點,通常一個Peer就表示一個組織,Peer是整個區塊鏈網路的基礎,是智能合約和賬本的載體,Peer也是本文討論的重點。

一個Peer節點可以承載多套賬本和智能合約,比如P2節點,既維護了C1的賬本和智能合約,也維護了C2的賬本和智能合約。

為了可以更深入了解Peer節點的作用,先了解一下Fabric整體的交易流程。整體的交易流程圖如下:

Peer節點按照功能來分可以分為背書節點和記賬節點。

客戶端會提交交易請求到背書節點,背書節點開始模擬執行交易,在模擬執行之後,背書節點並不會去更新賬本數據,而是把這個交易進行加密和簽名,然後返回給客戶端。

客戶端收到這個響應之後就會把響應提交到Orderer節點,Orderer節點會對這些交易進行排序,並打包成區塊,然後分發到記賬節點,記賬節點就會對交易進行驗證,驗證結束之後,就會把交易記錄到賬本裡面。

一筆交易是否能成功是根據背書策略來指定的,每一個智能合約都會指定一個背書策略。

Peer節點代表著聯盟鏈中的各個組織,區塊鏈網路也是由Peer節點來組成的,而且也是賬本和智能合約的載體。

通過對上面交易過程的了解可以知道,Peer節點是主要的參與方。如果用戶想要訪問賬本資源,都必須要和peer節點進行交互。在一個Peer節點中,可以同時維護多個賬本,這些賬本屬於不同的Channel。每個Peer節點都會維護一套冗餘賬本,這樣就避免了單點故障。

Peer節點根據在交易中的不同角色,可以分成背書節點(Endorser)和記賬節點(Committer),背書節點會對交易進行模擬執行,記賬節點才會真正將數據存儲到賬本中。

賬本可以分成兩個部分,一部分是區塊鏈,另一部分是CurrentState,也被稱之為WorldState。

區塊鏈上只能追加,不能對過去的數據進行修改,鏈上也包含兩部分信息,一部分是通道的配置信息,另一部分是不可修改,序列化的記錄。每一個區塊記錄前一個區塊的信息,然後連成鏈,如下圖所示:

第一個區塊被稱之為genesisblock,其中不存儲交易信息。每個區塊可以被分為區塊頭、區塊數據和區塊元數據。區塊頭中存儲著當前區塊的區塊號、當前區塊的hash值和上一個區塊的hash值,這樣才能把所有的區塊連接起來。區塊數據中包含了交易數據。區塊元數據中則包括了區塊寫入的時間、寫入人及簽名。

其中每一筆交易的結構如下,在Header中,包含了ChainCode的名稱、版本信息。Signature就是交易發起用戶的簽名。Proposal中主要是一些參數。Response中是智能合約執行的結果。Endorsements中是背書結果返回的結果。

WorldState中維護了賬本的當前狀態,數據以Key-Value的形式存儲,可以快速查詢和修改,每一次對WorldState的修改都會被記錄到區塊鏈中。WorldState中的數據需要依賴外部的存儲,通常使用LevelDB或者CouchDB。

區塊鏈和WorldState組成了一個完整的賬本,WorldState保證的業務數據的靈活變化,而區塊鏈則保證了所有的修改是可追溯和不可篡改的。

在交易完成之後,數據已經寫入賬本,就需要將這些數據同步到其他的Peer,Fabric中使用的是Gossip協議。Gossip也是Channel隔離的,只會在Channel中的Peer中廣播和同步賬本數據。

智能合約需要安裝到Peer節點上,智能合約是訪問賬本的唯一方式。智能合約可以通過Go、Java等變成語言進行編寫。

智能合約編寫完成之後,需要打包到ChainCode中,每個ChainCode中可以包含多個智能合約。ChainCode需要安裝,ChainCode需要安裝到Peer節點上。安裝好了之後,ChainCode需要在Channel上實例化,實例化的時候需要指定背書策略。

智能合約在實例化之後就可以用來與賬本進行交互了,流程圖如下:

用戶編寫並部署實例化智能合約之後,就可以通過客戶端應用程序來向智能合約提交請求,智能合約會對WorldState中數據進行get、put或者delete。其中get操作直接從WorldState中讀取交易對象當前的狀態信息,不會去區塊鏈上寫入信息,但put和delete操作除了修改WorldState,還會去區塊鏈中寫入一條交易信息,且交易信息不能修改。

區塊鏈上的信息可以通過智能合約訪問,也可以在客戶端應用通過API直接訪問。

Event是客戶端應用和Fabric網路交互的一種方式,客戶端應用可以訂閱Event,當Event發生時,客戶端應用就會接受到消息。

事件源可以兩類,一類是智能合約發出的Event,另一類是賬本變更觸發的Event。用戶可以從Event中獲取到交易的信息,比如區塊高度等信息。

在這篇文章中,首先介紹了Fabric整體的網路架構,通過對Fabric交易流程的分析,討論了peer節點在交易中的作用,然後詳細分析了peer節點所維護的賬本和智能合約,並分析了peer節點維護賬本以及peer節點執行智能合約的流程。

文/Rayjun

[1]

[2]

[3]

區塊鏈-什麼是區塊鏈?金點幣訊能讀懂區塊鏈?

區塊鏈-什麼是區塊鏈?金點幣訊能讀懂區塊鏈?

區塊先鋒動畫視頻帶你了解什麼是區塊鏈,簡單易懂

什麼是區塊鏈,卯貝屬於區塊鏈?

答:卯貝不是屬於區塊鏈,只是運用了區塊鏈的技術,區塊鏈的特性就是每件發生的事物都會被記錄,不得刪除更改。

區塊鏈,什麼是區塊

區塊鏈全面解讀

一說起區塊鏈,人們總是拿它與比特幣相提並論。2008年10月31日,一名叫「中本聰」的人在一個密碼學郵件群組中發出電子郵件,宣稱,「我一直在研究一個新的電子現金系統,這完全是點對點的,無需任何可信的第三方。」他推出了一個以比特幣為交易貨幣的新體系。

什麼是區塊鏈技術?什麼叫區塊鏈?

區塊鏈是一種分布式共享記賬的技術,它要做的事情就是讓參與的各方能夠在技術層面建立信任關系。

區塊鏈可以大致分成兩個層面,一是做區塊鏈底層技術;二是做區塊鏈上層應用,即基於區塊鏈的改造、優化或者創新應用。

區塊鏈的核心意義到底是什麼,我們的理解是,區塊鏈最核心的意義是參與方之間建立數據信用,通過單方面的對抗,在明確規定下打造單方面的生態共同保障完整機會,這是一個體系,這種建立可以結束沒有區塊鏈之前的問題,沒有區塊鏈之前,在數據共享的時候是無法做到有新的共享,即使做定向也只是給你一個介面,區塊鏈有了以後,讓參與方是實現信用的共享。

區塊鏈的底層平台有哪些?

答:主要有一下幾類:

1、比特幣。是最早的區塊鏈開發便是基於比特幣的區塊鏈網路進行開發了,由於比特幣是全球最廣泛使用和真正意義的去中心化,就區塊鏈應用來說,比特幣就是世上最強大的錨,擁有最大的權威性。

2、以太坊。可以說除了比特幣外,以太坊目前在區塊鏈平台是最吸引眼球的。以太坊是一個圖靈完備的區塊鏈一站式開發平台,採用多種編程語言實現協議,採用Go語言寫的客戶端作為默認客戶端(即與以太坊網路交互的方法,支持其他多種語言的客戶端)。

3、IBMHyperLedger。又叫fabric,他的目標是打造成一個由全社會來共同維護的一個超級賬本,fabric源於IBM,初衷為了服務於工業生產,IBM將44,000行代碼開源,是了不起的貢獻,讓我們可以有機會如此近的去探究區別於比特幣的區塊鏈的原理。

4、LISK。是新一代的區塊鏈平台,允許JavaScript(又是Javascript技術,工程師們注意了)的開發和基於分布的分散的應用程序使用一個易於使用的,功能齊全的生態區塊鏈系統。

5、網錄區塊鏈平台。是網錄區塊鏈底層技術的研發成果和能夠進行商業交付的基礎平台,網錄區塊鏈平台除了服務網錄公鏈外,也是網錄為客戶打造私有鏈和聯盟鏈的基礎平台。

什麼是區塊鏈?什麼是數字貨幣的區塊鏈?

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算範式。

現在,主流的數字貨幣基本上都是基於區塊鏈技術開發的。區塊鏈是數字貨幣的底層技術。國內的茶本位數字貨幣普銀就是基於區塊鏈技術開發的。

什麼是區塊鏈

區塊鏈的本質是一種去中心化的記賬系統,比特幣是這個系統上承載的「以數字形式存在」的貨幣。區塊鏈是比特幣背後的一套由信用記錄和信用記錄的清算構成的體系。

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法[1]。

區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,火幣網聯合清華大學五道口金融學院互聯網金融實驗室、新浪科技發布的《2014—2016全球比特幣發展研究報告》提到區塊鏈是比特幣的底層技術和基礎架構[2]。它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊

區塊鏈的進化方式是:

?區塊鏈1.0——數字貨幣

?區塊鏈2.0——數字資產與智能合約

?區塊鏈3.0——IFMChain,區塊鏈正式鏈接移動終端

閱讀全文

與go調用以太坊介面相關的資料

熱點內容
以太坊創使人圖片 瀏覽:361
區塊鏈藝術品版權 瀏覽:434
以太坊如何分叉代碼修改 瀏覽:123
數字貨幣鎖倉違法嗎 瀏覽:314
以太工坊生死狙擊 瀏覽:172
以太坊貿易代幣 瀏覽:399
蜜蜂礦池怎麼交易 瀏覽:243
以太坊是空氣幣嗎 瀏覽:122
簡書大聖區塊鏈身份認證項目 瀏覽:705
一台礦機加入礦池 瀏覽:813
天貓開虛擬貨幣 瀏覽:141
區塊鏈國外公司區塊鏈國內銷售 瀏覽:251
算力可以買嗎 瀏覽:181
啥是以太坊 瀏覽:912
虛擬貨幣產品 瀏覽:332
幾種虛擬貨幣特點 瀏覽:599
eth算力1mh 瀏覽:108
033個以太坊多少錢 瀏覽:286
ico區塊鏈合法的嗎 瀏覽:784
sub是數字貨幣 瀏覽:268