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以太坊團隊衣服

發布時間:2024-05-23 09:09:33

A. 以太坊的使命是成為一台分布式世界級計算機

以太坊的使命是成為一台分布式世界級計算機,取代傳統的伺服器集群。我們可以把它看作是一種可以在全世界使用的計算設備,它不能停止和關閉。這篇文章是以太坊路線圖的初學者指南,解釋了它在技術上是如何工作的

如果以太坊是一台計算機,這些更新中的每一個都可以被視為操作系統(OS)升級,類似於谷歌的安卓系統升級或蘋果的IOS系列,以太坊將分四個階段

在這四個階段發布其版本,以太坊將增加新功能,提高平台的用戶友好性和系統安全性,並提高以太坊的可擴展性

第一階段,frontier(2015年7月):以太坊發布了第一個版本,允許開發者挖掘以太坊,並基於以太坊

第二階段開發DAPP和工具軟體,宅基地(2016年3月):發布了第一個版本的生產環境,優化和改進了許多協議,為後續升級奠定了基礎,並加速了交易速度 第三階段,大都會(2017年10月):第三階段分為兩個版本,命名為拜占庭(2017年10月)和君士坦丁堡(時間待定,預計2018年),這將使以太坊更輕、更快、更安全

第四階段,寧靜(時間待定):此版本將使用期待已久的持有證明(POS),它將使用Casper consensus演算法

所有這些更新將幫助以太坊實現更大的規模,這也意味著更快的事務速度和更低的成本。正如我們所看到的,以太坊團隊在事務擴展方面做得非常好

metropolis的目標是實現更輕、更快和更安全的以太坊版本,這也將為智能合約開發商提供更大的靈活性

大都市將分為兩個核心版本:拜占庭和君士坦丁堡。第一次拜占庭硬分叉發生在10月,第二次君士坦丁堡硬分叉尚未確定日期,但預計將在2018年

每個階段包括一系列以太坊改進建議(EIP)。拜占庭共有九個EIP,用於提高網路的隱私性、可擴展性和安全性。這些更新將使以太坊區塊更快,交易成本更低

以下是對Metropolis的一些主要更新:

隱私-實現

匿名交易(zk SNARK)更易於開發人員編譯

程序更可預測

汽油費提高錢包安全性

帳戶抽象提高挖掘難點

隱私

在metropolis版本中,開發人員將獲得一個新的隱私工具-有效地驗證ZK snarks在鏈上的能力。ZK snarks是「非互動式零知識證明」

簡言之,零知識證明是一種能夠證明陳述真實性的證據,並且不會披露超過證明所需的信息

這是一個簡單的例子。我需要向約翰證明我知道手機的密碼。為了證明這一點,我所需要做的就是解鎖手機,而不是泄露我輸入的密碼

零知識證明是,當驗證人(I)說服驗證人(John)時,他們可以證明自己擁有一定的知識,而不必暴露真實的知識內容。在本例中,我可以在手機中輸入密碼並顯示手機已解鎖,而不顯示我輸入的任何密碼

那麼這將如何影響以太坊的開發?某些連接變數可以是私有的。我們與用戶一起存儲這些信息,而不是將這些秘密信息存儲在區塊鏈中。發送方、接收方、金額和數據等信息可以隱藏在交易中

除了zksnarks(用於zcash)之外,以太坊還將使用環簽名(用於monero的隱私方案)。以太坊將利用這兩個優勢。

#數字貨幣# #比特幣[超話]# #歐易OKEx#

B. ethtohnrecaf什麼品牌衣服

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C. 分布式資本陸樂:Flow有機會成為數字世界的迪士尼造夢工廠

2021年,基於Flow公鏈的NFT 游戲 NBA Top Shot引爆了加密世界,讓人們發現了NFT的無限潛力。1月28日,在「2021投資趨勢:NFT與 游戲 」的線上峰會上,Flow CEO以及投資界人士們展開了熱烈討論。以下的兩段是Flow CEO Roham Gharegozlou以及分布式資本投資總監陸樂的發言整理。


Flow CEO表示: Flow是他帶領團隊過去基於比特幣網路的實驗、基於以太坊構建加密貓的經驗教訓開發的全新公鏈,在保證去中心化的同時無需分片、二層或側鏈等復雜的擴容解決方案,即可支持大規模高頻次的消費級應用,因此受到了包括世界 500 強在內的許多傳統企業和加密團隊的歡迎。


他認為,就像 PC 互聯網時代一樣, 娛樂 和 游戲 同樣引領區塊鏈技術大規模普及和應用,這就是 Dapper Labs 開發以太坊現象級應用加密貓的初衷。2017 年底爆紅的加密貓成為以太坊排名第一的 DApp,總銷量達到 4000 萬美元,而基於 Flow 的 NBA Top Shot 吸收了加密貓的最佳因素、擺脫了它在以太坊平台上的限制,僅僅在 3 個月時間用 1/6 加密貓用戶數量取得了超越加密貓的銷售業績,而用戶之間的交易也突破 2100 萬美元,用戶留存率高達 75% 以上。


除了 NBA Top Shot,Flow 希望支持更多應用取得成功,因此正在推動由開發者、創造者、FLOW 通證持有者和網路運營者共同建設的 健康 繁榮的生態系統,不僅讓持幣者參與質押挖礦、節點槽拍賣、FLOW 穩定幣等項目,而且讓開發者體驗越來越舒暢。


Flow CEO Roham Gharegozlou


分布式資本投資總監陸樂的發言如下:

大家好,我是分布式資本的陸樂,很高興下午與大家相見。分布式資本在兩年前就投資了Flow,個人覺得Flow的母公司Dapper Labs有潛力成為數字世界的迪士尼。


Part 1:強勢IP輸出的造夢帝國。

在看NBA Top Shot 和其他一些NFT的項目(包括一些小眾的NFT藝術家作品)的時候,我隱隱約約感受到了當年初看B站各種up主的百家爭鳴。B站在早期融資的時候,就有一個非常高的估值。當時人們的估值方式可能是對標北美Youtube這樣的視頻分發網站,而當時我覺得B站的未來是對標迪士尼,要做IP輸出並創造一個造夢帝國。我想Flow和B站以及迪士尼在核心優勢上是一致的。

1:強勢IP

2:內容與用戶的緊密連接

3:對技術進步的不斷追求

4;開放的合作


強勢IP 指的是讓玩家花7.5萬美元去買一張數字球星卡,有球星沒有卡,其實就是一串代碼,NBA Top Shot這門生意聽起來就很瘋狂。但這瘋狂的背後是強勢IP的輸出。其實Flow的母公司除了有頂級IP的合作資源外,他們創作和孵化IP的能力在17年Crypto Kitty的時候就顯現了。Crypto Kitty一度被稱為最流行的區塊鏈 游戲 。


內容與用戶的緊密連接 指的是熒幕上的美好終究帶著距離感,而要讓觀眾最大程度地沉浸在迪士尼的優質故事中,就要走出熒幕,走到觀眾的生活里。迪士尼樂園應運而生,讓觀眾去和他們看到的英雄、公主和王子互動。同樣NFT的世界也可以讓觀眾與自己鍾愛的IP發生連接和共鳴。除了球星卡自身價值之外,玩家與球星卡之間的 情感 連接也會對球星卡的價值造成很大影響。對於詹姆斯的球迷來說,一張記錄了偶像精彩瞬間的球星卡必然會引起更強的共鳴,以至於粉絲願意高價買下這張球星卡。讓NBA Top Shot備受歡迎的不僅是因為其安全性,也在於玩法的多樣性:比如說你可以用科比/詹姆斯的強勢技能創作出自己的superstar。最後,疫情同樣是重要推動力,將人和物的互動遷移到數字世界上。


對技術進步的不斷追求 也是Flow和迪士尼的共性之一。迪士尼《瘋狂動物城》中的動物毛發以及給絨毛動物穿上的衣服,其模擬程度以及技術難度都遠遠超過了同行。Dapper Labs在創作了幾部作品後仍然選擇推出了基於Layer1的底層平台Flow,Flow具有快速、去中心化、對開發者友好和吞吐量大等特點。只有對技術不斷追求的團隊才會給到用戶最極致的體驗,任何行業都是如此。


開放的合作 指的是迪士尼以74億美金的驚人價格收購了皮克斯電影工作室(Pixar)以及漫威等等。因此我們能看到漫威的超級英雄出現在了熒幕上,讓百年迪士尼平添了新的生命力。我相信Flow出了NBA的合作以後一定會有更多的項目。NBA Top Shot的走紅也印證了 體育 賽事與區塊鏈技術、加密貨幣結合的新趨勢。近年來,不少職業 體育 聯賽和俱樂部都主動「擁抱」這些新技術:NFL邁阿密海豚隊與Litecoin達成類似合作;MLB(我今天穿的就是這件衣服)球員工會也推出了球員代幣數字平台Player Tokens。


Part2:區塊鏈催生的數字世界的社區創作造夢工廠

接下來我還想分享下成長在數字化時代的後浪以及大眾IP的涌現所產生的機會:Flow的機會遠遠不只於NBA Top Shot;而是在於開創了社區創作藝術涌現的造夢工廠。這所造夢工廠為區塊鏈的草根藝術家以及每一個獨特個體造夢。


為了方便的理解,這里我想將Flow對標B站:B站成功的三要素:UGC,彈幕和社區,那我覺得區塊鏈NFT世界者的Flow至少具備了2個核心要素,並且在UGC和社區方面更勝於傳統互聯網。那麼彈幕我這里把它引申為互動,那麼NFT本身的可組合型、標准化以及可編程化正是將互動帶入比互聯網更親近的階段。


UGC即用戶自創內容。UGC的視頻投稿總數超過800萬,每天的視頻播放次數超過1億,平均用戶停留時長是71分鍾,這些使得B站成為用戶活躍度高、參與度高以及中國自製視頻上傳量和UP主最多的彈幕視頻社區。 公鏈平台 Flow 的 NFT 交易平台 VIV3 正式上線。 這意味著藝術家、 游戲 工作室等能夠使用 VIV3 在 Flow 區塊鏈鑄造NFT 代幣,可供粉絲、收藏家、 游戲 玩家和數字資產交易者等購買。過去一個月,在 VIV3 測試當中,共有 115 件藝術品被鑄造並上線,其中有 29 件已被購買。我記得沈總經常提到涌現這個詞,我相信藝術家以及studio聚集的Flow一定會涌現出好玩的爆款。換而言之,藝術家以及studio就是Flow上的up主,Token模型對創作者的激勵會帶來正向反饋。


Flow的平台也具備肖總提到的這些區塊鏈特點,我這里也引用下:

1: 智能合約來提供應用 ,NFT可以解決 游戲 公司控制出售物品訪問權這種不公平的現狀。如果你從世界最流行的 游戲 Fortnite上購買了角色皮膚和表情符號,並不代表你擁有這些東西;因為如果你違反了Fortnite的規則,開發者可以把你從平台上趕走,並拿走你的物品。


2: 開源即建立信任基礎 ,開放也就是無須許可(permissionless)。創業者不需要得到任何人的認可,就可以做自己的事情。這意味著Flow平台上大量的藝術家將釋放自己的天分,在這里任何人都可以成為主角。


3: 共享共治的治理機制及共享的利益分配 。Flow 推出了VIV3,在 VIV3 上,每個創作者的作品均基於自己的區塊鏈智能合約;Flow 生態系統中的任何應用程序都可以輕松地與單個藝術家的合約直接集成,而不是與整個市場庫集成。另外,VIV3 智能合約部署、NFT 鑄造和交易費用都由 VIV3 承擔,創作者可通過直接銷售作品中獲得 87.5% 的收入,當創作者作品被轉售時還將獲得 10% 的收入。在Flow上,我們都看到了區塊鏈這些特點作為優勢得以發揮。

D. 一文讀懂以太坊—ETH2.0,是否值得長期持有

這幾天一直在看關於ETH倫敦升級方面的資料,簡單的聊一下,在加密貨幣的世界裡,無論是投資機構、區塊鏈應用開發者、礦機商,還是個人投資者、硬體供應商、 游戲 行業從業者等等,提起以太坊,或多或少都會有一些了解。

一方面取決於以太坊代幣 ETH 本身的造富效應。從 2014 年首次發行以來,投資回報率已經超過 7400 倍。


另一方面,以太坊作為應用最廣泛的去中心應用編程平台,引來無數開發者在其之上開發應用。這些應用不僅產生了巨大的商業價值,伴隨 DEFI 生態、NFT 生態、DAO 生態蓬勃發展,也給 ETH 帶來了更多使用者。


隨著「倫敦升級計劃」臨近,ETH 再次聚集所有人的關注目光。


以太坊 2.0 到底是什麼?包含哪些升級?目前進展如何?


以太坊 2.0 到來,會對現有以太坊生態的去中心化應用產生哪些影響?


ETH 是否值得持續投資?看完相信你會有自己的判斷。


如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。以太坊的出現,迅速吸引了大量開發者進入以太坊的世界編寫出各類去中心應用,極大豐富人們對去中心應用場景的需求。

以太坊應用開發模型示意


以太坊與ETH


現有市場的加密貨幣,只是在區塊鏈技術應用在某一場景下的單一代幣。


以太坊也不例外,它的完整項目名稱是「下一代智能合約與去中心化應用平台」,Ether(以太幣)是其原生加密貨幣,簡稱 ETH。


ETH 除了可以用來與各種類型數字資產之間進行有效交換,還提供支付交易費用的機制,即我們現在做鏈上操作時所支付的 GAS 費用。GAS 費用機制的出現,即保護了以太坊網路上創建的應用不會被惡意程序隨意濫用,又因為 GAS 收入歸礦工所有,讓更多的用戶參與到以太坊網路的記賬當中成為礦工,進一步維護了以太坊網路安全與生態發展。


與 BTC 不同的是,ETH 並沒有採用 SHA256 挖礦演算法,避免了整個挖礦生態出現由 ASIC(專用集成電路)礦機主導以至於大部分算力被中心化機構控制所帶來的系統性風險。


以太坊最初採用的是 PoW(Proof of Work)的工作量證明機制,人們需要通過工作量證明以獲取手續費回報。我們經常聽說礦工使用顯卡挖礦,他們做的就是 POW 工作量證明。顯卡越多,算力越大,那麼工作量就越大,收入也就越高。


當前,整個以太坊網路的總算力大約為 870.26 TH/s,用我們熟悉的消費級顯卡來對比,英偉達 RTX 3080 的顯卡算力大約為 92-93 MH/s,以太坊網路相當於 936 萬張 3080 顯卡算力的總和。


以太坊白皮書內非常明確提到之後會將 PoW 工作證明的賬本機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明的賬本機制。


ETH經濟模型


與 BTC 總量 2100 萬枚不同,ETH 的總量並沒有做上限,而是在首次預售的 ETH 數量基礎上每年增發,增發數量為 0.26x(x 為發售總量)。


但也不用擔心 ETH 會無限通脹下去,長期來看,每年增發幣的數量與每年因死亡或者粗心原因遺失幣的數量大致相同,ETH 的「貨幣供應增長率」是趨近於零的。


ETH 分配模型包含早期購買者,早期貢獻值,長期捐贈與礦工收益,具體分配比例如下表。

現在每年將有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 個 ETH 被礦工挖出,轉成 PoS 後,每年產出的 ETH 將減少。


目前,市場上流通的 ETH 總量約為 116,898,848 枚,總市值約為 2759 億美元。


以太坊發展歷程


1. 邊境階段(2015年):上線後不久進行了第一次分叉,調整未來挖礦的難度。此版本處於實驗階段,技術並未成熟,最初只能讓少部分開發者參與挖礦,智能合約也僅面向開發者開發應用使用,並沒有用戶參與,以太坊網路處於萌芽期。


邊境階段 ETH 價格:1.24 美元。


2. 家園階段(2016年):以太坊主網於 2016 年 3 月進行了第二次分叉,發布了第一個穩定版本。此版本是第一個成熟的正式版本,採用 100% PoW 證明,引入難度炸彈,隨著區塊鏈數量的增加,挖礦難度呈指數增長,網路的性能大幅提升,以太坊項目也進入到快速成長期。在」家園「版本里,還發生了著名的」The DAO 攻擊事件「,以太坊被社區投票硬分叉為以太坊(ETH)與以太經典(ETC)兩條鏈,V 神站在了 ETH 這邊。


家園階段 ETH 價格:12.50 美元。


3. 都會階段(2017~2019年):都會的開發又分為三個階段,升級分成了三次分叉,分別是 2017 年 10 月的「拜占庭」、2019 年 2 月底的「君士坦丁堡「、以及 2019 年 12 月的「伊斯坦布爾」。這些升級主要改善智能合約的編寫、提高安全性、加入難度炸彈以及一些核心架構的修改,以協助未來從工作量證明轉至權益證明。


在都會階段,以太坊網路正式顯現出其威力,正式進入成熟期。智能合約讓不同鏈上的加密貨幣可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代幣發行的標准,成千上萬個項目在以太坊網路進行募資,被稱作「首次代幣發行(ICO)」,相信很多幣圈的老人都是被當時 ICO 造富效應帶進來的。到 2019 年,隨著DeFi 生態的崛起,金融產品正式成為以太鏈上最大的產業。


都會階段 ETH 價格:151.06 美元。


4. 寧靜階段(2020-2023年):與都會分三階段開發相同,寧靜階段目前預計分成三次分叉:柏林(已完成)、倫敦(即將到來)、以及後面的第三次分叉。「寧靜」階段又稱為「以太坊 2.0」,是項目的最終階段,以太坊將從工作量證明方式正式轉向權益證明,並開發第二層擴容方案,提高整個網路的運行效率。


寧靜階段可以說是以太坊網路的集大成之作,如果說前個三階段只是讓以太坊的願景展現的實驗平台,寧靜階段之後的以太坊,將正式成為完全體,不僅有完備的生態應用,超級快的處理速度,眾多網路協同發展,而且 PoS 機制會非常節約能源,真正代表了區塊鏈技術逐漸走向成熟的標志。


寧靜階段 ETH 價格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林階段,當天價格為 2454 美元。

即將到來的倫敦協議升級

以太坊生態


以太坊的生態發展,從屬性劃可分為兩大類:一是以太坊網路生態應用建設,二是以太坊網路擴容建設。兩者相互融合,互相成就,應用需要更健壯強大的網路作為承載,網路需要功能完善的應用場景服務用戶。


先說應用生態,以太坊的生態我們又可以分為以下幾大類:


1. 去中心化自製組織(DAO)生態


什麼是去中心化自製組織?還是以我們熟悉的比特幣舉例:比特幣目前市值七千多億美金,在全球資產市值類排名第九,但比特幣並不是某一公司發布的產品,也沒有特定公司組織招聘人員進行維護。比特幣現有的一切,都源於比特幣持有者、比特幣礦工自發形成的分布式組織,他們通過投票方式規劃比特幣發展路線,自發參與維護比特幣程序與網路 —這僅僅因為只要擁有比特幣,所有人都是比特幣網路建設中的受益者,一切維護都源於自身的利益關系。


比特幣的發明與成功運行,突破了由荷蘭人創建、至今流行 400 多年的公司商業架構,開創出一種全新的、無組織架構的、全球分布式的商業模式,這就是 DAO。


再說回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合約編寫,用戶自定義應用場景。簡單說就是我們規定出程序執行條件與執行范圍,真實世界裡只要觸發設定好的條件,程序就會自動執行運行,且所有過程都會在以太坊的網路上進行去中心化公開驗證,不需要經過人工或者任何第三方組織機構確認。


以太坊 DAO 生態演化出許多商業場景,有慈善機構使用 DAO 建立公開透明的捐款與使用機制,有風投機構使用 DAO 建立公平分配的風險基金。


以太坊生態的很多項目都採用 DAO 自治,代表項目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。


2. 去中心化金融(DEFI)生態


在傳統商業世界裡,我們如果需要借錢、存錢,或者買某一公司股票,或者做企業貸款、融資,只要是進行金融活動,總離不開與銀行、證券機構、會計事務所這些金融機構打交道。


而在去中心的世界裡,區塊鏈本質就是集合所有人交易記錄且公開的大賬本,我們可以非常容易的追溯到每一個錢包地址發生過的每一筆交易,查詢到任意一個錢包地址的余額信息,從而對錢包地址里的資產做評估。


舉個例子:全世界個人貸款最貴的國家是印度,印度的年輕人房貸利率目前是 8.8%,最高曾經到過 20%;與此對應,全世界個人存款利率最低的國家是日本,日本政府為了鼓勵民眾消費,在很長一段時間里銀行存款利率是負值,日本人在銀行存款不僅沒有利息,還要給銀行交保管費。理論上,如果日本人將自己的存款借與印度人,雙方都能獲得利益最大化,但現實生活中這樣的場景很難發生。一是每個國家都有外匯管制,日本人的錢並不容易能給到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好評估,大家沒有統一標准,萬一借出去的錢無法歸還,不能沒了收益還要蒙受損失。


但在去中心的世界裡,這樣的事情就簡單的多。


如果印度人的錢包地址里有比特幣,我們就可以利用智能合約,印度人將自己的比特幣質押進去,根據比特幣當時的價格,系統自動給印度人一個授信額度,印度人就可以拿著這個額度去和日本人借款,並規定好還款的周期與利率。如果印度人違約,合約自動將印度人質押進去的比特幣扣除,優先保障日本的權利,這樣,日本人不用擔心安全問題放心享受收益,印度人也有了更多的款項做為流動資金。


這個例子就是去中心金融的簡單應用,實際上,這就是我們參與 DEFI 挖礦是質押理財的原理 —— 當然真正應用實現演算法與場景要復雜的多。


DEFI 根據場景不同,又可以分為很多賽道,比如穩定幣、預言機、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。


DEFI 代表項目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。


3. 非同質化代幣(NFT)生態


世界名畫《蒙娜麗莎》,只有達·芬奇的原版可以展覽在法國盧浮宮博物館,哪怕現代的技術可以無比精細地復刻出來,仿品都不具備原版的收藏價值。


這就是 NFT 的應用場景。NFT是我們可以用來表示獨特物品所有權的代幣,它們讓我們將藝術品、收藏品甚至房地產等現實事物唯一代幣化。雖然文件(作品)本身是可以無限復制,但代表它們的代幣在鏈上可以被追蹤,並為買家提供所有權證明。


相比現實中實物版權、物權的雙重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代幣。NFT 作品往往存儲在如 IPFS 這樣的分布式存儲網路里,隨用隨取,永不丟失,加之交割簡單方便,很快吸引了大量玩家與投資者收藏轉賣,NFT 出現也給藝術家提供了全新的收入模式。


類似 DEFI 生態,NFT 生態根據應用場景不同也產生了不同賽道,目前比較火熱的賽道有 NFT 交易平台,NFT 游戲 平台,NFT 藝術品平台, NFT 與 DEFI 結合在一起的金融平台。


NFT 代表項目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。


4. 標准代幣協議(ERC-20)生態


與 NFT 非同質化代幣所對應的,就是同質化代幣。比如我們使用的人民幣就是一種同質化代幣,我們可以用人民幣進行價值交換,即使序號不同也不影響其價值,如果面額相同,不同的鈔票序號對持有者來說沒有區別。


BTC,ETH 和所有我們熟知的加密貨幣,都屬於同質化代幣。同種類的一個比特幣和另一個比特幣沒有任何區別,規格相同,具有統一性。在交易中,只需關注代幣交接的數量即可,其價值可能會根據交換的時間間隔而改變,但其本質並沒有發生變化。


以太坊的 ERC-20 就是定義這種代幣的標准協議,任何人都可以使用 ERC-20 協議,通過幾行代碼,發布自己在以太坊網路上的加密貨幣。


現在,以太坊網路上運行的代幣種類有上百萬個,上邊提到的項目,大多也在以太坊網路中發布了自己的同質化代幣。


ERC-20 代表項目有:USDT,USDC,WBTC 等。


以太坊網路擴容性


我們先引入一個概念:區塊鏈的不可能三角,即無論何種方法,我們都無法同時達到可擴展、去中心化、安全,三者只能得其二。


這其實很好理解,如果我們要去中心化和安全,就需要更多有節點參與網路進行驗證,從而導致驗證人增多、網路效率降低,擴展性下降。網路性能建設就是在三者之間找到平衡點。


用數據舉例,目前比特幣可處理轉賬 7 筆 / 秒,以太坊是 25 筆 / 秒,而 VISA 平均為 4500 筆 / 秒,峰值則達每秒上萬筆。這種業務處理能力的差別,我們就可以簡單理解為是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,則需要擴展區塊鏈的業務處理能力,這就是所謂的擴展性。


根據優化方法不同,以太坊網路性能擴容方案可以分為:


1. Layer 1 鏈上擴展,所有交易都保留在以太坊上的擴展解決方案,具有更高的安全性。


鏈上擴展的本質還是改進以太坊主鏈本身,使整個系統擁有更高的拓展性與運行效率。一般的方法有兩種,要麼改變共識協議,比如 ETH 將從 PoW 轉變為 PoS;要麼使用分片技術,優化方法使網路具有更高效率。


2. Layer 2 鏈下擴展,在以太坊協議之上分層單獨做各場景解決方案,具有更好的擴展性。


鏈下擴展可以理解為把計算、交易等業務處理場景拿到以太坊主鏈之外計算,最後將計算好的結果傳回主鏈,主鏈只反映最終的結果而不用管過程,這樣,無論多麼復雜的應用都不會對主鏈產生影響。


我們並不需要明白具體技術實現,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案網路不會干擾底層區塊鏈協議,可以替 Layer 1 承擔大部分計算工作,從而降低主網路的負擔提高網路業務處理效率,是目前公認比較好的擴容方案。


以太坊2.0


終於講到以太坊 2.0,回到主題。


通過回顧以太坊的發展 歷史 ,以太坊 2.0 並不是新項目,它只是以太坊開發進程的最後一個階段,它將由整個以太坊生態多個團隊協同完成,目標是使以太坊更具可擴展性、更安全和更可持續,最終成為主流並為全人類服務。


ETH2建設目標:


1. 更具可擴展性。每秒支持 1000 次交易,以使應用程序使用起來更快、更便宜。


2. 更安全。以太坊變得更加安全,以抵禦所有形式的攻擊。


3. 更可持續。提高網路性能的同時減少對能源的消耗,更好地保護環境。


最重要的變化,ETH2 將從 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量證明機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明機制。不再以算力做為驗證方式,而是通過質押加密貨幣的數量做為驗證手段。礦工不需要顯卡也能挖礦,既節省了時間成本與電力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常類似錢存在銀行獲得利息。


ETH2 主要使用的技術是分片分層技術實現整個網路擴容。


ETH2 升級將分為三個階段進行:


1. 階段0(正在進行):信標鏈的創建與合並。信標鏈是 ETH2 的主鏈,如同人類的大腦,是 ETH2 得以運行的基礎。


2. 階段1(預計2022年):分片鏈的創建與應用。當信標鏈與 ETH1 合並完成後,就進入分片鏈的開發階段。分片鏈可以理解為將 ETH2 主鏈的整塊數據按一定規則拆分存放,單獨建立新鏈處理,用來分擔主鏈上的數據壓力,目前規劃是建立 64 條分片鏈。


舉個例子,從北京到上海,原來的交通工具只有一條公路,所有的車輛都需要在上邊運行,就會非常擁擠;現在通過分片技術,多出來高鐵、飛機等交通方式,分流的車輛同時到達速度更快,這就是分片鏈起到的作用。

分片鏈與主鏈交互示意圖


3. 階段2(預計2023年):整個網路功能的融合。到了此階段,整個系統的功能全面開始融合,分片鏈的功能會更加強大,新的處理機制開始支持賬戶、智能合約、開發工具的創建,新的生態應用等。


此階段是以太坊網路的最終形態,網路性能得到全面提升,生態應用全面爆發。但要服務全人類,ETH2 每秒 1000 次的交易效率顯然還是遠遠不夠,以太坊也會為它的目標持續優化下去。


ETH2對於大家有什麼影響?


1. 對於以太坊生態開發者。ETH2 在部署應用的時候,是需要選擇應用在哪條分片網路進行部署,造成這種差異的原因是跨分片通信不同步,這就意味著開發者需要根據自己發展計劃做不同的組合。


2. 對與 ETH 持幣者。ETH2 與 ETH1 數據完全同步,代幣也不會有任何變化,你可以繼續使用現在的錢包地址繼續持有 ETH。


3. 對於礦工。雖然 PoW 與 PoS 還會並行一段時間,可以預計的 PoW 礦機的產出會越來越少,應該開始減少 PoW 礦機的投資,開始轉向 PoS 機制。


4. 對於用戶。ETH2 速度更快,交易手續費更低,網路體驗會非常好,唯一值得注意的是,由於 Dapp 部署在不同的分片網路上,可能需要手動選擇應用的網路選項。


ETH是否值得投資?


ETH 是除了 BTC 以外市場的風向標,明確了解 ETH2 非常有助於我們理解其他區塊鏈項目,理解二級市場。


簡單總結幾個點吧:


1. 通過以太坊的項目分析,我們可以清晰地看到:在比特幣之後,以太坊項目的發展史就是目前區塊鏈應用生態的發展史。無論 DEFI 生態,NFT 生態,DAO 生態還是代幣、合約、協議生態,其實在以太坊發布白皮書時已有預見,後來出現的項目,都是圍繞以太坊做驗證。


2. 以太坊的聯合創始人里,只有 V 神還在為以太坊事業做貢獻,但這並不影響以以太坊繁榮發展。以太坊初始團隊只是創建了它,後續的發展是社區、開發者、礦工與用戶共同建立的結果,現在的以太坊早已不是某一個人的思維,它是所有以太坊生態參與者共同的結晶,它屬於全人類。


3. 以太坊在過去的幾年一直沿著既定的開發軌跡發展,雖然中途一度出現過危機,以太坊「被死亡」了好幾百次,以太坊還是頑強的發展下來,並且擁有了繁榮生態。ETH2 還要兩三年時間才能落地,中間也充滿變數,比如其他的公鏈搶佔先機,但可以預見,ETH2 後的以太坊會更加健壯。


4. 不要在抱有任何 BTC 會死亡,區塊鏈行業會消失這樣的偽命題。BTC、ETH 讓我們看到了突破原有公司組織架構,一種全新無組織架構的商業模式存在,這種商業模式顯然更符合這個時代的發展需求,無論項目地發起團隊在不在,無論各國政府如何打壓,只要技術對人類有貢獻,就會由人員自發組織維護,區塊鏈技術是革命。


5. ETH2 的上線,短期看 PoW 獎勵與 PoS 獎勵並行,可能會讓 ETH 總通脹率短期內飆升,長期看 ETH 通脹率始終保持平衡。加上 ETH 本身的生態與應用場景,ETH是值得投資的,目前看不到有其他公鏈代替以太坊公鏈的可能性,ETH2 的上線,甚至會對其他公鏈造成「虹吸效應」,萬鏈歸一。

#比特幣[超話]# #數字貨幣#

E. NFT不同協議標准

「Non-Fungible Tokens」,英文簡寫為「NFT」。

ERC 是「Ethereum Request for Comments」的縮寫,意思是以太坊開發者公開徵求意見,希望定義出統一的溝通介面,建立出一套可以遵循的標准, 讓以太坊開發者在撰寫智能合約時能更為流暢

NFT 全稱為 non-fungible Token,非同質化通證。NFT 的重要特徵在於:每一個 NFT 擁有獨特且唯一的標識,兩兩不可互換,最小單位是 1 且不可分割。(發行 token 時為每一個 token 設置不同的 token ID 進行區別)。

用於處理不可替換資產的一種以太坊代幣標准。可替換資產像是貨幣,它可以被其他任何平等單位替代,但諸如房屋、傢具則屬不可替換資產,它不能被替代,也不能被分割,這就是 ERC721 規格標準的主要效果。

租用NFT的標准,可以理解為加入租用功能的ERC-721協議。該協議具有排他性,即當一人完成對某一NFT的租賃之後,那麼其他用戶便無法再去訪問或使用該NFT。

允許用戶在一筆交易過程中批量轉移/交易多個NFT,並且轉移/交易的手續費會更便宜。用戶能夠通過對包含價格、交易到期日期和簽名等信息進行加密簽名來下單。

委託非同質化通證(DNFT),將物理資產附加到數字通證需要的不僅僅是驗證通證的方法,它「還要求在物質主權范圍內具有法律效力。」也就是說,必須有一個圍繞所有權的銷售和登記的法律框架,才能真正讓其發揮作用。ERC-994標准已經建立了一個系統,DNFT可以識別不同區域並委派其對房屋或土地進行標記,通過這種方式,財產的所有權將被合法通證化。

可拆解非同質化代幣(Composable NFT,縮寫為CNFT)。它的設計可以讓任何一個NFT可以擁有其他NFT或FT。轉移CNFT時,就是轉移CNFT所擁有的整個層級結構和所屬關系。簡單來說就是一個ERC-998的物品可以包含多個ERC-721和ERC-20形式的物品。

譬如,在類似加密貓的區塊鏈游戲KittyHats中,貓咪的屬性是ERC-721,而貓咪的衣服同樣也是ERC-721,而穿著衣服的貓咪,就意味著兩個NFT的結合。ERC-998所做的事情就是建立一個相應的以ERC-721貓咪為父Token,ERC-721服裝為子Token的新代幣。如果我們現在要賣掉這只貓,先把它們整合成一個整體,這個整體依然是不可分割的,但包含了貓咪對衣服的所有權關系,然後對這個整體進行交易就可以。這會極大的簡化物品轉移的處理。

兼具了 NFT 和 FT 的特性,具有半同質化代幣 (semi-fungible token)的特性。

可以用來把多個物品(Token)合並打包成一個物品(Token包)。舉常見游戲插槽鑲嵌的例子,一件有兩個插槽的武器,和兩個完美的符文,這是三個Token,當把這兩個符文鑲嵌進武器中,就變成一個新的武器,也就是Token包。ERC-1155融合了ERC-20和ERC-721的一些優點,開發者可以很方便的創建海量種類的物品,每個物品可以是ERC-721那樣獨立的,也可以像ERC-20一樣同質化。

ERC-1155與傳統的代幣非常不同,不能直接銷毀。相反,除非最初的開發人員定期買回代幣,否則它們通常仍在流通。ERC-1155 的定位為更具體的代幣標准,因為在此標准上任何資產都可以在任何給定時間創建和銷毀。

最為典型的案例就是在ERC-1155協議中,最為典型的案例便是一款基於Web埠的區塊鏈游戲War of Crypto(簡稱WOC)。

是ERC-809協議的升級版,相較於ERC-809協議,ERC-1201協議進一步擴展了NFT租賃的流動性。

如果說ERC-809是將NFT變得可以租賃,換句話說,就是加入rental前綴的ERC-721協議,那麼ERC-1201協議則是將NFT的租賃權進行了通證化,類似於加入rental前綴的ERC-1155協議。

保險單是一類重要的金融資產,很自然地將這些資產表示為一類遵循既定的EIP-721標準的不可替代的代幣。我們為唯一定義保險單所需的附帶元數據結構提出了一個標准。

雖然保單可以具有多種可能的屬性,但首先來說,通常由某個實體發布保單,該實體基本上是負責支付索賠的實體。其次,保險單通常與特定風險相關。某些風險是獨一無二的,但在某些情況下,許多政策都具有相同的風險(例如,同一航班的所有航班延誤政策)。

一般來說,政策與風險的關系是多對一的關系,特殊情況下是一對一的關系。

第三,大多數保單需要更多參數來表徵風險和其他特徵,如保費、期限等。

第四,保單具有不同狀態的生命周期。我們認為這四個屬性是描述策略所必需的。對於許多應用,這些特性甚至可能就足夠了。但是,任何實現可以選擇實現更多的屬性。

在ERC-721的基礎上,為NFT添加了一個32位元組的數據欄位,並且允許用戶訪問該NFT的讀取功能。而該NFT的所有者還擁有更新數據的許可權。通過這一設定,ERC-1948協議讓NFT具有了存儲動態數據的能力。

EIP-3664 由 DRepublic 團隊在 2021 年 5 月份提出,他們使用了一種巧妙的方式,解決了現有 NFT 協議(如:ERC-721 或 ERC-1155)的屬性表現力不足,NFT 之間無法融合,中心化存儲等問題,實現了 NFT 屬性動態擴展。

NFT 屬性擴展協議(EIP-3664)無需修改現有的 ERC-721 協議和 ERC-1155 協議,支持通過在 NFT mint 方法的 IERC721Receiver 或 IERC1155Receiver 的回調函數中為 NFT attach attributes, 也可以通過 override mint 方法自定義實現為 NFT attach 屬性的方式。一個 NFT 可以無限 attach 任意多個屬性。

EIP-3664 中所有屬性都實現了 IERC3664 介面,基礎屬性包含幾個基本欄位:ID, Name, Symbol, URI, Balance。從以上信息可以看出 ERC3664 把屬性也 token 化了,甚至可以說每一個屬性也是一種 NFT,這就衍生出了子 NFT 的概念,即 NFT 嵌套 NFT,這種特性看似簡單,其實為 NFT 提供了無窮多的變化屬性,並且讓 NFT 的用途變得更為廣泛。屬性的更新,轉移,進化各種變化都可以通過擴展基礎的 ERC3664 協議來實現,目前 EIP-3664 已經實現了六種核心屬性操作:可升級,可修改,可添加,可移除,可拆分,可組合。

F. 區塊鏈養寵物,以太小丑是什麼

以太小丑是基於以太坊區塊鏈開發出的一款數字話,有收藏價值的區塊鏈游戲!由我來介紹一下!
1、小丑的產生:分為兩種,一種是官方產出,一種是兩個小丑之間繁育產出。官方產出的小丑,每15分鍾產生一個,並且總量一共只有50000個,在某些特定的時刻,官方還會放出一些造型特異的奇異小丑。
2、小丑的外型:每一個小丑的外型是由存儲在智能合約內的不可篡改的基因所決定的,每個基因都具有唯一性,因此每個小丑都是獨一無二的。小丑外型由8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性,也使得擁有稀有屬性的小丑更珍貴。
繁育出生的小丑的外型與與父母以及父母攜帶的遺傳基因有著極大的關聯,後代有較大概率會遺傳父母的某些部位的外形,使得父母的優良基因得到傳承,也有可能發生變異,成為一個完全與父母不同的小丑。
3、小丑交易:以太小丑可以直接用來交易。賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑。售賣時用戶需要制定最高起拍價、最低接受價、拍賣時間,拍賣採用荷蘭式拍賣,在拍賣時間內,逐漸從賣家設定的最高價格向最低價格過渡。預設的拍賣時間結束後,按主人預設的最低價格寄賣,如果主人不願意以低價售賣,則可以設一個較長的拍賣時間,或者下架售賣中的小丑。買:買家在交易市場上對正在售賣中的小丑進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑。買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑。
4、小丑屬性與打工
小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。在不工作期間,體力可以得到恢復,每8分鍾恢復一點。在時間到達0點或者小丑體力消耗完成後結束工作,每天0點時按實際工作時間結算小丑工作收入,每12分鍾為一個工作時,不足12分鍾的不計算。
5、小丑食物與喂養
主人可以通過商城購買菠菜等食物,來喂養小丑寵物。食物價格與前一天平台的原生小丑售賣價格有關。所以主人們可以在食物價格較低的時候屯積一些食物。喂養菠菜對成長值有幫助,牛肉對應小丑寵物的力量值、胡蘿卜對應敏捷、核桃對應智慧。小丑每天只能吃一個食物。

G. B站為海外用戶發布以太坊版本NFT-「Cheers UP」系列

據相關媒體4月28日報道, 嗶哩嗶哩(Bilibli)為海外用戶授權發布「Cheers UP」系列NFT ,該系列包含在以太坊上發布的10000枚頭像類NFT,這或是國內互聯網大廠的第一批以太坊版本NFT。

「Cheers UP」系列NFT由加密原生文化和內容平台「CryptoNatty」發布,成員來自「Base Labs」。Base Labs是一個以創新為主導的團隊,致力於區塊鏈和Natty應用技術。

接近B站官方的知情人士透露, 該NFT為B站授權合作夥伴發布 ,非B站直接發布。CryptoNatty官網顯示,CryptoNatty獲得了B站授權,可以發布「Cheers UP」 NFT。

網站提供的服務協議信息顯示,「CryptoNatty」團隊或位於新加坡。由於新加坡逐漸將加密貨幣納入監管體系,正逐漸成為亞洲的加密領域中心,大批NFT和Web3公司都位於此地。

CryptoNatty推文稱:「我們將發布代表Bilibili社區文化的Cheers UP PFP新系列,因為『Bilibili Cheers』是公司的標志性口號。」

根據嗶哩嗶哩官方公司介紹, Bilibili是一個標志性品牌和領先的視頻社區 ,其使命是豐富中國年輕一代的日常生活。提供全方位的視頻內容以滿足用戶多元化的興趣喜好,並且圍繞著有文化追求的用戶、高質量的內容、有才華的內容創作者以及他們之間的強大 情感 紐帶,構建了相當龐大的社區。

「Cheers UP」NFT 系列是嗶哩嗶哩社區文化的代表。N FT系列中的「乾杯」形象來源於「乾杯 - ( - )つロ 」表情 ,其原出處則來自於UP主投影消逝中所搬運的視頻【東方】⑨和啤酒的簡介,後形成彈幕狂潮,被廣泛傳播後出現在了主頁標題欄後綴而被官方正式認可。"Bilibili Cheers"最終成了嗶嗶哩嗶公司的標志性口號。 而「小電視」形象則是嗶哩嗶哩的官方IP。




「Cheers UP」系列基於以太坊

將登陸OpenSea

CryptoNatty網站顯示, 「Cheers UP」系列共有10000枚NFT,全部通過程序生成的角色,根據其稀有程度分為多個級別 ,每張圖像都具有獨特的特徵,包括手持的不同物品、面部、衣服、膚色和頭飾。 以ERC-721代幣的形式存儲在以太坊區塊鏈上,並託管在IPFS上。

由於基於以太坊生態而創建,該系列NFT將會登陸全球最大的NFT交易平台OpenSea。

怎麼才能得到它呢?

其官網顯示,除團隊預留233枚NFT外,其餘的9767枚面向通過抽獎驗證的錢包地址,每一枚售價0.12枚ETH,約合340美元。

「Cheers UP」的白名單列表現在已經允許注冊,並開放。為了避免機器人和黃牛,他們將晚些公布中獎名單和篩選規則。被選中的用戶將能夠直接從官方網站鑄造「Cheers UP」。

每個地址的最大鑄造量將在2022年5月8日公布。

需要注意的是官網強調,由於想給Cheers更多的空間和自治社區。目前,該項目將在官網地址與官方Discord頻道發布第一手信息,但沒有官方Facebook和Instagram賬號。

為元宇宙布局,B站此前已推出數字藏品

去年12月,在第三季度財報發布後的電話會議上, B站CEO陳睿 對「元宇宙」表達了相關態度。他認為:「 如果現在才開始布局或進軍元宇宙,是來不及了。因為元宇宙包含的各種要素,是需要在此前就長期建設的。 」當時,B站正在測試相關元宇宙業務「高能鏈」。

在今年上海市市政協十三屆五次會議專題會議上,陳睿重申了元宇宙「不是一個產品,其實是一個產業概念」的觀點。 他還提出,元宇宙是虛擬世界,也是技術創新的浪潮 ,同時能增益現實——讓現實世界的工作和生活體驗更有效率,而且也可以節約成本。

「元宇宙肯定是未來。」 數字收藏品玩家青殿表示。而門檻較低的 NFT則成為了「元宇宙的敲門磚」。

可以確權數字資產,以及自由流動是NFT兩大主要魅力。B站將NFT視作搭建、實現元宇宙的基礎,對此早已布局。我們查閱B站數字藏品發售日歷也能發現, B站 分別於今年的1月5日、1月24日、3月24日 發售了 「鴿德」、「不亦樂『虎』」、「乾杯2022」 三批數字藏品頭像。 其中「乾杯2022」數量最多,達7767枚。

「乾杯2022」與此次推出「Cheers UP」系列最為接近。 3月24日,B站推出名為「乾杯2022」的系列數字藏品,限量10000枚,其中7767枚面向用戶,2233枚由發行方預留。3月30日,B站官方賬號「嗶哩嗶哩數字藏品」還發布了一則視頻,為「乾杯2022」做介紹和宣傳。

視頻中畫面顯示該系列NFT與目前主流的頭像類NFT一致,有著各式各樣獨特的外表、服飾、神態等元素。

B站積極參與元宇宙的搭建,布局NFT,但一直對此有比較審慎的態度。 官方強調:「我們一直嚴格審慎地開展數字藏品業務,堅決反對各種形式的數字藏品炒作行為。」

出於對數字藏品的炒作風險考量,B站設置了嚴格的申購條件 ,要求滿14周歲以上才能擁有。並在4月上線了大廠常用的「轉贈」功能,規定用戶持有數字藏品30天後可以無償轉增實名用戶,受贈人持有30天後可以再次轉贈, 限制流通

但不管怎麼說, 大廠NFT的新玩法,嗶哩嗶哩似乎一直走在前面。 今年1月,B站官方認證號宣布旗下首款數字藝術頭像——「鴿德」正式開放報名的時候,有媒體認為這則消息意味著B站將加入國內 科技 巨頭發行數字藏品的浪潮,屬於年輕人的第一款NFT或將來臨。而這次的「Cheers UP」系列NFT發布,界面新聞評價,這或是國內互聯網大廠的第一批以太坊版本NFT。

受市場消息影響,4月的最後一個交易日,嗶哩嗶哩收盤價漲超9.7%。

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