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以太坊安德魯

發布時間:2024-03-01 21:19:09

① 你認為比特幣真的會顛覆黃金地位嗎

比特幣是防篡改的

上周末,CNBC的Deirdre Bosa在拉斯維加斯的「Money 20/20」活動上接受采訪時,蘋果聯合創始人Steve Wozniak表示,他認為比特幣是一種比黃金和美元更好的價值標准。他解釋說,兩者的區別在於,比特幣的供應是有限的,因為據推測,只有2100萬個比特幣可以被開采。與美元或其他任何一種法定貨幣不同,比特幣不可能被影響到有影響力的銀行家的心血來潮。另一方面,沒有人知道世界上有多少黃金,任何時候都可以開采。Wozniak說,從這個意義上說,黃金是「有點假的」,而比特幣則更「真實而真實」。

在此之前,比特幣價格連續幾個月飆升,幾天前首次突破6,000美元大關。目前,比特幣的價格已經穩定在5,500美元左右,但我們可以預期,比特幣將繼續展示其真正的潛力。這就是為什麼像Wozniak這樣的專家預測,這種加密貨幣最終可能會取代黃金作為金融價值的標准——他認為這一觀點相當有吸引力。

比特幣的數量是有限的。黃金開采、開采和開采。也許世界上的黃金數量是有限的,但加密貨幣的數學和監管更加嚴格,沒有人能改變數學。」Wozniak解釋道。簡而言之,比特幣作為一種標准,很難改變全球價格。

比黃金更穩定?

但是,頭號加密貨幣真的更加穩定嗎?是,也不是。批評者會說,它很容易出現價值波動,讓它變得相當不穩定。不過,正如FundStrat全球顧問公司聯合創始人湯姆李此前對《商業內幕》所說的那樣,這種波動性是可以預料到的,而且它也不是這種加密貨幣所獨有的。「當人們談論比特幣今天的波動時,他們忘記了,當我們離開美元時——美元的黃金標准,4年來金價的波動與今天比特幣的波動差不多。」

關鍵是,Wozniak評論說,比特幣的監管比黃金更容易。他接著將比特幣的穩定性比作擁有一所房子。「你的房子有價值。」如果現在是一棟房子,40年後,即使價格上漲,政府也會從中收取更多的稅,它仍然是一幢有價值的房子,」這位前蘋果高級工程師說,他對加密貨幣的興趣開始只是為了好玩。

考慮到所有的波動性,政府和監管機構仍在繼續「試驗」日益增長的加密貨幣市場。一些人採取了更嚴厲的措施,完全禁止這種加密貨幣。不過,比特幣仍然存在,專家們預測,比特幣的價值在未來幾個月將大幅上升。

② 可編程貨幣:如何改變我們的整個價值轉移體驗

伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校電氣和計算機工程教授:安德魯·辛格(Andrew Singer)說:新冠病毒激發了支付方式「能夠在短短幾秒內,而無需(分發)成本。這將是一個無需考慮的問題。」


可編程貨幣 正在流行!這可能是貨幣進化的下一個階段。而且它的破壞性可能與當今發展中的任何金融技術一樣。

是的,我國即將大規模推出首個中央銀行數字貨幣(DCEP),或許在未來12個月內,但如果是這樣的話,它將在10年前被CBDC 2.0所取代,也就是說,附著在區塊鏈智能合約上的數字貨幣。至少,很多人都是這么想的。

可編程貨幣是有限制的貨幣。一個類似的例子是食品券,受贈者可以得到相當於錢的優惠券,這些優惠券只能用來買食物,而不能用來買酒、賭馬、彩票或其他任何東西。在現代的偽裝下,這些「食品券」是通過智能合約在區塊鏈平台上交易的數字化代幣。

上個月,IBM獲得了一項「定製可編程加密令牌」的專利,這是美國授予的第一項PM專利,共同發明人喬納森·羅森諾爾(Jonathan Rosenoer)告訴《Cointelegraph》雜志。

「可編程令牌正在被越來越多地討論!」,法蘭克福金融與管理學院智囊團法蘭克福學校區塊鏈中心(FSBC)的研究助理兼項目經理Jonas Gross告訴我們。

例如,在德國,財政部與德國央行最近成立了一個工作組,致力於開發可編程歐元。

商業交易平台Tradeshift的聯合創始人格特·西爾維斯特(Gert Sylvest)表示:「 Covid正在以可編程貨幣推動一場緩慢的海嘯。」 它可以加速電子商務中向可編程貨幣的過渡。自大流行以來,「我們看到了利率的飆升」,尤其是在隨後的流動性危機,包括付款放緩的情況下。他說,許多公司現在已經准備好讓可編程資金(包括自動應付賬款/應收賬款結算)煥然一新。

藉助IBM的新發明(「美國專利10,742,398,Rosenoer等人,2020年8月11日」),可以將加密令牌的參數(約束)存儲在令牌本身中,或者:「可以將其存儲在鏈上」或由令牌內存儲的哈希標識符引用的鏈下資料庫!」。 共同發明人Rosenoer認為,該代幣具有促進許多 社會 /經濟目的的潛力,包括在發生自然災害或戰爭時提供人道主義援助。例如:

「慈善機構或難民機構可以向難民發放這張證明。這些企業也可以獲得類似的認證。然後,可以向難民發放代表資金的編程代幣,並將其保存在他/她的手機上。難民只能用它們來支付經認可的企業提供的商品和服務。難民也可以把他們轉移給其他難民。」

他補充道,可編程代幣可以由個人創建(「你可以創建自己的andrecoin」)、企業、慈善機構、銀行、政府或其他實體。在後端,審核員可以接收關於誰持有代幣以及它們在哪裡被使用的自動報告。「意料之外的模式,指示Skimming或勒索,可以觸發警報和異常處理,」羅森諾爾指出。(「Skimming」是運送人道主義援助的一個大問題。即使在援助到達時,接受者有時也會被搶劫,另一個擔憂是可編程代幣可以減輕這種擔憂。)

今天可編程令牌的狀況如何? Rosenoer說,DLT/區塊鏈領域幾乎沒有任何產品的生產級部署,但這種情況可能會改變。政府可以使用可編程代幣來實施經濟禁運。代幣可以被 編程 ,這樣它的價值就可以在世界上任何地方贖回,但不能在朝鮮或伊朗。他補充道:「初創企業的人正在向前發展(用例)。」。


波士頓咨詢集團(Boston Consulting Group)旗下Platinion(阿姆斯特丹)公司董事總經理兼合夥人卡傑•伯查迪(Kaj Burchardi)說:「在美國,這對政府發放冠狀病毒刺激計劃支票(所謂的直升機支付給每個納稅的美國公民,如果可以選擇可編程貨幣的話)來說,那將是一件好事。」……他告訴雜志:「這本可以在幾秒鍾內完成,而且不需要任何成本(從分銷角度來說)。這將是一個無需考慮的問題。」


尼科西亞大學(塞普勒斯)的喬治·賈格利斯教授告訴《每日電訊報》雜志:

雖然今天存在著許多形式的這種貨幣,大多數加密貨幣都有較高或較低的可編程程度,圍繞CBDC的討論大多涉及數字貨幣,而不是有條件的貨幣。


喬治·賈格利斯教授補充兩點說法:


今年3月,德國政府組織了一次黑客競賽,以尋找應對Covid-19危機的創新方法。一個很有希望的提議是分散的通用歐元:「dezentraler gemeinschaftlicher Euro」(dgE)或Diggi,這是一種政府分發的基於區塊鏈的代金券,只能用於經濟重災區的參與企業。德國數字化國務部長多蘿茜•Bär表示,「該系統將使較小的公司能夠參與援助計劃」。


波士頓咨詢集團(Boston Consulting Group)的伯查迪(Burchardi)告訴我們:


德國銀行協會(AGB)在一篇博客中指出:「與傳統數字貨幣一樣,新形式的加密貨幣具有重大的技術創新:它們可以與所謂的「智能合約」相連。該組織表示,德國私人銀行將可編程數字貨幣視為「具有巨大潛力的創新,可以成為數字化發展下一階段的關鍵組成部分」。



格羅斯告訴我們,雖然可編程的CBDC在不久的將來不可能在美國或歐洲出現,但「可編程代幣將在短期內成為代幣化的商業銀行貨幣或電子貨幣」——未來一到三年。「目前,銀行加大了引入商業銀行貨幣支持的可編程代幣與銀行賬戶掛鉤的努力。」政府資助的項目如CBDC 2.0可能需要更長的時間。

提供人道主義援助是一個預計的PM用例,在采訪中被反復引用。他告訴我們,羅森諾爾在印度孟買生活了兩年半,那裡被「令人震驚的貧困」所包圍,那裡對窮人的援助被中間人偷走了,數量驚人。窮人無法進入銀行,但今天許多人有手機。不用太多麻煩,他們就可以通過手機接收數字貨幣,完全繞過銀行系統。

可編程代幣可以加強對援助支付的控制,在國家一級追蹤和追蹤資金流動,利用聯系分析來發現欺詐和腐敗。付款去向如何?為什麼這么多的東西流向一個地方?「這才是真正的希望!」……羅森諾爾說:根除了讓窮人貧窮的制度腐敗。發展中國家需要這樣一種工具,比美國或歐洲「很多事情已經足夠好了」更需要這樣的工具。

羅森諾爾建議,可編程貨幣可以使全球金融交易保持對當地法律法規的遵守:「假設你有一個標記化資產,你想出售。我們稱之為長期債務。法律規定,我只能把它賣給一個合格的投資者,一個擁有一定凈資產和年收入的投資者,或者我可以把它賣給外國投資者。」。如果羅森諾爾將其資產出售給他們,如果他們受美國司法管轄,他們可能必須持有資產一段時間,然後他們只能出售給合格投資者或外國投資者。


「我可以對我的代幣進行編程,以確保持有它的人符合這些要求,」羅森諾爾繼續說道。

麻省理工學院媒體實驗室數字貨幣倡議主任奈哈·納魯拉說:「未來,貨幣是可編程的!」。

PM可以創造一個目前難以想像的世界。奈哈·納魯拉還說道:「想像一下這樣一個世界,我可以把我的醫療保健數據出租給一家制葯公司。他們可以運行大規模的數據分析,並向我提供一個加密證明,表明他們只是以我們同意的方式使用我的數據。他們可以付錢給我。」

可編程代幣可用於幫助實現環保目標,如消除世界海洋中的塑料垃圾。例如,在去年馬尼拉灣的一次海岸清理中,當地漁民收集了3噸垃圾,大部分是塑料垃圾,並用以太坊的ERC-20代幣支付他們的勞動報酬。Coins.ph幫助將加密演算法轉換成法定貨幣。像這樣的努力似乎為兩個看似棘手的問題提供了一個巧妙的解決辦法:發展中國家的貧困和海洋塑料廢物。


在可編程貨幣成為日常現實之前,還有哪些障礙需要克服? 哥本哈根大學的卡爾·維克托·馮·瓦赫特(Carl Victor von Wachter)在接受《Cointelegraph》雜志采訪時表示,「必須克服區塊鏈在全國范圍內的可擴展性問題。此外,許多技術和應用還有待於最終用戶的改進。這項技術目前在用戶界面和用戶體驗方面過於復雜。」


Anyblock Analytics GmbH的聯合創始人兼首席數據官弗雷迪·茲萬茨格(Freddy Zwanzger)告訴我們,人們需要在處理數字貨幣及其作為法定貨幣替代品的有用性方面接受更好的教育。用日常用語「比如優惠券和忠誠積分」來幫助他們理解概念,可能會有所幫助。


格羅斯說,人們對可編程代幣的潛在利益普遍缺乏了解,公共機構(如央行和政府)與將成為可編程代幣主要用戶的工業部門之間的合作不足。持續的監管不確定性也無濟於事。

西爾維斯特補充說,任何數字支付解決方案都必須執行基本的KYC(了解你的客戶)檢查,並開發可信的治理協議。「一旦(數字)支付開始通過不同的管道流動,它們就成為監管機構的挑戰。」


AGB副董事兼數字化主管托比亞斯•坦納(Tobias Tenner)解釋說,如果首相要堅持己見,「必須考慮隱私和匿名問題」,這一點很多人都同意。與比特幣(Bitcoin,BTC)相比,比特幣(Bitcoin)提供了相對較高的隱私度——用戶不容易被監控——可編程代幣是為可追蹤性而設計的。然而,Rosenoer說,有一些方法可以將隱私設計到代幣中,例如,使用零知識證明,可以確認一個人確實擁有聲稱擁有的資產,而不必透露該個人的真實身份。

伯查迪認為,一個 社會 可能只能容忍這么多的可追溯性。不是每個人都希望政府追蹤他們所做的一切。因此,考慮何時應用可追溯性和何時不應用是很重要的。可能有門檻,例如: 低於1000美元的交易將無法追蹤


廣泛使用PM最有可能的時間范圍是什麼? 羅森諾爾說,「大規模非BTC數字貨幣的出現泛濫!」。要麼是2020年底,要麼是2021年初,它很可能以中國DCEP的形式出現,要麼是臉書的Libra。坦納還補充說,「在未來五年內,由私人銀行發行的可編程歐元可能與Libra等其他可編程電子貨幣共存」。



Zwanzger說:「在我看來,需求是存在的,但技術在用戶體驗、採用等方面還不完全存在,更大的障礙是進入人們/用戶的頭腦(和心靈)。例如,甚至在區塊鏈出現之前,就有過使用本幣的實驗,但這些實驗並沒有成功。我不認為新興的區塊鏈技術至少在未來一到三年內能夠改變這種狀況。」

英國達勒姆大學(Durham University)金融經濟學教授凱文•多德(Kevin Dowd)提出了一個更為懷疑的觀點。「在我看來,可編程代幣還沒有證明它們能夠實現優於或低於現有技術所能實現的結果的可行性。他告訴《每日電訊報》雜志。

正如Burchardi在波士頓咨詢集團(Boston Consulting Group)的博客中所指出的,過去10年討論的大多數CBDC模型並沒有真正解決可編程數字貨幣的可能性。但它們提醒我們,當可編程貨幣在政府層面得到大規模採用時, 社會 /經濟的全面變革可能隨之而來:

「大約10年前引入的第一代CBDC的互操作性和可編程性有限。下一代,被稱為cbdc2.0,將可能在國家或超國家層面(以歐洲央行為例)。這些貨幣可能有助於貨幣政策的自動化,從而減輕新興經濟體惡性通脹的風險,減少購買力不平等。」

正如報告指出的,對政府來說,也許最具吸引力的價值主張是:

③ 幣安鏈和波場鏈區別

區別在於:
Binance智能鏈,簡稱BSC;它是與以太坊虛擬機(EVM)兼容的區塊鏈。
「波場鏈就是波場幣在區塊鏈上運行的一個項目,瑞典人安德魯開發的智能合約,把制度代碼寫在區塊鏈上,無法篡改,無法關閉,無任何人工干預,完全自動運行。這就是波場鏈。

④ 別看現在冷門,未來可能是鏈游頭部平台,GALA GAMES

說到gala games的團隊,首先說下知名老牌社交 游戲 上市公司—Zynga!

Zynga是一個社交 游戲 公司,2007年6月由馬克‧平卡斯(Mark Pincus)、麥可‧勒克斯頓(Michael Luxton)、艾瑞克‧席爾邁爾(Eric Schiermeyer)、賈斯汀‧沃爾德倫( Justin Waldron)、安德魯‧楚萊德(Andrew Trader)以及史提夫‧舍特勒爾(Steve Schoettler)成立,總部於美國舊金山。zynga在facebook 游戲 中前十位占據了6位。Zynga的盈利模式很簡單,和騰訊差不多,主要收入來源是通過社交 游戲 向用戶出售虛擬物品賺錢。

Zynga之前開發的 游戲 多半是網頁 游戲 ,並發布於Facebook以及MySpace一類的社交網站。推出的《珍寶島》(Treasure Isle)、《德州撲克》(Texas Hold'em)、《群毆》(Gang Wars)和《傻瓜大戰》(Dope Wars)等 游戲 均受到大量用戶的追捧,Zynga主要收入來源是通過社交 游戲 向用戶出售虛擬物品賺錢。

Zynga把 游戲 產品當做互聯網產品快速經營:快速推出產品並以更快速度對產品進行維護和更新。作為一家已有1300多人的公司,Zynga對速度的強調達到不可思議的程度。每個人必須像充了電一樣快速執行。一旦發現哪個環節沒有跟上,平克斯就會猛撲上去。Zynga內部被分成數量眾多的小組,這保證了平克斯所要求的速度能夠得以執行,這同時也保證了公司能第一時間搶占市場而能快速對產品作出調整。盡管大多數公司都知道需要維護更新 游戲 、修復漏洞、保持用戶新鮮感,但鮮有公司像Zynga一樣,每周對 游戲 進行數次更新。

截止2021年7月26日,Zynga市值113億美元。(股票代碼:ZNGA)

Gala Games:成立於2018年的區塊鏈 游戲 開發公司。

除了 游戲 開發之外,公司運營的「Gala Games Ecosystem」這個生態系統平台也正在逐漸改變公眾對 游戲 內物品等資產不流通的看法。

Gala Games旗下正在開發、運營多款不同種類的 游戲 ,玩家可以在區塊鏈上交易從 游戲 中獲得的物品等,這提供了 游戲 內財產的自由流通性,而不僅僅是局限於玩 游戲 這么簡單。

在 Gala Games的背後是一個由數字 游戲 和區塊鏈領域最傑出的頭腦和技能組合組成的全明星團隊。目前團隊人數60+,還在不斷的壯大中, 游戲 還未正式上線已經獲得盈利。

Gala Games 發布的第一款 游戲 Town Star,這是一個看似簡單但非常深入的農業模擬,用戶在其中建造一個農場以參加每周的比賽。

Gala Games 游戲 平台能夠利用加密貨幣和區塊鏈智能合約功能,允許開發者設計區塊鏈 游戲 ,同時允許玩家擁有和轉移 游戲 中獲得的戰利品 NFT,並通過點對點市場進行安全的購買、銷售和交易。

目前由 Gala Games 開發的 MMORPG/Adventure Simulator Mirans 正致力於徹底重新定義 游戲 開發流程和 游戲 模式,將權力交到玩家手中,並讓他們最終控制 游戲 中的內容經濟。


1,Town Star(已上線)

《Town Star》是Farmville背後的公司Zynga的聯合創始人之一開發的一款競爭性農業 游戲 ,也是現在Gala Games旗下唯一一款正在運營的區塊鏈 游戲 。

盡管現在只是測試階段,其 游戲 地圖也已經被許多玩家所佔領開發。

《Town Star》世界地圖

任何玩家都可以在Gala Games官網中通過瀏覽器頁面遊玩Town Star。

在Gala的網路上,通過使用以太坊區塊鏈,構建了這款 游戲 。玩家需要通過種植莊稼、收集資源並創造材料來建造更多的建築物,使一個小農場成長為一個充滿活力的小鎮。這款 游戲 的有趣之處在於其較高的競爭性與非常接地氣的 游戲 玩法,玩家可以隨心所欲地享受農業和社區發展。每一輪競賽通常會持續一周的時間,這意味著玩家只有一周的時間來優化農場,並試圖獲得最多的積分,因為最後只有排名靠前的玩家才能獲得獎勵。這些獎勵通常是GALA Token,或是其他的一些替代獎品。

2,Mirans(即將上線)

游戲 工作室和開發商Gala Games宣布了其最新的 游戲 名稱「 Mirans」,這是一款幻想RPG,可讓玩家擁有稀缺的 游戲 內物品。在由五位君主統治的廣闊世界中,Mirans為玩家提供了完全的選擇自由,包括獲得,利用和出售資產的能力,包括不起眼的土地持有權(50美元)到五個古老城堡的其中之一(500,000美元)。

Gala Games利用以太坊的ERC-1155非可替代令牌(NFT)標准,使玩家能夠完全擁有 游戲 中的物品。這為參與提供了更大的動力,並為在比賽過程中獲得的皮膚,人工製品和其他虛擬物品的交易創造了流動性。Gala Games生態系統包括與AAA 游戲 工作室的連接,可促進超越產生它們的 游戲 的獨特物品,同時促進開發者與玩家之間的更大協同作用。

該工作室迄今為止最雄心勃勃的發行,Mirans為玩家提供了豐富的戰略選擇:他們可以踏上荒野,用自己的命運來對抗深樹林和地牢中的怪物;與其中一位君主一起在他們的宮廷中擔任騎士;或在該領域的五個大城市之一開設商店。

玩家擁有 游戲 中資產的能力是一種中央機制,玩家可以奪取部分曠野並建立從小農場到大型城市的堅守陣地。五個城堡以1/1項發布(地球,天空,月亮,太陽,星星),授予所有者米蘭達杜斯之內的王國和首都。最小的土地是一個宅基地,成本約為50美元的GALA代幣,是1/1000 NFT。

Gala Games與其他 游戲 開發公司建立了 游戲 並建立了戰略聯盟,以擴大玩家擁有的 游戲 資產的網路。Gala Network是該工作室的區塊鏈平台,託管著Townstar(區塊鏈的Farmville),它可以真正擁有 游戲 資產的所有權,以促進NFT的買賣。連接以太坊錢包後,Townstar玩家可以收割莊稼,蓋房子甚至建造整個城市。在 游戲 中,玩家可以將BTC和ETH等資產存儲在集成的錢包中,並在市場上購買物品。Mirans,一個幻想的RPG,是Gala迄今為止規模最大,最雄心勃勃的發行。

3,Fortified(開發中)

Fotified是一款需要玩家對抗的塔防 游戲 。 游戲 使用NFT去管理土地和士兵,玩家可以參與遊玩並獲得獎勵。

4,Echoes of Empire(開發中)

Echos of Empire是一款目前星戰類的策略 游戲 。玩家可以在銀河系中擁有土地,組建公會,組建太空戰艦編隊,爭奪太空領地。


5,Spider Tank(開發中)

Gala Games平台目前有超過15款 游戲 正在開發中,各種工作室也都在為GALA 游戲 生態系統開發。

目前全球鏈游市場剛剛起步,相比較全球巨量的傳統 游戲 玩家,鏈游還有極大的市場空間,結合區塊鏈有天然的優勢,Gala Games平台未來很可能會成為鏈游分發平台,在這里可以玩轉各種有趣的鏈游。

⑤ 2018年比特幣值得投資嗎

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,是一種P2P形式的數字貨幣。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。
正是這種稀缺性,讓比特幣近期的價格一路飆升,但對於比特幣未來的發展走向,是否值得投資,各方的聲音也大有不同。
【對比特幣的投資是目前你能做的風險最高的投資】
比特幣網是世界上最大的比特幣網站之一,由於比特幣價格飆升,該網站今年獲得了巨大的發展。但其聯合創始人兼首席技術官埃米爾-奧爾登堡(Emil Oldenburg)卻對比特幣的未來持懷疑態度。
他在接受瑞典科技網站Breakit的采訪時說:「我想說,對比特幣的投資是目前你能做的風險最高的投資,這裡面有極高的風險。」他說:「事實上,我最近賣掉了我所有的比特幣,換成了比特幣現金。」而比特幣現金是今年8月從比特幣從分離出來的一種衍生品,最近超過以太幣成為全球第二大加密貨幣。「當人們搞清比特幣是如何運作的之後,他們就會開始出售比特幣。」奧爾登堡再次強調了對比特幣的未來的懷疑。「比特幣現金才是未來」,他不相信比特幣會成為全世界一直希望的那種日常貨幣。
【如果人們投資比特幣,那就准備好「失去全部資金」】
12月19日消息,據國外媒體報道,英國一家主要金融監管機構的負責人警告說,如果人們投資比特幣,那就准備好「失去全部資金」。這也表明了英國金融監管機構對比特幣的反對情緒。金融市場行為管理局局長安德魯·貝利(Andrew Bailey)告訴英國廣播公司(BBC),央行和政府都不支持「貨幣」,因此這不是一個安全的投資。
他說,購買比特幣與賭博類似,而且具有相同的風險水平。Bailey在接受Newsnight欄目采訪時說:「這不是一種貨幣,實際上它並沒有用比特幣形式來管理。「在定價方面,這是一個非常容易波動的商品。如果你看看今年發生了什麼,我會提醒人們,我們對比特幣的價格知之甚少。這是一種奇怪的商品,因為庫存是固定的。如果你想在比特幣上投資,就要做好虧本的准備,這將是我的嚴重警告。」
【明年我們將首次看到央行開始持有數字貨幣】
而加密貨幣錢包區塊鏈公司(Blockchain)的創始人兼CEO彼得-史密斯表示,預計明年全球各國央行將開始持有數字貨幣作為儲備資產,一些央行可能開始發行自己的「數字資產」。
史密斯在接受CNBC采訪時稱:「我認為明年我們將首次看到央行開始持有數字貨幣,作為他們的資產負債表的一部分。」史密斯表示,各國央行將有可能購買比特幣和以太幣作為儲備資產。目前各國央行持有黃金和外匯儲備,以允許他們在發生任何市場沖擊的情況下採取行動。比特幣作為一種資產的升值可能意味著,一些貨幣當局將不得不開始持有這種數字貨幣。史密斯表示:「比特幣已經是供應量最大的30種貨幣之一,隨著價格的上漲,這種趨勢和持有數字貨幣作為儲備資產的壓力只會上升。」這一觀點,表明了其對比特幣和其他數字貨幣的樂觀態度。
對於比特幣是否值得投資這一點,只能說每個投資者都有自己的眼光和判斷。

⑥ 哪個國家玩波場鏈最多

美國。
賽迪研究院發布了第11期賽迪全球公有鏈技術評估指數,對全球35條公有鏈從技術維度進行綜合考量。結果顯示,全球三大Dapp平台EOS、波場、以太坊仍然位列榜單前三位,得分分別為155.7、146.7和142.8,與其他鏈得分相比明顯拉開了差距。截止2018年2月,全球區塊鏈項目合計1286個,其中美國佔36.0%,排名第一;英國項目佔比14.3,排名第二;中國僅佔4.6%,據全球第三位。
牛逼的歐洲波場鏈Tronchain由瑞典人安德魯kai發的智能合約,就是把制度代碼寫在區塊鏈上,無法篡改,無法關閉,無任何人工干預,完全自動運行。波場鏈是完全kai源的智能合約,搭建在波場區塊鏈上的合約程序,完全自動化運行,7月31日上鏈執行,8月在國外十幾個地方流行,8月31日左右來到中國kai始推廣,本團隊9月3日kai始運作,波場鏈使用的是TRX母幣參與,進出都是TRX。電報,幣有都可以和安德魯交流溝通,國外可查大量會員推廣。完全開源,本團隊已經自己尋找專業第三方審核,有檢測報告。無任何漏洞,後門,任何人無法讓其關閉,項目無任何關網,跑路,圈錢的風險。無需操盤手格局,實力背景,造血,包裝的忽悠,所有數據,公開透明,鏈上也可提現。制度研究長久,運營時間2年基數,2020靠譜的項目。資金數據全部可查,明牌玩法,風險可控,投資額度自由,制度簡單好復制。

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