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區塊鏈之兔圈兔子

發布時間:2023-06-01 20:37:11

1. 故事一:兔子的愛麗絲時間(有關哈希值)

這次我們進入區塊鏈魔法王國,請先把北京時間忘掉。

區塊鏈的時間由事件構成,它不由格林尼治時間主宰——談迅這是理解這個王國運行法則的基礎。

然後,開始今天的故事。

區塊鏈里有一隻兔子,它從我跟前跑過,手裡握著一個懷表,並喊著:「哦,天啊,天啊,要遲到啦!」

錯啦,錯啦,這是穿越了,愛麗絲夢遊仙境的兔子怎麼可能出現在這里呢?它是一隻區塊鏈兔子啊!

因此,它手裡拿的不是一個懷表,而是一個寫著哈希值的紙頭,而它喊叫的正確的內容應該是:

那麼,它是怎麼知道愛麗絲出現了呢?

我們來看看它手裡的紙頭上寫了什麼:

一串看上去亂七八糟的字元串(例如:10ab23cd876f4301——別看了,這是我瞎編舉例用的,不代表任何密碼。),這是一個只有兔子知道的事件,經過哈希演算法轉化之後形成的具有固定長度的密碼——區塊鏈世界中稱其為哈希值。這張紙頭上包含的信息具體是什麼意思,含此此除了兔子和風語者,天不知地不知你我都不知。

兔子通過一系列的密碼轉換,了解到了愛麗絲到來的信息,而因為信息傳遞加密的關系,哪怕兔子打開那張紙公開給其他人看,大家也都不知道那是什麼意思。

而愛麗絲出現的這個事件,就是兔子能開跑的事件時間的起點。

而風語者,是什麼都不會告訴你的。我曾經遇到過一位令人尊敬的建國前的風語者,他嘴裡,永遠都不會對當時的情況透露半個字,哪怕我用什麼方法,都不行。

扯遠了。破解這個固定長度的密碼,可能比拖著小破球進行星際穿越都難。

因此,這個值,奠定了區塊鏈國度人們對區塊鏈技術的狂熱支持的基礎——因為它的無法破解性,使得私有財產經過加密,就得到了天然的巨大的保護,這是符合人性的、抗拒不確定性的一項制度創造——它是創「造」,不是創新——或許我們也可以把它理解成一個平行世界,一個充滿了新的運行規律的、由密碼學組建起來的架空世界,只是,它會通過一些介面,與現實世界實現對接。

(下一節,是走向私鑰與公鑰的大門,還是推開與事件時間相關的「回滾」大門呢?讓我想一想……)

本筆記內容僅為個人觀點,大概率存在謬誤、且內容荒誕,並可能會加入蒙太奇效果。請勿作為投資參考,也請勿對號入座。如要認真學習區塊鏈知識,請尋找中本扒宏聰或者V神,以及智能合約之父Nick Szabo(尼克·薩博)。

2. 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

3. 區塊鏈挖礦游戲,有什麼推薦

1,網易星球(五星)
因為網易的游戲品質大家都是知道的,所以剛出就很火,甚至一個月玩家就過百萬,玩法也在不斷更新中,最近會出拍賣系統。
每天登錄就可以得到黑鑽,完成一些小任務還可以提升算力,算力越高每天能得到的黑鑽就越多。
建議多存點黑鑽,不要輕易用掉,目前應用商城和蘋果商店都可以下載
2,布洛克城(五星)
類似於網易星球,開發公司是公信寶,代幣叫GXS,已經上了10家交易所,國內可以去okex或者otcbtc看。
游戲的玩法就是用自己的個人信息來換取算力,然後用算力來挖礦,很多人會擔心自己的個人信息安全問題,其實大可不必,區塊鏈的特點就是去中心化(誰也不屬於,游戲公司倒閉了也能自動運行),安全和匿名,沒有你的私匙,游戲公司也沒有許可權看到你的信息。
開啟自動挖礦之後,每過一段時間就會挖出數字貨幣,這些幣也都是可以直接在交易所交易的,目前有十多種。我看了一下,目前GXS和BIG算是比較值錢的,都在10塊以上,以後還會陸續增加,所以趕緊每天登錄,提升算力是比較重要的。
3,流量魔盒(四星)
這個就是很傳統的挖礦玩法了,注冊就送一個迷你魔盒,魔盒每天都會產生魔石,魔石可以後台交易系統掛賣出去掙錢,在APP里就可以交易,目前是2元一個,也可以自己購買更高級的魔盒來提升收益(建議就用送的魔盒玩)。
每天早9點到晚11點限時開放,目前每天限5000個人認證。
4,ONE錢包(五星)
3月16號剛剛公測的一款數字錢包,目前推廣中,說是錢包其實這個軟體集合了交易所,聊天社區,錢包功能,閃電轉賬,挖礦等功能,可以說是全能。
現在注冊就送2個ONE,挖礦也是挖出來ONE和ONELUCK,因為功能強大,未來可能很有前途,建議保留。

4. 比特幣是什麼比特兔又是什麼怎麼理解區塊鏈

比特幣(Bitcoin)是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,數字貨幣,碰枯是一種網路虛擬貨幣。比特幣也被意譯為「比特金」。簡老吵返寫:BTC。
比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它通過特定演算法的大量計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
比特幣非侍飢常類似於現金
比特幣的好處:不會被凍結、無法跟蹤、不用納稅、交易成本極低。對比炒幣的人來說是財富,對於幣圈外的人可能會覺得是騙局。
比特幣、以太坊、比特現金、EOS、瑞波、等是比較主流的數字貨幣,可以適當投資,交易都有風險,謹慎投資,你可以網路搜一下火幣、幣安、OK、多比交易平台等上面都可以交易比特幣的,這些都是比較大的交易平台,投資主流數字貨幣、不要投資山寨幣或者空氣幣。

5. ERC-20 簡單介紹

ERC-20 是用於在以太坊區塊鏈上發行和實施代幣的技術標准。它是 由以太坊開發商 Fabian Vogelsteller 於 2015 年 11 月提出的。該標准描述了一套通用規則,令牌在以太坊生態系統中正常運行應遵循這些規則。因此,ERC-20 不應被視為一段代碼或軟體。相反,它可以被描述為技術指南或規范。

ERC-20 標准使開發人員更容易更准確地預測不同代幣和應用程序之間的交互。它還定義了 ERC-20 代幣如何在以太坊區塊鏈中傳輸,以及如何一致地記錄它們各自的供應和地址余額。

換句話說,ERC-20 為開發人員提供了一個要遵循的規則列表,從而可以在更大的以太坊平台內無縫運行。許多去中心化應用程序 (DApp)和服務支持 ERC-20 代幣,使社區成員和企業更容易在廣泛的應用程序(例如加密貨幣錢包、去中心化交易所、 游戲 等)上採用和使用它們。

以太坊區塊鏈上部署了多個符合 ERC20 的代幣,但具有獨特且獨特的實現方式。根據方法的不同,代幣可用於代表各種數字資產或可交易商品(例如硬幣、代金券、金券、忠誠度積分和借據)。此外,ERC-20 代幣可用作在選舉期間對投票權進行代幣化的手段。

ERC-20 標准大大減少了創建和發行數字代幣所需的工作量,這可能與ICO眾籌活動和整個區塊鏈技術的興趣增加有關 。有幾個項目已經在使用該技術標准,並且 ERC-20 代幣合約的數量在過去幾年中急劇增長。2017 年年中,以太坊網路上約有 5,500 個 ERC-20 智能合約。2018 年初,這個數字增長到 40,000 多個,現在超過 160,000。

盡管以太坊網路上的大多數代幣都遵循 ERC-20 標准,但也有一些例外。例如,以太 (ETH) 是在標准之前創建的,但尚未遵守。這導致了所謂的Wrapped Ether (WETH) 的誕生——它是一種 ERC-20 代幣,以 1:1 的比例(1 WETH = 1 ETH)代表以太。WETH 允許用戶在去中心化交易所將他們的 ETH 與其他 ERC-20 代幣進行交易。

從技術上講,ERC-20 標准描述了六個功能,它們維護基於以太坊的數字代幣的一些功能和特性。這些功能包括代幣在地址之間傳輸的方式以及與代幣智能合約相關的一些重要數據,例如符號、名稱和供應量。

這里是兔子社區,歡迎大家關注,我們會持續分享優質幣圈內容!科普區塊鏈知識!

6. 兔子幣HBY是哪國平台

美國。
HBY是希望打造未來的數字資產支付寶,為企業提供了快速部署高效區塊鏈解決方案的服務,同時實現對比特幣、以太幣、各種代幣及企業自己數字代幣的一站式管理、簡單方便的完成數字貨幣的交易和兌換。
實現數字貨幣和實體世界的無縫連接,讓你的數字貨幣應用於各種交易消費場景。

7. 有誰玩過一款區塊鏈游戲,名字叫什麼以太小丑聽說還能賺錢

CryptoClown是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑寵物,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑寵物,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑寵物這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。同時,基於區塊鏈開發的特性讓所有小丑寵物交易、打工、繁育、喂養等數值永遠無法被篡改,保證了資產的安全性。
1、小丑寵物的產生與繁育
小丑寵物的產生機制分為兩種,一種是官方產出(零代小丑寵物),一種是兩個小丑寵物之間繁育產出。
官方產出的小丑寵物分為2類,普通零代小丑寵物和特殊小丑寵物。普通零代小丑寵物每15分鍾產生一個,並且總量一共只有50000個。普通小丑寵物外型由8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性。
特殊小丑寵物是小丑寵物中的變異品種。特殊小丑寵物一共分為3類:創世小丑寵物、專供小丑寵物、奇異小丑寵物,都屬於0代小丑寵物。創世小丑寵物是整個小丑寵物世界的創造者,男女各有一個,不再進行繁育,屬於平台所有,在CryptoClown發布的一個月內不能被交易,一個月後會進行拍賣交易,最低價格為拍賣時,平台產生的所有小丑寵物售賣價格的平均值的5倍。專供小丑寵物是在運營活動中特別定製的小丑寵物,數量有限,並且不能被繁育產生。奇異小丑寵物是一些長相奇特的小丑寵物,在平台投放後,即可以直接購買,也可以在繁育時變異產生。
兩個不同性別的小丑寵物可以在集市裡的繁育中心繁衍下一代,在每組繁育對中,一個承擔父親角色的小丑寵物能收到對方(母系主人)支付的繁育的費用,繁育後有一定時間的恢復期,恢復期長短與小丑寵物的基因有關。母親角色的小丑寵物則會有一段懷孕期,在她將小丑寵物寶寶生下來之前,她無法再次進行繁育。每隻以太小丑寵物的繁育次數是不受限制的,但恢復期和妊娠期會隨著他們繁育次數的增加而增加。
男性小丑寵物可以在「我的」界面中小丑寵物詳情頁,點擊繁育進行掛單繁育,如果有女性小丑寵物看中的基因,或者是價格特別合適,很快就會有女性小丑寵物與之繁育生產下一代。
女性小丑寵物則可以直接前往「集市」,在「待繁育中」挑選自己喜歡的男性小丑寵物,支付繁育費用後,一起來繁育下一代。
2、小丑寵物的外型
小丑寵物外型由眼睛、嘴巴鼻子、頭發帽子、體型、花紋形狀、花紋顏色、膚色、衣服顏色等8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性,也使得擁有稀有屬性的小丑寵物更珍貴。
每個小丑寵物的誕生,都帶有54位基因碼,基因碼分為3組,每組18位。前2組代表小丑寵物的祖輩、父輩的遺傳基因,第3組代表該小丑寵物自己的基因,18位基因共分9組,分別代表了背景色、眼睛、嘴巴鼻子、頭發帽子、體型、花紋形狀、花紋顏色、膚色、衣服顏色等9種屬性。基因碼與隨機函數都寫在鏈上,不可被更改。繁育出生的小丑寵物的外型與與父母以及父母攜帶的遺傳基因有著極大的關聯,後代有較大概率會遺傳父母的某些部位的外形,使得父母的優良基因得到傳承,也有可能發生變異,成為一個完全與父母不同的小丑寵物。為了得到一個屬性稀有的小丑寵物寶寶,請盡量選擇那些本身就具體較多稀有屬性的小丑寵物進行繁育。
每一個小丑寵物的外型是由存儲在智能合約內的不可篡改的基因所決定的,每個基因都具有唯一性,因此每個小丑寵物都是獨一無二的。
3、小丑寵物交易
賣小丑寵物
用戶可以選擇小丑寵物掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑寵物。拍賣時用戶需要制定最高起拍價、最低接受價、拍賣時間,拍賣採用荷蘭式拍賣,在拍賣時間內,逐漸從賣家設定的最高價格向最低價格過渡。預設的拍賣時間結束後,按主人預設的最低價格寄賣,如果主人不願意以低價售賣,則可以設一個較長的拍賣時間,或者下架售賣中的小丑寵物。
買小丑寵物
買家在交易市場上對正在售賣中的小丑寵物進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑寵物。買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑寵物,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑寵物。後面可以通過「我的關注」來了解這個小丑寵物的動態。
4、小丑寵物屬性與打工
屬性值
小丑寵物屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑寵物通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑寵物,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。屬性與對應的食物關系請參見本頁第5點說明。
打工
在小丑寵物的成長值達到要求(100點)後,即可前往工廠打工賺錢(ETH)。不同種類的工廠,需要的小丑寵物特長不同。當小丑寵物屬性高於800時,去對應屬性的工廠,能獲得額外的收益加成。在800的基礎上,屬性每高10點,就能再提升1%的收益。如小丑寵物力量是801,則他去力量型工廠打工,就可獲得基礎收益*(1+1%),當他力量達到811點時,就可獲得基礎收益*(1+2%)的收益,最高可獲得20%的加成。當小丑寵物屬性低於300時,去對應屬性的工廠打工,所獲得的收益會有衰減,每低10點,衰減1%,最高減成20%。
每位主人最多可讓三位小丑寵物同時打工。
打工基準收入
打工系統是平台讓利的一部分。平台每天會撥出前一天收益的20%,做為核算基準打工收入的依據,如果小丑寵物有收益加成,則加成部分收益最多可達到平台前日收入的24%。打工收入以12分鍾為一個工時結算,每小時有5個工時。基準收入=平台前日收益*15%/(工作崗位數*24*5)*【打工時間(分鍾)/12】。
在時間到達0點或者小丑寵物體力為0時結束工作,每天0點時按實際工作時間結算並發放小丑寵物的工作收入,每12分鍾為一個工作時,不足12分鍾的不計算。
工作崗位
前期我們共開放3個工廠,共150個工作席位。主人們可以盡早去報名工作。如果沒有報名成功,有空時可以去工廠界面逛一逛,其他小丑寵物如果結束了工作空出位置,就可以報名工作了。
在平台零代小丑寵物的主人總量達到900人時,我們將新增開放工廠3個,達到300個工作席位。工作席位會隨著成年小丑和主人們的總量變大而持續新增。
體力
體力總共120點,打工會消耗體力,每工作12分鍾消耗1點,最多可以工作24小時。在不工作期間,體力可以得到恢復,每8分鍾恢復一點。
5、小丑寵物食物與喂養
主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。
喂養菠菜對成長值有幫助,牛肉對應小丑寵物的力量值、胡蘿卜對應敏捷、核桃對應智慧。每個食物可以增加對應的屬性10個點。屬性增長後,不會再消減。
食物價格與前一天平台的原生小丑寵物售賣價格有關,菠菜為頭天平台產生0代小丑寵物的平均交易價格的20%,其他3個食物為15%。主人們可以在食物價格較低的時候屯積一些食物。
小丑寵物每天只能吃一個食物。我們建議前期主要喂養菠菜以盡快達到打工條件,後期再根據小丑寵物的天然屬性喂養。工作時,挑選自己屬性最高的那一類工廠進行工作。
6、曬一曬,更可愛
為了增加游戲的社交屬性,我們增加了「廣場」版塊。廣場上聚集了很多可愛的主人和小丑寵物們曬自己的故事,如果你收養了一個非常丑萌的小丑寵物,也曬一曬,讓大家知道咱的風采。

8. 小米加密兔米粒靠什麼獲取


最近許多小米也推出了自己的區塊鏈軟體-小米加密兔,許多朋友都以近領取了自己的加密兔,但是還有許多朋友不知道該如何快速獲得米粒,那麼下面就讓小編為大家介紹游中一下米粒的快速獲得方法吧。
加密兔米粒怎麼獲得?
1、充值,最簡單的方法!
2、養兔子,兔子可以賺錢,鄭磨衫每天都能得到收益。
3、賣兔子,兔子可以售賣,在市場標價喊腔之後就可以賣出賺錢。
加密兔米粒是什麼
米粒是游戲中的數字米粒,加密兔區塊鏈游戲的數字貨幣!可以用來購物、消費!
小米加密兔米粒有什麼作用
1、米粒是加密兔裡面的數字貨幣,在游戲中所有的交易都是使用米粒。
2、玩家可以用米粒購買加密兔,喂養加密兔。
小米|

9. 區塊鏈動物養成游戲是什麼

CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。
1、小丑的產生
小丑的產生機制分為兩種,一種是官方產出,一種是兩個小丑之間繁育產出。
官方產出的小丑,每15分鍾產生一個,並且總量一共只有50000個,在某些特定的時刻,官方還會放出一些造型特異的奇異小丑。原生小丑的價格,為市場上最近5個小丑交易的價格的平均值。
兩個不同性別的小丑可以在集市裡的繁育中心繁衍下一代,在每組繁育對中,一個承擔父親角色的小丑能收到對方(母系主人)支付的繁育的費用,繁育後有一定時間的恢復期,恢復期長短與小丑的基因有關。母親角色的小丑則會有一段懷孕期,在她將寶寶生下來之前,她無法和其他小丑進行繁育。每隻以太小丑的繁育次數是不受限制的,但恢復期和妊娠期會隨著他們繁育次數的增加而增加。
2、小丑的外型
每一個小丑的外型是由存儲在智能合約內的不可篡改的基因所決定的,每個基因都具有唯一性,因此每個小丑都是獨一無二的。
小丑外型由8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性,也使得擁有稀有屬性的小丑更珍貴。
繁育出生的小丑的外型與與父母以及父母攜帶的遺傳基因有著極大的關聯,後代有較大概率會遺傳父母的某些部位的外形,使得父母的優良基因得到傳承,也有可能發生變異,成為一個完全與父母不同的小丑。
3、小丑交易
以太小丑可以直接用來交易。
賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑。售賣時用戶需要制定最高起拍價、最低接受價、拍賣時間,拍賣採用荷蘭式拍賣,在拍賣時間內,逐漸從賣家設定的最高價格向最低價格過渡。預設的拍賣時間結束後,按主人預設的最低價格寄賣,如果主人不願意以低價售賣,則可以設一個較長的拍賣時間,或者下架售賣中的小丑。
買:買家在交易市場上對正在售賣中的小丑進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑。買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑。後面可以通過「我的關注」來了解這個小丑的動態。
4、小丑屬性與打工
小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。
在小丑的成長值達到要求(100點)後,即可前往工廠打工賺錢(ETH)。不同種類的工廠,需要的小丑特長不同。如夢想科學院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超過800分的小丑前往夢想科學院打工,打工收入可以獲得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入會被減成。
打工會消耗體力,體力總共120點,每工作12分鍾消耗1點,最多可以工作24小時。在不工作期間,體力可以得到恢復,每8分鍾恢復一點。
在時間到達0點或者小丑體力消耗完成後結束工作,每天0點時按實際工作時間結算小丑工作收入,每12分鍾為一個工作時,不足12分鍾的不計算。
5、小丑食物與喂養
主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。
食物價格與前一天平台的原生小丑售賣價格有關。所以主人們可以在食物價格較低的時候屯積一些食物。
喂養菠菜對成長值有幫助,牛肉對應小丑寵物的力量值、胡蘿卜對應敏捷、核桃對應智慧。
小丑每天只能吃一個食物。我們建議前期主要喂養菠菜以盡快達到打工條件,後期再根據小丑的天然屬性喂養。工作時,挑選自己屬性最高的那一類工廠進行工作。
6、曬一曬,更可愛
沒事,上廣場看看。這里聚集了很多可愛的主人和小丑們,如果你收養了一個非常丑萌的小丑,也曬一曬,讓大家知道咱的風采。

10. 兔子幣100買會員是騙人的嗎

首先要了解下兔子幣Crazy Bunny : 是一個同享雙贏貿易形式的區塊鏈守業孵化平台。
平台有本身自力的區塊鏈技巧開拓團隊高級工程師結合打造。
就目前,區塊鏈還沒有實際進行大范圍應用,且不說這個兔子幣是不是傳銷,就算是真的吧,你敢玩嗎?就好像打撲克牌,跟你打的人有權利制定所有規則,你一對大小王炸他拿個三就壓一頭,這牌能打嗎?

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