❶ 区块链怎么表白(区块链说白了)
如何将内容上链,把文字存储到以太坊?之前写过一篇文章:《如何用区块链表白?将信息永久写入区块链。》
教程基本比较清楚了,还不懂怎么操作的,先看上面这个链接再回来。
实际使用过程中,上面教程可能还遇到有一点问题。因为教程里的内容是英文,英文的内容上链一点问题都没有。
而这次我录入中文,在以太坊浏览器上,viewinputasUTF8时,出现乱码。
看这个示范链接,中文部分全部乱码了:
原因?
我一开始用的是网上找的十六进制与文本间的转换工具。
用这个不行了!
中文要不出现乱码,要用UTF8与Hex转换工具。
网上搜下,比如这个:
输入你要的文字内容,转换成Hex.
然后复制到word里,用替换功能,将所有的x字符去掉。
看,成功的结果是这样的。
tokenpocket
一、可通过联系人直接进行转账
1、转账和收款,是每个数字钱包最常用的功能,也是基础功能。在TokenPocket钱包过程中,除了使用密码外,也可以开启指纹识别,以后交易时不用输入密码,直接使用指纹验证就可以,安全而又快捷。
TokenPocket钱包还支持延迟交易,即指定在未来某一天的某个时间点进行交易。设置也很简单,只要在设定好时间就可以了。如果你想在你女朋友生日那天的0点钟转入100EOS当作生日礼物,是不是就可以使用延迟交易功能还可以使用memo留下你爱的表白,而且将永远记录在区块链上。
2、在使用TokenPocke钱包收款时,既可以复制收款的EOS账户发给对方,也可以生成二维码,然后把二维码发给对方,对方可以直接扫描二维码,从而防止输错EOS账号地址。TokenPocket钱包有个小细节做的很好,当收款金额输入后,生成的收款二维包括了EOS账户地址和收款金额。这样当对方转账的时候,金额也不用输入了。无论是数字货币的转账还是收款,是不是很像我们在日常生活中常用的微信支付?区块链技术越来越接近我们的生活。
二、集成CPU/NET和RAM资源管理功能
1、EOS资源包括CPU/NET资源和RAM资源,CPU/NET资源是需要向系统抵押EOS而获取,而RAM则是需要向系统购买而获得。TokenPocket钱包把CPU/NET和RAM资源管理功能集成在一起了,这样方便切换管理,有些EOS钱包把CPU/NET和RAM资源功能管理功能分开了,其实TokenPocket的设计更符合逻辑,毕竟CPU/NET和RAM都是属于EOS主网的资源。在抵押资源时,可以给账户本身抵押,也可以给其他EOS账户抵押,TokenPocket抵押功能的设计,把给自己抵押和他人抵押整合在一起了,可以随时切换。
2、在给他人抵押时,可以选择租借和过户,选择租借代表只是抵押资源,EOS的所有权并未出让,如果选择过户,在给他人EOS账户抵押资源时,抵押资源部分的EOS也被转入了他人账户。我们在抵押时,一定要看清楚。TokenPocket的租借列表功能很实用,列出了该账户目前租借资源出去的所有EOS账户及相关租借信息,通过租借列表,可以单独赎回租借给某一个EOS账户的资源,也可以多选或者全选后进行统一的赎回操作。资源管理中,除了CPU/NET的资源抵押和赎回功能外,还可以进行内存(RAM)的交易,RAM是EOS的存储资源,它是通过向EOS系统购买而获取的,也可以出售给EOS系统。RAM的价格采用的是Bancor算法。
神马?爱情链真的存在?——神奇的巧合,丘比特爱情链1·如此的巧合
不知道大家对“BU联盟”发过的文章还有没有印象,肆月曾经心血来潮,写过一篇《嗨,来三生石记录你的爱情吗?》的文章。“三生石”和“丘比特”的创意不谋而合。
当然,三生石只是一个停留在肆月想象里的东西,丘比特却是大拿团队实际操刀,真金白金砸出来的产品。
在此,我要声明一下:虽然丘比特立项在前,“三生石”成文在后,但是,肆月绝对没有剽窃丘比特一丝丝创意,在昨日之前,我都不知道有这个项目。
有这样的巧合,也许说明,围绕甜蜜的爱情,区块链就只剩下这点玩法了吧!
2·爱情链-丘比特
围绕爱情的区块链会有什么玩法?
首先自然是表白上链,永不丢失,不可篡改。恋爱中的男女,往往都憧憬天长地久。钻石就以“一颗永流传”的广告圈粉了大量的女人,而来自区块链的存证,比钻石更恒久的留存,很可能成为恋人新兴的浪漫方式。
爱情需要经营,于是丘比特有了个“真爱水晶”的场景,可以双方或者独自一人经营真爱水晶。
注意了,独自一人也可以经营,这说明单相思也是被鼓励的(莫名的感觉到了心酸)。
不仅单相思,每个你发出或者接受过真爱宣言的对象都是可以凝结水晶的。假如某日你的另一半打开你的丘比特,发现一连串儿的水晶,那画面太美,我不敢看。
别看丘比特现在就这两个功能,但是真要普及了,我已经可以想象到全国各地上演的“前任现任大撕逼”、“你究竟有几个好妹妹”、“那个脚踏N条船的渣男”等虐恋情深的大戏了。
除了上述两个玩法外,一些诸如爱情保险、爱情理财、第三方合作等场景目前还停留在白皮书里,在这里就不赘述了。
3·爱情链是不是伪需求
爱情+区块链是不是伪需求我不知道,但是恋爱中的男女都有互相表达的需求。
表达的形式多种多样,可以是一束鲜花,一枚钻戒,也可以是一纸婚书,一场婚礼,还可以是一则微信,一通电话。区别只在于传递形式的不同和表达程度的深浅而已。
爱情链,也是一种表达形式。因为有了“永恒”buff的加持而显得隽永深刻。
对于追求浪漫的恋人来说,爱情链无疑是新奇的,是有趣的,是可以尝试的。对于不在乎形式的恋人来说,这就是可有可无的东西,不如一纸结婚证来的实在。
因此,爱情链不是伪需求,但是也不是什么必不可少的需求。
4·丘比特真实需求
爱情链不是什么牢靠的需求,那么作为一个产品,要想长长久久的生存下去,最好还是创造一些牢固的,必不可少的需求。
与其搞些虚头巴脑的浪漫,不如把它建成一个有内涵的工具。
比如:
一款采用区块链技术的交友、婚恋DAPP,撮合成功的情侣都存证上链。
一款恋爱、婚庆服务的DAPP,集表白、恋爱、约会、婚庆服务于一身,任何重要环节都上链。
一款从交友到恋爱,从结婚到生子,一条龙服务的平台,在这漫长的爱情旅途中,任何环节需要的任何产品都可以在平台内购买,并且存证上链。
契合真实的需求,区块链赋予独特的内涵,是不是比什么表白上链,养颗水晶来的实用?
5·如果丘比特真的火了
如果丘比特真的火了,最大的隐患是什么?
应该是那些存于链上,无法消除的前任吧!装逼一时爽,分手火葬场。
不管是和平分手还是被迫拆散,那些存于链上的曾经和剖白心迹的表达,只会让现任如鲠在喉。
届时,删除DAPP会是最后的选择吧!
虽然丘比特是客观存在的区块链,但是外在呈现只是一个DAPP而已,惹不起,还删不起吗?
如何用一句话解释区块链?区块链是用来共同记录公共数据的,或者更狭义的说,用来记账的。
比如,你在你的电脑里记了张三欠你1万块钱,张三说我电脑里还记了你欠我100万呢。那怎么办?
以前这么解决:找一个公证人,你俩的账都记在公证人这里,出现纠纷以公证人的账本为准。比如银行就是干这个的。你俩的钱都存他那里,转账、借款都有记录。
区块链这么解决:你在自己的电脑里记账的时候,张三也在自己电脑里记一下同样的数据,记好之后,你俩互相检查一下,都认可了,这账就算正式记下了。中间不需要第三方或者所谓“权威机构”、“认证机构”的参与。
大家共同记账的方式,也被称为“分布式”或“去中心化”,因为人人都记账,且账本的准确性由程式算法决定,而非某个权威机构。
(1)以太永恒与以太坊经典扩展阅读:
区块链的特点是异常安全、不可篡改性、可访问、无第三方。
它的应用场景,包含且不限于,以后不必再证明“我妈是我妈”,区块链技术不可篡改的特性从根本上改变了这一情况,我们的出生证、房产证、婚姻证都可以在区块链上公证,变成全球都信任的东西,当然也可以轻松证明“我妈是我妈”。
再比如,我们经常会用携程、美团等app来寻找并下单入住酒店和其他服务,各个平台从中获得提成。而区块链的应用正是除去中间商,并为服务提供商和客户创建安全、分散的方式,以达到直接进行连接和交易的目的。
❷ 元宇宙的发展前景
“元宇宙”,即“Metaverse”,一个在Facebook创始人扎克伯格表示将Facebook的公司名称更改为Meta之后被“引爆”的新兴概念名词。科技界因之轰动,资本界因之“疯狂”,而文学艺术界的各位在了解了元宇宙概念后,或许会生出许多期待——小说中的世界或有望实现。
来自科技界的轰动:扎克伯格将其推上高峰
2021年三月被称为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿,2021年7月以社交起家的Facebook创始人扎克伯格表示,要在五年内将Facebook打造为“元宇宙”公司。2021年10月,Facebook公司改名为“Meta”彻底将“元宇宙”概念推向顶峰。2021年11月,微软在Ignite会议上宣布将推出新的Mesh for Microsoft Teams软件,待该平台上线后,不同地理位置的人可获得协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。
元宇宙浅谈:科技创新是永恒发展之道
元宇宙世界由来已久,但彼时的元宇宙更多的被看做“科幻”的一种表现方式。在文学作品中,艺术家们通过合理想象,在文学作品中构建出了一个超脱现世的虚拟互联世界,人们通过某一设备媒介(游戏方舱或虚拟现实头盔等)进入一个被某家或某几家大厂搭建的虚拟世界,在这个世界中人们的生活与现实生活一般无二。
随着现代科技技术的发展,我们似乎与小说中构建的科幻世界距离变近,全息投影、AR/VR技术创新、云端生态搭建等等令人眼花缭乱的创新科技使得小说中的虚拟现实世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也变得顺理成章。
与此同时,现阶段“元宇宙”搭建仍然存在众多技术困难,其未来发展也可能会带来的一系列社会问题和法律法规层面的规范性问题。从现阶段技术发展来看,我们仅仅解决了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意义上搭建一个虚拟世界才是真正困难的地方,因此概念炒作需要慎重,科技创新才是永恒的生存发展之道。我们的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路应当立足于不断坚持科技创新的现在!
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》
❸ ETL以太永恒中国大陆区最高对接,以太坊ETC硬分叉币重磅来袭!!!
ETL以太永恒具有以下特点: 中国区最高对接:isacce2018
1. 智能合约协议交易,大大提高效率。智能合约帮助在 ETL以太永恒 上的交易方省去第三方金融机构的中间环节,让双方支付交易通过点到点的方式快速、自由地完成。只要交易方满足支付事件描述信息中包含的触发条件,从智能合约自动发出预设的数据资源,来完成整个交易。不仅如此,因为区块链安全、透明、低风险的特性,还可提高支付的安全性(特别是在跨境汇款中),并加快支付、结算与清算速度,大大提高资金利用率。
2. ETL以太永恒 实现全范围内实时交易,跨领域结算。在 ETL以太永恒 可直接使用数字资产进行结算清算,实现投资者跨所交易、跨所结算、不同币种和资产之间的存取。所有的清算都在以太永恒系统通道中进行,从而同时还能全天候结算、实时到账、提现简便且没有隐性成本。
3 .引入代币机制,激励各环节用户共同参与。代币(Token)是在共同维护区块链系统安全运行的前提下的可以流动的加密的数字权益证明,是对系统中参与者的酬劳和激励,它随时随地可被验证、被交易、兑换,在以区块链为交易和流转的基础设施中,也具有无缝的流转性、快速交易、可跨国交易的特点。用户在每次使用以太永恒进行支付后有机会“挖矿”得到代币激励,数次积累的代币可以帮助用户购买更优质的支付服务,甚至是兑换成法币提现,不受国家地区的限制可以在全球范围内使用。综上,以太永恒有助于快速建设金融支付信用体系,来有效分化传统金融体系面对的系统性风险,同时提升结算效率,降低交易成本,构建智能化支付生态体系,同时也让用户通过代币奖励机制更好地享受支付环节的服务便利。
ETL以太永恒 将通过区块链技术的应用,打造世界级,无需兑换,可全球自由买卖,涵盖生产企业、国际贸易、物联网、医疗领域、融资投资、证券交易所等等领域的数字支付服务,实现更加高效便捷的跨业态、跨境支付机制,大幅度地降低支付成本,显著提升交易效率,进而成为数字货币时代的支付基础设施,甚至彻底改变当今世界支付系统面貌。
【ETL】以太永恒发行计划
ETL以太永恒发行情况如下:
1 代币(token)名称:以太永恒
2 代币(token)英文名称:Eternal
3 代币(token)英文名称简称:ETL
4 代币(token)发行价:0.011$
5 代币(token)总发行量:86.57亿枚。
a. 对外发行比例:43%,共计37.2251亿枚。其中3%的2.5971亿枚已发行完成。
b. 首次发行数量:ETL 2.5971亿枚,有锁仓计划,ETL在募集结束后将全部冻结,自登入交易所后1年后开始逐年解锁,每年解锁部分不超过30,00万个ETL。
c. 流通数量40%共计34.628亿枚,正在发行中。
d. 总发行量的57%约49.3449亿封存。
6 启动时间:2018年03月07日
7 代币发行时间:03月07日
8 募集对象:仅面向特点海外购买者(非中国大陆居民)开放.
【ETL】以太永恒三大收益
一、币值增长收益:
以太永恒开盘价0.07元/币,列如:购买10万枚需要7000元,每天增值,增值到0.7元时翻10倍、7元翻100倍、、、、、、、、、、。币值无限增长,单边阶梯式上扬,只涨不跌,保值增值,赚百万千万定能成为现实。
二、智能算力:
持币产生利息,日复利,每天币生币。
持币量 机型 算力/日 挖币量
3万以上 微型矿机 0.15% 45枚/日
5万以上 小型矿机 0.2% 100枚/日
10万以上?中型矿机 0.25%?250枚/日
30万以上 大型矿机 0.3% 900枚/日
100万以上 巨型矿机 0.35% 3500枚/日
列如:
持币100万个,所投资本金为7万元整。
100万币每天产币比列0.35%。
每天挖币100万个×0.3.5%=3500枚币/天X1年(365天)=127.75万枚币(矿机开采出来)
母币100万+开采出来127.75万币=227.75万币。
一年后按保守涨到0.5元/币
0.5元/币X227.75万币=113.875万元。除去本金7万元=113.875万-7万=106.875元
三、链接算力:
1、可以获得小区持币总量按照相应算力匹配所得币量。
持币量 算力/日 小链接总持
币量100万枚
3万以上 0.05% 500枚/日
5万以上 0.1% 1000枚/日
10万以上 0.15%?1500枚/日
30万以上 0.2% 2000枚/日
100万以上 0.25% 2500枚/日
举例:自己账户持币100万枚。
小链接持币量100万。100万X0.25%=2500枚/天。7分一枚。0.07X2500=175元/天。
小链接持币量1000万。1000万X0.25%=2.5万枚/天。7分一枚。0.07X25000=1750元/天。
小链接持币量1亿。1亿X0.25%=25万枚/天。7分一枚。0.07X250000=1.75万元/天。
小链接持币量2亿。1亿X0.25%=50万枚/天。7分一枚。0.07X500000=3.5万元/天。
小链接持币量2亿枚封顶。每天链接收入50万枚封顶。
以上收益是不涨价按照7分钱来计算。如果涨到0.7元。7元那么每天的收入就很可观的。
2、节点算力:
每天可以获得直接分享链接人动态收益(链接算力)的1%。
举例:直接分享的朋友链接算力按1%计算,
如:分享的A朋友每天动态收益1000枚,按1%计算1000*0.01=10枚/天。
分享的B朋友每天动态收益10000枚。按1%计算10000*0.01=100枚/天。
以此推如果有十个直接分享人。可每天享受10人动态收益的1%。
【交易规则】
1.随时可以买卖,投资自由,多重资金出口,兑现灵活!
2.智能算力持币量按每天释放1%~3%,且智能算力每天产出的利息随时可以提到“外盘”(交易所)或“内盘”交易。
举例:1、购买巨型矿机,赠送100万枚币,每天产生3500枚币利息,3500枚币随时可以交易或继续复利滚存;
2、购买巨型矿机,赠送100万枚币,假设每天按本金释放1%,即每天释放1万枚币可随时交易
节点算力(动态收益)不受限制,产生多少卖多少!
3.链接算力每天最高封顶50万枚,挂卖交易大盘最多30万枚;
4. 节点算力交易不受限制,产生多少卖多少!
5.限价:交易平台挂卖价格每卖出50万~100万枚价格上涨0.01分的单边上扬机制,保值增值,最高5%天涨幅。只涨不跌模式。
❹ 蚂蚁都有什么区块链
蚂蚁链都在什么场景应用了啊,有人知道吗?我来回答吧,蚂蚁链已经落地了食品安全、正品溯源、跨境汇款、供应链金融、物流、版权、票据流转、电子证件等六十多个应用场景,每天的上链量超过1亿次。例如去年,支付宝宣布用蚂蚁链解决供应链假合同萝卜章的问题。由于区块链的不可篡改,可追溯性,可以实现电子证据的全流程可信追踪、全流程留痕监管。
蚂蚁集团发布又一区块链重磅应用能否再造一个“支付宝”?在此之前,阿里方面也多次预告将在今日发布“颠覆性产品”。那么,Trusple能解决哪些痛点?应用前景有多大?Trusple的推广目前面临哪些困境和阻碍?
又一个“支付宝”
“与支付宝当年推出担保交易的初衷一样,Trusple也是为了解决交易信任问题,所不同的是,由于区块链技术在解决复杂流程信任中的突出特性,Trusple更好地契合了解决国际贸易信任的需求。”蚂蚁集团副总裁、智能科技事业群总裁蒋国飞表示。
具体来看,在Trusple平台,当买家和卖家产生一笔贸易订单后自动上链并开始流转,银行会基于订单约定的付款条件自动进行支付,避免了传统模式下卖家需督促买家去线下操作转账,同时也能防止屡有发生的恶意拖延付款时间现象。而买家也可以基于上链的真实订单获得账期等金融服务,大大提升了资金利用率和采购效率。
而对买卖双方来说,在Trusple上的每一次成功交易都是一次“链上信用”的沉淀。当企业产生融资需求时,金融机构可以向Trusple平台提出验证请求,来确定企业的贸易真实性。这样一来,一方面降低了银行等金融机构的金融服务风险,同时也盘活了中小企业的生存和营运能力。
据了解,目前已有法国巴黎银行、花旗银行、星展银行、德意志银行、渣打银行5家银行成为Trusple的首批合作伙伴。
传统的贸易融资业务有多复杂?以下是银行的信用证业务流程图:
从以上可以看出,传统国际贸易融资模式不仅流程复杂,而且银行还要收取高额的服务费。如果有了区块链贸易结算平台,开发一个贸易结算合约,出口商直接将预付款放在智能合约中,等出口商的货物到达目的地,系统验证单证合格后再触发智能合约放款给出口商,不仅流程简单,服务费用低,更重要的是能降低资金占用周期,提高资金效率。
“目前蚂蚁集团推出的Trusple便是如此,蚂蚁链也支持智能合约。”李炼炫表示。
概括起来,传统跨境贸易和Trusple就是中心化与去中心化的差异。传统的贸易模式中,银行作为中心,为买卖双方提供交易信用或融资便利,保证交易的顺利进行,这其中的“信用”是银行的第三方信用。而区块链的信任模式,其“信用”来自于区块链本身,不需要第三方中介。
面临两大障碍
Trusple的推出也实现了阿里19年来的一个夙愿。
早在2001年,阿里巴巴B2B公司就曾尝试用类似中间担保的模式解决外贸交易中买卖双方互不信任的问题,但受限于时的技术条件未能如愿。2年后,支付宝的出现解决了C2C业务用户之间的信任问题。但由于企业之间的交易远比个人之间复杂得多,付款方式和物流方式也有很大差异,因此19年前的计划一直搁置至今。直到如果区块链的出现,提供了新的解决方案。也因此,阿里方面将Trusple的推出称为堪比支付宝诞生的重磅发布。
值得注意的是,Trusple虽与支付宝功能类似,都是为了解决不同主体之间的信任问题,但解决思路完全相反。Trusple旨在消除中间环节,去中介化,而支付宝则是一个拥有10亿用户的最大中介。Trusple仅针对跨境贸易中的B端用户,因此目前来看与支付宝相安无事。那么未来如果有类似产品用于国内C2C电商场景,则意味着将革支付宝的命。
阿里的区块链布局
区块链基于去中心化、公开透明、信息可追溯、防篡改、智能合约自动执行等特性,天然属于解决信任问题的利器。正如《经济学人》所言:区块链会成为“信任的机器”。因此马云说,没有区块链的阿里会“死人”的。
马云这话并非危言耸听。以电商起家的阿里,支付宝在解决消费者和商家之间在线上交易的信任问题中,发挥了关键作用。可以说,没有支付宝就没有阿里今天的电商帝国。“我们在过去十几年中,持续通过技术和创新,推动信任机制的建设”,蚂蚁集团在IPO招股书中如是说。
为此,早在2015年,阿里就成立了区块链小组,开始投入区块链的研发。2017年10月,蚂蚁金服(蚂蚁集团前身)发布“BASIC战略”(区块链、人工智能、安全、物联网、云计算)。今年7月,蚂蚁集团申请科创板上市前夕,蚂蚁区块链正式升级为“蚂蚁链”,马云亲自为蚂蚁链命名,可见其在阿里生态中的地位。
如今,阿里系已落地了50多个区块链应用场景,蚂蚁链在技术上已经能够支持10亿账户规模,同时能够支持每日10亿交易量,实现每秒10万笔跨链信息处理能力(PPS)。
今年4月,蚂蚁“开放联盟链”正式推出,面向中小企业全面开放其区块链技术和应用能力。随后,相关的区块链应用落地步伐进一步加快,7月份发布蚂蚁链一体机,可为政企开发者节省90%以上的区块链部署时间;9月18日对外开放包含数据安全计算硬件、3D合约安全服务、数据隐私计算服务的隐私安全“三件套”;今日再发布Trusple。
研发方面,阿里的区块链专利申请已经连续4年蝉联全球第一,其自研的跨链技术也被认定为国际标准。
据上交所网站披露,蚂蚁集团的科创板IPO已进入“提交注册”环节。“上市以后,蚂蚁集团最重要的事是投技术,未来重点投入研发人工智能、风险管理、安全、区块链、计算及技术基础设施五大技术领域。”蚂蚁集团CEO胡晓明表示。
蚂蚁链是公链吗是的。“蚂蚁链”是国内正规的区块链公链(蚂蚁链还有一条是“联盟链”),连续4年蝉联世界区块链专利第一名,并且被国家认为国内最安全的区块链。
与以太坊不同的是,“蚂蚁链”目前只允许企业、政府、医院、物流等正规单位入驻,这保证了蚂蚁链的正规化,专业化。目前蚂蚁链可以应用到50多种应用场景,在未来会在更多领域实现应用,让区块链技术真正的成为实体应用技术。
自2016年起,蚂蚁区块链组建了国内顶尖的技术队伍,自主研发国际领先水平的联盟区块链技术。蚂蚁区块链平台经过多年的积淀与发展,可达到金融企业级水平,具有独特的高性能、高安全特性,能够支撑10亿账户X10亿日交易量的超大规模场景应用。
核心技术方面,蚂蚁链在共识机制、网络扩容、可验证存储、智能合约、高并发交易处理、隐私保护、链外数据交互、跨链交互、多方安全计算、区块链治理、网络和基础实现、安全机制等领域取得重大突破。
以太链跟蚂蚁链的区别
以太链和蚂蚁链的区别如下。
以太坊是一条开源的公链,所有用户通过智能合约的方式均可在以太坊上创建属于自己的虚拟货币或者是其他程序,现如今在以太坊上的程序99%都是虚拟货币,因为门槛低的原因非常的混乱,只要你会区块链技术,就可以在以太坊上搭建自己的虚拟货币,当然还需要一些以太币作为消耗,这就导致了很多项目以上了“以太坊”为噱头,大肆宣传自己的虚拟货币,因为缺少了监管,泡沫不断扩大最后崩盘跑路收割韭菜。
“蚂蚁链”是国内正规的区块链公链(蚂蚁链还有一条是“联盟链”),连续4年蝉联世界区块链专利第一名,并且被国家认为国内最安全的区块链。与以太坊不同的是,“蚂蚁链”目前只允许企业、政府、医院、物流等正规单位入驻,这保证了蚂蚁链的正规化,专业化。目前蚂蚁链可以应用到50多种应用场景,在未来会在更多领域实现应用,让区块链技术真正的成为实体应用技术,在未来蚂蚁链一定可以成为世界主流区块链,链接无限可能!
支付宝神秘区块链产品「开放联盟链」全解析,全民入链时代来了?蚂蚁预告多日的神秘区块链产品终于揭开面纱。
4月16日,蚂蚁正式官宣其区块链新产品「开放联盟链」。「开放联盟链」号称是主要面向中小企业和开发者的“无需搭链、快速低成本上链”的全民上链产品,聚焦于帮助开发者快速部署和开发区块链相关应用。
据蚂蚁区块链金戈介绍,「开放联盟链」在去年12月份开始测试,经过了3个多月的公测后,积累了上千客户和开发者(活跃占比超过10%),产品上已经搭建了数十个DApp。
本次官宣也预示着「开放联盟链」正式从公测走向商业化。
降低门槛是区块链开发永恒不变的话题。
此前各个互联网巨头在跨界区块链领域时,都乐于从BaaS服务开始。
BaaS类的服务主要聚焦于为开发者们提供一套完整的开发工具,以降低开发者们自行搭建一套属于自己的联盟链系统的门槛。
强调进一步降低入局门槛的「开放联盟链」是如何实现的呢?
「开放联盟链」和BaaS服务最大的区别在于,开发者不购买服务器,不搭建节点,也能用上区块链。
具体来说,中小型开发者可以通过蚂蚁区块链提供的IDE、智能合约开发模版、DApp开发助手、等组件即可直接接入区块链并开展链上业务。
蚂蚁区块链平台产品部总经理金戈以溯源场景举例:
「开放联盟链」其实是介于公链和行业联盟链之间的产品,但形态上更偏向行业联盟链。
「开放联盟链」和行业联盟链也存在差异,二者覆盖的客户层次和商业模式并不相同。
客户层次差异上,行业联盟链覆盖的是头部的客户,如上市公司或与上市公司相似体量的头部企业,在行业里有较大影响力。而「开放联盟链」覆盖的是营收体量较小的中小客户以及部分开发者。
商业模式差异上,行业联盟链更多以项目方式接入进去,实施周期长,项目体量在百万级别以上。「开放联盟链」强调开通即用、按需计价的模式,门槛较低。
发布会上,金戈还具体分析了「开放联盟链」的五大能力:
总的来看,「开放联盟链」目前正在走低成本、低门槛的定价服务模式。
从官网可见,开放联盟链为用户提供了专业版和企业版两种版本,产品有三种定价,分别为100元/月(专业版,针对测试型小白开发者)、999元/年(专业版,针对确实有接入区块链需求的开发者)、4888元/年(企业版,针对交易相对高频的企业级开发者)。
企业版适用于游戏社交、票据民生、公益等高频场景,专业版适用于版权合同、组织、溯源等低频场景。
专业版和企业版均可以享受开放联盟链提供的基础服务,除了价格外二者最大的区别是专业版用户权益的TPS≤10,每月可用燃料为10亿;企业版用户权益可使用的TPS≤100,每月可用燃料为1000亿。此外前100名企业版用户还能获得「开放联盟链」的创世产品身份。
除了降低门槛,大公司们在区块链这件事上也总是乐于做场景。从BaaS到「开放联盟链」的演变,也是巨头们通过降低门槛吸引更多开发者以反哺应用场景的体现。
据介绍,目前开放联盟链上的应用主要场景主要以2C服务类为主,涉及游戏互动、公益溯源、版权、票据民生等方面。
自带场景的客户也比较容易形成相对比较稳定的群体。
「开放联盟链」后续计划也和区块链场景落地密切相关。
金戈还介绍了「开放联盟链」的三点未来计划:
一、在现有客户的基础上创造更多有价值的行业场景,同时希望未来能够在偏中小企业行业,如教育、零售、农业、医疗、文旅等行业拓展更多区块链服务商,贡献更多的场景;
二、把蚂蚁行业联盟链以按需计价的方式提供给客户;
三、根据市场节奏把更多行业联盟链的技术,如数字身份、跨链、云的集成能力都等逐渐加入到开放联盟链里去,进一步降低开发者的开发门槛和解决技术层面的问题。
蚂蚁区块链是哪个币1、蚂蚁金服辟谣称,网上出现的阿里巴巴和蚂蚁金服发CC币、淘宝币,都是假消息,蚂蚁区块链从来不碰虚拟币。
2、阿里巴巴在2016年4月29日提交了“蚂蚁区块链”的商标申请,蚂蚁区块链主打的是“区块链+公益”。
3、从外观看,区块链公益项目没有太多不同,但后台运转情况并不一样。当善款进入系统后,整个生命周期都将记录在区块链上,没有人工拨付等环节。在区块链系统中,每一笔款项的去向很难人工更改。
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❺ 区块链游戏还有哪些,区块链游戏排行前十名
区块链元宇宙游戏哪个最火目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。
二:MANA
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。
TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
四:ILV
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。
Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。
八:STARL
星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。
九:GHST
GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。
WarofCrypto一款充满想象力的区块链游戏
WarofCrypto(以下简称WoC)是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。
它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。
正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍:当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了...)。
基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。
既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章:游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin。
7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,WarofCrypto放出了第一段正式预告片。
WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。
英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。
下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素:收集,进化,战斗和交易。
当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:
英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。
除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。
在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别:个体值和个性。
首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。
比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值:攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。
当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。
看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。
炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!
将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。
每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。
升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石",英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。
WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。
在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。
己方信息栏和敌方信息栏:
技能栏:
耐力栏:
最后是战斗记录:
这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。
玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。
WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。
WoC开发商LucilleGames采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗EnjinCoin(ENJ)来完成对预售英雄的价值支撑。玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。
每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。
举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。
本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!
另一个是拥有预售限定皮肤的LamboMooner(WhenLambo?WhenMoon?)。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。
预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。
原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。
之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。
最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。
这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。
首先开发商需要获取ENJCoin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。
之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。
如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。
现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。
下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。
之后玩家可以自由交易这些卡牌。
当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。
这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。
下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。
“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。
开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000*10枚ENJCoin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。
WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。
ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。
总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去官网更详细地了解这款游戏。
参考文章:
区块链游戏有哪些?我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。
区块链游戏哪个最挣钱区块链游戏比较好的有:链克口袋、金块链、链行、挖链等。
NO.1:链克口袋
迅雷官方出品的区块链软件,平台大,用户数量多。链克(玩客币)诞生至2017年,链克作为共享计算生态中的激励工具,一方面作为共享计算资源的工作量证明用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关的商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明由商户在封闭场景内回馈给用户。具体而言,商户耗用链克获得用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换共享计算相关的产品和服务,如视频网站会员特权服务、网络加速服务、云存储服务、共享内容服务、游戏内容服务等。
NO.2:金块链
区块链技术+仙侠智能零售终端共享创业平台,为共享合伙人提供公开、公正、透明、不可篡改的创业机遇。金块链GBT走的是中国本土创新的路线,所有区块链开发技术与应用均为国内技术团队合作完成,在当前全球区块链由西方主导的发展中保留了一抹东方智慧阳光的力量。
金块链GBT将更多坚持立足于全球区块链开发技术与应用的研究,公司在获得工商登记经营范围进行区块链开发技术与应用的基础上,并与世界数字中央银行携手合作,获得165在内领事主权国家的认可,为GBT国际区块链发展打下了坚实的基础。
NO.3:链行
面向全球数字投资者的专业交易平台,真实线下公司注册。链行成立于2016年,是一个数字资产交易平台,由币林网络科技有限公司独立运营开发的。创造链行最主要的目的就是成为一个人人都可以进行数字资产交易的平台。
以流通比特币、以太坊等在区块链上发行的优质数字资产提供专业的资产管理方案为宗旨,凭借自身强大的实力以及和多家企业共同研发特色交易指标。
NO.4:挖链
挖链网旗下软件,专注区块链行业,通过大数据构建挖链闪讯和挖链指数的媒体服务平台。上海挖链科技有限公司于2017年12月14日成立。挖链网的WT体系,能够给用户带来最为直接的利益。根据每天的任务完成情况,用户可以获得对应的挖力值,并且这些数值每天都会聚集了用户每天所有产生的挖力池中,最终根据固定的不可更改的公式进行计算,得到最终的WT累积到用户账户中。
挖链网核心板块—挖链指数,采用45个维度数据,对一个币种完整解析。自有大数据算法,将千款币种、百家交易所的数据进行整合分析,以挖链指数、挖矿指数、被操控指数、短投指数等,为用户呈现最具参考价值的综合指数分析。
NO.5:链得得
钛媒体集团旗下专业区块链平台,大数据解析市场全面资讯。链得得,钛媒体集团旗下,最权威、专业的区块链资讯与数据评级平台。以行业头条、深度洞察、闪电快讯、实时行情、项目深度拆解等维度提供全方位的区块链内容及数据服务,让你一站了解真实的区块链世界。
链得得从区块链媒体资讯产品升级为以行情和区块链应用数据库为主导的区块链金融数据与资讯产品。链得得App安卓端全新版本已上线。
NO.6:币世界
数字货币投资世界,致力于让投资决策更简单。北京币世界网络科技有限公司成立于2017年08月28日,币世界提供比特币、区块链等数字货币的实时价格行情资讯,让用户快速获知比特币、区块链的行情价格资讯。
除了领跑行业的资讯,更有社交+个性化的币圈和智能盯盘的实时行情,已成为中国、韩国用户量最大的产品。英文版币世界已登陆欧美市场,面对东南亚等市场产品也在筹备中。
NO.7:巴比特
国内最早的比特币平台之一,推动区块链在中国的发展与创新。巴比特始建于2011年,是国内最早的区块链(blockchain)资讯社区门户,为区块链创业者、投资者提供信息、交流与投融资服务。开放是我们的广度,中立是我们的态度,敏锐是我们的深度,欢迎一切区块链技术的探讨争鸣。目前有200多位区块链意见领袖、研究者入驻平台。
平台聚集区块链技术和应用弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、投资和区块链技术落地应用于一体的生态体平台。全网覆盖用户超100万人,遍及中国大陆、韩国,日本,美国,香港等国家和地区。
NO.8:快链星球
涵盖区块链世界的多元参与者,打造节点型的内容体系,基于分布结构建设一个更完备的区块链生态。快链星球所属科达集团股份有限公司,聚合最顶尖的行业领袖,提供最快速、专业的区块链资讯、行情、项目评估的区块链入口型内容平台,通过提供专业性和价值性的信息服务,建设围绕行业领袖的节点型价值生态。同时,通过完善的区块链加密存储技术奖励体系、价值贡献者奖励体系与多种区块链技术奖励体系,建设快链星球完整的数据价值生态。多元的用户数据和内容数据,真正释放平台上数据资产的公平价值。
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目前比较火热的区块链游戏除了哈希世界,网易星球,网络莱茨狗,还有哪些?小米兔、360猫。
区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。
类型
1、公有区块链
公有区块链是指:世界上任何个体或者团体都可以发送交易,且交易能够获得该区块链的有效确认,任何人都可以参与其共识过程。公有区块链是最早的区块链,也是应用最广泛的区块链,各大bitcoins系列的虚拟数字货币均基于公有区块链,世界上有且仅有一条该币种对应的区块链。
2、联合(行业)区块链
行业区块链由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定(预选节点参与共识过程),其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。
3、私有区块链
私有区块链仅仅使用区块链的总账技术进行记账,可以是一个公司,也可以是个人,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。传统金融都是想实验尝试私有区块链,而公链的应用例如bitcoin已经工业化,私链的应用产品还在摸索当中。
区块链游戏有哪些区块链游戏有很多,像以太坊上的加密英雄、迷恋猫、以太小精灵,EOS上的无尽之塔、EOS骑士、泰肯星球,波场上的钓鱼高手、波场传奇。这些游戏中的大部分道具都可以在SpiderDex区块链游戏道具交易平台交易。
❻ 比特币的价值和意义
意义:比特币最初由中本聪在2008年11月1日提出,于2009年1月3日正式诞生。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是-种P2P形 式的虚拟的加密数字货币,点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
比特币的价值:
1、比特币作为一种虚拟货币,数量有限,但是可以兑换成大多数国家的货币,这是比特币目前的最大价值。2、比特币可以在游戏里用来充值、购买装备, 在虚拟世界里,比特币的价值要大于现实货币。
比特币的意义:
1、设计者初衷是建立一个自由、无中心、有序的货币交易世界,比特币的出现实现了设计师的想法。
2、比特币计算所用的时间是无限的,而人的生命是有限的,在-定程度上维持了比特币的长期永恒发展。3、密码技术保证了比特币的安全性,同时也很好的被利用和包装。
拓展资料
一、比特币的原理:
与现实货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生。从比特币的本质来看,是一些_杂算法所生成的特解。每-个特解都能解开方程并且是唯一 的,破解之后就相当于拥有了这个特殊货币。
2、虚拟货币定义非常简单,就是指非真实的货币。
虚拟货币有以下几类:
1. 游戏货币。对,你没听错,可以在网络游戏里进行交易的货币也能叫虚拟货币。不过单机游戏里的货币不能叫虚拟货币,因为其不能联网与其它玩家进行市场交易。
2. 网站货币。一些网站推出的可以购买网站增值服务的货币。比如腾讯的Q币。
3. 电子钱包。大家平时常用的微信支付,支付宝等等。
4. 区块链货币。大家比较熟悉的区块链,以太坊和我经常说的 FIL。
3、那上面这些货币都合法吗?
答案是都是合法货币。不过先别急着盖棺定论,虽然它们都是合法货币,但是离「法定货币」还有十万八千里。就拿区块链货币来说,国家已经将区块链货币列为法定财产,2019年9月28日,海南成立了区块中心。区块中心是由火币集团牵头成立的。据报道称,数字货币也是我国经济增长的主要动力,国家也肯定了区块产业的技术,这次区块中心的成立,是央视首次报道虚拟货币的进展。
虽然当前国内能够交易得到的数字货币有非常多,但其中绝大多数都是打着区块链的幌子进行圈钱的代币。如果对于数字货币投资比较感兴趣的话,那么还是尽可能地去选择投资市值排名前20的币种。
❼ 以太坊节点一天分红多少
以太坊节点一天分红现在约60美元左右。节点收益根据节点数量灵活变通,并不是永恒不变的,当前以太坊价格1300美元左右,节点分红一天60美元左右。
❽ 以太坊分叉是遵循什么推理逻辑
以太雾EthereumFog,简称:ETF,是以太坊Ethereum的分叉链,是为了解决以太坊所缺乏的分布式存储和分布式计算能力而生,后期会切换为POW+POS混合挖矿。原生Coin为ETF。
接下去,简单阐述下之所以做出“分叉概念币”的推理逻辑:
1、利益的需求。针对这一点,内参从来不掩饰。现在的分叉,或多或少都夹杂着背后利益团体的诉求。追求利益,追求高效的资金投资回报率是永恒的主题。
中国有句古话叫:一鼓作气,再而衰,三而竭。比特币经过多次的分叉,价格被推上新高,已经成为很多人“买不起”的标的,并且由于单价的高昂,使得分叉带来的糖果越来越没吸引力,用句玩笑话就是:比特币稍微一哆嗦,也许你心心念念的糖果钱就跌进去了。
基于此,主力何尝不明白。那么,就顺理成章转而向其他主链寻求分叉利益。以太坊作为全球市值第二大数字货币,无论从规模还是群众基础,都是最佳的选择对象。
当然,以太之后,还会有别的分叉主链被瞄上,我们不妨拭目以待。
2、进化的需求。这一点其实应该放在首位,但是在投机氛围下,反而成了容易被忽视的点。
我们不得不承认,现在的比特币也好,以太坊也罢。要想真正大规模商用,还存在诸多的问题,而且每个问题都是一块硬骨头。一只“猫”给以太坊造成了不小的麻烦,有计划说,一些团队正在依葫芦画瓢,开发“狗、兔子”等以太坊链上养成游戏。以太坊对于技术(扩展性、处理能力、并发量、延时性等)的需求已经迫在眉睫。
而基于共识的分叉,是受大家欢迎的,也是必需的。
一切未完待续,大幕一旦拉开,分叉潮将滚滚而来。