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以太永恒和以太坊关系

发布时间:2025-05-17 07:13:09

区块链百科:区块链的前世今生——3.0时代

区块链1.0时代的代表是比特币,2.0时代的代表是以太坊,以及各种山寨跟空气币的乱世时代。而区块链3.0,就是在乱世之后真正进入商业应用、实体应用的消费级别的区块链时代,典型标志是通证(Token)的出现。通证带来了传统商业模式和生产关系的变革,通证从数字世界走向实体经济,开始在各行寻求落地应用。

通证具备三个要素,缺一不可。

通:通证可以在一个网络中大范围的流通,且随时随地可以验证;证:作为数字权益证明,通证必须是以数字形式存在的权益凭证,它必须代表的是一种权利,一种固有和内在的价值;值:通证必须具有经济价值。

如此一来,“通证经济”的意思也就不难理解了。通证经济就是一个基于通证的大规模群体协作,它将通证的作用最大化,让每个创造价值的角色都能够公平地分享价值,充分调动参与动力,形成自组织形态。

区块链 3.0 时代的重大变革

通证经济为区块链的落地大规模应用奠定了理论依据和技术支持,未来的世界也因此而大范围改变,包括:

1. 碎片化投资,碎片化收益,颠覆传统互联网的做生意的方式。在传统互联网时代,作为普通人不可能去参与到一个企业的投资中的,而区块链的出现则可允许普通人对一个大的资产做碎片化投资。假设当初的阿里巴巴采用了区块链做碎片化投资,那么当初所有投资了阿里巴巴的碎片化股东们今天都可以收获一份翻了上千倍的投资回报!

2. 打破互联网的烧钱模式,让所有人成为赢家。传统互联网的免费模式,本质上是通过免费产品获取大量的用户形成垄断和壁垒,然后在此基础上通过广告、增值服务盈利。在区块链3.0时代,通过发行通证,重新分配项目收益,以此吸引更多的早期投资人和社区用户。随着持有通证的用户数越来越多,通证的价值将越来越高,社区用户、投资者和项目都能从中受益。这样一来,传统互联网早期的提供免费服务的烧钱模式也能得以完善,所有人都会成为赢家。

3. 打破传统企业组织层级,自组织形态或成未来趋势。区块链3.0时代,通过智能合约对分配、协作机制的设立,可以做到比企业的效率更高,更准确。所有通证的拥有者会自然形成一个社群,大家都为了同一个目标—“推动项目发展把它做成功”,都是社区的一分子,为社区做贡献,推进通证增值,从而一同获利。从哲学层面来说,这种自由、独立、平等的全新自组织社区必然是未来趋势。Gojoy区块链电商就是一个区块链自组织的社区,每个消费者都是其通证拥有者,是碎片化投资者,从而十分乐意共创共建Gojoy价值。

因此,我们可以憧憬,在区块链3.0通证经济大发展的时代,现有都将可能被颠覆,我们需要做好准备的,是努力去拥抱区块链。要想抓住区块链风口,了解如何转型区块链,请留言交流,带你学习区块链职业认证课程。

㈡ 以太坊节点一天分红多少

以太坊节点一天分红现在约60美元左右。节点收益根据节点数量灵活变通,并不是永恒不变的,当前以太坊价格1300美元左右,节点分红一天60美元左右。

㈢ 区块链游戏还有哪些,区块链游戏排行前十名

区块链元宇宙游戏哪个最火

目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。

二:MANA

Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。

TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。

四:ILV

Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。

Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。

八:STARL

星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。

九:GHST

GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。

WarofCrypto一款充满想象力的区块链游戏

WarofCrypto(以下简称WoC)是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。

它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。

正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍:当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了...)。

基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。

既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章:游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin。

7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,WarofCrypto放出了第一段正式预告片。

WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。

英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。

下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素:收集,进化,战斗和交易。

当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:

英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。

除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。

在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别:个体值和个性。

首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。

比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值:攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。

当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。

看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。

炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!

将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。

每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。

升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石",英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。

WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。

在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。

己方信息栏和敌方信息栏:

技能栏:

耐力栏:

最后是战斗记录:

这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。

玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。

WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。

WoC开发商LucilleGames采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗EnjinCoin(ENJ)来完成对预售英雄的价值支撑。玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。

每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。

举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。

本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!

另一个是拥有预售限定皮肤的LamboMooner(WhenLambo?WhenMoon?)。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。

预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。

原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。

之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。

最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。

这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。

首先开发商需要获取ENJCoin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。

之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。

如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。

现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。

下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。

之后玩家可以自由交易这些卡牌。

当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。

这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。

下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。

“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。

开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000*10枚ENJCoin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。

WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。

ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。

总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去官网更详细地了解这款游戏。

参考文章:

区块链游戏有哪些?

我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。

区块链游戏哪个最挣钱

区块链游戏比较好的有:链克口袋、金块链、链行、挖链等。

NO.1:链克口袋

迅雷官方出品的区块链软件,平台大,用户数量多。链克(玩客币)诞生至2017年,链克作为共享计算生态中的激励工具,一方面作为共享计算资源的工作量证明用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关的商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明由商户在封闭场景内回馈给用户。具体而言,商户耗用链克获得用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换共享计算相关的产品和服务,如视频网站会员特权服务、网络加速服务、云存储服务、共享内容服务、游戏内容服务等。

NO.2:金块链

区块链技术+仙侠智能零售终端共享创业平台,为共享合伙人提供公开、公正、透明、不可篡改的创业机遇。金块链GBT走的是中国本土创新的路线,所有区块链开发技术与应用均为国内技术团队合作完成,在当前全球区块链由西方主导的发展中保留了一抹东方智慧阳光的力量。

金块链GBT将更多坚持立足于全球区块链开发技术与应用的研究,公司在获得工商登记经营范围进行区块链开发技术与应用的基础上,并与世界数字中央银行携手合作,获得165在内领事主权国家的认可,为GBT国际区块链发展打下了坚实的基础。

NO.3:链行

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NO.4:挖链

挖链网旗下软件,专注区块链行业,通过大数据构建挖链闪讯和挖链指数的媒体服务平台。上海挖链科技有限公司于2017年12月14日成立。挖链网的WT体系,能够给用户带来最为直接的利益。根据每天的任务完成情况,用户可以获得对应的挖力值,并且这些数值每天都会聚集了用户每天所有产生的挖力池中,最终根据固定的不可更改的公式进行计算,得到最终的WT累积到用户账户中。

挖链网核心板块—挖链指数,采用45个维度数据,对一个币种完整解析。自有大数据算法,将千款币种、百家交易所的数据进行整合分析,以挖链指数、挖矿指数、被操控指数、短投指数等,为用户呈现最具参考价值的综合指数分析。

NO.5:链得得

钛媒体集团旗下专业区块链平台,大数据解析市场全面资讯。链得得,钛媒体集团旗下,最权威、专业的区块链资讯与数据评级平台。以行业头条、深度洞察、闪电快讯、实时行情、项目深度拆解等维度提供全方位的区块链内容及数据服务,让你一站了解真实的区块链世界。

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NO.6:币世界

数字货币投资世界,致力于让投资决策更简单。北京币世界网络科技有限公司成立于2017年08月28日,币世界提供比特币、区块链等数字货币的实时价格行情资讯,让用户快速获知比特币、区块链的行情价格资讯。

除了领跑行业的资讯,更有社交+个性化的币圈和智能盯盘的实时行情,已成为中国、韩国用户量最大的产品。英文版币世界已登陆欧美市场,面对东南亚等市场产品也在筹备中。

NO.7:巴比特

国内最早的比特币平台之一,推动区块链在中国的发展与创新。巴比特始建于2011年,是国内最早的区块链(blockchain)资讯社区门户,为区块链创业者、投资者提供信息、交流与投融资服务。开放是我们的广度,中立是我们的态度,敏锐是我们的深度,欢迎一切区块链技术的探讨争鸣。目前有200多位区块链意见领袖、研究者入驻平台。

平台聚集区块链技术和应用弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、投资和区块链技术落地应用于一体的生态体平台。全网覆盖用户超100万人,遍及中国大陆、韩国,日本,美国,香港等国家和地区。

NO.8:快链星球

涵盖区块链世界的多元参与者,打造节点型的内容体系,基于分布结构建设一个更完备的区块链生态。快链星球所属科达集团股份有限公司,聚合最顶尖的行业领袖,提供最快速、专业的区块链资讯、行情、项目评估的区块链入口型内容平台,通过提供专业性和价值性的信息服务,建设围绕行业领袖的节点型价值生态。同时,通过完善的区块链加密存储技术奖励体系、价值贡献者奖励体系与多种区块链技术奖励体系,建设快链星球完整的数据价值生态。多元的用户数据和内容数据,真正释放平台上数据资产的公平价值。

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目前比较火热的区块链游戏除了哈希世界,网易星球,网络莱茨狗,还有哪些?

小米兔、360猫。

区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。

类型

1、公有区块链

公有区块链是指:世界上任何个体或者团体都可以发送交易,且交易能够获得该区块链的有效确认,任何人都可以参与其共识过程。公有区块链是最早的区块链,也是应用最广泛的区块链,各大bitcoins系列的虚拟数字货币均基于公有区块链,世界上有且仅有一条该币种对应的区块链。

2、联合(行业)区块链

行业区块链由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定(预选节点参与共识过程),其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。

3、私有区块链

私有区块链仅仅使用区块链的总账技术进行记账,可以是一个公司,也可以是个人,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。传统金融都是想实验尝试私有区块链,而公链的应用例如bitcoin已经工业化,私链的应用产品还在摸索当中。

区块链游戏有哪些

区块链游戏有很多,像以太坊上的加密英雄、迷恋猫、以太小精灵,EOS上的无尽之塔、EOS骑士、泰肯星球,波场上的钓鱼高手、波场传奇。这些游戏中的大部分道具都可以在SpiderDex区块链游戏道具交易平台交易。

㈣ 区块链3.0时代,暗示给我们什么信号

2017年是区块链爆发元年,2018将是区块链落地元年。

区块链从1.0时代到3.0时代,究竟带给了这个世界怎样的变革?

区块链的发展可以划分为三个阶段:点对点交易、智能合约和泛区块链应用生态(Token经济)

区块链1.0时代:以数字货币回报率为王

1.0时代现今多指以比特币为中心的数字货币时代,数字货币交易是人们参与区块链最主要的形式,该阶段鲜有人真正关注数字货币的应用价值,更别说背后区块链技术的实用价值,人们的关注点在于数字货币的回报率,相当于换个盘面买股票,只不过这只“股票”较为活跃,回报率惊人,当然也是哀鸿遍野。

区块链2.0时代:智能合约为上层应用开发提供基础设施支持

“智能合约”时代,也就是真正意义上的可编程化区块链,通常以“以太坊”为代表,此阶段支持图灵完备的脚本语言,为开发者在其设置的“操作系统”之上开发任意应用提供了必要的基础设施,实现了虚拟世界的应用实际落地化。区块链2.0最大的贡献就是通过智能合约来彻底颠覆了传统货币和支付的概念,在区块链2.0时代,区块链依据可追溯、不可篡改等特性形成了信任基础,为智能合约提供了可信任的执行环境,使得合约实现自动化、智能化成为可能。智能合约与传统合约最大的不同之处在于其不受现实社会法律的制约,针对于合约主体在触发合约条款后自动执行协议,而仲裁平台在智能合约中不再对执行结果进行判定而是承担执行之责

区块链3.0:对商业的颠覆在于其对生产关系的变革

我们现在正处于2.0时代与3.0时代的交界处,3.0时代可以称得上是人们对未来虚拟数字货币经济的一种理想化愿景,在区块链3.0里,人们真正能实现资产上链,在一个大的底层框架内构筑各式各样的应用,打造一个无信任成本、具备超强交易能力、风险极低的平台,可用于实现全球范围内日趋自动化的物理资源和人力资产的分配,促进科学、健康、教育等领域的大规模协作。

区块链2.0对数字身份、智能合约等基础设施进行了构建,在此基础上,隐藏了底层技术的复杂性,应用开发者可以更多地专注在应用逻辑及商业逻辑层面。也就是进入了区块链3.0时代,标志就是出现了Token。Token是区块链网络上的价值传输载体,也可以理解为通证或代币。

Token对人类社会最大的作用在于其对生产关系的变革,股份制公司将被替代,每一个实际参与者都成为了生产资本的拥有者。这种新型的生产关系激励着每一个参与者源源不断地贡献自己的生产力,是对生产力的一次极大解放。如果把这种商业活动映射到现实社会的通胀中,只要前者跑赢后者,随时间推移,每个Token的持有者都将获利。

现在大谈区块链3.0为时过早,虽然区块链已经走出了概念性阶段,但时下区块链技术发展的现状是底层技术还不够成熟,可应用场景比较有限。一方面共识算法等区块链的核心技术尚存在优化和完善的空间;另一方面,区块链的处理效率还难以达到现实中一些高频度应用环境的要求。而且目前主流的区块链技术平台均发源于国外,国内的区块链技术服务商要耐心地从底层开发做起,做到技术自主可控,争取引领全球区块链技术发展,还需要一定的时间周期。

群雄角逐,笑到最后的必然是真正沉心研究技术,发展实际应用的企业!而经我观察,目前来说基于以太坊的各项应用中,SEC社交电商链的落地机会非常大,很有可能成为一个杀手级应用。在SECblock公众号里有每周的周报,可以看出团队是用心在做事的。

㈤ ETL以太永恒中国大陆区最高对接,以太坊ETC硬分叉币重磅来袭!!!

ETL以太永恒具有以下特点:                              中国区最高对接:isacce2018

1. 智能合约协议交易,大大提高效率。智能合约帮助在 ETL以太永恒 上的交易方省去第三方金融机构的中间环节,让双方支付交易通过点到点的方式快速、自由地完成。只要交易方满足支付事件描述信息中包含的触发条件,从智能合约自动发出预设的数据资源,来完成整个交易。不仅如此,因为区块链安全、透明、低风险的特性,还可提高支付的安全性(特别是在跨境汇款中),并加快支付、结算与清算速度,大大提高资金利用率。

2.  ETL以太永恒 实现全范围内实时交易,跨领域结算。在 ETL以太永恒 可直接使用数字资产进行结算清算,实现投资者跨所交易、跨所结算、不同币种和资产之间的存取。所有的清算都在以太永恒系统通道中进行,从而同时还能全天候结算、实时到账、提现简便且没有隐性成本。

3 .引入代币机制,激励各环节用户共同参与。代币(Token)是在共同维护区块链系统安全运行的前提下的可以流动的加密的数字权益证明,是对系统中参与者的酬劳和激励,它随时随地可被验证、被交易、兑换,在以区块链为交易和流转的基础设施中,也具有无缝的流转性、快速交易、可跨国交易的特点。用户在每次使用以太永恒进行支付后有机会“挖矿”得到代币激励,数次积累的代币可以帮助用户购买更优质的支付服务,甚至是兑换成法币提现,不受国家地区的限制可以在全球范围内使用。综上,以太永恒有助于快速建设金融支付信用体系,来有效分化传统金融体系面对的系统性风险,同时提升结算效率,降低交易成本,构建智能化支付生态体系,同时也让用户通过代币奖励机制更好地享受支付环节的服务便利。

ETL以太永恒 将通过区块链技术的应用,打造世界级,无需兑换,可全球自由买卖,涵盖生产企业、国际贸易、物联网、医疗领域、融资投资、证券交易所等等领域的数字支付服务,实现更加高效便捷的跨业态、跨境支付机制,大幅度地降低支付成本,显著提升交易效率,进而成为数字货币时代的支付基础设施,甚至彻底改变当今世界支付系统面貌。

【ETL】以太永恒发行计划

ETL以太永恒发行情况如下:

1 代币(token)名称:以太永恒

2 代币(token)英文名称:Eternal

3 代币(token)英文名称简称:ETL

4 代币(token)发行价:0.011$

5 代币(token)总发行量:86.57亿枚。

a. 对外发行比例:43%,共计37.2251亿枚。其中3%的2.5971亿枚已发行完成。

b. 首次发行数量:ETL 2.5971亿枚,有锁仓计划,ETL在募集结束后将全部冻结,自登入交易所后1年后开始逐年解锁,每年解锁部分不超过30,00万个ETL。

c. 流通数量40%共计34.628亿枚,正在发行中。

d. 总发行量的57%约49.3449亿封存。

6 启动时间:2018年03月07日

7 代币发行时间:03月07日

8 募集对象:仅面向特点海外购买者(非中国大陆居民)开放.

【ETL】以太永恒三大收益

一、币值增长收益:

以太永恒开盘价0.07元/币,列如:购买10万枚需要7000元,每天增值,增值到0.7元时翻10倍、7元翻100倍、、、、、、、、、、。币值无限增长,单边阶梯式上扬,只涨不跌,保值增值,赚百万千万定能成为现实。

二、智能算力

持币产生利息,日复利,每天币生币。

持币量      机型       算力/日      挖币量

3万以上    微型矿机    0.15%        45枚/日

5万以上    小型矿机    0.2%         100枚/日

10万以上?中型矿机    0.25%?250枚/日

30万以上   大型矿机    0.3%         900枚/日

100万以上  巨型矿机    0.35%        3500枚/日      

列如:

持币100万个,所投资本金为7万元整。

100万币每天产币比列0.35%。

每天挖币100万个×0.3.5%=3500枚币/天X1年(365天)=127.75万枚币(矿机开采出来)

母币100万+开采出来127.75万币=227.75万币。

一年后按保守涨到0.5元/币

0.5元/币X227.75万币=113.875万元。除去本金7万元=113.875万-7万=106.875元

三、链接算力:

1、可以获得小区持币总量按照相应算力匹配所得币量。

 持币量       算力/日           小链接总持

币量100万枚

3万以上      0.05%             500枚/日

5万以上      0.1%              1000枚/日

10万以上     0.15%?1500枚/日

30万以上     0.2%              2000枚/日

100万以上    0.25%             2500枚/日

举例:自己账户持币100万枚。

小链接持币量100万。100万X0.25%=2500枚/天。7分一枚。0.07X2500=175元/天。 

小链接持币量1000万。1000万X0.25%=2.5万枚/天。7分一枚。0.07X25000=1750元/天。

小链接持币量1亿。1亿X0.25%=25万枚/天。7分一枚。0.07X250000=1.75万元/天。

小链接持币量2亿。1亿X0.25%=50万枚/天。7分一枚。0.07X500000=3.5万元/天。

小链接持币量2亿枚封顶。每天链接收入50万枚封顶。

以上收益是不涨价按照7分钱来计算。如果涨到0.7元。7元那么每天的收入就很可观的。

2、节点算力:

每天可以获得直接分享链接人动态收益(链接算力)的1%。

举例:直接分享的朋友链接算力按1%计算,

如:分享的A朋友每天动态收益1000枚,按1%计算1000*0.01=10枚/天。

   分享的B朋友每天动态收益10000枚。按1%计算10000*0.01=100枚/天。

  以此推如果有十个直接分享人。可每天享受10人动态收益的1%。

【交易规则】

1.随时可以买卖,投资自由,多重资金出口,兑现灵活!

2.智能算力持币量按每天释放1%~3%,且智能算力每天产出的利息随时可以提到“外盘”(交易所)或“内盘”交易。

举例:1、购买巨型矿机,赠送100万枚币,每天产生3500枚币利息,3500枚币随时可以交易或继续复利滚存;

2、购买巨型矿机,赠送100万枚币,假设每天按本金释放1%,即每天释放1万枚币可随时交易

节点算力(动态收益)不受限制,产生多少卖多少!

3.链接算力每天最高封顶50万枚,挂卖交易大盘最多30万枚;

4. 节点算力交易不受限制,产生多少卖多少!

5.限价:交易平台挂卖价格每卖出50万~100万枚价格上涨0.01分的单边上扬机制,保值增值,最高5%天涨幅。只涨不跌模式。

㈥ 永恒币xec是什么

xec是永恒代币,是在以太坊平台上发布的加密货币令牌。XEC币的原名是比特币现金ABC,是比特币的分叉币之一,该币也叫做BCHABC、ecash。XEC是Bitfinex平台的代币,属于一种虚拟数字货币。2021年7月1日,Bitfinex平台将BCHABC更名为XEC,并且平台上的用户可以将BCHABC更换成XEC币,每个BCHABC可以换成一百万个XEC币。除此之外,在2021年7月1日晚上八点钟之后,所有通过BCHABC币进行的交易都会被停止。
加密货币基于去中心化的共识机制 ,与依赖中心化监管体系的银行金融系统相对。去中心化的性质源自于使用分模咐伍布式账本的区块链技术。区块链是用分布式数据库识别、传播和记载信息的智能化对等网络, 也称为价值互联网。中本聪在2008年,于《比特币白皮书》中提出区块链概念,并在2009年创立了比特币社会网络,开发出第一个区块,即创世区块。
拓展资料
区块链共享价值体系首先被众多的加密货币效仿,并在工作量证明上和算法上进行旦或了改进,如采用权益证明和SCrypt算法。随后,区块链生态系统在全球不断进化,出现了首次代币发售ICO;智能合约区块链以太坊;轻所有权、重使用权的资产代币化共享经济;和区块链国家简铅。人们正在利用这一共享价值体系,在各行各业开发去中心化电脑程序,在全球各地构建去中心化自主组织和去中心化自主社区。
1、 获得方法:用户可以在许多个虚拟货币的交易所中买到比特币,同时还可以通过计算机挖矿的方式开采比特币,只是开采比特币时需要耗费大量的电力,并且对计算机的配置也具有一定的要求;
2、 交易方式:比特币的交易一般都在各大虚拟货币交易所中展开,并且比特币的收付款就像是收发邮件一样,每一个比特币都有独一无二的地址;
3、 消费方式:用户可以使用比特币在许多网站上直接购买商品,也可以兑换成法定流通货币。

㈦ 区块链公链怎么查看

公链在哪里查询

公链在浏览器查询。

随着区块链的大热,越来越多的科技公司开始研究和开发区块链。在区块链迅速发展的同时,也有少部分项目方打着区块链的名号,在市面上进行招摇撞骗。如何判断公链真假,对于现在许多想要进行数字货币交易的群体来说,了解如何判断公链真假是非常重要的。

如何判断一条公链是否为优质公链?

先让我们了解一下什么叫做公链?公链,英文名字叫做Publicblockchain。从单词public的含义可以知道,公链类似于一个公共场所,公共空间,任何人都可以自由出入。好人能够进来做好事,坏人也可以进来干坏事!既然如此,那么我们可以从一个类比的角度理解怎样的公链是一个好公链?

首先,一个优质公链肯定能够吸引很多人进来,缺乏人气的公链注定活不了多久。管他是好人抑或是坏人,只要是人就行。而人类社会之所以能够被称作社会,而与自然本质不同,根本原因就是人类是由各种复杂的关系连接在一起的。关系是看不见的,现实中有关系,在虚拟网络世界中同样有关系。不同的地方主要表现在:关系借助物理世界,传统互联网,以及区块链技术体现出来。

其次,人数众多关系复杂。那么一个优质公链肯定需要具有强大的处理能力。这个处理能力未必是对数据的处理能力,而是具备迅速传递价值的能力。在传递价值的关键节环节上,做到高效而准确。

第三,仍旧是从对人的社会属性理解出发,公链可以是一个很宽泛的概念,比如通过区块链技术建立一个虚拟的国家,在这个虚拟的世界中,每个人各司其职。同样公链也可以是一个狭隘的概念,比如构建一个社区生态。

第四,换一个角度看待公链。公链能否稳定繁荣,肯定需要一个相对公平的促进机制。这里我只说到“相对公平”没说“绝对公平”是基于“公链世界是人类关系的另外一种映射”。在人类现实世界中,公平一直是人类永恒的追求,毫无疑问,这将永远是一个梦!“先来后到”的顺序是一直会存在的,“多劳多得”的原则也是毋庸置疑的。

一个好的公链未必是技术最先进的,归根到底还是看该公链对所有人施加的向心力如何,生态中自发产生的向心力是公链生态稳定与繁荣的基础,社群中的人会自发促进公链进化发展。不想强调技术,技术终究会成为过去式。

比特币公链,以太坊公链,EOS公链,ADA公链,ONT公链,AE公链,NEO公链…还有YOYOW公链…它们的共同点就是各自构建各自的生态。生态范围重叠的公链必然会出现激烈的竞争,但是最终的获胜者肯定是最符合人类社会属性的那条公链。

什么是公链

公链也称“公有链”,而公有链是指全世界任何人都可读取、发送交易且交易能获得有效确认的、也可以参与其中共识过程的区块链。根据区块链网络中心化程度的不同,分化出3种不同应用场景下的区块链:

1、全网公开,无用户授权机制的区块链,称为公有链;

2、允许授权的节点加人网络,可根据权限查看信息,往往被用于机构间的区块链,称为联盟链或行业链;

3、所有网络中的节点都掌握在一家机构手中,称为私有链。

(7)以太永恒和以太坊关系扩展阅读:

根据区块链网络中心化程度的不同,分化出3种不同应用场景下的区块链:

(1)全网公开,无用户授权机制的区块链,称为公有链;

(2)允许授权的节点加人网络,可根据权限查看信息,往往被用于机构间的区块链,称为联盟链或行业链;

(3)所有网络中的节点都掌握在一家机构手中,称为私有链。

联盟链和私有链也统称为许可链,公有链称为非许可链。

㈧ 以太坊分叉是遵循什么推理逻辑

以太雾EthereumFog,简称:ETF,是以太坊Ethereum的分叉链,是为了解决以太坊所缺乏的分布式存储和分布式计算能力而生,后期会切换为POW+POS混合挖矿。原生Coin为ETF。
接下去,简单阐述下之所以做出“分叉概念币”的推理逻辑:

1、利益的需求。针对这一点,内参从来不掩饰。现在的分叉,或多或少都夹杂着背后利益团体的诉求。追求利益,追求高效的资金投资回报率是永恒的主题。

中国有句古话叫:一鼓作气,再而衰,三而竭。比特币经过多次的分叉,价格被推上新高,已经成为很多人“买不起”的标的,并且由于单价的高昂,使得分叉带来的糖果越来越没吸引力,用句玩笑话就是:比特币稍微一哆嗦,也许你心心念念的糖果钱就跌进去了。

基于此,主力何尝不明白。那么,就顺理成章转而向其他主链寻求分叉利益。以太坊作为全球市值第二大数字货币,无论从规模还是群众基础,都是最佳的选择对象。

当然,以太之后,还会有别的分叉主链被瞄上,我们不妨拭目以待。

2、进化的需求。这一点其实应该放在首位,但是在投机氛围下,反而成了容易被忽视的点。

我们不得不承认,现在的比特币也好,以太坊也罢。要想真正大规模商用,还存在诸多的问题,而且每个问题都是一块硬骨头。一只“猫”给以太坊造成了不小的麻烦,有计划说,一些团队正在依葫芦画瓢,开发“狗、兔子”等以太坊链上养成游戏。以太坊对于技术(扩展性、处理能力、并发量、延时性等)的需求已经迫在眉睫。

而基于共识的分叉,是受大家欢迎的,也是必需的。

一切未完待续,大幕一旦拉开,分叉潮将滚滚而来。

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