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Linux搭建以太坊公链节点

发布时间:2024-01-15 19:14:41

以太坊多节点私有链部署

假设两台电脑A和B
要求:
1、两台电脑要在一个网络中,能ping通
2、两个节点使用相同的创世区块文件
3、禁用ipc;同时使用参数--nodiscover
4、networkid要相同,端口号可以不同

1.4 搭建私有链
1.4.1 创建目录和genesis.json文件
创建私有链根目录./testnet
创建数据存储目录./testnet/data0
创建创世区块配置文件./testnet/genesis.json

1.4.2 初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data0 init genesis.json

1.4.3 启动私有节点

1.4.4 创建账号
personal.newAccount()
1.4.5 查看账号
eth.accounts
1.4.6 查看账号余额
eth.getBalance(eth.accounts[0])
1.4.7 启动&停止挖矿
启动挖矿:
miner.start(1)
其中 start 的参数表示挖矿使用的线程数。第一次启动挖矿会先生成挖矿所需的 DAG 文件,这个过程有点慢,等进度达到 100% 后,就会开始挖矿,此时屏幕会被挖矿信息刷屏。
停止挖矿,在 console 中输入:
miner.stop()
挖到一个区块会奖励5个以太币,挖矿所得的奖励会进入矿工的账户,这个账户叫做 coinbase,默认情况下 coinbase 是本地账户中的第一个账户,可以通过 miner.setEtherbase() 将其他账户设置成 coinbase。

1.4.8 转账
目前,账户 0 已经挖到了 3 个块的奖励,账户 1 的余额还是0:

我们要从账户 0 向账户 1 转账,所以要先解锁账户 0,才能发起交易:

发送交易,账户 0 -> 账户 1:

需要输入密码 123456

此时如果没有挖矿,用 txpool.status 命令可以看到本地交易池中有一个待确认的交易,可以使用 eth.getBlock("pending", true).transactions 查看当前待确认交易。

使用 miner.start() 命令开始挖矿:
miner.start(1);admin.sleepBlocks(1);miner.stop();

新区块挖出后,挖矿结束,查看账户 1 的余额,已经收到了账户 0 的以太币:
web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[1]),'ether')

用同样的genesis.json初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data1 init genesis.json

启动私有节点一,修改 rpcport 和port

可以通过 admin.addPeer() 方法连接到其他节点,两个节点要要指定相同的 chainID。

假设有两个节点:节点一和节点二,chainID 都是 1024,通过下面的步骤就可以从节点二连接到节点一。

首先要知道节点一的 enode 信息,在节点一的 JavaScript console 中执行下面的命令查看 enode 信息:

admin.nodeInfo.enode
" enode://@[::]:30303 "

然后在节点二的 JavaScript console 中执行 admin.addPeer(),就可以连接到节点一:

addPeer() 的参数就是节点一的 enode 信息,注意要把 enode 中的 [::] 替换成节点一的 IP 地址。连接成功后,节点一就会开始同步节点二的区块,同步完成后,任意一个节点开始挖矿,另一个节点会自动同步区块,向任意一个节点发送交易,另一个节点也会收到该笔交易。

通过 admin.peers 可以查看连接到的其他节点信息,通过 net.peerCount 可以查看已连接到的节点数量。

除了上面的方法,也可以在启动节点的时候指定 --bootnodes 选项连接到其他节点。 bootnode 是一个轻量级的引导节点,方便联盟链的搭建 下一节讲 通过 bootnode 自动找到节点

参考: https://cloud.tencent.com/developer/article/1332424

② 什么是区块链主链建设

很多虚拟货币,一旦从交易所提币出来,都要存放在imtoken等第三方钱包里面。这也是被逼无奈,因为没有自己的钱包,所以只能“寄人篱下”。
那怎么样才能过上独立的生活,不需要看人眼色呢?这就会引申出一个词:主链。
“主链”一词源于“主网”(相对于测试网而言),即正式上线的、独立的区块链网络。
目前,市值排名前50名的区块链项目中,有12个项目是“主链”(当下数据有变化),运行最成功的主链非以太坊莫属了。
以太坊就是拥有自己独立的钱包,并且还能给其他币种“提供住房”的一条主链。
接下来我们通过对以太坊的分析,带你深入了解什么是主链。
市场上大多数的众筹项目都是基于以太坊开发的,你可以理解为:以太坊是一个电脑操作系统,类似于windows系统 ,而在以太坊上的各种代币,相当于是我们电脑上的各种软件,开发者可以支付以太币在以太坊上运行项目 。但是以太坊并不是十全十美,基于以太坊的项目越多,对以太坊的网络需求也就越大,严重的时候会导致拥堵。
其实大部分主链项目还在技术研发和改良阶段,离真正技术落地,还有一段距离。
区块链领域竞争最激烈的,其实也就是“主链”之战。谁能成为区块链基础层的主链,谁就有可能成为未来的苹果、微软等巨头。
另外科普下,国产公链里,沃尔顿链是底层商业应用公链,将区块链去中心化、不可纂改等软件层面特性,与自主研发的RFID芯片硬件相结合,为各行各业提供溯源、认证解决方案、以及设计行业数据加密和分布式储存数据库搭建服务。
当然,并不是说有主链的就一定比没有主链的项目好,有一些项目,由于性质原因,是不需要主链的,比如BNB,它的主要用途是抵扣在币安交易所的手续费,所以有没有主链也不重要。
比特币到以太坊,再到如今被捧上神坛的EOS,诸多大神都在搭建主链,试图爬上时代的潮头,谁将是区块链的未来王者,让时间给我们答案。

③ 怎么接以太坊公链

建立连接以接儒以太坊公链。
一、1、以太坊客户端下载,注意:需翻墙,下载版本为1.8.23-stable,否则可能出现与以太坊钱包客户端存在不匹配问题。
2、以太坊钱包客户端下载。
3、安装以太坊客户端。
二、私有链创建:创建创世区块。
三、安装并启动以太坊钱包客户端。

④ 新物种已来:SEA开放平台的自我进化之路

始于初心成于坚守,矢志践行为节点商业运行提供基础设施与节点管理能力愿景,SEA白皮书规划布局正在加速落地,加速推动节点商业价值最大化。SEA开放平台这一“新物种”上线在即,它的自我进化能力又将如何搅动行业涟漪,引发外界无限期待。日前,V基金会技术顾问Jordon做客社群,首度重磅揭晓SEA开放平台核心价值体系和未来生态关键动作部署,一个新的价值巅峰已然浮现眼前。


不能承受之“痛”


以太坊2.0的上线,引起行业热议,信标链合约部署成本之高,让开发者瞬间难以淡定。区块链应用开发中,大多数中小型企业无法实施智能合约,这不仅因为技术的复杂性,更主要是因为其高昂的价格。


随着对智能合约开发需求不断增加,智能合同开发的成本正在飞涨。动辄高达100,000美元的智能合约开发成本,成为许多中小企业无法承受的“痛”。


纵观公链行业,除了智能合约成本制约着应用落地,而无论是区块链1.0到2.0时代,都以技术为基础,真正落地的DApp更是乏善可陈,技术和商业之间结合存在较大障碍。很多中小开发者没有足够的能力去构建独立的商业场景,导致商业化DApp无论从开发数量、活跃量都不尽人意。区块链3.0被认为是价值互联网的内核,它的演化方向正朝着能够满足更加复杂的商业逻辑前行。


持续演化苦修“内力”


顺应公链发展趋势,在重构商业规则基础上,SEA通过节点商业的多元化激励机制将所有参与节点深度绑定,共同组成SEA生态基石,极大的促进商业本身发展,加快节点融入整个体系当中,形成完整闭环生态。以核心节点为中心,SEA组建生态联盟,将商业主体,开发者、用户等纳入其中,建立生态体系。在整个SEA体系当中,底层基础设施随着时间推移也在不断的演化。


作为安全好用的SEA管理工具,钱包更名为方舟,不只是名字、界面的变化,更是内在逻辑、产品定位的重大转变。原来钱包核心作用是为用户提供个人资产管理,但是方舟将产品外延扩大向门户靠拢,包含 娱乐 、消费的、资讯、资产管理、在线交易等板块,已经完全摆脱纯工具形态。方舟起航,未来发展充满想象空间,它把SEA生态中所有应用场景都植入当中,并且随着时间推移,场景会越来越完善,全场景生态体系架构特征愈发明显。


开放平台赋能共建生态繁荣


2021年,SEA将着重发力开放平台,技术准备工作已于2020年度12月底全部完成,万事俱备只待确认和发布。未来,SEA生态体系当中将引入投票机制,节点用户可以生态体系拥有更多的投票权和参与权,选择信任节点晋升为超级节点。秉持开放包容理念,SEA开放平台提供基于节点的社群工具,帮助商业主体更好的推进商业,改善与节点间连接关系,做好节点管理,并将简化链的使用化,促进应用更易落地更易使用。


区块链诞生之初以公开透明技术特性获得青睐,但在实际使用过程中很多用户个人资产隐私难以得到真实保障。洞悉用户真实需求,SEA开放平台推出资产隐藏功能和支付能力,以通证流通的方式完成数字资产转移,让资产具备更强安全保护能力,为商业连接打开想象空间。


根据发展路线图,SEA开放平台将提供面向链的应用底层服务,顺应简化上链趋势,可快速创建子链,发布合约、查询链上数据。不仅提供易用的底层能力,SEA开放平台还为开发者提供面向场景的服务能力。开发者无需重写应用场景底层逻辑,只需接入场景服务能力,就可自动生成应用。


未来SEA开放平台体系当中还将提供面向应用的小程序体系,提供企业日常营销中高频应用模板,如红包、抽奖、优惠券等,解决企业商户以及小程序开发者的难题,摆脱冗杂的代码开发流程,节省了UI设计可一键生成小程序。而基于小程序框架,开发者也能够自由释放想象力打造属于自己的创意应用,更好地推动商业和SEA生态共同繁荣。


释放开放开源两大关键动作


可以预见,未来5—10年,企业区块链产品开发需求将愈发强烈,应用范围将更加广泛。SEA开放平台的诞生将有望为开发者提供低成本、易开发的区块链底层服务,让区块链技术在赋能节点商业高质量发展中发挥更大潜能,保持在区块链行业的领先地位。


开放平台的上线,是SEA生态体系构建的重要一环,它将打通生态体系间节点联系,实现节点复用和流动,并且能够让SEA具有更强的商业场景连接能力。未来从SEA开放平台将要推进两大关键动作,一个是开放,一个是开源。


在白皮书规划中,SEA公链走向开源是既定目标,那么开放平台传递出了更强的开放开源信号,通过开放生态连接能力,更多的场景、节点、用户或者组织可以融合在一起。通过开源,开发者可以随时自由修改代码,根据需要去灵活调整局部代码,来做自己的应用功能。这将极大赋能开发者快速获取开发、部署、管理应用的能力,实现共赢发展。


能力持续进化激发倍增效应


今后,SEA开放平台的技术演化线路将率先向支付和账户安全进军,第二步将致力于提升链接的能力和场景服务化能力。第三步将从优化能力入手,模拟商业运营全场景,突破合约边界限制,具备复杂业务承载能力。


根据既定计划,SEA开放平台现已开发完1.0版本,预计于明年一月份发布,社群工具在三四月份上线,链的底层能力,在四五月份开始提供,开源SDK在六七月份推出,小程序平台会在八九月份首发,在十月份,用户就能开发自己的程序。


开放平台1.0的推出,已具备支付和账户保护能力,依托于支付、账户安全的操作都能开展。随着时间的推移和功能延展,开放平台为SEA生态发展注入了强劲动能,开启发展新里程碑激发价值倍增效应。

⑤ 在Ubuntu里面搭建四个节点内存怎么分配

一、硬件配置以及操作系统:
所需要的机器以及操作系统:一台mac os笔记本、一台window笔记本(CPU双核四线程,内存8G),其中mac os用于远程操作,window笔记本装有虚拟机,虚拟出3个ubuntu18.04系统(配置CPU1个线程2个,内存1.5G,硬盘分配每个70G),对于mac os(可以用window机或者linux机)的配置没有要求
使用vm创建3个ubuntu18.04系统,一个主节点:master(NameNode)和两个从节点slave1(DataNode)和slave2(DataNode)
节点IP分配:主节点IP为:192.168.0.109、从节点1IP为:192.168.0.110、从节点2IP为:192.168.0.111
虚拟机的网络选择桥接模式与物理网络的网段相同,这样有助于远程连接。
master的主机名为:sunxj-hdm,slave1的主机名为:sunxj-hds1,slave2的主机名为:sunxj-hds2,如下图所示:
定义域名:sunxj-hdm.myhd.com(master),sunxj-hds1.myhd.com(slave1),sunxj-hds2.myhd.com(slave2)
配置hosts,将3台的hosts配置为:
192.168.0.109 sunxj-hdm.myhd.com192.168.0.110 sunxj-hds1.myhd.com
192.168.0.111 sunxj-hds2.myhd.com
如下图所示:

注意:不能放在最下边,从注释行开始往下是配置ipv6的,ip和域名之间必须是一个tab,且域名后不能有空格,否则是ping不通的,还有3个主机必须配置相同才能互ping。
7.然后使用如下命令进行重启网络
sudo /etc/init.d/networking restart
如下图所示:

8、然后通过ping sunxj-hds1.myhd.com查看是否可以ping的通,如果是通的则配置成功,如果不通需要在找原因了,如下图所示:
在master机ping slave1和slave2

在 slave1机ping master和slave2

在 slave2机ping master和slave1

二、节点需要安装的工具:
三个节点需要安装的工具为:vm-tool、gcc、net-tools、openssh-server、vsftpd、vim(用于ftp服务)
安装顺序:
(1)sudo apt install gcc
(2) 安装vm-tool
(3)sudo apt install net-tools
(4)sudo apt install vim
(5)sudo apt install openssh-server(可以使用/etc/init.d/ssh start 启动ssh)
(6)在安装好ssh后即可远程操作,在macos中打开终端进行ssh远程连接,如下图所示:

(7)安装ftp服务并配置vsftpd请看:https://blog.csdn.net/sunxiaoju/article/details/85224602
三、安装JDK环境
1、安装java,三台主机都需要安装,安装方法请看:https://blog.csdn.net/sunxiaoju/article/details/51994559
四、创建hadoop用户
1、在master节点上使用如下命令来创建hadoop用户
sudo adser hadoop
如下图所示:

2、使用如命令把hadoop用户加入到hadoop用户组,前面一个hadoop是组名,后面一个hadoop是用户名
sudo usermod -a -G hadoop hadoop
如下图所示:

3、可以使用如下命令来查看结果
cat /etc/group |grep hadoop
如下图所示:

4、把hadoop用户赋予root权限,让他可以使用sudo命令,使用如下命令编辑
sudo vim /etc/sudoers
修改文件如下:
root ALL=(ALL) ALL hadoop ALL=(root) NOPASSWD:ALL
如下图所示:
修改前:

修改后:

5、用同样方法在slave1和slave2上创建hadoop用户。
五、建立ssh无密码登录本机
ssh生成密钥有rsa和dsa两种生成方式,默认情况下采用rsa方式。
1、首先用hadoop用户在master主机上创建ssh-key,这里我们采用rsa方式。使用如下命令(P是要大写的,后面跟"",表示无密码)
ssh-keygen -t rsa -P ""
如下图所示:

2、直接回车即可,然后就会生成相应的信息,如下图所示:

3、回车后会在~/.ssh/下生成两个文件:id_rsa和id_rsa.pub这两个文件是成对出现的,进入到该目录查看,如下图所示:

4、然后分别在slave1和slave2用同样的方法生成,然后分别用
scp id_rsa.pub [email protected]:/home/sunftp/ftpdir/slave1_id_rsa.pubscp id_rsa.pub [email protected]:/home/sunftp/ftpdir/slave2_id_rsa.pub
将slave1和slave2的文件上传到master上,如下图所示:

5、使用如下指令,将上传到master上的slave1_id_rsa.pub和slave2_id_rsa.pub文件移动到~/.ssh/目录
sudo mv /home/sunftp/ftpdir/slave1_id_rsa.pub slave1_id_rsa.pubsudo mv /home/sunftp/ftpdir/slave2_id_rsa.pub slave2_id_rsa.pub
如下图所示:

6、将id_rsa.pub、slave1_id_rsa.pub、slave2_id_rsa.pub追加到authorized_keys授权文件中,开始是没有authorized_keys文件的,只需要执行如下命令即可:
cat *.pub >>authorized_keys
如下图所示:

7、然后可以通过:ssh localhost测试本机无密码登录,如下图所示:

8、将master上的公钥拷贝到slave1和slave2上,使其master无密码登录slave1和slave2,首先将authorized_keys文件通过scp上传到slave1和slave2的/home/sunftp/ftpdir/目录中,使用如下命令来上传
scp authorized_keys [email protected]:/home/sunftp/ftpdirscp authorized_keys [email protected]:/home/sunftp/ftpdir
,如下图所示:

9、此时在slave1和slave2上的/home/sunftp/ftpdir/目录中存在authorized_keys文件文件,如下图所示:

10、分别在两台slave机器上执行1~3部,然后如下命令将公钥拷贝到~/.ssh/目录中
cp /home/sunftp/ftpdir/authorized_keys ~/.ssh/authorized_keys
如下图所示:

11、使用:sudo chmod 664 authorized_keys 修改authorized_keys的权限,如下图所示:

12、然后在mstar上无密码登录slave1和slave2,如下图所示:

13、然后在slave1上无密码登录mstar和slave2,如下图所示:

14、然后在slave2上无密码登录slave1和mstar,如下图所示:

注意:如果无法登录请查看/home/下的用户权限是否是755,如果不是则无法登录的,我的slave1就是将/home/sunxj的权限设置为:777,只需要将sunxj设置为755即可,如下图所示:

12、到此就可以在master上无密码登录slave1和slave2了。
六、安装hadoop
1、首先从https://hadoop.apache.org/releases.html下载,如下版本:

2、这里选择hadoop2.7.7的Binary版本。
3、使用scp命令将下载好的hadoop上传到master,(此时的用户名也可以使用其他的用户配置)如下图所示:

4、使用如下命令解压
tar -xzvf hadoop-2.7.7.tar.gz将hadoop-2.7.7.tar.gz
如下图所示:

5、将hadoop-2.7.7移动到/usr/目录,如下图所示:

6、查看hadoop的目录,如下图所示:

7、在hadoop-2.7.7目录中一个hdfs目录和三个子目录,如
hadoop-2.7.3/hdfs
hadoop-2.7.3/hdfs/tmp
hadoop-2.7.3/hdfs/name
hadoop-2.7.3/hdfs/data

8、在hadoop-2.7.7/etc/目录中查看需要配置的文件有:
core-site.xml
hadoop-env.sh
hdfs-site.xml
mapred-site.xml.template
yarn-env.sh
yarn-site.xml
mapred-env.sh
slaves
如下图所示:

9、首先配置core-site.xml文件,使用如下命令打开
sudo vim etc/hadoop/core-site.xml
然后在<configuration></configuration>中如下配置是读写sequence file 的 buffer size,可减少 I/O 次数。在大型的 Hadoop cluster,建议可设定为 65536 到 131072,默认值 4096.按照教程配置了131072:
<property> <name>hadoop.tmp.dir</name> <value>file:/usr/hadoop-2.7.7/hdfs/tmp</value> <description>A base for other temporary directories.</description> </property> <property> <name>io.file.buffer.size</name> <value>131072</value> </property> <property> <name>fs.defaultFS</name> <value>hdfs://sunxj-hdm.myhd.com:9000</value> </property>
注意:第一个属性中的value和我们之前创建的/usr/hadoop-2.7.7/hdfs/tmp路径要一致。
如下图所示:

属性说明:
参数
属性值
解释
fs.defaultFS
NameNode URI
hdfs://host:port/
io.file.buffer.size
131072
SequenceFiles文件中.读写缓存size设定
fs.defaultFS //为masterIP地址,其实也可以使用主机名或者域名,这个属性用来指定namenode的hdfs协议的文件系统通信地址,可以指定一个主机+端口,也可以指定为一个namenode服务(这个服务内部可以有多台namenode实现ha的namenode服务)o.file.buffer.size //该属性值单位为KB,131072KB即为默认的64M,这个属性用来执行文件IO缓冲区的大小hadoop.tmp.dir //指定hadoop临时目录,前面用file:表示是本地目录。有的教程上直接使用/usr/local,我估计不加file:应该也可以。hadoop在运行过程中肯定会有临时文件或缓冲之类的,必然需要一个临时目录来存放,这里就是指定这个的。当然这个目录前面我们已经创建好了。
<!-- 也有人使用zookeeper,因此,需要在hadoop核心配置文件core-site.xml中加入zookeeper的配置:--><!-- 指定zookeeper地址 。zookeeper可以感知datanode工作状态,并且提供一些高可用性的特性。暂时不了解zookeeper,后续再说。先不加入这个配置了暂时。--><property><name>ha.zookeeper.quorum</name><value>dellserver01:2181,dellserver02:2181,dellserver03:2181,dellserver04:2181,dellserver05:2181</value></property>
10、配置 hadoop-env.sh文件,用于配置jdk目录,使用如下命令打开
sudo vim etc/hadoop/hadoop-env.sh
然后将export JAVA_HOME=${JAVA_HOME}注释掉配置成具体的路径:export JAVA_HOME=/usr/jdk1.8.0_191,否则在运行时会提示找不到JAVA_HOME,如下图所示:

11、在mapred-env.sh加入JAVA_HOME,如下图所示:

12、在yarn-env.sh加入JAVA_HOME,如下图所示:

13、配置hdfs-site.xml,使用如下命令打开文件
sudo vim etc/hadoop/hdfs-site.xml
然后在<configuration></configuration>中加入以下代码:
<property> <name>dfs.replication</name> <value>2</value> </property> <property> <name>dfs.namenode.name.dir</name> <value>file:/usr/hadoop-2.7.7/hdfs/name</value> <final>true</final> </property> <property> <name>dfs.datanode.data.dir</name> <value>file:/usr/hadoop-2.7.7/hdfs/data</value> <final>true</final> </property> <property> <name>dfs.namenode.secondary.http-address</name> <value>sunxj-hdm.myhd.com:9001</value> </property> <property> <name>dfs.webhdfs.enabled</name> <value>true</value> </property> <property> <name>dfs.permissions</name> <value>false</value> </property>
注意:其中第二个dfs.namenode.name.dir和dfs.datanode.data.dir的value和之前创建的/hdfs/name和/hdfs/data路径一致;由于有两个从主机slave1、slave2,所以dfs.replication设置为2
如下图所示:

属性说明:
配置NameNode
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「sxjlinux」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/sunxiaoju/java/article/details/85222290

⑥ 国内有哪些比较好区块链操作系统/公链

现在技术比较厉害的应该就是BOSCore了,之前EOS社区里的技术大牛做的,技术非常厉害,3秒交易速度是全球最快的,你可以去官网详细了解一下,看看白皮书。能采纳我的建议是我的荣幸,谢谢,祝你生活愉快!

⑦ VS公链如何解决区块链领域经典的“不可能三角“问题

第一,专属游戏社区的 PoS+PoD 混合共识机制大幅提升公链网络的效率和一致性。
第二,社区自治,一切决策由社区成员投票决定。在混合共识机制下,PoS 氪金玩家和 PoD 技术玩家均有较高的收益率和话语权,这有效避免了中心化算力和中心化财力对整个游戏生态的影响,进而降低了分叉风险。如果有节点想针对某协议或标准提出分叉,则需要全体节点参与投票,如果投票结果的 PoD+PoS 加权值超过 50%,则系统默认高加权值的链为有效链,所有节点会在投票结果中约定的时间迁移至新链挖矿。
第三,由于游戏玩家对硬件设备的性能、带宽都有要求,VS 公链将参与记账的节点玩家设置为两类:全节点与轻节点。玩家可以手动切换全节点与轻节点,一般在游戏过程中采用轻节点模式,给予游戏更多的硬件支持,而在游戏结束后及挂机期间,则启动全节点模式。
第四,游戏内的所有交易权限,均来自于玩家,只有玩家通过专有秘钥授权后,游戏资产才可以流通。同时,所有交易数据均采用的现代密码学技术 ECC(椭圆加密算法)进行加密,保障区块链信息安全。
第五,VS 作为游戏领域的垂直公链,首先会完成去中心化的游戏制作、虚拟资产发行和通证经济运行的整体解决方案。包括游戏引擎、开发者环境、标准 SDK 等,这降低了游戏开发者从各个环境进入区块链游戏开发的难度和门槛,这极大地降低了游戏开发团队的工作量和成本,也使得 VS 公链的可拓展性变得极高。

⑧ 如何判断一条公链是否为优质公链

先让我们了解一下什么叫做公链?公链,英文名字叫做Public blockchain。从单词public的含义可以知道,公链类似于一个公共场所,公共空间,任何人都可以自由出入。好人能够进来做好事,坏人也可以进来干坏事!既然如此,那么我们可以从一个类比的角度理解怎样的公链是一个好公链?

首先,一个优质公链肯定能够吸引很多人进来,缺乏人气的公链注定活不了多久。管他是好人抑或是坏人,只要是人就行。而人类社会之所以能够被称作社会,而与自然本质不同,根本原因就是人类是由各种复杂的关系连接在一起的。关系是看不见的,现实中有关系,在虚拟网络世界中同样有关系。不同的地方主要表现在:关系借助物理世界,传统互联网,以及区块链技术体现出来。

其次,人数众多关系复杂。那么一个优质公链肯定需要具有强大的处理能力。这个处理能力未必是对数据的处理能力,而是具备迅速传递价值的能力。在传递价值的关键节环节上,做到高效而准确。

第三,仍旧是从对人的社会属性理解出发,公链可以是一个很宽泛的概念,比如通过区块链技术建立一个虚拟的国家,在这个虚拟的世界中,每个人各司其职。同样公链也可以是一个狭隘的概念,比如构建一个社区生态。

第四,换一个角度看待公链。公链能否稳定繁荣,肯定需要一个相对公平的促进机制。这里我只说到“相对公平”没说“绝对公平”是基于“公链世界是人类关系的另外一种映射”。在人类现实世界中,公平一直是人类永恒的追求,毫无疑问,这将永远是一个梦!“先来后到”的顺序是一直会存在的,“多劳多得”的原则也是毋庸置疑的。

一个好的公链未必是技术最先进的,归根到底还是看该公链对所有人施加的向心力如何,生态中自发产生的向心力是公链生态稳定与繁荣的基础,社群中的人会自发促进公链进化发展。不想强调技术,技术终究会成为过去式。

比特币公链,以太坊公链,EOS公链,ADA公链,ONT公链,AE公链,NEO公链…还有YOYOW公链…它们的共同点就是各自构建各自的生态。生态范围重叠的公链必然会出现激烈的竞争,但是最终的获胜者肯定是最符合人类社会属性的那条公链。

⑨ 区块链笔记——PBFT

PBFT是实用拜占庭容错的简称,是解决拜占庭将军问题的一种方案。比起最开始的BFT算法,PBFT额外要求网络封闭,即节点数目确定并提前互通,但将复杂度从指数级降低到多项式级,使得BFT系列算法真正具有可行性。

与POW、POS等大家耳熟能详的共识不同,BFT系列的共识不需要“Proof”,亦即不需要节点投入算力或其他资源来确权,因此不需要代币激励便可完成共识。缺点是原始的BFT效率太低,只能存在于理论而无法应用。而改进的PBFT虽然效率大大提高,却对节点数量和状态提出了要求,导致合格的记帐节点太少,并且也只能维持在少数,过多的节点会拖慢网络速度。因此PBFT更多是用在联盟链和私链上。公链也有应用,例如NEO,便是采用了PBFT算法。

拜占庭将军问题的实质是在恶劣的通讯环境中,如何使各参与方达成一致意见。POW和POS等共识要求参与方投入成本,争夺唯一的发言权。在某一段时间内只有唯一的发言人,自然只会有一个意见,从而达成共识。PBFT采取不同的思路,要求各参与方相互发送及验证彼此的信息,最终采用多数原则达成共识。

PBFT能够以一种低成本的方式实现节点间共识,其理念其实相当贴近我们的生活习惯。例如在老师布置作业后,同学们总要互相问问确认一下,才放心地把今天的作业记到本子上。当然实现上还有很多细节,保证各节点的平等关系。在节点数目不多的时候,节点之间实现相互通信的成本并不高,节点之间可以快速发送确认。但节点数目增长却会带来整体性能的下降。PBFT可以容忍的坏节点数量不多于总数的三分之一,如果节点损坏率比较固定,提高总节点数量虽然能使系统获得更好的冗余,却会大大增加通讯量,造成效率下降。加上PBFT没有激励机制,其适合联盟链和私链场景。作为公链不可避免地节点数量太少,分布过分集中,例如NEO只有七个节点。

PBFT要求坏节点数量f<=(n-1)/3,这里n是总节点数。只要f满足这个条件,共识总是可以达成。为什么f要满足这个条件?简单来说,假设网络中存在恶意节点联盟,其控制了数量为f的节点,这些节点可以故意发布错误的信息。此时网络中正常节点数量为n-f个。将这n-f个节点分为两部分,各自包含一部分节点。对于任一部分正常节点来说,只要恶意节点数f大于自身节点数,同时大于剩余的正常节点数,这部分正常节点便会与恶意节点联盟达成共识。此时只要恶意节点联盟先后向两部分正常节点发送不同的共识信息,便可造成网络分叉。因此要保证网络运行,对于每一部分正常节点来说,网络中恶意节点数量不能同时大于自身节点数和网络剩余正常节点数。代入计算便得到f<=(n-1)/3。

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