⑴ 区块链技术有哪些应用
基于以太坊开发以太猫,这个算不算应用,玩的有点意思,还有网易星球。用于溯源,抢购过中企通宝区块链做的橙链,就是在橙子上用于区块链溯源记录。
⑵ 鍥藉唴鐜板湪杩欎箞澶氬尯鍧楅摼锛屽摢涓娼滃姏澶э紵
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鍏淇″疂鐜板湪鐨勭敤鎴峰凡缁忓彂灞曞埌浜100澶氫竾锛屽叕淇″疂鐨勭熆姹犻噷鍙浠ユ寲鐭11绉嶆暟瀛楄揣甯併傝宱ne鏄闆嗗悎浜嗗井淇℃敮浠樺疂浜ゆ槗鎵鏁板瓧璐у竵鐨勯泦鍚堜綋銆
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寰堝氫汉鍙鑳介兘鍚璇磋繃鈥滃尯鍧楅摼寰堢伀锛屽ぇ澶氭暟閮藉彧鏄涓鐭ュ崐瑙e惂锛
浣嗭紝浣犱滑鏄鍚︾湡鐨勫叏闈浜嗚В鍖哄潡閾剧殑娼滃姏鍜屼环鍊硷紵
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⑶ 什么是区块键游戏
“区块键游戏”又称“区块链游戏”这种技术保障了玩家的虚拟财产有了更高的安全性,游戏资产可以属于自己,甚至是独一无二。因此,从稀缺性上来看,他们都是有价值的。如果虚拟资产上链了,他们的特性就是一种客观存在,转到哪个游戏中都是可以通用的。
区块链技术的安全性对于游戏,特别是依赖数据储存的网络游戏来说,作用是最显而易见的。由于在技术上数据基本不可能被破解和篡改,所以玩家的个人数据、虚拟财产等都有了真正意义上的保障:你的虚拟财产将是一段独一无二的代码,没有你的同意和授权,别人无法在区块链的体系下盗取。
例如在2017年年11月,世界上第一款以加密虚拟币以太币为游戏币的游戏《Cryptokitties(迷恋猫)》正式上市。作为一款“区块键游戏”游戏,玩家可以在游戏中买一只“价值不菲,几乎和现实猫一个价格的”猫。这只猫是“独一无二,只属于你个人的”。
然后在游戏中玩家能做的就是利用手上的猫,或是和别的猫交配得到小猫,或是出卖猫的交配权让别人得到小猫。在这个过程中玩家有机会可以得到一只高稀有度的猫。最终的目的就是把手上的猫卖掉,越稀有的猫越是受到追捧,能卖上好价钱。《CryptoKitties》最贵的一只虚拟猫以将近77万人民币的价格成交。
(3)抢猫区块链扩展阅读:
区块链游戏和传统游戏相比的优势——
在传统游戏中,游戏运营方掌握着整个游戏的控制权,游戏数据严重缺乏公开透明性。用户资产也无法确权, 即玩家在游戏里的资产和商品属于游戏运营方,玩家所购买的道具安全无法保障。此外,玩家间交易行为也相对受限,且交易费用较高。
虽然有多数国家法律保护,但外部的游戏交易平台依然存在不少漏洞,如果出现游戏版本更新或是其他突发情况(如网游关服等),游戏资产价值将会不断打折,玩家的利益也会受到损害。
与之相反,区块链游戏采用去中心化运营,并充分结合区块链技术将所有数据存储于区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,从而使得游戏数据更加透明化、游戏更加公平公正安全可信。同时,游戏中的各系统设置都使用智能合约技术开发,
从而让玩家游戏资产不再局限于游戏内,且能实现全球化流通,并保障所有交易都是公开透明的。此外, 区块链游戏运用区块链技术将玩家游戏中的商品、道具存储于区块链上,做到了玩家的资产确权,即使游戏关闭或遇到突发情况,玩家游戏资产也不会随之消失,从而充分保障了玩家的利益!
⑷ 区块链矿工有多少(区块链矿工真的可以赚钱吗)
区块链矿工是什么?是指尝试创建区块并添加到区块链上的人或者机器(这个词同时也指代做这个事情的软件)。当一个新的有效的区块被创建时,比特币协议自动分发50个(现在是25个)新的比特币给相应的矿工,作为工作的奖赏。这也是比特币存在的基础。
一文看懂互联网区块链一文看懂互联网区块链
一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。
一文看懂互联网区块链1
区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。
麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!
麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
矿池=棋牌室的老板抽佣。
不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力
麻将其实是最早的的区块链项目:
1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。
2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。
3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币用不了八圈,就跑到他们兜里去了。
4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。
5、UTXO,未花费的交易支出。
还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金
细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:
4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。
假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。
除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。
假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。
实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币
中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从148个随机数字中碰撞出14个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。
一文看懂互联网区块链2
一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术
1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。
1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置
1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。
这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。
通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。
理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。
也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。
2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象
1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。
整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。
大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。
3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象
万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。
理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,
4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础
对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。
Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000年3月14日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。
在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。
20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。
5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键
哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。
这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。
区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。
包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。
二、区块链的诞生与技术核心
区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。
2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。
论文预印本地址在,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的,没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。
2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后,据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。
向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。
1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用
我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。
21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。
2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。
但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。
区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。
3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用
区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?
形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。
从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。
2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。
从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。
4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台
从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。
由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。
区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。
通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。
ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。
智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。
三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景
1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。
我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。
2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。
它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆·伯纳斯·李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。
在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。
区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。
3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境
区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。
如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。
因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。
于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。
这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。
4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景
我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。
从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。
通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。
区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。
有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。
四、关于区块链在互联网未来地位的判断
1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。
2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。
3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。
4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。
5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。
6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。
全国有多少人在从事区块链行业企查查数据显示,我国区块链相关企业目前共有4.56万家,其中在业存续的超过4万家,其中广东省占比高达52.5%。
⑸ 区块链究竟是什么呢
区块链究竟是什么呢?本质上讲,区块链是一种分布式、去中心化的网络数据库系统, 这个系统会让数据的存储、更新、维护、操作变得不同。区块链有四项不可缺的核心技术, 分别是:分布式存储、共识机制、密码学原理、智能合约。
那么我们下面就讲一讲,与传统数据处理相比,区块链到底有什么不同,帮助大家了 解区块链是什么,让大家对区块链有一个总的认知。
一、区块链中的数据存储:块链式数据结构
在数据存储方面,区块链技术利用的是“块链式数据结构”来验证与存储数据的。
块链式结构是什么意思呢?铁链子大家都见过吧,一环套一环那种,那其实,每一环 我们可以看作是一个区块,很多环节扣在一起就形成了区块链。
这个所谓的“铁链”是如何存储数据的呢?简单来讲,区块链和普通存储数据的不同 之处在于:在区块链上,后一个区块里的数据是包含前一个区块里的数据的。
以读书为例:我们平时看书,看完第 1 页,接着读第 2 页、第 3 页......
那在区块链里面呢,如果给每个区块标注上页码,那么第 2 页的内容是包含第 1 页的 内容的,第 3 页的内容包含第 1 页和第 2 页的内容......第 10 页包含了前 9 页的内容, 就是这样一个层层嵌套的链条,这样一来,就可以追溯到最本源的数据了,这就是区块链 的可追溯性。
区块链这种“块链式数据结构”使之具备可追溯性,这就天然适用于许多领域,譬如: 食品溯源、药品溯源等等。这样一来,毒奶粉、假疫苗、伪劣食品事件出现的概率就会大 大降低,因为一旦出现问题,通过溯源可以清晰知道到底是哪个环节出现问题,问责追偿 将会更加清晰。
二、区块链中的数据更新:分布式节点共识算法
在数据更新方面,区块链技术是利用“分布式节点共识算法”来生成和更新数据。
每每生成新的区块(也就是更新数据的时候),都需要通过一种算法,获得全网 51% 以上节点的认可才能构成新的区块。说白了就是投票,超过半数人同意就可以生成,这就 使得区块链上的数据不容篡改。
为什么这么说呢?我们还是打一个比喻:我们把区块链比作一个账本,因为都是记录 数据的嘛,传统世界里,记账权力在于记账先生,账本属于记账先生一个人的。那么在区 块链里面,每一个人都拥有这个账本,想要更新账目呢,就要投票,半数人以上赞成才可 以去更新账目数据。
在这个过程中,我们会涉及到这么几个名词:分布式、节点、共识算法,这几个名词 其实非常好理解:
每个人都记账(也就是人人拥有账本,账本分散在每个人手里),就是所谓的“分布 式”;
大家讨论、投票产生的、一致赞同的记账办法,就是所谓的“共识算法”;
每一个参与记账的人,就是所谓的“节点”。
三、 区块链中的数据维护:密码学
在数据维护阶段,区块链的不同之处就在于:它利用密码学的方式来保证数据传输和 访问的安全。
区块链中所应用的密码学原理主要有:哈希算法、Merkle 哈希树、椭圆曲线算法、 Base58。这些原理,其实都是通过一系列复杂的运算以及换算,来保证区块链上数据安全。
四、 区块链中的数据操作:智能合约
智能合约,是由计算机程序定义并自动执行的承诺协议,说白了,就是用代码执行的 一套交易准则,类似于现在的信用卡自动还款功能,开启这个功能,你自己什么都不用管, 到期银行会自动扣除你欠的钱。
智能合约的突出优势就是,很大程度上避免了由信任产生的一系列问题。
我们很多人,都遇到过被借钱的事情:朋友手头紧了跟你借 2000 块钱,承诺下个月 发了工资还钱,到了下个月他又找别的借口不还,拖来托去这事儿就没谱了。本来没多少 钱,还是朋友,虽然你很郁闷,这事也就算了。
那么,有了智能合约以后,他就不能赖账了,因为在智能合约上,一旦触发合约中的 条款,代码就会自动执行,不管他愿不愿意,只要他发了工资、账户上有了钱,他就得还 你。
总结一下本节内容,区块链中有四项不可缺的核心技术,分别是:分布式存储、共识 机制、密码学原理、智能合约。
我们可以这样理解:分布式存储对应的是数据存储这个阶段,共识机制对应的是数据 的处理更新这个阶段,密码学对应的是数据安全,智能合约对应的是数据的操作问题。
⑹ 区块链养猫怎么交易(宠物猫区块链)
区块链自动交易流程区块链自动交易流程:
第一步:交易的生成。当前所有者利用私钥对前一次交易和下一位所有者签署一个数字签名,并将这个签名附加在这枚货币的末尾,制作成交易单。
第二步:交易的传播。当前所有者将交易单广播至全网,每个节点会将数笔未验证的交易Hash值收集到区块中,每个区块可以包含数百笔或上千笔交易。
第三步:工作量证明。
第四步:全节点验证。
第五步:区块链记录。
一只虚拟“宠物猫“叫价多少?
现在不少人玩过养电子宠物的游戏。如今出现一种新型养电子宠物的游戏,玩法完全不同以往。虽然,这只“猫”并不是真正意义上的“猫”,而是一款名为CryptoKitties的小游戏,是基于以太坊的“加密猫”,也叫“云养猫”,但是,其火爆程度绝对不亚于任何一个名贵品种的真猫。
一只卖12万美元,上线不到两周交易7万只
英国《星期日泰晤士报》网络版10日援引加密猫网站销售数据报道,自游戏12天前推出以来,已经完成了7万只加密猫的交易,交易额超过1100万美元,约7282万元人民币。
新闻配图
游戏推出时设100只“创始猫”,其中的18号猫身价最高,6日以12.2万美元(80.8万元人民币)成交。游戏开发者给这只猫设定的特征包括眼睛凸出、橙色毛、带紫色斑点、特能吃、爱看加菲猫的故事。
区块链宠物猫最高价达13亿元
近日,目前市值排名第二的数字货币以太坊网络发生拥堵,起因竟是因为一款CryptoKitties宠物猫游戏,在这个游戏中,一只虚拟宠物猫的价格最高竟已高达13亿人民币。
新闻配图
这是目前价格最高的宠物猫,售价468415个ETH,当前每个ETH价格为2760元左右,也就是说,这只猫的售价为13亿人民币左右,但目前并未成交。
价格如此高的原因是该宠物猫是一只“区块链猫”,玩家在区块链上购买虚拟的猫,让它们互相或者和其他玩家的猫进行繁殖,每只猫有256种基因,基于一定的算法,每一对加密猫能随机生成40亿种基因组合,可以遗传到下一代。按照CryptoKitties的开发算法,对应成每一只猫独特的外观特征和属性。理论上,一只猫不可能和另一只猫同时具备一模一样的外观特征和相同的特性。
游戏怎样和区块链结合起来?
原来CryptoKitties猫咪生成、繁殖和交易功能,全部都是基于以太坊(Ethereum),每只虚拟猫,在以太坊区块链平台上都是一条代码,每一条代码都是独特的。购买猫咪需要用以太坊,并通过以太坊区块链实现确权。
(来自cryptokitties)
自从上线以来,CryptoKitties已经成为了以太坊区块链上最受欢迎的项目,一度占据了整个以太坊20%的流量,并造成了以太坊网络的拥堵,一个即将上线的ICO项目也不得不延迟。
新闻配图
这一现象引发了众多讨论。有观点认为,这种电子宠物并不是第一次出现,此次只是搭载了“区块链”的概念,如此高的价格只是一场泡沫;
也有观点认为,从某种意义上来说,这个游戏是区块链在日常场景中的第一次大规模应用,区块链保证了每只猫的不可替代性,或许存在收藏价值。
什么是DAPP?App大家已经耳熟能详,无非是Application(应用程序)的简写。只要使用智能手机的人都使用过App,最常用的微信就是一个APP。那么现在DApp又是什么呢?
DAPP是DecentralizedApplication的缩写,中文叫分布式应用/去中心化应用,通常来说,不同的DAPP会采用不同的底层区块链开发平台和共识机制,或者自行发布代币(也可以使用基于相同区块链平台的通用代币)。
同时满足下面三个条件就可以称为是一个DApp了
第一、运行在分布式网络上;
第二、参与者信息被安全存储,隐私得到很好的保护;
第三、通过网络节点去中心化操作。
DApp相比区块链就好比是Android和iOS相比与APP一样的关系。DApp具有以下5个特点:
1.DApp通过网络节点去中心化操作。可以运行在用户的个人设备之上,比如:手机、个人电脑。永远属于用户,也可以自由转移给任何人。
2.DApp运行在对等网络。不依赖中心服务器,不需要专门的通信服务器传递消息,也不需要中心数据库来记数据。数据保存在用户个人空间,可能是手机,也可能是个人云盘。
3.DApp数据加密后存储在区块链上。可以依托于区块链进行产权交易、销售,承载没有中介的交易方式。
4.DApp参与者信息被安全储存。可以保护数字资产,保证产权不会泄露、被破坏。
5.DApp必须开源、自治。可以由用户自由打包生成,签名标记所属权。它的发布不受任何机构限制。各种创意与创新可以自由表达和实现。只有满足以上四个条件一个DApp才算是一个可以运行下去的应用。
DAPP与APP的区别
从客户体验角度,APP相对于DAPP有四大问题,一是截留用户数据,二是垄断生态平台,三是保留用户权利,四是限制产品标准扼杀创新。
从技术角度,DAPP与APP区别主要有两个方面,一是APP在安卓或苹果系统上安装并运行;DAPP在区块链公链上开发并结合智能合约;二是APP信息存储在数据服务平台,可以运营方直接修改;DAPP数据加密后存储在区块链,难以篡改。
DApp的实际应用
当前市面上的区块链DAPP主要有两类,一类是“区块链游戏”,一类是“手机挖矿”。前者最出名的当属2017年基于以太坊开发平台的以太猫CyptoKitties。后者则以公信宝布洛克城为显著代表。
CryptoKitties以太猫由设计工作室AxiomZen打造,是一款虚拟养猫游戏,于2017年11月28日登录以太坊区块链,玩家可买卖并繁殖不同品种的电子宠物小猫。
CryptoKitties的每只猫都是独一无二的,每只小猫都有256组基因,不同的基因组合会让小猫的背景颜色、长相和条纹等都有差异,甚至还有隐性基因的设计。玩家可为自己的小猫命名,并通过各种营销手法,让自己小猫的卖相更好。
买卖猫咪成为了CryptoKitties的一大特色,CryptoKitties是基于区块链的,全球的玩家都可以自由交易自己的猫咪。由于受到大量数字加密货币爱好者的热捧,游戏上线之后就犹如病毒般传播,曾一度造成以太坊网络交易拥堵,其中最贵的一只猫在市场上最高标价是340万美元。
之后出现的网络莱茨狗、小米加密兔、网易招财猫等一系列区块链宠物游戏,无疑是蹭了一波以太猫的热度。
“区块链养猫”是个什么?怎么玩?(非常详尽的教程)这一次,喵星人又在区块链世界meow了一波高潮。
几天时间里,"区块链养猫"已经成为币圈的热点。
CryptoKitties加密猫是第一个使用区块链技术,运行在以太坊网络的虚拟宠物游戏。
她的出现具有了某种历史意义,目前已经成为了以太坊区块链上最受欢迎的项目,一度占据了整个以太坊20%的流量。市场的交易额已达几百万美元,而且这个数据仍在快速增长着...
这个概念很简单。你使用以太币购买一只猫咪,每个猫咪都是独一无二的,只要你不卖,它100%由你所有,不能被复制,不能被销毁。
好玩之处在于你可以去市场找猫配种,或者在买一只猫咪,两两相配,生出的小猫就属于你的啦。
而每个小猫都是从父母那里提取一定序列进行组合,无论从毛色、斑纹、瞳孔、还是发型、表情、尾巴等特征都是随机的,总计有40亿种变化的可能。然后可以把你的猫咪在市场上卖出,价格你自己定。
还有一点,每隔15分钟,就会诞生1个gen0的创世猫,它的价格相当于最新售卖出去的5只猫均价的基础上再增加50%。当然创世猫是受热捧的,毕竟人家是virgin嘛,生小猫速度是最快的。
这是不是有点像我们鸡生蛋,蛋生鸡,子子孙孙无穷匮也的故事呢?
当然生孩子是要靠时间的。
一直小猫的诞生从快快快到慢~慢~慢~,差距从一分钟到一个星期不等。
如果你的猫咪生产的时间越短,越有利。这样可以把新生的加密猫快速卖出,并继续繁殖。这也意味着收入的增加。
生的越多,猫咪的cooldowns冷却时间就越长,生育速度也会降下来。
还有一个好玩的是,生小猫咪是一个复杂的繁育系统和随机的,意味着总有些变异属性(cattributes)出现其中,这些就变成了收藏品或者紧俏品。
1.进入加密猫官网:cryptokitties.co点击signin会跳到注册页面。需要你在chrome或者firefox浏览器上安装以太坊轻钱包MetaMask插件。(这过程是要可学上的,这里有三种方式,怎么顺手怎么来吧,客官。密码:1rjo)
2.点击Mertamask插件进行安装。
3.接受条款,输入密码。
4.生成的12个英文单词密码你可要一定一定记住了。连同jason文件一起保存好。
5.然后钱包创建完成啦。进入cryptokitties.co网站就可以看到你的账户了,设置姓名邮箱等。
方式一:如果你的其他以太坊钱包里有ETH,比如imtoken,可以直接转账到你的加密猫地址即可。
方式二:在这篇文章提到过的3个场外比特币交易所比较的其中两个:Coincola和bitcoinworld均支持ETH交易,也可以直接上面直接转过去。
方式三:是Matamask推荐的coinbase,不过显示USonly.
1.去marketplace寻找你喜欢的猫咪吧(如下图)。
2.看中之后,点击buynow.
详情页显示了猫的详细信息,编号,价格趋势图(1天或2天随着时间价格持续增加或减少),现在购买的价格,以及生小猫的冷却时间等。
3.点击ok,buythiskitty后,matamask会弹出显示详细的预计花费。如果出现没成绩,可能你的矿工费给的不够,或者猫咪卖出,多试试吧。maxtransactionfee是显示最大的交易费,一般不会到的。summit后就等待交易完成吧。取消交易,点击reject.
交易过程中可以点击该笔交易进入查看详情。或者在网站右侧的类似心电图的图标查看历史交易信息。
4.交易成功!恭喜你,拥有了第一个虚拟猫咪啦。怎么赚更多呢?
一种方式,生。
两两配对。生小猫也是要交交易费的。生的速度要看父母的速度。
Breedkitty生小猫;
Sellkitty卖掉小猫
Giftkitty送小猫给朋友
另一种方式是,出租。
Siretothepublic,意思是把你的猫咪当做公猫租出去,设置初始价格和结束价格和日期,充当精子库吧。
siretomykitties,意思是让你的两个猫XXOO生小猫。
最终的方式是卖。
小猫生出啦,邮件会通知你。可以选择卖出,设置价格就可以出售啦。
如果有人买走,也会邮件通知你。
好啦,让我们愉快的做个猫奴吧~
原文:
亚太区块猫现在怎么样了,以前抢的猫,卖不出去?朋友这就是崩盘,只是开发者的缓兵之计,其实他们正在想办法全身而退,用脚后跟想想,没人玩了,没人抢了,让你站排,你觉得你会排到哪天?
⑺ nnc是什么区块链(nfd区块链)
BillofLading:3/3original+2NNC什么意思BillofLading:3/3original——三份正本提单。
2NNC两份不可议付的提单副本。相当于提单正本的复印件,不可以提取货物。按照客户要求提供即可。
NNC是什么意思NationalNewsCouncil(美国)全国新闻理事会NationalNuclearCorporation(英国)国家核公司NormalNetworkCause正常网络原因
鱼链:一款好玩又能赚钱的加密游戏
文:小Z
本文共3866字,3图,读完需要15分钟
郑重提示:本文只发表个人见解,不作为投资建议
摘要:加密游戏是未来游戏界发展的新引擎,而鱼链(FishChain),则是当前做的最好的加密游戏之一。想要攻略鱼链,就跟随小Z的脚步去看看吧!
一、加密游戏简介
加密游戏,即CryptoGames,指的就是基于区块链的新型网络游戏。目前,加密游戏方兴未艾,并将成为改变未来游戏界的新引擎。
加密游戏经历了这样的发展历程。
第一阶段,迷恋猫扣开了加密游戏界的大门。
加密猫,也称迷恋猫,是第一个区块链游戏。它是一个宠物养成游戏,也包括了猫咪的购买、养育、繁殖、销售等。上线一个月的时间,便已经吸引了数以百万的用户。
第二阶段,一大批资金类游戏兴起。
这种游戏一出现便成为了加密游戏界的热门,即使到现在,也是经久不衰。
第三阶段,游戏公链纷纷涌现。
随着加密游戏越来越成为一个重要的领域和关键的行业,单纯为游戏而设计出来的游戏公链也应用而生。现在具有代表性的游戏公链有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等
第四阶段,也就是现在的阶段,是传统大型游戏机构向区块链游戏平台转型的阶段。
比如,在区块链技术的浪潮影响下,传统的超级区块林游戏平台Chukong也正准备实现向区块链游戏平台的转型,升级为CocosBlockchainExpedition,简称为COCOS-BCX,旨在打造一个服务全球的区块链游戏平台。
由此可见,加密游戏虽然诞生没有几年,但正在成为游戏界的下一个重要风口。
二、鱼链:一款好玩又能赚钱的加密游戏
鱼链(FishChain),是当今做得最好的加密游戏之一,这一点也不是夸张。
1.鱼链简介
FishChain(鱼链),是由《泡泡鱼》原班团队制作的,一款鱼儿养成游戏。在这里,你可以养鱼、繁殖、钓鱼、交易、斗鱼……还有独特的”鱼缸+鱼=挖鱼币“模式。
2.鱼链攻略
鱼链游戏,是一个鱼币、鱼、鱼缸三位一体的区块链鱼儿养成游戏。研究它的攻略,也可以从这三方面开展。
(1)鱼币攻略
在鱼链游戏中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多种鱼币,其中最重要的就是FISH。FISH目前已经上FCoin交易所,价格稳在0.01元左右。总发行量在42亿枚,其中,游戏内产出40%。不客气地说,我们玩鱼链游戏,最终目的就是为了赚币,然后换成钱。那么,有什么途径可以多多赚FISH币呢?
可以直接购买鱼币。
可以注册并实名认证获得鱼币,目前可以奖励1000鱼币。
可以成为社会去合伙人,推广鱼链,获得相应的分成鱼币。
可以通过每日抽奖,获得鱼币。抽奖是指在“活动”的环节,持币在500鱼币以上,获得每日在“章鱼大王的宝藏”里的抽奖机会。有机会抽得10鱼币,50鱼币,100鱼币,银色鱼,金色鱼,和鱼缸。
可以通过给其他用户加速获得相应的鱼币奖励。
可以开设自己的钓场,其他用户在你的钓场里钓鱼,支付一定的鱼币,获得别人的鱼币。
可以将鱼放到自己的鱼缸里,静等鱼儿产币。但是鱼缸的获得条件相对较高,我们下面再说。
可以通过写征文,获得鱼链官方的奖励。征文活动,奖励多多,欢迎大家来参与哦。
(2)鱼攻略
鱼是鱼链游戏中基础活动单位,有了鱼,你既可以娱乐,又可以赚币,真是一举多得。下面就来讲一讲如何在鱼链游戏中获得鱼。
可以通过注册,系统免费赠送两条鱼。
可以在市场上购买鱼,一般情况下,所使用的代币为FISH,当然也有其他情况的代币。你也可以在市场上,将自己的鱼儿挂出卖掉,换取相应的代币奖励。
可以通过钓鱼,获得鱼儿。
钓场分为两种,一种是公共钓场,叫做迪拉克之海。在那里,鱼儿可多啦,基本上每杆都会有收获。另一种是个人钓场,个人钓场,能否获得鱼儿就看你的运气了。无论是公共钓场,还是个人钓场,去钓鱼都得付出一定的手续费。
可以用自己的鱼,支付一定的繁殖费用之后,以原先的基因为基础,繁殖出一条新的鱼儿来。
(3)鱼缸攻略
鱼缸在鱼链游戏中是一个了不得的东西。鱼缸相当于挖矿,有了鱼缸你就可以挖矿,也就是产币。当然了,在鱼链游戏中,鱼缸相对比较难获得一点。因为它的总量只有20,000口。下面小Z就来教一教你如何获得鱼缸。
可以首先通过购买获得。在鱼链市场上,和官方活动中,都可以购买得到。当然了,鱼缸价格比较贵。如果不想充钱,就没有必要买了。
其次,还有一个概率比较小的获得方式,即每天抽奖,在“章鱼大王的宝藏”里有概率获得。当然了,这种情况下几率比较小,可以不做考虑。
好了,这就是鱼链游戏的美妙之处。感兴趣的朋友可以来玩玩呀!
3.鱼链游戏的其他闪光点
鱼链游戏还有三个闪光点,把握住了这三个闪光点,有助于你更好地玩这个游戏。
第一个闪光点,是钓鱼相关。
钓鱼,是鱼链游戏中极其重要的一环。会钓鱼,就相当于掌握了一个可持续的金矿。下面,小Z给你详细地介绍一下钓鱼的相关问题。
其一,迪克拉之海。这是一个公共的大钓场。你在这里,有可能钓到很好的鱼,也有可能花了不少鱼币,钓到的鱼却不如人意。反正,这是个拼运气的地方。图个乐子而已,所以你可以在这里试试。
其二,如何通过开设自己的钓场,来吸引别人钓鱼,自己从中赚取手续费?
首先得给自己的鱼塘设置好名称。
其次,在“我的钓场”中设置好相关属性。
打开“我的钓场”界面后,设置头鱼和伴鱼,配置好每杆多少鱼币。这基本上就设置好了。其实这很简单,关键在于如何调节好塘内鱼数、每杆价格、钓鱼杆数的关系。
常规设置是杆数/鱼数为1/2,这样的情况下每杆你可以设置在跟一条鱼的价格相当的价格。
举例,比如你鱼塘里放进条鱼,每条鱼的成本大约在500鱼币。那么,你可以设置8杆,每杆的价格在500鱼币左右。
这样的好处是,既可以吸引到用户来钓鱼,又能够保证自己不赔本。因为,一杆下去,你只有一半的几率被钓走一条鱼,而每一杆的价格,基本上就等于或者略低于你的一条鱼的价格。这种鱼塘的配置方法,总体上看是稳赚不赔的。
第二个闪光点,是参与活动。
鱼链官方一般都会举办很多活动,来吸引用户。这种活动,就像各大交易所的IEO一样,虽然有一定的门槛,但是抢到就是赚到。
活动形式有很多,有抽奖,有拍卖,有繁殖比赛等等。
还是那句话,如果不想费太多脑筋,也不想投入成本的话,还是安安稳稳地参加最底部的每日抽奖吧。
第三个闪光点,是繁殖相关。
鱼链活动中,你手里的鱼,可以通过支付一定的繁殖废,生产初一条新的鱼儿来。不过,这种繁殖也有一定的窍门,具体来说,是一定要看好鱼儿父母的基因属性。这样,才能繁殖出好鱼来。
规则太复杂了,小Z在这里多说,可能大家也看不明白。
只要记住这两点,既可以说把握住鱼儿繁殖的诀窍了。
一是这种属性的鱼儿尽量与属性相同的鱼儿搭配繁殖。
目前,鱼链游戏中的鱼儿总共有4种属性,分别是:团锦、翎羽、迅风、班戟。不同属性的鱼儿很好辨认,看外形就能看出来了。
二是算力高的鱼儿尽量与算力高的鱼儿搭配繁殖。
好了,这就是目前方兴未艾并且未来必然将会风靡一时的鱼链游戏的相关攻略介绍。在这里说一句,鱼链游戏既复杂又简单,是一款非常好玩的区块链休闲游戏,感性的朋友可以去玩玩呀!
三、从鱼链看加密游戏的未来
加密游戏,将来之所以会改变游戏界,至少是基于以下四点无与伦比的优势。
1.数字货币的激励作用
加密游戏跟传统的游戏相比,不但有游戏本身的吸引、激励作用,更有着直接获得加密货币的激励作用。
可能有的人会问了,传统游戏可以获得虚拟币,或者获得装备也可以进行买卖,所以它们之间有什么区别吗?
区别不小。
一是加密游戏的数字货币激励作用将成为一种常态。
传统游戏,大多数的都是用户投钱,项目方赚钱的,也可能有个别的用户赚钱,但大多数玩游戏的人就是图个乐子,指望通过游戏来赚钱的人是不多的。
加密游戏则不然,加密游戏的经济模型本身就是项目方和用户共享这个游戏的收益。所以,大多数的游戏者都能从加密游戏中分享这个游戏所产生的价值、利润。
二是加密货币不同于传统游戏激励所用的虚拟币。
比如,欢乐斗地主可以奖励给你欢乐豆,固然,欢乐豆也可以通过层层转换变成人民币。大约一万个欢乐豆在七八块钱左右。但是,如果你说,你要用欢乐豆去商店里买东西,那人们一定会觉得你疯了。
加密货币则不然。
以比特币为例。目前,全球已经有超过4,000家大型商业机构开通了比特币支付。
注意,是大型商业机构,比如沃尔玛之类,不是学校门口的一个小商小店。
这不是虚假消息,你之所以不知道这个消息,仅仅是因为你手里没有比特币,所以根本也不会考虑用比特币支付罢了。
其次,其他的一些主流加密货币,比如瑞波币、以太坊等,也或多或少的在一些商家开通了直接支付功能。
所以,你通过加密游戏获得的加密货币,可以拿来直接支付,当然了,转换成法币也是十分方便的,毕竟,现在全世界已经有超过18,000家加密货币交易所了。
2.区块链平台的联结作用
传统的游戏,都是一个个单一的游戏,即使是大型游戏,也都是单独的。不可能说是你这个王者荣耀里的人物、道具、虚拟币可以在吃鸡这个游戏里应用。
但是加密游戏则不然。
因为有的加密游戏都是搭建在一个游戏公链上,从技术手段上来说,没有阻止这几个游戏连接在一个的技术障碍。
所以,未来的加密游戏,将开启一个不同游戏联合的新应用场景。
3.加密游戏本身的独一无二性和不可更改性
比如,你玩个王者荣耀,或者吃鸡,万一哪一天,项目方犯了糊涂,给你注销了账号。
那你此前玩这个账号的一切努力就都白费了。
那加密游戏呢?
这种情况下是不可能发生的。
因为加密游戏基于区块链技术,区块链技术是一种不可更改的层层锁定的技术。
除非有51%的用户一致同意,就是说发起51%算力攻击,否则,没人能对你这个账号怎么样。
4.打击盗版
因为区块链技术是真实可靠的技术,所以加密游戏在打击盗版这一方面有极大的作用。
至少,到现在,从没有听说过有任何盗版的加密游戏的存在。
所以,我预计,当加密游戏真正大行其道的时候,盗版游戏也就不复存在了
注:
本文参考了作者小Z的另一篇文章:《加密游戏:未来游戏界的新引擎》。链接:;timestamp=1562723353req_id=_id=6708662444463489544
NCC、NNC、CNN什么意思NCC
[计]网络控制中心
NNC
=NationalNuclearCorporation国家核公司[英]
CNN
美国有线新闻网络,以提供即时电视新闻报导而闻名
什么是NNC?1.NationalNewsCouncil(美国)全国新闻理事会
2.NationalNuclearCorporation国家核公司
3.核工业无损检测中心核工业无损检测中心(NUCLEARNDTCENTRE简称NNC)创立于1989年,是隶属于中国核工业集团公司的科研事业单位,业务归口集团公司核电部,行政管理纳入上海核工程研究设计院。
NNC作为国家核能发展配套项目而组建成立,主要负责核工业无损检测行业管理、人员培训和无损检测技术研究、开发和服务。
4.non-negotiationable,外贸用语,不可议付的提单副本.全套(清洁已装船)提单+一份不可议付的提单副本,提单要做成以xxxxx背书,并通知申请人.consignee一栏就填“TOTHEORDEROFXXX”,notifyparty一栏填“THEAPPLICANT“的地址.
5.NeuralNetControl神经网络控制.神经网络控制是20世纪80年代末期发展起来的自动控制领域的前沿学科之一。它是智能控制的一个新的分支,为解决复杂的非线性、不确定、不确知系统的控制问题开辟了新途径。
神经网络控制是(人工)圣经网络理论与控制理论相结合的产物,是发展中的学科。它汇集了包括数学、生物学、神经生理学、脑科学、遗传学、人工智能、计算机科学、自动控制等学科的理论、技术、方法及研究成果。
在控制领域,将具有学习能力的控制系统称为学习控制系统,属于智能控制系统。神经控制是有学习能力的,属于学习控制,是智能控制的一个分支。
神经控制发展至今,虽仅有十余年的历史,已有了多种控制结构。如神经预测控制、神经逆系统控制等。
6.NagaNationalCouncil那加民族委员会.印度东北地区分离主义运动的主体是一些土著部族。在该地区,部族人口占当地总人口的30%,除了阿萨姆邦和特里普拉邦,其余几个邦的部族人口都超过了各自邦总人口的60%。印度东北地区的部族主要有那加人(Naga),属于蒙古人种,其语言属于藏缅语族,其宗教信仰以基督教和泛灵信仰为主。早在英国殖民统治时期,那加人就要求建立自治的“大那加兰”(包括现在的那加兰德邦、曼尼普尔邦、阿萨姆邦和“阿鲁纳查尔邦”的一部分)。二战后,那加人要求建立自己的国家,以作为他们在战争中积极支持英军的奖赏。那加人曾于1947年8月14日宣布“独立”,其主要政治组织“那加民族委员会”(NagaNationalCouncil,简称“NNC”)在1951年5月就“独立”问题举行了非法的公民投票,99%的人支持独立。
7.networknodecorrelation网络节点关联.如果一个攻击者在成功入侵网络节点A之后,利用A上的某部件CAi对节点B上某部件CBj的访问关系,从而继续攻击节点B,那么,我们就把这种可被利用的访问关系称为部件CAi到CBj的NNC,书写为NNCAi:Bj,在不混淆的情况下,亦可简写为节点A到B的一个NNCAB.
8.neuronalnicotinicreceptor神经元尼古丁受体.神经元尼古丁受体系统中包含17种基因,这17种基因载入17种蛋白质,该部分蛋白质聚合成5种受体亚型。这些神经细胞“就像神经系统中的音量调节旋钮”,它们在人体体内对神经介质乙酰胆碱起自然反应,从而调节神经活动。
9.全国网络拥塞信号
10.NationalNetworkCongestion全国网络拥塞
11.商标中文名.注册号:1091948.申请人:中色资产管理有限公司.使用商品:[3701——建筑信息;房屋建筑监督;建筑结构监督;]
[3702——建筑;工厂建设;]
[3703——采矿业;]
[3704——室内装潢修理;]
[3706——电器设备的安装与修理;]
[3707——汽车保养;车辆修理;]