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戴森球计划提升算力

发布时间:2021-04-09 01:24:49

Ⅰ 《戴森球计划》想要冲出星球,需要做什么准备

中期,指红糖到金糖之间,需要大量复杂产物,又做不出物流设备,只能靠传送带嗯拉的时间段。首先,游戏有三条基础科技线:电路板,马达,石化。其余科技均是在这三条线上的延伸。

根据这层关系,我们需要制作3~4个厂区集群,来分别生产这三种材料及其衍生材料。两种设计思路:

7.石化线x裂解相关,中期没有气态采集,还是很缺氢的,建议做一下x裂解生产红糖,后期有气态采集后,x裂界即可全部拆除,来产出后期更缺的精炼油。

8.步线细则,越简单的步线越好,尽量避免传送带叠层,会导致修改和量产极为不便。

Ⅱ 《戴森球计划》燃料是非常重要的资源,该如何获取

还记得TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。

简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。飞向宇宙,本身就是很美妙的一个过程,而在异星球探索稀有资源的过程中,又对机器人伊卡洛斯的能源效率、飞行速度提出了更高的要求。

Ⅲ 《戴森球计划》有很多多余的材料,该如何储存起来

说起“戴森球”,它是一个只存在于理论中的人造工程项目,大致是说在科技条件允许的情况下,让所有行星以合理的队形罗列起来,将恒星“包裹”,完美地利用其产生出的所有能量…大概就是这意思,说错了也别见怪,毕竟咱哥们也不懂物理,这是网络过来的。但是这个理论,我觉得很有意思的一点是,它在现实中只属于设想,但要放到游戏设计领域里,那可就是一个实打实的创意了,我想这也是《戴森球计划》诞生的初衷。

Ⅳ 《戴森球计划》为什么要星际远航星际远航时要注意什么

《戴森球计划》为什么要星际远航?星际远航时要注意什么?


人们会好奇,这个“戴森”和那个吸尘器有什么关系,当然没有关系。


戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。

Ⅳ 《戴森球计划》钛矿不够了,有什么解决办法

还记得今年TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。

由于体验时间有限,笔者并不能为大家带来《戴森球计划》的完整感受,但有一点可以分享,那就是目前的游戏规模只是刚开始。

在几个月前,笔者潜入了《戴森球计划》的封测群,里面包含了仅由5人组成的柚子猫工作室开发人员,以及发行商GamraGame的人员,还有一群每天对游戏的诸多细节进行分析、建议调优的封测玩家们。

目前大家所看到的试玩版本,是经过几个月、每天几百条QQ讨论中慢慢打磨出来的,有时笔者会好奇,封测玩家们会不会过于“苛刻”,以至于对一个分拣器的分拣周期(毫秒之间)都会有争议。

但是,当自己的基地初具规模时,才发现这些细节会间接影响到的地方,有时是对数值的合理性,有时是对整个物流运输网的积累影响。

而当大批玩家涌入游戏时,这些问题就会暴露无遗。调优是一个沙盒游戏最重要的环节,《戴森球计划》所具备的潜力,足以让封测玩家们认真对待,而且是长时间地投入其中,希望把游戏打磨得更好,这真是一件幸事。

“从一个零件到最终庞大宏伟的产物”,《戴森球计划》的魅力就在于此。

Ⅵ 第一次玩《戴森球计划》,有何新手须知小窍门

玩家在选择初始星系的时候,可以看到星系的恒星数量、初始资源倍率等等信息。在游戏后期建设戴森球的时候,将要消耗非常大量的资源,如果只是依赖1个星球上的资源,是根本没有可能达到目标的。所以,建议新手玩家在选择资源倍率的时候,将其调整成为无限。在界面的右边可以看到恒星的光度等级,相同等级的恒星,其光度等级也是会有些许的波动。光度等级越高,太阳能以及戴森球的发电效率就会越高。

工厂在开始运作之前,一定要先开采矿物。利用采矿机尽可能地覆盖拥有矿物的区域,然后再建设一些风力发电机保证电力的供应。作为这个游戏的终极目标,我们需要采集各个星系的资源,解锁科技,最终完成这一伟大目标.首先,我们需要三样关键科技。太阳帆系统,作为早期的科技,可以将太阳帆射入预定轨道,提供一些电力给早期使用。垂直发射井,负责将材料运入预定轨道,完成戴森球的节点和框架。当解锁完垂直发射科技以后,就可以按Y键打开戴森球规划面板。

Ⅶ 《戴森球计划》最开始恒星的数量和资源倍率怎么选呢

在《戴森球计划》之中,我们玩家在选择初始星系的时候,可以看到星系的恒星数量、初始资源倍率等等信息。在游戏后期建设戴森球的时候,将要消耗非常大量的资源,如果只是依赖1个星球上的资源,是根本没有可能达到目标的。人类技术文明对能源的需求是恒定地增长着,如果人类文明能够延续足够长的时间,那必然有一天他的能源需求会膨胀到要利用太阳的全部能源输出,如何在这个恒星之中活下去是我们追求的唯一目标。的时间设定在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,玩家接到空间管理联盟COSMO的任命,控制机甲前往其他星系,建造新的戴森球。当然Steam上面这种建筑游戏层出不穷,对于这款游戏我们玩家更多喜欢的则是他拥有的宇宙文化!也正是因为这个特殊的主题,在Steam之上才有了其一席之地。



整体来说,在Steam之中的宇宙题材游戏很多,但是真正比较深入人心的却没有几个。《命运2》以FPS游戏入手,给我们营造了一个强者林立的命运宇宙,让我们看到了宇宙浩瀚无穷,相信也是一个不错的尝试,大宇宙时代真的要来了!

Ⅷ 《戴森球计划》的能量枢纽是什么,有何用处

人们会好奇,这个“戴森”和那个吸尘器有什么关系,当然没有关系。


戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。


由于体验时间有限,笔者并不能为大家带来《戴森球计划》的完整感受,但有一点可以分享,那就是目前的游戏规模只是刚开始。


笔者潜入了《戴森球计划》的封测群,里面包含了仅由5人组成的柚子猫工作室开发人员,以及发行商GamraGame的人员,还有一群每天对游戏的诸多细节进行分析、建议调优的封测玩家们。



但是,当自己的基地初具规模时,才发现这些细节会间接影响到的地方,有时是对数值的合理性,有时是对整个物流运输网的积累影响。


而当大批玩家涌入游戏时,这些问题就会暴露无遗。调优是一个沙盒游戏最重要的环节,《戴森球计划》所具备的潜力,足以让封测玩家们认真对待,而且是长时间地投入其中,希望把游戏打磨得更好,这真是一件幸事。


“从一个零件到最终庞大宏伟的产物”,《戴森球计划》的魅力就在于此。

Ⅸ 冶炼设备能够给《戴森球计划》的资源提纯,具体怎么使用

戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。

开局的工作大同小异:机器人伊卡洛斯以收集自然资源为开端,手动建造矿机,抽水泵等采集设备,并把矿石,水、石油通过运输轨道送往制造器或冶炼设备。

简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。

依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。

Ⅹ 《戴森球计划》氢红块不够了,该怎么快速获取

《戴森球计划》图文攻略,系统教程及流程指引(含“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”“流程要点”)。《戴森球计划》是一款策略经营建设模拟游戏,是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。

在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。

用鼠标右键点击进行资源采集,shift+右键可以进行连续操作游戏内一些常用的快捷键有H(详情显示)、E(物品清单)、F(制造面板)、C(机体面板)、P(分析面板)、T(科技树)。也可以点击画面右下角的图标打开面板。鼠标滚轮可拉近拉远和旋转视角。在科技树面板,可以查看并进行各种高新科技的研发,点击一项科技,即可查看详情,包括解锁的新内容和研发所需要的材料等。

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