❶ DNF所有技能攻击力+%应该怎么算
按照字面意思来计算的话,比如一个技能的面板是10000%,如果附加了20%的技能攻击力,那么技能实际的攻击力就会变成12000%。
在技能攻击力的加成方面,除了荒古和艾格尼斯这两个技能是采用加算方式,其他的技能都是采用乘算的方式。这种计算方式使得技能攻击力的加成效果非常显著,效果十分明显。
在游戏内,当玩家想要最大化技能攻击力的效果时,需要根据具体的技能特性来选择不同的加成方式。荒古和艾格尼斯两个技能由于特殊的设计,采用了加算方式,而其他技能则使用了乘算方式。
乘算方式意味着每增加一个百分比的技能攻击力,都会对最终技能攻击力产生显著的影响。例如,一个技能的基础攻击力是10000%,如果附加了20%的技能攻击力,那么最终的技能攻击力会达到12000%。而如果再附加10%的技能攻击力,最终技能攻击力会变为13200%,显示出乘算方式带来的强大效果。
相比之下,加算方式则更加直接。荒古和艾格尼斯两个技能附加的技能攻击力会直接相加,不会受到基础攻击力的影响。这意味着,如果一个技能已经附加了20%的技能攻击力,再附加10%,最终技能攻击力会直接变成30%。
因此,在游戏中,了解不同技能的加成方式对于最大化技能攻击力的效果至关重要。玩家需要根据具体的游戏情况和技能特性,选择最合适的加成方式,以实现最佳的游戏体验。
❷ DNF物攻魔攻计算公式,知道的来,不知道的别扯,
在游戏《地下城与勇士》(DNF)中,计算角色输出时,需要考虑多种因素,尤其是针对固定伤害和百分比伤害的不同计算公式。
首先,固定伤害技能的最终伤害值计算公式为:(固定技能攻击力-目标减伤) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡会提升固定伤害和百分比技能的原始攻击力,每提升1点效果相当于原始力或智的千分之一。
对于武器百分比技能,人物状态栏攻击力计算公式为:武器原始攻击力x(1+(力/智x0.004))+防御无视攻击力。最终伤害值计算公式为:(人物状态栏攻击力-目标减伤) x 技能攻击百分比。
物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻击力,其提升效果为原始攻击力的倒数。
属性强化卡的效果不在面板攻击力上显示,而是通过遇到同属性伤害时,伤害乘以强化效果来实现。15点强化大概提升10%的同属性伤害,多属性可以共存,提升效果为3点强化提升2%的同属性输出。
力量/智力卡的提升效果计算公式为:(卡片效果/原始力智) x (总常用技能/百分比伤害技能) - (固定伤害加权)。
物攻/魔攻卡的提升效果计算公式为:(卡片效果/武器原始攻击力)。
属性强化卡的提升效果计算公式为:3点强化提升2%*同属性固定加权(总常用技能/非同属性固定伤害技能)。
以一个纯百分比职业为例,如果使用50冰拳的散打,配备黑光的白手和黑狼的蓝拳,600点力量,使用最优秀的卡,1.17力量提升效果为17/600*1.1=1.2xx%,虫卡为20/480=4.1%,20/440=3.8%,20/520=3.8%,12强化卡为12/150=8%。
对于更广泛类型的中间职业,如400、500、600力量的职业,固定伤害与百分比伤害为1:1的职业,使用不同武器时,力量提升效果分别为17/400*2=8.5%,17/500*2=6.8%,17/600*2=5.6%。虫卡为20/400=5%,20/500=4%,20/600=3.3%,12强化卡为12/150=8%。
对于固定伤害流职业,力量/智力为500、600、700,堆力量或智力流,使用武器400、500、600时,1.17力量提升效果为17/(500-700) x (5-7)=xxx%,虫卡为20/400=5%,20/500=4%,20/600=3.3%,12强化卡为12/150=8%。
综合考虑以上因素,玩家可以优先选择最适合自己的卡片和属性武器,以达到最优的输出效果。
❸ DNF狂战士攻击力是怎么计算的我数学不好麻烦说详细点!
在《地下城与勇士》(DNF)中,狂战士的攻击力计算涉及多个因素。以下是一份详细的攻击力计算说明,即使你的数学基础不太好,也应该能够容易理解。
1. **物理攻击力的计算**:
物理攻击力 = 武器基础物理攻击力 × (1 + 0.004 × 力量值) × (1 + 技能精通加成) + 强化等级带来的无视伤害加成。
2. **魔法攻击力的计算**:
魔法攻击力 = 武器基础魔法攻击力 × (1 + 0.004 × 智力值) × (1 + 技能精通加成) + 强化等级带来的无视伤害加成。
3. **固定伤害类物理技能的计算**:
固定伤害类物理技能 = 技能基础物理攻击力 × (1 + 0.004 × 力量值) × (1 + BUFF效果加成)。
4. **固定伤害类魔法技能的计算**:
固定伤害类魔法技能 = 技能基础魔法攻击力 × (1 + 0.004 × 智力值) × (1 + BUFF效果加成)。
**注意**:这里的BUFF效果指的是如“暴走”、“潜能爆发”等增益效果。固定伤害类技能的最终伤害只由力量值决定,不受武器攻击力和强化等级的影响。
通过这些简单的公式,你可以计算出狂战士的攻击力。即使你的数学基础不太好,只要理解这些基本的乘法和加法,就能够轻松计算出你的攻击力。
❹ DNF里攻击力怎么算的
在《地下城与勇士》(DNF)游戏中,攻击力的计算遵循特定的公式。对于物理攻击而言,其计算方式如下:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。这里,力量和精通会显著影响攻击力,同时强化无视伤害也会增加最终的攻击数值。
魔法攻击的计算公式为:魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。智力和精通同样会提升魔法攻击,强化无视伤害则进一步增强攻击效果。
对于固定伤害类的物理技能,其攻击力计算公式为:固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)。这里的技能基础物理攻击和力量决定了技能的攻击力,而BUFF效果则会根据具体技能的不同有所变化。
固定伤害类魔法技能的攻击力计算公式为:固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。技能基础魔法攻击和智力决定了魔法技能的攻击力,BUFF效果则会根据技能不同而变化。
值得注意的是,BUFF如暴力抓取、潜能爆发等,可以显著提升攻击力。然而,对于固定伤害类技能而言,它们受到力量或智力的影响,而与武器攻击和强化部分无关。因此,一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能是无效的。
❺ DNF1力量=多少物理攻击
1. 攻击力公式:物理攻击力等于武器基础物理攻击力乘以(1加上0.004乘以力量),再乘以(1加上精通加成),最后加上强化无视防御的伤害;魔法攻击力等于武器基础魔法攻击力乘以(1加上0.004乘以智力),再乘以(1加上精通加成),最后加上强化无视防御的伤害;固伤类物理技能的攻击力等于技能基础物理攻击力乘以(1加上0.004乘以力量),再乘以(1加上BUFF效果加成);固定伤害类魔法技能的攻击力等于技能基础魔法攻击力乘以(1加上0.004乘以智力),再乘以(1加上BUFF效果加成)。
2. 力量与攻击力的关系:1点力量等于3至3.5点攻击力,1点物理攻击力大约等于6.8至7.3点面板攻击力。
3. 智力与魔法攻击力的关系:1点智力等于3点魔法攻击力,但某些魔法攻击力增加的附魔卡可能会提高更多伤害。
4. 体力与生命值的关系:1点体力等于19点生命值(HP),1点精神等于14点魔法值(MP)。
5. 伤害增加方式:DNF中提升伤害的途径不仅限于提升力量、物理攻击力、独立攻击力,还包括诸如附加伤害、增加伤害、暴击伤害增加等特殊效果。DNF中总共有10种伤害增加方式:白字(附加伤害)、属白(附加属性伤害)、黄字(伤害增加)、黄追(攻击时增加)、追加伤害、爆伤(暴击伤害增加)、爆追(暴击时追加伤害)、三攻(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力增加)、所攻/最终(所有攻击力/最终伤害)、技攻(技能攻击力)、无视(无视防御力)、白字(附加伤害)。
参考资料来源:特玩网-DNF伤害计算