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怎么算英雄攻击力

发布时间:2025-06-01 18:32:58

❶ dota中基础攻击力该怎么算

在DOTA中,基础攻击力的计算主要基于英雄的白字攻击力和其主属性的加成。以下是关于基础攻击力计算的详细解释:

  1. 基础攻击力

    • 基础攻击力是英雄在未进行任何属性加成或装备加成前的攻击力,直接显示在英雄的攻击属性面板上,通常称为“白字攻击力”。
  2. 主属性加成

    • 英雄的主属性会按照一定比例增加攻击力,这部分增加的攻击力通常显示为绿字。
    • 不同的英雄,其主属性对攻击力的加成比例是不同的。例如,力量型英雄的力量属性可能会以较高的比例转化为攻击力。
  3. 附加攻击力

    • 附加攻击力通常来自于技能、装备或黄点的加成。
    • 需要注意的是,附加的攻击力与基础攻击力是分开的,但在实际攻击时会累加到基础攻击力上。
  4. 特殊技能影响

    • 某些英雄的技能可能会临时增加攻击力,这部分增加的攻击力通常是基于英雄的当前主属性或某种特定条件。
    • 例如,SVEN的大招会根据其力量属性增加额外的攻击力,这部分增加的攻击力是动态的,会随着力量属性的增加而增加。
  5. 总结

    • 基础攻击力 = 白字攻击力 + 主属性加成
    • 实际攻击力 = 基础攻击力 + 附加攻击力

在计算基础攻击力时,应主要关注英雄的白字攻击力和其主属性的加成。而实际攻击力则需要考虑更多的因素,包括附加的攻击力和特殊技能的影响。

❷ lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算

普通攻击:物理伤害值*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)x0dx0a技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击*物理加成百分比)*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)x0dx0a技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度*法伤加成百分比)*(目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)x0dx0a真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。

❸ lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算的

英雄联盟伤害分为三种 物理伤害 法术伤害 真实伤害,其中物理伤害就是平常说的攻击力,也就是人物属性栏里第一个,同过加攻击力的装备加成,普通攻击就是物理伤害(发条魔灵等有技能的特例除外),法术伤害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理伤害)这个是靠加法术强度的装备提高的,真实伤害只有那么几个英雄的几个技能,如虚空恐惧的R,刀锋意志的W等,其与前两者的区别在于:你用物理伤害打人,真正的伤害是要攻击力减去他的护甲,用法术伤害的话是法术伤害减去他的魔法抗性,而真实伤害是说多少就多少,没法被抵消的。
攻击分两种,一种是AD攻击另外一种是AP攻击,对应面板数值中左边第一个和第二个
人物攻击方式分两种:
普通攻击(也就是你右键点击敌人所造成的伤害)
技能攻击(英雄的被动、4个攻击技能、物品的特效)
而技能攻击通常分为三种伤害类型:
1:物理伤害,物理伤害的加成是根据你左边面板的AD数值(图标是把剑)作为参数进行计算的,通过护甲可以减低物理伤害
2:魔法伤害,魔法伤害的加成是根据左边面板的AP数值(图标是个杖)作为参数进行计算的,
通过魔法抗性可以减低魔法伤害
3:真实伤害,真实伤害造成100%的伤害,忽略护甲和魔抗,也就是说,技能面板上说明会造成多少伤害,实际上就会造成多少伤害,是不能抵消,减免的

每个英雄的技能你都可以看一下,技能伤害在说明书分为两部分,一部分是当前等级技能的基础伤害,一部分是装备加成伤害,装备加成伤害在()中显示,红色代表物理加成,绿色(也好像是蓝色)代表魔法加成

这样说你应该会稍微明白一些吧?

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❺ 《英雄无敌5》中伤害和攻击怎么计算

兵种之间的普通攻击的基础伤害公式是:

如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则

造成伤害=攻方伤害值×〔1+(A-D)×5%〕×攻方数量

如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则

造成伤害=攻方伤害值÷〔1+(D-A)×5%〕×攻方数量

生物有最小伤害和最大伤害(有些是伤害值恒定的比如法师和天使),在最大值和最小值之间随机取值。与H3不同的,H5没有伤害上限和下限(不过至少要受1点伤害)。只是最基础的计算,实际游戏中英雄总会学些进攻术防御术什么的,而且还有特别多附加伤害的技能,就需要另外计算了。

攻击7级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔10%+4.66%*(hlv-1)〕
攻击6级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔20%+5.99%*(hlv-1)〕
攻击5级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔30%+8.99%*(hlv-1)〕
攻击4级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔50%+13.33%*(hlv-1)〕
攻击3级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔80%+19%*(hlv-1)〕
攻击2级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔100%+26.6%*(hlv-1)〕
攻击1级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔200%+33.3%*(hlv-1)〕

这个是英雄的伤害公式,hlv是英雄等级

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