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论文中的算力

发布时间:2025-05-23 17:41:37

算力平台:GPU利用率与集群线性加速比

GPU利用率与集群线性加速比是衡量GPU集群性能的关键指标,它们直接影响大模型训练的效率与成本。决定这些指标的因素众多,包括单GPU卡性能、GPU卡间的互联、集群网络配置以及软件解决方案等。对于千卡GPU集群,算力利用率约为70%,集群线性加速比约为95%;而万卡集群下,算力利用率降至50%,线性加速比接近93%。本文将深入探讨GPU利用率和集群线性加速比的概念与计算方法。

GPU利用率,包含算力利用率与显存利用率,衡量的是大模型训练期间平均每张GPU卡的有效算力和显存,与卡的峰值性能的比例。显存利用率相对容易量化,提升空间也较大,而算力利用率则涉及如何充分利用GPU卡的计算能力。MFU(Model FLOPS Utilization)统计方法用于评估算力利用率,其计算公式为平均训练FLOPS除以卡的峰值FLOPS。例如,MegaScale论文中提到,对于千卡集群,算力利用率约为59%;万卡集群下,这一比例降低至55.2%。

GPU集群线性加速比反映了随着GPU数量增加,计算任务完成速度提升的比例与GPU卡数量增加的比例之间的关系。线性加速比计算公式为任务完成时间缩短比例除以GPU卡数量增加比例。然而,随着集群规模扩大,通信时间开销增加,GPU利用率会下降,线性加速比也会相应降低。极端情况下,GPU数量达到一定值后,再增加GPU卡可能不会继续增加集群总算力。

算力利用率是一个静态指标,表示给定GPU集群下的有效算力获取情况;而线性加速比是一个动态指标,反映集群扩展能力。GPU集群线性加速比可通过平均每张GPU卡的计算吞吐、算力利用率或集群总算力增加比例与GPU卡数量增加比例的比值来表示。实际应用中,由于通信开销等因素,无法实现完美的线性加速。

举例而言,Nvidia的万卡H100集群在从3584卡扩展至10752卡时,线性加速比约为93.16%;在MegaScale论文中,万卡集群相较于千卡集群的线性加速比约为93.29%。这些数据展示了GPU利用率与集群线性加速比在不同集群规模下的表现。

通过深入理解GPU利用率与集群线性加速比的概念、计算方法及其影响因素,我们可以更有效地优化GPU集群配置,提高大模型训练效率与成本效益。

⑵ 什么是深度学习的算力

在深度学习的领域中,模型的算力衡量标准至关重要,其中FLOPs(每秒浮点运算次数)、Macs(乘加运算)以及FC(全连接层)、CNN、LSTM和Transformer模型的计算量是衡量性能的关键指标。让我们一一解析这些术语。


FLOPs</,全称为Floating Point Operations Per Second,是评估硬件性能和模型运行速度的基石。它的单位包括MFLOPs(百万)、GFLOPs(十亿)、TFLOPs(万亿)、PFLOPs(千万亿)以及更高层级。值得注意的是,FLOPs与FLOPS(每秒浮点运算次数)虽然相似,但前者强调的是每秒执行的运算次数,而后者更侧重于概念表述。


Macs</,即 Multiply-Add Operations,常被用于衡量模型的复杂度,特别是在工业界中,QPS(每秒查询处理数)通常被用来评估处理速度。Macs与FLOPs关联密切,大约每1个Macs对应2个FLOPs,这意味着Macs更侧重于实际执行的计算操作。


训练模型估算</,如全连接层(FC Layer),其计算量主要来自矩阵乘法,每个元素涉及乘法和加法。为了简化计算,FLOPs的计算公式通常涉及参数数量,这有助于预测训练时间。


CNN Layer</的计算量则由卷积核尺寸和输入通道数决定,每层的FLOPs计算公式虽然包含了这些变量,但实际计算时会排除常数项,以简化分析。


LSTM Layer</的计算量涉及词向量维度和隐藏层维度,其FLOPs由四个非线性变换的矩阵乘法组成,每一层都有其独特的计算需求。


Transformer 架构</,尤其是LLM(大型语言模型),其计算量主要源于注意力机制和多层感知器(MLP)模块。Encoder和Decoder各有6层注意力层,加上Decoder的mask机制,每层的参数量包括Multi-head Attention和MLP的特定矩阵形状。


在Transformer的参数分析中,每层的参数计算包括Attention模块的缩放和平移参数,以及MLP的参数量。例如,每层Attention的参数量可以通过矩阵乘法的大小来估算。


Transformer的总参数还包括词嵌入矩阵,随着模型层数的增加,如7B到70B的模型,隐藏层参数量通常会有显著增长。


计算FLOPs时,Transformer模型主要依赖于矩阵相乘,公式通常是Input_size乘以参数数量再乘以2。假设训练语料的Token数,比如10亿,那么训练所需的FLOPs大约可以这样估算:FLOPs ≈ 100,000,000 x Parameter x 2。


对于LLM,如LLaMa-13B模型,FLOPs的计算公式更复杂,会考虑attention、LM head以及隐藏层的大小。经过简化后,FLOPs大致为...(具体数值根据模型参数计算得出)。


要深入了解这些计算细节,可以参考Ethan Yan的文章,它详细讨论了估算与精算的区别,以及是否考虑FFN(Feed-Forward Network)和词表计算。务必查阅Attention is All you Need和The Illustrated Transformer等权威论文和博客以获取深入见解。


以上内容由Zhihu On VSCode整理,为理解模型训练背后的算力计算提供了宝贵的指导。

⑶ TOPS(处理器运算能力单位)

TOPS(处理器运算能力单位)是一个衡量处理器每秒执行操作次数的指标,单位为万亿次(1012)。与此类似的还有GOPS(十亿次)和MOPS(百万次)。在某些应用中,会用TOPS/W来评价处理器在单位功耗下的运算效率。OPS与FLOPS(浮点运算次数)相似,前者是操作次数,后者是浮点运算次数。


FLOPS定义为每秒执行的浮点运算次数,是科学计算领域衡量处理器性能的常用指标。一个MFLOPS代表每秒一百万次浮点运算,一个GFLOPS代表每秒十亿次浮点运算,一个TFLOPS代表每秒一万亿次浮点运算,一个PFLOPS代表每秒一千万亿次浮点运算。这里的前标与内存单位一致,采用二进制计算,每进一级为1024单位。


常规神经网络算力方面,如AlexNet处理224*224图像需1.4GOPS,ResNet-152处理相同尺寸图像需22.6GOPS。对于1080p图像(1920*1280像素,30FPS)的8路流,ResNet-152处理能力约为265Teraop/sec,相当于30张高端显卡的性能。EIE在稀疏网络上的算力可达102GOPS/s,相当于同等级非稀疏网络的1TGOPS/s。一些层的具体算力则需参考特定论文或资料。


CPU处理能力的衡量单位包括MIPS(百万指令/秒)和DMIPS(Dhrystone百万指令执行速率/秒)。MIPS衡量整数运算性能,而DMIPS用于评估处理器在Dhrystone基准程序下的整数运算性能。FLOPS衡量浮点运算性能,ARM架构的MIPS值与处理器频率的关系可通过公式MIPS=0.9×MHz进行估算。NXP S32V234处理器是专门用于辅助驾驶硬件计算的平台。


ROM(只读存储器)用于存放程序,通常分为片内和片外。程序存储区的地址范围从0x00到0x7F(片内)和0x00到0xFF(片外)。RAM(随机存取存储器)用于数据存储,STC89C52单片机有512字节RAM,分为片内(0x00到0x7F)和片外(0x00到0xFF)。


NCC S1神经网络计算卡采用AI专用APiM架构,提供5.6Tops算力,峰值性能强大,适用于高性能边缘计算。其核心采用28nm工艺制程,功率效率高,能耗比为9.3 Tops/W。搭配ROC-RK3399-PC主板,具备高性能处理器与丰富接口,可快速集成边缘计算硬件平台。提供基于PyTorch的模型训练工具PLAI,支持多种网络训练模型实例,适用于深度学习应用。

⑷ 训练模型算力的单位:FLOPs、FLOPS、Macs 与 估算模型(FC, CNN, LSTM, Transformers&&LLM)的FLOPs

FLOPS(Floating Point Operations per Second)代表每秒浮点运算次数,是衡量计算速度的单位,常用于评估硬件性能,如GPU的计算算力,以及描述深度学习模型在GPU上运行时的速度。

例如,英伟达A100与H100以及NVLink技术连接的两块H100在进行不同精度运算时的算力对比,都使用TFLPOS(每秒1万亿次运算)作为算力单位。

FLOPs的基本单位还包括FLOPs(Floating Point Operations),表示浮点运算次数,用于衡量模型或算法的总体复杂度。在论文中,常用GFLOPs(1 GFLOPs=10^9 FLOPs)作为单位。QPS(queries per second,即每秒处理的个数)也是衡量模型处理速度的指标。

MACs(Multiply ACcumulate operations)指乘加累积操作次数,通常与FLOPs混淆。实际上,1个MACs包含1个乘法操作和1个加法操作,相当于2个FLOPs。

估算模型FLOPs的方法通常有手动估算和利用第三方包获取。以下是对FC Layer、CNN Layer、LSTM Layer和LLM & Transformers的FLOPs推导和估算的介绍。

FC Layer的FLOPs计算公式为FLOPs = Input_size x Parameter x 2,其中Input_size是输入值大小,Parameter是参数量。

CNN Layer的FLOPs计算公式为FLOPs = Input_size x Parameter x 2,其中Input_size是输入值大小,Parameter是参数量。

LSTM Layer的FLOPs计算公式为FLOPs = Input_size x Parameter x 2,其中Input_size是输入值大小,Parameter是参数量。

Transformers & LLM的FLOPs计算公式为FLOPs = 6TP,其中TP是模型训练过程中需要的总浮点运算次数。

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