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火影忍者ol战斗力这么算的

发布时间:2023-11-15 15:54:04

❶ 火影忍者手游组织战斗力怎么算

全部成员的登场忍者战力加起来

❷ 火影忍者熟练度称号加多少战力 熟练度称号是怎么加战斗力的

1、不同称号的战力不同。

2、这是计算方式,1攻击=3.5战力,1防御=11.6战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战力,数据是在不受忍者加成的情况下的。

2忍者加成又分收集加成和登场加成,其中登场加成影响比较大,值得注意的是忍者加成只加成生命攻击防御,并不加成抗暴暴击。

❸ 火影忍者ol组织里怎么看升多少战力

组织技能退出组织后依旧保留,从新加入组织之后技能等级和上一个组织一样。如果自身组织技能比组织现有技能要高,高出的部分无法激活。组织技能的上限为:组织等级*5,如果没有那么高,是因为组织技能还没升级消耗贡献与技能等级挂钩:1-5级10点贡献、6-10级15点贡献、11-15级()点贡献、16-20级40点贡献、21-25级60点贡献、26-30级80点贡献、31-35级100点贡献、35-40级120点贡献。在20级之后,贡献消耗为固定20点的增长,战力提升最多的技能:生命、攻击、忍术、防御、抗性、生命恢复因为在内测的时候组织技能的体术穿透和忍术穿透好像没什么作用,在不删档测试中,很多玩家就没有点这几个技能了,其实在不删档测试中,体术穿透和忍术穿透的作用还是有的,只不过没有直接加攻击和忍术的收益大而已。

❹ 火影忍者600攻击加多少战力

火影忍者手游攻击换算比例为1:3.5。
所以600攻击加2100

火影忍者600攻击加4200战力
,在火影忍者手游当中,玩家的战力是有基础属性综合体现的,其中,战斗力的堆积,依靠攻击防御体力生命和暴击以及暴抗组成一般攻击力增加的战力,是美一点攻击力加七点战力,所以火影忍者600攻击可以加4200战力。

❺ 火影忍者ol怎么计算伤害的 计算公式是什么

毒这个玩意可以很明确的说,已经完全跟百分比无关了,个人感觉游戏中对于直接造成的忍术伤害、体术伤害都会有一个伤害限定保护。玩过DNF的应该都懂,这个幅度值应该与等级有关。

然后说说关于技能伤害的问题吧,毒和火已经改成了系数伤害,那么问题来了,伤害为什么那么高?

可能是本身设定上的问题,直接导致系数伤害突破了保护的设定值。

也许有人会问,风主女王队普攻伤害攻击怎么会高出珠穆朗玛峰?

因为女王的气势这个技能,开启后风主的基础属性*女性忍者数*系数伤害,具体算法肯定不是这样,但是不要在意这些细节。这个猜想很合理吧。

好了,总结一下,努力寻找系数伤害的技能,或者玩法吧,不是毒火过于猛,而是逗逼的程序员给基础属性设置了一个伤害保护。导致所有的攻击都存在问题。

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