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dnf物理攻击力怎么算伤害

发布时间:2023-03-23 07:35:09

A. dnf 人物属性板里的物理攻击力,魔法攻击力是如何计算的

属性栏物理与魔法攻击力的计算公式是((1+力量/智力数值×0.004)×武器物理/魔法攻击力+武器强化效果)×(1+武器精通等级×0.02)=属性栏内攻击力。
注:蓝拳与漫游的武器精通不增加攻击力,枪炮的重武器精通只减少MP消耗!实际伤害的计算公式-武器伤害类技能:(属性栏攻击力×技能攻击力倍率×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害实际伤害的计算公式-固定伤害类技能:((1+力量/智力数值×0.004)×技能物理/魔法攻击力)×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害

B. DNF剑魂伤害是如何计算的

1、面板物攻等于(力量除以250加1)乘以基础物理攻击力乘以武器精通比率加无视攻击力。

2、这键亏个基础物理攻击力包括武器基础攻击,左右槽,戒指,附魔等等的物理攻击力,无视就是强化武器的和地灵的,而最终伤害计算,剑魂的牵扯到被动的减防。

3、对于一般的百分比职业来说袭差,附魔物攻卡是比较合算的,但是剑魂不一样,因为破极兵刃的原因,剑魂的基础物拍亮皮攻特别高,所以对力量不到2000基础物攻超过1500的平民来说,力量卡更合算。

C. dnf属性强化伤害怎么算

属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。

22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。

递减的原理:

假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。

但是,再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。

22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害。

(3)dnf物理攻击力怎么算伤害扩展阅读:

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、独立攻击

按公式计算:

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。

D. dnf物理攻击力怎该怎么计算

如果附魔物理攻击卡的话就直接在武器攻击力那里增加如果附魔力量卡的话就在力量那里增加。

比如漫游有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)。

如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5

如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6

当然计算过程中你会发现有很多地方的数字都会不能取整数, 但是系统都会按照整数取整(只在最后结果有效),所以攻击力不一定能完全精确的计算到位,都会有一点误差的。另外说一下,有的说法是系统取整的时候不是按照四舍五入来取整的,而是直接把后面的小数全部不计算。也就是说1.1=1 1.9=1就这样,但是我试着计算了几次,发现这种说法是否定的,系统并不会把小数点后面的数扣除掉,也不会四舍五入,而是直接取整不显示出来,当然也会计算在内。

E. dnf物理攻击力怎么算

攻击力计算公式
实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器物理攻击力*(力量*0.004))
也就是说,增加1点力量,就增加【武器物理攻击力*0.004】的攻击力。

DNF 主要伤害 来于武器
没有武器物理攻击力 力量也就没用

F. dnf力量和物理攻击的比例 原来是这样算的

1、DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。

2、游戏中其他属性的作用如下:

精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。

体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。

G. DNF面板物理攻击计算

DNF面板物理攻击计算方法如下:

【公式说明】

面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。

公式中的一些说明(一些废话,可以不看):

总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。

力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(7)dnf物理攻击力怎么算伤害扩展阅读

面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。

武器强化附带的无视防御伤害,不会计算到该公式中,只需将附加的伤害直接加到面板上。

假设武器物理攻击力为X,强化带有无视物理防御Y,附魔和宠物宠物装备等等有Z物理攻击力,你的人物力量为Q,武器精通按小数算为P(没有的话算0)

那么物理攻击力面板应该为【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y

算你上面的面板就是,破碎命运的物理攻击力900,力量48,本身1308力,攻击力为626开始算,那么现在装备和附魔带有的物理攻击力是626/(1308/250+1)=100.44,剑魂当时的武器精通算20%=0.2。

H. DNF固伤职业技能伤害怎么算

DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害
技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)
以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力。

I. dnf固定伤害怎么算

DNF固伤技能提升伤害,主要提升有以下几个方面:x0dx0a一、智力/力量:x0dx0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)x0dx0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。x0dx0ax0dx0a二、魔法攻击力/物理攻击力:x0dx0a固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。x0dx0a简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。x0dx0ax0dx0a三、独立攻击:x0dx0a按公式计算x0dx0a约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。只对固伤有效,对百分比技能没有效果。x0dx0ax0dx0a四、属性强化时的伤害增幅:x0dx0a属性强化45等于20%的伤害增加x0dx0a[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成x0dx0a属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)x0dx0a递减原则x0dx0a由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)x0dx0a提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)x0dx0a提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]x0dx0a前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%x0dx0a可知当N越大即原来属强越高,经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低。x0dx0a简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定x0dx0a最后再附一个攻击效果伤害公式x0dx0a暴击伤害=总伤害X(100%+50%)x0dx0a破招伤害=总伤害X(100%+25%)x0dx0a背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

J. DNF百分比技能的伤害是如何进行计算的

百分比技能是这样算的。你的站街面板攻击乘以你技能里面写的那个百分比,再除以怪或者人的防御百分比,就是真正对人或者怪造成的伤害。(PKC站街攻击和城里是不一样的)

至于站街面板攻击的计算方法,武器物理攻击*(1+力量*0.004)+武器无视防御攻击。

有的左槽和附魔卡加物理攻击力。这个的每一点物理攻击不是面板上的一点,要大概乘以4~6左右..比如你打了一张20物攻卡。你面板攻击要上升80~120左右。根据职业的不同这个比例有变化。我也不太清楚白手的这个比例是多少。

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