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冒險與挖礦零氪最強

發布時間:2023-01-27 01:42:54

❶ 冒險與挖礦怎麼挖礦 冒險與挖礦挖礦有什麼技巧

冒險與挖礦 游戲中,挖礦是最重要的元素之一,要知道怎麼挖礦和挖礦的技巧,這樣可以幫助你在玩的時候更快的取得勝利。挖礦的技巧是在戰力900K的時候,需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣會對以後有很大的幫助。

一,礦區分層

淺表區(0~35米):

中層區(35~60米):

深層區(60~120米):

地心區(120~250米):

二,階段一

因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求

(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。

另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。

2,收集寶石礦

光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的

【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。

【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。

【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。

【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。

3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)

剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。

然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。

二,階段二

從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。

這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!

准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。

三,階段三

ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、

250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。

警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!

四,挖礦技巧

1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。

2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。

3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。

挖礦技巧:

1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。

2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。

3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。

需要注意的幾點:

1、在准備好72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10->11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。

2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺!這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。

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❷ 冒險與挖礦主角到底有多重要

冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難 金幣1370/s 經驗1321/s

48困難 金幣1486/s 經驗1428/s

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!

❸ 《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄-開局英雄選擇攻略

《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄? 信很多新手小夥伴們都還不清楚在《 冒險與挖礦商城版 》游戲中開局應該選擇什麼英雄,接下來就由小編給大家介紹妖尾商城版開局英雄選擇攻略,感興趣的小夥伴們快來看看吧!

《冒險與挖礦商城版》開局英雄推薦

在《冒險與挖礦商城版》中小編推薦盡早開神殿,把沒用的英雄換了,有一百碎片的時候就可以開神殿,神殿是收集英雄的好地方。不過不建議什麼都換,暴擊卡沒必要換,小白覺得值得換的紫色就只有貂蟬(10先攻)和至尊寶(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等換金就好。

然後就是兔女郎盡早換掉,曖昧氣氛是個很雞肋的技能,發動幾率又高,容易把其他技能刷掉。

初期英雄推薦首先就是貂蟬,入手簡單,有10先攻,配合呂布還有可觀的暴擊傷害。可以充個1塊錢這樣,首沖獎勵就能拿到一個。當然也可以充10塊錢入個初級月卡,或者48拿個雙卡或者58拿三卡,這個取決於個人。月卡是很劃算的,10塊錢的月卡一個月能有3次免費10連的機會,度過第一個月之後就可以那上個月的簽到血鑽繼續買月卡。

然後白卡裡面也有一些又先攻的,最劃算的就是女僕,入手容易,有6點先攻。其次就是綠卡的激流水妖,5點先攻也很不錯。

目前我覺得最好的是八神,武松也不錯黃忠也挺好,最劃算的暴擊卡是暴躁的火元素(綠卡,15幾率150暴擊),暴擊幾率很高,比很多紫卡都高。

暴擊卡的話只要是有說多少幾率暴擊的都行,然後從中選暴擊幾率高或者暴擊傷害高的出戰就行。

這樣的組合大概可以湊合到四五十萬戰力吧,其實先攻暴擊流在一兩百W之前都是實用的。

在英雄培養方面,小白建議大家優先疊先攻和防禦,個人不建議疊閃避,畢竟大家都知道前期要暴擊+先攻的打法,所以閃避基本沒什麼用。先攻值越高,暴擊的傷害就越高,有餘力就疊點防禦。

以上就是小編為大家帶來的 。

❹ 《冒險與挖礦》純粹流幾點優勢分析

【技能優勢】

純粹技能是一種無視防禦、無視迴避的技能,影響技能傷害的因素只有戰力以及王者等級,在後期中面對各種高防禦、高迴避的陣容有著十分大的優勢。

【流派優勢】

1.克制恢復流:在競技場或者關卡中存在著令人厭惡的恢復流,這種流派只要沒有秒殺他,血量就會不斷的增高,而且是遇強則強,而純粹流卻可以很好的剋制,利用王者等級差進行大額傷害。

2.礦隊上的應用:在後期的礦區中,不管是魔鐵雜兵或者是高級BOSS,都擁有十分高的防禦屬性、迴避屬性以及恢復技能,只要在純粹流的基礎上增加一些恢復流的傭兵以及防禦等級,這樣很容易也可以構建出一支礦隊。

3.合戰:合戰在後期的時候對於王者等級的要求比較高,除了先攻王者流之外,其他流派對於這個要求比較難達到,而高王者本就是純粹流的優勢之一,所以很容易在合戰中拿到優秀的成績。

4.核心傭兵:純粹流目前最核心的英雄是騎士王,這是可以通過競技場兌換得到的英雄,比先攻流的各種強勢傭兵容易獲取。

❺ 求冒險與挖礦純粹王者流搭配

屬性概述

先攻:先攻屬性高先出手,相同則攻擊方先出手,每天先攻增加0.5%暴擊傷害

防禦:防禦越高,收到傷害越高(以前有個帖子講的線性收益我找不到了)

閃避:閃避越高,閃避機會越大,每點閃避增加0.5%的治療效果

王者:每比對方對一點王者則提高1%的最終傷害(需要注意的是王者差)

前中後期分類

前期:用戰力來區分則是1.5m或2m之前,這階段不要在意換在神殿換什麼,不要隨便10連抽,不要注意你的將是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要隨便在神殿亂換屬性將,推戰力推圖才是王道,同時注意開始堆疊屬性,一開始一般為暴擊流,先攻是這個階段最重要的屬性,王者和閃避是這個階段你完全不需要理會的屬性

中期:用戰力來區分則是2m到5m之間,這個階段請開始慢慢注意自己的屬性,有意識往,回復,暴擊,純粹發展,具體看身上的有什麼將,同時開始應該有意識的分解無用紫將或者金獎,從競技場或者神殿換取有需要的金將進行培養,並且開始注意扯下非必中的技能將(閃避除外),湊滿100%技能發動率,同時可以慢慢覺醒有培養價值的將,並且鍛造寶具,屬性方面請有意識往三大流派發展,也就是先攻,閃避,或者王者

後期選擇

5m過後的後期,至少鍛造好超過12的寶具,流派起碼成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,純粹有若干騎士王,假亞瑟,普京等, 回復有狂三,cc 魯路修等,

同時注意保證主屬性同時提高副屬性,暴擊流是王者,純粹流是防禦。回復流是防禦與王者均衡發展

純粹流—技能將

騎士王

評價:單體7王者,除了普京就是他,第二高(可惡的掃地僧)幾率10%的純粹傷害,屬性將和技能將的完美結合,除了貴,沒缺點,純粹流請上夠10個(貌似從幾率算7個就夠)湊100%技能發動

豐臣秀吉

評價:豐臣猴子這玩意簡直逆天,這里先不說組合效果,技能特效師地方75%血以下3%幾率115傷害(純粹傷害夠高)同時讓下一次敵人傷害只造成1點傷害,比那個末日主宰那玩意好幾萬倍。有錢你就上多幾只吧。

皮神

點評:255抽的皮神其實是介於比豐臣和和saber差的,saber自然是沒法,那我們就來比比皮神和豐臣秀吉吧,首先對於純粹流來說,忽略閃避先攻,秀吉比皮神多3防,少3王者,,但從屬性上看·秀吉比皮神差一點點,·技能方面二者都是3%低幾率發動,但是豐臣秀吉傷害比皮神高了5%。特效豐趁是虛弱,皮神是封技,一眼就可以看出,皮神是不夠豐臣好的,豐臣價位大概在3w以上,而皮神則是255送的,說真的,我真的覺得皮神不劃算,給我,我寧願上豐臣不要皮神犧牲多幾點王者

以上3個就是必買幾個純粹將,遇到就立刻入手吧

純粹流—技能將-過渡期使用

卓戈卡奧+丹妮莉絲

評價:這兩個是一起寫的,要上一起上要分一起分,單留馬王用來做屬性將沒意義,這個組合變態在於馬王合體技是10%120的純粹 ·傷害+技能幾率一體的bt組合機,可惜丹妮莉絲太垃圾,不過依然掩蓋不了兩個合體的強力。過渡必備,除非你有兩個saber把他們換下,不過可以用到死。

黑衣少女

點評:只能過渡是由於他王者太少了,封6%以下技能算不上太強力,不過由於中期的純粹流是一半先攻一半暴擊的,所以寶具自帶的7先攻過渡中期非常值錢!這才是他過渡的里有,組合末日使者(+8防組合效果)在中期也是神器,不過越到後面越弱,所以沒辦法,只能舍棄,畢竟高傷害115%不如多幾點王者收益高。過渡必備!

猴子

評價:猴子寶具屬性很好,防閃王,8%高幾率技能發動,不過這些都不是關鍵的,關鍵在於他跟師傅和三師弟的組合太強力了(組合部分後面說),這個看他寶具屬性,不談論組合也是可以用作過渡的

甩蔥少女

點評:高幾率,高傷害,自帶先攻王者寶具,中期過渡必備(至於4萌組合我稍後再說吧)

高杉晉作

點評:過渡哎,其實我想分入垃圾一類的,看在他自帶王者,又有10%的幾率。喜歡就用來過渡吧。

德川家康

評價:德川能上榜其實是因為靠著戰國3基友原因,不過德川本體屬性也不差,6%的105%的技能也是好評的。

❻ 冒險與挖礦如何快速通關

冒險與挖礦如何快速通關,在冒險與挖礦手游中玩家在快速通關上有哪些小技巧,怎麼做才能快速通關咧。今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦快速通關技巧。

快速通關技巧:

通用的對策是高防用純粹打。高閃用暴擊打。

血量高你很多倍的就帶按對方血量回血的打。

高先攻的看看傷害,80先攻以下堆先攻。

7最簡單是堆先攻,這個都懂。但倒霉孩子就抽不出先攻咋辦?你也可以堆閃避,7普通的技能雖然是秒殺,但並不必中。

8基本只能用暴擊打,但由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以85可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過啦。。

2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了

10上倆純粹比較好過。要不你等到戰力碾壓了再來。

11需要堆防禦。大概30多就能通。

12關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦→_→之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。。另外55點防禦可以硬扛一次。堆戰力是沒用的。

13普通又是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。

13困難是到此為止最難的。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。

14的普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。

14困難仍是高防,同樣的第三次攻擊秒殺。不過boss附帶回血。雖然回的不多,並且boss有了先攻…於是難度暴漲。

1516以前很好過,現在據說關鍵是帶回血去打,而且你的戰力不能太高,50萬左右才可以。

17普通困難都很簡單。上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞。其他的全堆閃。boss技可閃。也可堆100以上防禦擋一次。(175困難)

185普通要堆100點以上的防禦。困難要堆150點以上。再加上辰馬/該亞/狂三/艾瑞爾米亞,如果再帶上百分比或高傷會打的更容易,不帶也能過。

19-23我因為戰力太高基本直接倆刀砍死,所以不知道什麼攻略。

24封5%以上技能打著太麻煩。等小道改難度比較好,一定要打的話,用炮姐和鼬以及黑岩比較好過。

❼ 冒險與挖礦礦隊陣容怎麼搭配好 礦隊陣容最強搭配

冒險與挖礦陣容搭配推薦:
五虎將在其他游戲中也許都是猛的一大糊塗,但是在冒險與挖礦中能擔當小用的也許只有黃忠和趙雲這兩個英雄了。為什麼這么說呢?因為後期這兩個英雄也是要換的。
首先說關羽和張飛這兩個英雄吧,本次的三結義關張最無用,這兩個英雄的屬性不是必中的,而且極限攻擊也很弱。至於合體技,英雄都不要了,合體技能有什麼用?
五個英雄提供了12防禦,這種換算非常虧,還不如上2個特里斯坦,直接就有11的防禦了。或者直接上5個防禦英雄更加好用一點。

❽ 冒險與挖礦後期陣容搭配

冒險與挖礦後期陣容搭配哪些陣容適合後期發展,在冒險與挖礦手游中哪些陣容適合在後期發展咧,小編帶大家一起來了解下適合後期發展的陣容。

陣容推薦1:騎士王陣容

首選是這個應該沒什麼異議的吧,因為屬性成長極高,技能發動幾率高(10%),本身加5王者,寶具加防禦和王者。

到大後期,玩個四五個月吧至少(如果是阿拉伯來的酋長或者歐洲人的話就另說,血鑽抽抽很快就有了),隊伍里放五個左右。

陣容推薦2:高杉陣容

這貨的純粹攻擊技能發動幾率和吾王一樣高啊喂!優點,便宜!也是一樣的五個左右~

不過我覺得後期的話,大家還是應該能拿出足夠的魂去買吾王。

陣容推薦3:德川,黑岩,甩蔥

這一些的技能發動率就有點低了,而且主要是寶具不適合堆多個。(截圖太麻煩了=。=這幾張就不上圖了)

最後啊,我對後期怎麼把王者等級堆上去提出我個人的一些想法把

堆王者等級,一個是桃園結義的那個組合:劉備、關羽、張飛加上寶具足足37點王者!另外就是騎士王了,一個有5點王者加上寶具2點,五個就是35點在其他的配上一點,湊到120應該是沒什麼問題的。防禦靠亞瑟。然後其他堆一堆四維,畢業陣容就出來了呀。

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