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挖礦米蘭

發布時間:2023-01-26 07:35:09

⑴ 全球最臟的三座城市,你都知道哪些城市

隨著經濟的發展也能夠看到現在的社會治安越來越好了,並且社會環境也在日新月異的變化著,能夠看到很多城市,現在也是非常的關注自己的市容市貌。也想把自己的城市建設得更加的美觀,所以對於城市裡的環境來說也是大家都非常關注的一個重點,也會想著在一些政策或者是提升公民的素質上有更好的教育。這樣的話才能夠讓整個城市變得更加的美觀,大家一起攜手去打造一個更加美好的生活環境。

但是主要因為這座城市的汽車保有量太大,所以也導致了當地的環境並不是特別的好,汽車尾氣污染十分嚴重。另外就是第一名新德里,這個地區也是在印度的,很多人在一些視頻上或者是一些新聞上也略有耳聞,新德里確實是世界上最臟的首都。它的廢物都能達到10層高樓了,主要還是因為當地對於垃圾的處理並沒有一個很好的解決方式。

⑵ 他是誰啊 知道元帥速度來!! 順便來點資料!

術士:
個人推薦亡靈,別說我無視陣營平衡,要怪就怪暴雪為什麼給了亡靈這么好的種族技能,其實我還貪心不足,如果把亡靈的水下呼吸換成牛頭的耐力+5%就更完美了……獸人不推薦,如果你想搞怪的話也可以考慮,獸人的天賦實在不適合術士,即使抗暈25%,術士也不可能和盜賊玩近戰的,至於BB的傷害加成——又不是獸王,相信沒有術士是靠BB砍死人的。

聯盟的話推薦侏儒了,智力+5%也將就了,奧抗在和法師的PK裡面會有微弱的優勢,人類就不說了,術士本來就有反隱技能,大概聲望獲取還有些用處……

二.天賦

練級首推痛苦,持久力一流,不過是否出到終極天賦黑暗契約就看個人喜好了,但是生命虹吸是必出的,疲勞詛咒個人不推薦,一方面因為點數不夠(我當時是21/17/13,其實確切的說應該是三修術士),另一方面是我喜歡頂著怪用吸血,反正有專注打不斷沒煩惱,懶的放風箏,對於會逃跑的怪可以在它快死的時候放鹵莽詛咒。有人提出過30/21的痛苦術士,把暗影傷害最大化,本人沒試過,大家自己去體會吧。

我目前是5/31/15的惡魔術士,感覺生存能力很強,這當然也要好的操作才能發揮出來,關鍵的時候別不捨得犧牲藍胖,如果能編個宏就更好了,犧牲+瞬招狗(女人,藍胖)。這種配點在副本里也很強,招狗再惡魔犧牲,可以獲得4秒回藍2%的效果,加上血轉藍,RAID里持續傷害輸出不比盜賊獵人差,前2天下黑上最後打將軍的時候就用了這招,打完將軍和它旁邊的JY,居然還剩1/3藍,一看傷害排名,比我高的就一個盜賊。

毀滅雖然走下神壇了,但是在戰場和大型PK裡面還是很有用的,盡管已經沒有當年殺人之爽快了。

三.練級

1到10就在新手村升級,10級以後有銀松和貧瘠之地2個地方可以選擇,20開始練級的地方就多了,石爪和千針都可以去,如果你有足夠強的心理承受能力的話,丘陵和灰谷也是個好的選擇,不得不承認,術士在野外實在太弱了,偷襲不行還不說,最要命的是還跑不掉……被偷襲往往就是死,所以PK打不過術士的法師和盜賊別再抱怨了,好歹你們還有野外的生存能力……

30開始可以去閃光了,不過我推薦去凄涼,人不多而且任務也好做,術士可以輕松SOLO,很多任務是要在水裡做的,這時候術士的水下呼吸就派用場了。阿拉希也可以考慮,不過那裡實在是凶險之地,荊棘谷更不用說了,ZUG開放以後那裡60的人也是隨處可見,PK處處有,野外弱的術士盡量少去湊熱鬧。30左右還有個好地方可以FARM升級,就是丘陵塔倫米爾旁邊的雪人洞,雪人好打不說,既掉布還可以

剝皮,刷新也快。這段時間也可以通過下副本來刷經驗和錢,沼澤出綠寶石護肩,高地出巫妖法袍,血色更是不可不去,幻影法杖,主教之冠,聖使護符都是中期重要的裝備,至於術士的職業裝備,根本不能和它們比……血色刷錢也很多——盡管術士不用買馬,當然,能否組上隊伍就看你的造化了,術士是天生的難組隊。血色往往刷到43都可以。

40開始可以去塔納利斯,45左右可以去菲拉斯,50開始去安戈洛,以後就隨便了,冬泉,東西瘟疫,希利蘇斯,到58就可以求組3大副本了,通靈最好組,很多刷TL的隊伍都喜歡有個術士來實現BUG復活,而且TL的裝備也不差,尤其是有個3大副本里最好的布衣——奧蘭納的擁抱,本人就有幸刷到一件,歡迎各位來瞻仰……

至於聯盟,根據我以前的經驗,升級路線一般是10級左右開始去西部荒野,然後西部荒野——赤嵴山——暮色森林——荊棘谷,以後就自己去體會吧。

我打怪一般是用痛苦詛咒拉怪,藍胖頂,上DOT,然後扔魔杖,怪還剩1/5血時放吸取靈魂,如果OT一般是血轉藍再扔個死亡纏繞,用技能秒殺,或者頂著怪用吸血。一個合格的術士的血永遠不會是滿的,要合理使用血轉藍,沒血了用虹吸或吸血,吃屍體或拉綳帶。遇到會暗影攻擊的怪別忘了開暗影防護結界,能吸收

1到2次傷害。這里要說下死亡纏繞的確是術士的法寶,有了這個技能術士的野外生存能力幾乎加強了一倍,而1.10版讓死亡纏繞不能再對免疫恐懼的怪物(注意是怪物!不是玩家!)造成恐懼效果,的確是大大的削弱了術士的PVE能力,郁悶中……

術士沒有法師的支持很難SOLO暴怪,所以要多多配合法師,這樣可以讓你們暴怪的速度提高一倍。

四.裝備

不用說號稱布衣血牛的術士最需要的是耐力,智力其次,一般來說,毀滅術士要暴擊裝,痛苦術士盡量穿傷害裝,惡魔術士……血裝?開個玩笑——不過惡魔之心的確最適合惡魔術士。

這里順帶說下生活技能,本人推薦挖礦+工程或采葯+煉金。

五.野外

PK不說了,本人無意和各位高手打口水仗,還是說下野外吧。術士打怪也算是比較安逸的,但是千萬不能大意,偵察隱行要隨時開著,治療石用掉就做,打怪的時候多按住滑鼠左鍵查看周圍的情況,發現敵人要迅速

血轉藍+綳帶,保持血藍平衡,如果是惡魔術士的話,瞬招最好設置個快捷鍵,把一級火雨從技能書里拖出來,對付盜賊或暗夜精靈特別好用,死亡纏繞打怪的時候能不用盡量不用,隨時待命。DOT盡量在跑動中使用,否則你會發現要命的公共CD時間很浪費停下來放技能的時間。死亡纏繞要把握好時間使用,一般我是在敵人逃跑的時候用,3秒的時候可以讓短腿的術士趕上去扔幾個DOT,靠DOT折磨死逃跑的敵人也是術士常用的辦法了。

戰士:
1:言歸正傳,先總談戰士。戰士和74在很多游戲中是同個職業,但在WOW卻大有區分,也許暴雪是西方公司的關系吧,74似乎就被當成了封建時期的74,而戰士似乎像奴隸時的角鬥士,我並不是想打擊各位戰士玩家的積極性,但從現在戰士的現狀來看,戰士和74間的不平衡性的最好解釋就是這個了。但是既然有這個職業,就一定有他自身的價值,我想,應該是一種奉獻精神的體現吧(呵呵,玩笑)。不過,戰士的扛怪能力是無法替代的!

2:來說說戰士種族的選擇。分LM和BL兩大塊,但綜合來說,BL的戰士更勝一籌,因為他們身體素質好些啊,而BL中又屬獸人戰士最好,且他們還有斧系專精天賦。LM嘛大家都差不多,看上去都沒BL那邊魁梧,但應該是矮人戰士稍好一些。不過關鍵還是看個人喜好,像本人就是人類戰士,因為曾經游戲的主角全是人,所以用非人主角有些生疏感啊(大家表BS我哦~)。

3:再來說說戰士練及時候的戰斗。戰士練及速度是有些波動性的。因為戰士的防高血厚,所以前期打怪十分輕松,SOLO也不是太慢。但隨著等級的增加,怪物的攻擊力也會越來越高,所以30左右開始要頻繁補血了,練及速度也有所減慢,所以建議大家前期就學急救,到時候很有用(表吝惜布料啊),當然坐板凳啃麵包也可以,但練及速度會受到一些影響。到40後又會好一點,因為穿板了,防會有質的飛躍。後期嘛,主要任務就是扛,有M4什麼的幫你加的,所以沒什麼好說的了。還有個戰士練及的常識就是盡量試自己受到的傷害降到最低。這也就要談戰士SOLO時的戰斗方法了。盡量沖鋒開局,畢竟15點怒氣是十分重要的,更為重要的是你占據了主動性,這在打怪時也是十分重要的,否則容易陷入被動的僵局。然後就是砍。看別人的文章時發現很多戰士就是一直硬砍,最後斬殺收關,但本人認為,沖鋒後就應該用雷霆(尤其攻擊速度快的),再砍一刀後用挫志,前期還可以加個撕裂,怪打你的話會可以少少不少血的,練及速度自然會有所提升。關於斬殺,的確不錯,但是SOLO我一般不太用,覺得一下把怒氣全花掉太可惜,除非被群P,殺最後一個怪的時候自己快掛了。畢竟咱的怒氣來之不易啊,但這純屬個人喜好,想快速練及的朋友還是多用吧。還有戰斗時的動作,我比較喜歡不斷調整自己的站位,不過不知道是不是真的有用(怪畢竟是電腦,鎖定你後若你在它周圍左右亂跑他的反映轉換角度的速度是很快的,不象玩家啊,反映速度只有賽揚……下面就倫到裝備啦,戰士,就是靠裝備吃飯的。戶甲方面,前期盡量用鎖甲,40後就應該以最快的速度全身換成板,否則防跟不上啊。練及的時候防具還是以高戶甲為主,屬性方面嘛耐力是首位,其次是力量,敏捷也可以要些,如果是做板凳類型的也可以要+精神。武器嘛,很多人都說雙武器快,但本人看著滿屏幕的MISS實在不爽,還是換成了雙手劍(畢竟那個帥啊)。一般練及沒必要拿盾的。天賦配點則以武器和狂暴為主。

4:講完練及戰斗就來講練及路線。因為本人是人類戰士,所以前期的路線是人類的,中期是LM的,後期嘛是通用的。一開始在出生地多做任務,10~12及就可以去西部荒野了,那的任務很多,獎勵也不錯,還有個下死亡的前期任務,都做了吧。15~17左右,就可以去赤脊山了,我看以前很多文章上都是從西部直接到暮色,但我覺得這樣比較累,用赤脊山作為過度是最合適的,那怪不錯,任務獎勵也不錯,在那個獸人城堡中還能暴個藍的長柄「石象鬼之牙」大概是戰士朋友打出的第一個藍武器吧。20的時候,回西部完成副本的先續任務,就可以領到「西部荒野最後任務」下死亡了。獎勵相當好,藍褲子,節約點的可以用到25~30。

死亡里嘛沒什麼過於突出的裝備,都是些綠的,好象有個藍盾,當年被一FS搶了,那盾的名字也忘了。在赤脊山到23~25左右就可以去暮色。那好恐怖的,但任務還可以,比較多,混到30不成問題。30後就開始要第一次長途旅行了。從暴風做地鐵到鐵爐堡,再跑到濕地,在那做點任務吧,太低得就算了,主要還是那個黑色矮人城堡的任務(名字忘了),反正在地圖北面。在那之前還要去個副本,拓摸瑞跟,也有個藍褲子獎,但不加什麼屬性,防到蠻高。那個副本是我最不想去的副本之一,高等級在裡面沒什麼用,關鍵是團隊合作,對FS的要求比較高,要打警報器的,否則可以觀賞到壯觀的群P畫面~~32後有人就去阿拉稀了,我的建議是去BL那邊的千針石林的閃光平原。雖然路途艱難,但那的任務不錯,關鍵是賺錢超級快,可為40買馬做些准備。在那到34吧。然後再去阿拉西。大概到36,就開是要狂下副本啦,血色,剃刀,兩大戰士必下副本。血色嘛,主要是練及,戰士好裝備不太多,大概就個血色十字軍盾吧,但我不怎麼用盾餓,其他的都是綠的。剃刀一定要去,關鍵是刷裝備,大蜘蛛暴個藍披風,和一個藍色的,而最後的BOSS可以暴個藍板頭,到50都能用的。另外有個小BOSS,不一定每次都能遇到,能暴個好像叫石豬劍還是豬石劍的劍,不錯的(偶當年有了夜刃,所以扔商店了~)。盡量全刷到吧,表閑煩啊,誇張點兩個副本刷個百吧來遍是比較正常的。38的時候順帶也可以把戰士狂暴姿態的後續任務旋風武器給做了,武器都蠻「旋」的。然後就去荊棘谷,PVP服的朋友對機器和操作的要求一下自提高了,那裡LMBL戰爭不斷。任務到不錯,也蠻多的,大概可以到45。然後就去塔納利撕和辛特蘭,那有一部分任務都是為租兒法拉克做准備的,都做哦。然後下租,最要推薦的裝備是大壞蛋披肩,可以用到55+的,是兩兄弟刷的,建議入手。在47的時候,強烈建議雙手劍戰士入手一把劍:真銀聖劍。DPS45,關鍵是他的效果:攻擊目標時有幾率展開聖盾保護施法者。啥概念呢?也就是說M4的戶盾技能歸我們戰士所有啦。雖然它的展開是隨機的,但對SOLO絕對有幫助,可以少用不少綳帶的。在塔納利撕到50後就從西面直接到安齊洛環行山,侏羅紀時代啊,呵呵。到53~54就可以去西瘟疫了。不過那裡的BL可能有點多,PVP的朋友可以去逆風小徑,那LM比較多,據我朋友說那的經驗也不少。58左右任務基本都沒了,就要准備下副本了。這時候應該洗點成防禦型的戰士做坦克了。可以說50前的副本對扛怪的要求都不高,很多職業都能扛,什麼74啊,賊啊,我就經常作為戰鬥力輸出人員的(-_-~~)。到58後就要下大副本,戰士終於第一次混出頭了,在主城到處都會看到有人叫:「下……,要戰士,來了就走」。不過呢,呵呵,進了副本就要做好心理准備了,一但遇上團滅且有幾個不通情達理的人在隊中的話,建議你說聲對不起就不要再去看聊天窗口了,否則戰士就有可能又少一個了,哎……對於扛的裝備,前期當然只能用練及裝,到中期尤其後期應該有專門一套扛怪的裝備。具體裝備大家自己打吧,反正防禦一定要高,最好副帶效果是增加防禦技能的,而且最好還能加點耐力。一定要拿盾,我的推薦是有錢(或運氣啊)的拿「骨火」(帥啊),有能力的就拿「龍人」吧(也很不錯的),武器嘛,攻擊力的要求不高,反正也不是傷害輸出者,不過也不能太低,以便於控制怒氣,最好加耐的,畢竟除了防血多是關鍵啊。如果打MC什麼的話可能還要抗性裝的,不太熟悉,就不多說了。刷副本時也刷些PK裝,為今後做准備吧。

5:PK。刷到自己夢想的裝備後,就可以PK了。PK,戰士的病痛,也是現在人們評論一職業是否強大的主要判點(可悲啊~~~)。我們首先來分析一下戰士的技能和天賦。技能方面不難看出,戰士PK有點偏向綜合性運用。對於物理攻擊職業、法術攻擊職業各有一套,不向74,就眩暈+無敵+補血為主流。所以對於玩家的微操要求特別高。天賦嘛,有專精,有戰斗系的最後絕招致死打擊(M……Strike(名字有點忘了,就簡稱MS吧))配點當然還是傳統的31/20/0的配點比較好,使得戰士能盡量在最短時間里解決對手。再來說PK裝備。防具:綜合來說,還是耐為重點,但這時力量也是十分重要的,而且敏捷也得有。具體來說,就說套裝,勇氣套裝,「人類合成致命一機率提升」套裝,力量套裝和大元帥套裝。一個個分析,勇氣、「人類合成致命一機率提升」套裝都屬於初級PK裝備,而後兩這為後期和終極型。勇氣,是名副其實的戰士好套裝,加乘不錯,又帥,而「人類合成致命一機率提升」套裝嘛是我自己起的名字,其實就是把所有加致命一機率的裝備全部集齊的「套裝」(~~~~~~~)。本人個人更偏愛勇氣,雖然刷勇氣的行為總被人BS,但畢竟「人類合成致命一機率提升」套裝好像只加致命一擊率,不太加耐力和力量什麼的,總覺得不太好。至於力量和元帥,都不是一般人能拿到的,尤其是元帥,能到大元帥的戰士都是很「BT」的,既然是終極裝備,我也不想對他倆多做評論,反正又帥又猛的啊~~PK武器方面,本人分為了前、後期。為什麼呢?很多人都在推崇AR啊,戰場錘子啊什麼的,但要知道,這兩件都不是一開始就能取得的,沒前期的物質支持,或榮譽支持,是不太可能得到的,所以前期武器也很重要。我推薦的是石塔上的「黑手魔鋸」很少看到人推薦的。具體情況傷害:151-227,速度:3.5,DPS:54.0,附帶效果:擊中時可能對目標造成324-540傷害。為什麼要推薦它呢?首先它是在黑石上刷的,那是一個一般來說一定會去的副本,其次看它的攻擊力為151-227,速度為3.5,都比較適中,DPS為54,也還可以,關鍵是它的效果:擊中時可能對目標造成324-540傷害,324-540的傷害意味著什麼?初期PK戰士殺人一般攻擊是200~300左右,如果發動效果,到450~540,那基本等於是一次致命的攻擊力,換句話說,等於增加了你的致命一擊的幾率啊。到了後期,AR或獎勵是一定要拿地,否則殺不死什麼人,到了「走火入魔」的階段的時候,大元帥的武器應該會是你最好的選擇(橙色的除外)。而且武器我建議用斧頭或長柄,這樣就能增加5%的致命,核算的啊,哈哈哈哈。下面大概講下對幾種職業的戰斗方法。

綜合:盡量佔取主動,多跑位,善用技能,自己也保持一定怒氣!

騎士:因為我是LM戰士,所以和74PK都是決戰,所以沒法佔取主動的(即沖鋒),上來就被暈,然後就被連砍2刀,最後基本被耗死。我把自己贏的幾次經歷放入主動情況來談。首先沖鋒,瞬間砍他一下,然後跑位到他後面,差不多他轉身後還能給他一刀,接著可以放雷霆,挫志,斷筋,以保證對方對你的傷害最低,然後可以用武器繳械,多爭取幾回攻擊。中間可以自己選擇適當時間拉遠用個攔截,然後跑位到他後方,再爭取幾下攻擊,有能力就多用MS。反正一定要在他對你傷害最小的情況下給他最大的攻擊,因為我們不可能和他面對面死砍取勝。接著他就要加血了,一般有兩中方法,一種是先開個無敵,再加,如果那時候你也沒多少血的話就快用綳帶。或者他先加血,那你可以換狂暴給他一下,或快速換盾用盾擊,接下來要看對方的反映了,如果他只是P你,那就趕快以最快速度解決他,斷筋先放個,然後能用MS就用,最後快速斬殺,結束戰斗。如果他過了一會兒用了無敵,那就=,因為他在無敵無法攻擊,一定要=他開始用治療再用綳帶,否則他彈你一下就麻煩了,然後再重新開始。如果實在不行,就喝水吧,沒辦法啊,誰叫人家能耗呢?還有一招,和74開無敵再補血差不多,就是開個破膽,不過要注意,開後馬上跑,不要再攻他,否則就沒用了,如果那時能用攔截的話在跑的過程中就轉換姿態,而且最好確保放破膽前斷筋效果在(好像現在不顯示了,比叫麻煩,還是再放個好了),然後拉段距離後用綳帶(記住轉向),完後能用攔截再拉一點用攔截,不能的跳他背後給他一刀。不過這招給騎士用沒效果,據他們說他們有辦法解破膽的(>_<),郁悶啊~~~~~~

下面幾個就簡單說了。

賊:能用反擊風暴就用,否則跑位(小心不要被他的跑位暈死啊,若被技能暈了也沒辦法)攔截、斷筋、雷霆(一定要,減速的)、MS,怒氣足夠要繳他一下也可以,他隱就用挫志找出位置,迴避就用壓制,其他就看是對手水平和自己發揮了。勝算嘛比較難說。

獵人:表管寵物,盡量爭取主動,用沖鋒到他面前,如果被他發現,他一般都會設個冰陷阱,設的話就踩,讓他打你一下有怒氣,或者繞道放血性,然後攔截,接著斷筋,砍,MS……一但近身,他就比較難扛住,勝算比較大的。

德魯依:如果是玩玩的話就用上面說的幾招吧,跑位,攔截,MS什麼的,如果是PVP與之相遇的話,就跑吧(表BS我啊)。他們防那麼高,又能補,如果他們打不過你,跑得比鬼還快,有時候來不急放攔截、沖鋒什麼的就超出范圍了。要硬打嘛也可以,跑位,攔截,MS善用,多放幾個破甲,再用綳帶什麼的,用盾擊什麼的打消他們的補血。實在不行背血瓶和怒氣水和他們打。

法師,牧師,術士:放在一起了,都是布衣職業嘛(呵呵)。打他們最最關鍵的就是佔取主動,和善用攔截、盾擊、和狂暴系的那個(名字忘了),盡量少讓他們放魔法,對於FS的變羊,就讓他變吧,沒辦法的,對於冰凍,有勛章解了,然後攔截或跑過去。小心他的瞬移,表找不找北啊,他嘛不要幾刀就死了。M4麻煩的就是補血和盾。盾想辦法把他打破,加血就打消,善用攔截,微操戰術好應該沒什麼問題。術士麻煩的是寵物,尤其是那個MM,一誘惑很麻煩,沒辦法啦,誘惑完後用攔截,然後MS什麼的快速結束。

薩滿:怎麼說呢,圖騰挺麻煩的,但沒辦法管,人家會招的。用攔截近身,然後老招試。

除了74我都沒怎麼講具體的打鬥步驟,因為我覺得個人微操很重要,而且情況不是能預料的,可能會有新的情況出現,所以要有隨機應變的能力啊。但招試都是那幾招,善用就可以了。都說FS什麼的要微操,其實想成為PK厲害的戰士是最講微操的,因為我們有對付幾乎所有職業的技能,但這也正好說到我們的痛處。為什麼我們PK總被別人說成菜鳥?首先是因為我們沒有加血的技能。但同是無加血技能的FS卻十分強大,所以再進一步分析――怒氣、姿態。先說怒氣。戰士朋友都知道,我們與別人最大的區別就是HP欄下面一欄的值的積攢方式――打人或被打才會有所積攢。這十分麻煩,使得我們戰士的技能釋放速度大受限制,尤其是在被動情況下(有時放個MS都不容易啊~~),不象人家FS,上來就變或瞬間移動,然後冰一下,接著就是大量連續技,賊也是如此。而我們卻一定要打人才有怒氣,放連續技的可能性比較低(再說我們戰士基本除了斷筋+攔截什麼的就沒什麼連續技了-_-),每隔6S用次MS也不現實。雖然煉金有怒氣葯水,可基本很少會在戰斗中使用。再說姿態,說到這個就不禁想起以前一位作者所寫到的:「為什麼不把FS也分為火焰姿態、冰凍姿態、奧術姿態?」的確,這對我們戰士有些不公平,切換姿態相當麻煩,而且每種姿態在PK時都有一定技能需要使用,如防禦姿態時的武器卸除。而且就算有了天賦,切換姿態時也還是只能保持主一定的怒氣(不過大多情況下還是有怒氣就用了,但也不乏有特殊情況存在的)就算切換後怒氣夠用,但切換也需要時間,這對我們十分不利,如打斷魔法,要麼快速換盾,要麼換姿態(本來就是狂暴的先不說),兩者都需要時間,如果動作慢了,別人魔法就可能已經釋放完成,要麼你少血,要麼又從同一起點開始,而且還浪費怒氣。如果沒了姿態,戰士的PK一定不會象現在這樣,操作也就要簡單許多。切換姿態,使得戰士的微操要求比騎士高得多的多(也許對比的對象不太恰當啊),所以想成為強大戰士的朋友,微操一定要好,對技能使用時間間隔、姿態切換時間一定要熟悉,練習多了,就會有感覺了,就達到爐火純青咯,呵呵。還有武器使用時間間隔,這個也要很好掌握,在間隔時間內多跑位以主動迴避對手的攻擊(也別跑的太激動啊,到時候少攻擊一下可能是不少的損失哦)。好象撤得有點遠了,呵呵,8好意思啊。最後再說一下戰士的終結技能――斬殺。眾所周知,此技可畏是WOW里玩家最強技能了,傳說美服有戰士斬殺了1W+,也不知道是不是真的,平時斬殺暴機1500+應該還是可以達到的,有時可能有4000多哦^_^。話峰一轉,我又想BS這技能,說實話,這技能的確有用,但又實在是虛有其表。1500+,的確好看,的確能殺人,可一般人的HP到了20%,還有多少血?我想就算是血牛,也不過1000多吧,更何況其他人呢?更何況那些4000的6000的甚至10000+的,聽上去無敵啊,戰士有絕對強大的攻擊力,可那些又有什麼用?1500也是殺,10000+也是殺,只是個好看和能找到心理平衡點罷了。要是暴雪能取消那個20%的限制,哼哼,戰士將會帶著怒氣水稱霸天下了,可惜,只是空想。再到74一邊,聽我74朋友說,他們在新版本中又有了和戰士斬殺性質差不多的技能。我沒能找到官方的信息,聽說是20%進行的殺450左右的血吧。如果是真的,那我好想對暴雪大喊:靠,太不公平了!!!!!!!難道你們真想讓戰士玩家因為傷心而讓這個職業永遠消失在這個龐大的世界中嗎??!

最後一點,是目錄中所沒有的,因為本來不想說的,可看了幾篇文章後又憤慨的不得不說。戰士PK菜,的確是事實,畢竟對微操的要求比較高,但是,說戰士是垃圾、廢物真是無稽之談。什麼叫垃圾?沒戰士你們能下MC嗎?能把戰士練強的,那是真正的強者,不想那幫XX,仗著自己選擇了一些PK不怎麼費腦子的職業,就在那裡狂貶低戰士。敢練戰士的,都是有勇氣的人(否則為什麼戰士的套裝要叫勇氣?),就被你們這批自以為是的自戀無比的人給打退了,想想你們的RP吧。不禁想起了我的朋友。雖然有個74也很自戀,但從沒罵我,還幫我做PK訓練,所以我才有自信,才會一直「撐」到現在,真的相當感謝他們。在說說我們戰士自己,難道大家都被他們給嚇壞了,而主動認輸了嗎?我和很多的LM戰士朋友P過,甚至45的時候P了個50的,也曾經在那個時期和個60的亡靈戰士抗衡,很多都勝利了,讓我十分無奈。發現很多戰士都不知道怎麼跑位,甚至有時候就會放個斬殺,其他什麼都不會放,剎是無語。哎,這念頭輿論壓力還真是大,戰士們都……我建議各位戰士多看看視頻,學習一下高手戰士的跑位和打法,及對各種情況的對策。我覺得大家可以先看17173上面最近新出的韓國戰士PK視頻,如果不是PK老玩家的戰士應該會目瞪口呆的,我也是頭會知道戰士可以打的那麼華麗,在被4人群P時還能殺死兩個,那攻擊力真的嚇人,真的又佩服又羨慕啊。看了他,一定會給你增長不少士氣。最後送戰士們幾句話:騎士有的是精神和榮譽;戰士,有的是信念和堅強。因為,我們是在挫折中成長出來的,比人家經歷了更多的坎坷,磨練,成就強者。我們能強大,因為我們的技能所對應的職業比較全面,要的是心態和更多的鍛煉。永遠相信自己,走自己的路,讓別人說去吧!

⑶ 如何才能不努力不付出不勞動就能獲得金錢或者物質。

「錢」人們熟悉的一個字眼,錢是人們生存的物質基礎,自古以來就有「有錢能使鬼推磨」「人為財死」等說法。有錢固然是好的,錢可以買得到許多東西,但它買到的僅僅是軀殼,而買不到它真正的價值,所以金錢不是萬能的.金錢不是萬能的,「有人說有錢就可以買到一切」。顯然,邏輯上和意義上看,都是荒謬的,也是荒唐可笑的論調。比如一個白丁買了一張大專文憑,上崗後能用大學知識解決實際的問題嗎?能勝任工作嗎?可見金錢不是萬能的,金錢能買到文憑,但買不到知識,有錢能買到朋友,但買不到友情;有錢能買到老婆,但買不到純貞的愛情……所以金錢不是萬能的。辯:錢是否是萬能的?■正方:錢是萬能的.■反方:錢不是萬能的.錢不僅可以在商品領域呼風喚雨,而且可以使非商品也商品化,它不僅是物質財富的象徵,而且成為了精神價值的籌碼.我認為在現代社會里金錢是一個人的實力的一個很重要的組成部分.這是不用我說太多的.所以我一直都認為金錢是應該去追求的,而且應像追求實力那樣的去追求.關鍵的爭論在於錢的擁有者有著一個如何的精神境界和素質,有錢本身並沒有什麼錯.而且,在現代的社會里,縱然你有很高的精神境界和道德修養,沒有錢你也只能是自娛自樂,對社會並不能造成多大的影響,到頭來你也只能是空來世間一趟.什麼是金錢?是個人財富的象徵嗎?我想這個答案是大部分國人的答案。然而,這個答案是錯誤的。金錢不是個人財富的象徵,而是社會財富的象徵。按照經濟學的定義,金錢是一般等價物,他等價的是什麼?在文明社會,(合法所得)的金錢,等價的是:能力,對社會的貢獻,人品,道德,知識,智慧,文明等等。(其中一樣或者幾樣)在強調一次,在文明社會,金錢是社會財富的代表。錢,是社會按照你對社會的貢獻而給予你的一種回報。能者多的,多勞多得。如何運用金錢是一門學問,社會財富需要合理的分配,讓懂得運用的人運用,來對社會做出更大的貢獻——既資源優化配置,符合社會的利益.我們都生活在錢的世界裡面,我們需要錢,應為,我們要生活。一個人可以為了錢活著,也可以因為錢而出賣一切,包括自己的肉體和靈魂。這其實並不是可恥的事情。人到了一個無奈的境地,什麼不能做啊?錢並不是駕駑在靈魂之上的,只是有時候,你不得不向它低頭,任何人都不能離開錢而活著,與世隔絕嗎?沒有這樣的地方,你需要錢。物質的東西往往比較實際,你在考慮精神上的滿足之前,你必須先滿足物質上的慾望。「溫飽思淫慾」罷了。一個一日三餐都不能解決的人,怎麼有心思去想開BMW是一種怎麼樣的感覺。說道金錢,就總是想起這句話,金錢不是萬能的,但是沒有錢是萬萬不能的。是的,並不因為你的貧苦,疾病苦難就遠離你;也並不因你的富有,而就可一切隨心所欲。很多時候我也在問自己:物質生活與精神生活可兼得最好,而只能擇其一的前提下,我該選擇哪樣?我想,我個人的答案是偏向精神生活方面多些。而未盡然人人會如此選擇,如青菜蘿卜各有所愛一樣。最主要的是哪種較適合自己,最好的並不是最適合的,最適合的才是最好的一樣。當然,無論是精神生活或是物質生活,都得靠自己創造。含著金鎖匙出世的人,物質生活豐富些,而精神生活得靠個人了;而出身貧苦的人,兩樣都得靠自己。金錢是一個很好的奴隸,但卻是一個很糟的主人.擁有金錢的人生是幸福的也是不幸的,它能給我們帶來方便也會使我們變的墮落.沒有金錢的人生是很悲慘的,沒有金錢的婚姻也是不幸的.很難想像,一個整天為菜米油鹽而煩惱的人們,回用怎樣的心情去對待新的一天.不管怎樣說,金錢再我們的日常生活中,是一個比不可少的東西.不能說任何東西都建立在金錢的基礎之上,但,也差不多了.古人雲,重賞之下必有勇夫。正因為金錢才造就了一大批的勇夫,乃至無數「英雄」竟折腰。這一切說明了什麼?說明了錢的重要性。在金錢的面前,絕大多數人會出賣自己的感情,甘願他人股掌之中。出賣親戚、朋友、組織、國家、只要能得到金錢什麼都敢出賣。說道靈魂是不可收買的,也就是人的心是不可以收買。可是靈魂是一個虛無縹緲的東西,難以揣摩的東西。誰也無法給它一個准確的定義,只能任憑說去了。它就象愛情一樣,無法回答的出來它的答案。可以用有一萬個答案來回答愛情是什麼。也可以用億萬個答案來回答靈魂什麼。換言之錢也買不到你真正的愛情,但是不能代表它買不到別人真正的愛情。這就是說錢也可以買到真正的愛情,只要你願意被收買,心甘情願的去付出你的感情的話,那麼用金錢可以得到愛情是成立的.曾經有個個故事是這樣說的,有人用100萬買一個姑娘一日時間。清高的姑娘不願意。但是,如果,1000萬呢?一億呢?十億呢?一億個億呢?在她能真正得到一億的時候,她妥協了。這里有一個問題,不是能不能買到的問題,是金錢的數量問題。當然,那不是買到愛情,那隻是買到了軀體。好了,那麼我們引申出下一個證明,金錢買愛情。要用金錢買愛情,不能單純的以數量來計算,要用另外一種無形的購買方式,也許它不算是購買,但是我把它當成一種購買方式。現在我們來個假設,一個男子,比如你自己,為了得到一個女子的愛情,你會怎麼做呢?第一點,我們說他沒有金錢得不到愛情的失敗原因。如果他沒錢,比如他僅僅只有一百元,那麼可以算是沒錢的人了吧。為了得到愛情他該怎麼做呢?追求,首先是要接近。如果一個人連吃飯都成問題的時候,他不會有空閑的時間去追女子。也沒錢去買禮物來討好對方。有人要說,追求女子不一定要送禮物,那麼我們說說電話聊天吧。如果你想找她出來約會,得打個電話先,得坐車去她家迎接,其中電話費、車費需要金錢,那麼,這個是金錢的投資,也可以說是為了買愛情而投資。最老套的是帶她去看電影,或者吃吃飯,喝喝咖啡。喝咖啡得找個浪漫點的地方吧?消費是一個問題。所以我們說是金錢投資。第二點,我們說說有了金錢得到愛情的原因吧。如果他有錢,比如說有個一百幾十萬,不算多吧,那麼可以算是有錢人了吧。為了得到愛情他會怎麼做呢?電話費車費都是小問題,喜歡的話還可以開自己的小車去迎接。當然,不是每個女孩都愛慕虛榮的,這個就需要把金錢投資轉換成無形投資了。常常找她出來玩,浪漫是每個女孩子都喜歡的,找個浪漫的地方喝咖啡吧,節假日去旅遊一下。有了金錢,你出現在她身邊的機會會多得多,得到愛情的機會也會多很多。我這樣算,意思是說沒個愛情都需要金錢投資,問題是轉換成了什麼樣的投資。生意人都是這樣計算的。說是買確實是難聽點,但是,那確實是用金錢堆砌起來的,不管用了多少金錢,1元也是,100元也是,1000萬也是。問題是有的人用很少的投資獲得了高質量的愛情,有些人用很高的投資獲得了低檔愛情。其實的問題是你無形投資了多少。有些人能把很少的金錢轉化為非常大的無形投資,而有些人用很多的金錢轉化為非常小的投資。或者我的理解有些偏激,但有的時候,我真的在想,這世界本身是不是一個程序,無論我們做的什麼事情,都是一種交易.最簡單的,當然是平時的你給錢,我給貨;你出力,我付帳……更深一些,愛情就是用感情交易感情;人講」知遇」,也不過是賞識換感激.美元,英鎊.馬克,盧布……號票,銀洋.金幣,銅板……」金錢」並不是只有一種形式,只要有價值.然而清朝的銅錢並不可以在歐洲使用,緬幣也不能在中國買貨.不過我們卻可以將銅錢換成美元,緬幣換成人民幣……在任何的世界,都有東西作為交易的媒介,這種東西,就是那個世界的」金錢」.在情感的世界裡,流通著好多種貨幣,在王小姐的情感國度里,鮮花和漂亮首飾,就是那個世界的貨幣,而張大嬸的情感國度里,卻是健壯的身體……我們意義里的金錢,雖然不能買到她們的真情感,但是卻可以買到鮮花,首飾,可以讓我們擁有健壯的身體……金錢已經換成了能夠購買她們感情的貨幣……用錢能買來快樂嗎?看過很多不開心的人,有失戀的,有工作不順心的,有其餘什麼事情造成不開心的,大部分人都會首選出去逛街,吃、購物、玩……所以就有人說女人一不開心就吃,一不開心就逛街,其實這些都需要銀子的。一部分人會說,能。為什麼呢?因為什麼都需要錢啊!你不開心你逛街,逛街就是最低的也要出門坐車吧?何況心情不好郁悶的人失戀的人在極度痛苦的時候是會忽略這銀子的消費的。去酒吧,一紮啤酒最便宜也要近100吧?去買衣服,越是心情不好越是喜歡用錢來解決問題。吃飯,肯定是狂能吃的,而且一定要吃好的,所做的一切行為都是為了一個目的就是讓自己開心起來。讓生活充實起來。也許有另一部分人說,錢怎麼能買來快樂呢?快樂是精神的東西,和那銅臭的金錢不能比的傷心,沒有關系,有人安慰好了,有人陪好了,自然不就快樂了嗎?好啊!如果不用花一份錢也能快樂的話怎麼不好了?但是朋友安慰你總不能兩個人一直說的不停吧?對方畢竟不是精神垃圾中轉站啊!去旅遊,快樂嗎?銀子花的也快樂,所以什麼都是等價的。精神的東西總是伴隨物質的成分存在的。沒有純精神的,也沒有純物質的東西。當我發現快樂居然也是需要金錢做基礎的時候,有一種莫大的悲哀,人啊!什麼沒有沒關系,就是不要沒錢。大家都明白那句金錢萬能的道理,卻還是會有一些人認為沒有錢是照樣可以的。我想當你經歷了社會自己開始工作生活的時候就明白了,離開什麼都不能離開錢。金錢買不來快樂嗎?你乘火車硬座得到男服務員粗暴的呵斥,和乘飛機得到空姐的體貼笑臉,哪個更讓你開心?你花1元門票去你家旁邊的老年公園和花一萬元去西雙版納,哪個更讓你興奮?連政治家都承認「人類遇到的99%的災難和麻煩,都因貧窮所至」我要說的是「你幾乎所有的煩惱和麻煩,都可以用金錢來解決」——升學遇到困難了?如果你有錢,你可以去讀全世界最好的學校;工作不順心了?MD,錢多乾脆辭職,還煩心干嗎?戀愛受挫?如果你成了李澤楷,全世界的漂亮女孩隨便你選;單位分房沒你的份?靠,有錢能買全市最豪華的公寓別墅。。。。。。你還能舉出用錢解決不了的麻煩嗎?這是一個商品年代、價值社會,任何的勞動和技能都可以用金錢量化、價格度量的!大家經常聽到這樣的言論「我不窮,只是沒錢」。有道理嗎?如果我說「我是好球手,只是從來不進球」,或著說「我是好學生,只是考試從來不及格」.如果金錢不萬能,世上萬能為何物??當我們遇到所有的困難的時候我們首先想像一下假如錢足夠多,到底是不是萬能?錢多的美國富人甚至能夠顛覆小國家的政權!大財團完全可以左右政治家的決策!當年鴉片戰爭就是英國的富豪們往中國倒賣鴉片被禁止,他們的利益受到侵害,於是鼓動政府發起的戰爭!相信我吧,金錢可以搞定一切,你有100個億,那麼你可以擁有烏魯木齊市長的權利!所謂金錢做不到的,那是錢還不夠多的緣故!?轉會窗口的關閉並沒有擋住羅曼一世的劫掠步伐,石油沙皇不僅從轉會市場上「徵集」到了能徵集的一流球員,還從世界上最有錢的曼聯挖走了他們的CEO——一個在過去數年中為「紅魔」賺了4億英鎊的斂財高手,這顆炸彈一夜引爆,所造成的後果和影響難以估量。但沙皇的一擲千金,很明白地傳遞著這樣一個訊號:朕就是要證明金錢萬能。用錢買錦標早已不新鮮,貝魯斯科尼在米蘭做到了;鋼鐵大亨沃克在布萊克本做到了;皇馬的兩任主席也做到了,但這幾位的成功都和阿布拉莫維奇存在本質區別:他們都是向已成型的球隊注入新鮮血液,逐步完成新老交替,但誰也沒有像俄羅斯人那樣,完全靠錢一夜間拉起一支白金僱傭軍。更令人瞠目的是沙皇陛下聖旨一下,稱霸英超10年的曼聯「首相」也棄暗投明,俯首稱臣,回想我們剛剛目睹皇馬招安了曼聯的副帥和招財童子,不過是個把月的時間,曼聯,世界球會的首富,將帥相俱失,歐洲轉會市場的秩序被打破,最重要的是,富豪之間的較量在本質上發生了變化。粗略地估算一下,羅曼用1億1000多萬買下了11名球員,這些人的平均年薪大致在100萬英鎊左右,簽的都是4年的合約,加上上賽季的主力球員,光是薪水在未來4年就可能高達1億2000萬英鎊,按照陛下的身家,他完全養得起這么一支近衛軍,但套用時髦的發展理論,光是給錢輸血,並不是「可持續發展之道」,而且這么做也無法讓切爾西自動升格為G14的當然成員。他們上一次聯賽奪冠遠在1955年,而幾座足總杯和優勝者獎杯並不能讓他們在莫斯科或者北京多賣幾件球衣,只有依靠拉涅利(或者埃里克森?)的場上勝利,輔以凱尼恩場下的長袖善舞,才能逐漸成長起來,和曼聯、利物浦等豪門比肩。挖凱尼恩不僅因為此公是生意場上的談判高手,更因為他和埃里克森等人私交甚篤,我們並不排除將來曼聯旗下骨幹倒戈的可能,這種從敵人內部引爆炸彈和釜底抽薪的手法,雖不至於後無來者,但也堪稱前無古人。凱尼恩的叛逃,將在無數大球會引起地震,誰都擔心羅曼的插手,但誰又都盼望著羅曼插手。切爾西很快會在經營模式上成為第二個曼聯,球會的品牌將隨著越來越多的巨星加盟而膨脹升值,誰能保證他們的下一個球衣贊助商不會是耐克?胸前的廣告不是諾基亞?更可怕的是,切爾西無論還會不會進入冬季轉會,他們的存在就是一個陰影,是所有經紀人叫價的虛擬買主,是大部分球員鬧情緒的夢中東家。但一切就像凱尼恩本人在投誠前說的那樣:花錢並不能帶來成功。羅曼,還有凱尼恩本人的風險在於他們的賭博規模太大。阿布拉莫維奇到底有多大的耐心?一旦他的目的(真正的目的)達到後甩手就走,留下的攤子誰來收拾?曼聯宿將帕克說凱尼恩是在拿以後幾年的前途作賭注,他要是被沙皇拋棄,哪家還出得起周薪2萬英鎊來請他打理台前幕後.要施仁義,沒錢怎麼行?古書盛贊孟嘗君仁義,可門下食客三千,靠什麼來養活他們?杜甫自己住個破茅草房,卻寫詩說:安得廣廈千萬間,廣仳天下寒士盡歡顏.多麼的仁義呀,可說說管用么?得有錢才行!這世界什麼東西是萬能的?耶蘇基督塑造了個上帝,說:上帝是萬能的,可惜上帝只是個神話,佛教徒說:菩薩是萬能的.可不僅普通人去廟里燒香還願得花錢,那西遊記里說唐僧去西天取經,就是因為沒錢送禮,管事的菩薩楞是只給了他一套無字經書,害他空跑一個來回.聽說唐朝有一清官,公正無私,從不受賄,一次有人托他事,送一萬金,他拒不見客,退回.那人不甘心,再送來五萬金,又被他怒斥一通.後來那人送來十萬金,他收下了,有人批評他壞了自己的名聲,他感慨的說:十萬金可不是小數目,它可以通神,不收,就會得罪神的!瞧見沒,錢多了能通神,沒有不了的事情.古人如此,今人亦如此.這世界上,只有錢,才是萬能的!錢就是一切錢是萬能的..沒有錢,你連跟別人平等交流的機會都沒有,包括你的家人和朋友!沒有錢,有理也走不出門!有了錢,你可以把自己加工得更美有了錢,你可以臨駕於法律之上有了錢,你可以對別人指手劃腳有了錢,你可以呼風喚雨..有了錢,你就有了一切包括愛情,青春和權力三十歲的窮人因為勞累看起來象五十五十歲的富人可以去美容讓自己看起來象三十沒有錢別人只會對你冷言冷語雪中送炭的事沒人肯做,錦上添花的事人人會做!!!

⑷ 為什麼衛冕冠軍義大利淘汰出局了

總結一下義大利出局原因(即里皮的6宗罪):

罪狀一:不吸取前任教訓,堅持433
試問,球隊的中場沒有巴拉克、傑拉德這種攻守兼備的巨星,光憑一個年過30的皮爾洛如何能將433運轉自如。

罪狀二:任用嫡系,終先毀尤文再毀義大利
里皮的昔日東家,意甲豪門尤文圖斯隊在去年夏天轉會場上的一系列舉動都很容易讓人猜測是不是里皮在控制著尤文圖斯。畢竟新上任的尤文主帥是以前里皮的助手費拉拉,在國外效力的卡納瓦羅、格羅索也一齊來到斑馬軍團。最終,擁有半支義大利隊主力的尤文在聯賽中只取得聯賽第七的糟糕戰績,從歐冠到歐聯,都慘敗收場。
最終,這半支意甲聯賽第七的球隊在世界盃上很自然地小組出局。布馮半場後就離開世界盃,卡納瓦羅是小組賽前兩場比賽中的場上最大罪魁,卡莫拉內西猶如夢游,亞昆塔無數揮霍機會,出任前腰的馬爾基西奧形同夢游,沒有發揮任何作用,這也直接導致藍軍創造力的缺失,尤文新領袖基耶利尼最終也在同斯洛伐克生死戰中犯下大錯。

罪狀三:排斥多名有功老臣,無視新人涌現
聯賽第七的尤文圖斯隊在國家隊占據半壁江山,可是聯賽冠亞軍國米羅馬卻只有德羅西一個。藍黑軍團的莫塔、巴洛特利、桑頓都是可以為國家隊效力的人選。羅馬隊的佩羅塔、卡塞蒂、托蒂、托尼也未能入選。
這幾年,義大利足球一直被抨擊為是青黃不接,可是並不是就沒有新人閃亮登場。他不僅對桑頓、巴洛特利不感冒,甚至無視已經在米蘭陣中打上主力的阿巴特、安東尼尼,而是任用已經淪為該隊替補的贊布羅塔、加圖索。
具備創造力的卡薩諾、巴洛特利、米科利、朱塞佩-羅西一個不要,再加上皮爾洛的受傷,直接造成藍軍面對鐵桶陣無任何創造力可言。

罪狀四:放棄義大利足球史上最耀眼的10號
2006年世界盃上,托蒂、皮爾洛這兩個「10號」共同存在更是為亞平寧捧回了離開24年的大力神杯。本屆杯賽10號球衣套在一個草根前鋒迪納塔萊身上。卡薩洛、巴洛特利都被譽為巴喬的傳人,但里皮的心胸和耐心卻遠不及拉涅利和穆里尼奧。

罪狀五:不吸取聯合會杯教訓,盲目對攻
在卡納瓦羅年事已高,馬特拉齊、內斯塔也退出國家隊後,義大利隊在2006年的那條鋼鐵後防在兩年前就不復存在。可是里皮即使遭遇在去年和巴西隊的兩次慘敗比賽後都毫不吸取教訓,這一年來球隊的防守能力只繼續下降。結果確實告訴世人這支球隊連和斯洛伐克對攻的資格都沒有。

罪狀六:只顧炫耀昨日光輝,無視忠言逆耳
里皮總喜歡用「我們還是世界冠軍」這言論一再搪塞,搪塞的同時還不願精心改善這支在國際足壇上已經落伍的球隊。上屆世界盃7場丟2球,本屆世界盃3場丟5球,不知道里皮還有何話可說!

里皮的這六宗罪導致衛冕冠軍義大利恥辱性地和上屆亞軍法國小組同為墊底。

義大利,來年再見吧!

⑸ 夢想世界窮光蛋怎麼得

獲得方法:
(1)身上現錢全部轉走,歸零。
(2)然後抵用金全部花掉,歸零。
(3)下線重新登陸。
(4)即可獲得特殊稱謂「窮光蛋」
其他稱謂的獲得方法:
(1)送花稱謂
聖潔之愛:送藍百合到一定次數
浪漫使者:送紫百合到一定次數
樂天一派:送黃百合到一定次數
熱情似火:送火光掌到一定次數
堅毅之心:送金象掌到一定次數
鴻運當頭:送冰月掌到一定次數
吉祥如意:送桂花到一定次數
至死不渝:送星辰花到一定次數
情竇初開:送丁香花到一定次數
生命之息:送米蘭到一定次數
幸福使者:送康乃馨到一定次數
雲淡風輕:送白玫瑰到一定次數
友誼天使:送黃玫瑰到一定次數
至尊戀人:送藍玫瑰到一定次數
採花賊/採花仙子:累計採花200次,摘清風村刷的不算,第一個男的稱謂第二個女的
(2)功德稱謂
古道熱腸:功德累計獲得2000
良師益友:功德累計獲得3000
誨人不倦:功德累計獲得10000
為人師表:功德累計獲得20000
桃李滿天下:功德累計獲得30000
(3)修煉稱謂
少年英雄:等級40以下總修36以上
修行者:等級50以上總修48以上
蓋世豪俠:等級90以上總修175--185之間能領(包括坐騎陣營),,超過就不行了
靈寂尊者:6項修煉到達30
XX之盾:防修25且防禦1000以上
不怕鬼的勇士:鬼抗到50且防修20以上
靈魂收割者:等級100以上,速度300以下,總修160以上(包括坐騎陣營)
混世魔王:等級125級以上,修煉到達一定程度
(4)生活技能稱謂
XX學徒/能手/達人/大師:把煉金裁縫打造烹飪中葯巧匠工藝點到30,50,80,100,在幫派精英認證打到對應等級可獲得
精力旺盛:強息之術和調息之術點到50且當前體力活力滿
煉金術士:人物等級大於100,煉金技巧點到80
獨具匠心:工藝之術和巧匠之術點到100
(5)屬性稱謂
身強體壯:體質322
九死一生:1萬血以上,剩下100以下
九條命:1萬血以上,剩下9999
打不死:1萬血以上且1000防禦以上
力敵千鈞:力量780--790范圍內,超過范圍也可以
銳不可當:攻擊2100以上
拚命三郎:攻擊1300以上,血5000以下防禦500以下
暴力術士:1800攻擊以上的術士
戰鬥法師:2000攻擊以上的法師
XX之披堅執銳:同時擁有銳不可當和XX之盾
道高魔重:魔力780--790范圍內,超過范圍也可以
金剛不壞:全抗40
銅牆鐵壁:同時擁有金剛不壞和打不死
魅力四射:魅力780--790范圍內可以領,超過范圍也可以
身手敏捷:敏捷780--790范圍內可以領,超過范圍也可以
疾風迅雷:速度1100以上
一招掛:等級50,裝備全脫就可以領了,屬性高了的話領不了
(6)幫派任務稱謂
熱血教頭:朱雀堂任務「幫眾訓練」累計完成一定的次數
采購達人:青龍堂任務「資材收購「累計完成一定的次數
跑商達人/商界精英/商界大師:青龍堂任務「跑商」累計完成一定的次數
賽伯樂:白虎堂任務」人才收集「累計完成一定的次數
農場主/馴獸師:玄武堂任務」強化怪物「累計完成一定次數
有志之士:內政任務150次
奉獻者:玄武公共任務500次
(7)江湖及熱血稱謂
江湖英豪:江湖打到17
縱橫江湖:江湖打到20
江湖好手:熱血江湖打過10輪
熱血豪俠:熱血江湖打過15輪
一代大俠:熱血江湖打過20輪
武林奇葩:熱血江湖打過25輪
絕世高手:熱血江湖打過30輪
高手寂寞:熱血江湖打過35輪
君臨天下:熱血江湖打過40輪
天下無雙:熱血江湖打過45輪
武鬥之王:熱血江湖打過50輪
獨孤求敗:熱血江湖打過55輪
笑傲江湖:熱血江湖打過60輪
一代天驕:熱血江湖打過65輪
武林至尊:熱血江湖打過100輪
(8)其他稱謂
百變星君:男性染色6次以上
百花仙子:女性染色6次以上
時尚先鋒:染色6次以上且換過5次頭像
尋寶先鋒:累計挖寶300次以上
冥想大師:家裡冥想60次以上
黑礦工:累計挖礦300次
木頭人:累計砍樹300次
國家級戰士/法師/術士:當前國家聲望2W以上,對應流派點到105以上
冷血動物:寵物攜帶上限9,身上帶有青蛙俠客,青蛙怪,魔蠍,綠晶蜥,蛇,巨蟒
衰神左手:師門任務觸發跟賭徒阿七猜拳連輸11次
黃金右手:師門任務觸發跟賭徒阿七猜拳連贏11次
福星高照:角斗10場全中
神之右手:角斗累計中過2.5億以上
奪寶奇兵:運送國寶活動中搶夠一定次數的國寶
黑貓警長:狂歡打地鼠310分
無常鬼剋星:累計殺夠100個無常鬼
鬼見愁:累計殺夠300個無常鬼
獨當一面:任務鏈戰勝140環以上的怪
威風八面:任務鏈戰勝150環的怪
潛力高徒:人物30級,攜帶經驗300W
八絕天師:擁有所有陣
窮光蛋:當前現金和抵用為零
牛魔王:身上攜帶3個以上綁定的牛魔督軍
好手特攻隊:累計擊殺40個好手
行善積德:1000善惡值
魔族奸細:人物大於90級,天選結束後那幾天,幻境海岸,螢火森林,疾風谷,影狼園每隔幾分鍾會刷出魔族奸細,累計送過20次情報
我為舞狂:草裙舞活動200W分以上
夢境先知:夢境連續領先5次
伏羲在世:裝備9件開有卦象的裝備
風雅儒生:筆和儒流派到100
多重信仰:道和佛流派到100
博學多聞:看報紙被選為幸運讀者一定的次數
飛躍巔峰:擁有一個5項資質超過上限的攜帶等級85以上的BB
八臂羅漢:擁有一個8技能攜帶等級65以上專有的寶寶(包括護符)
超載運輸:蘿卜大作戰運蘿卜9999
氣定神閑:為任意神獸戴第二套飾品
仙風道骨:為任意仙獸戴第二套飾品
神氣完足:為任意神獸戴第三套飾品
仙姿綽約:為任意仙獸戴第三套飾品
無限召喚:擁有全部種類的神獸和仙獸
瘋狂孕育者:擁有黃金武士,章魚精靈,曙光娃娃
世界開拓者:當前擁有世界貢獻度1.5W以上
創世者:當前擁有世界貢獻度6W以上
富甲一方:一次性寄售100張寄售卡
富可敵國:一次性寄售850張寄售卡
天地逍遙游:同時擁有高級坐騎和飛行坐騎
法老先知:金字塔迷宮40分鍾內尋找的寶藏數量大於30個
摸金校尉:秦皇陵迷宮40分鍾內尋找的寶藏數量大於30個
驅魔人:吸血古堡迷宮40分鍾內尋找的寶藏數量大於30個
大地主:三十六計活動結束後佔領的領土大於30個
雷霆萬鈞:擁有一隻佩戴了第二套裝飾的雷光獸
靈動九天:擁有一隻佩戴了第二套裝飾的劍靈、雷精、金剛
武動乾坤:對已開竅的武器染色
七袋長老:將背包擴展至35個格子
廚神在世:學會所有類型的烹飪且全部達到滿級
萬人迷:累計收到999朵玫瑰
登峰造極:裝備了5件鍛造了13級寶石的裝備
驚世駭俗:裝備了5件鍛造了14級寶石的裝備
璀璨傳奇:裝備了5件鍛造了15級寶石的裝備
脫胎換骨:成功飛升
超凡入聖:完成最優飛升
獨釣寒江雪:使用過太公望魚竿釣魚
戰無不勝:擂台累計勝利5000次
尼羅河之XXXX:金字塔迷宮套裝
幽靈人口:每天靜修4小時到達一定天數
活死人:每天吃靜修到達一定天數
功成名就:當前擁有100個稱謂
(9)神天兵及地魔將稱謂
星光大道:10回合內擊敗41星神天兵
星斗滿天:累計擊敗過20個47星神天兵
摘星者:使用10個天兵勛章換
獵神者:使用20個天兵勛章換
弒神者:使用50個天兵勛章換
星之戰神:使用150個天兵勛章換
齊天大聖:使用350個天兵勛章換
神兵天下:使用1000個天兵勛章換
星震九天:使用2500個天兵勛章換
星河傳說:使用6000個天兵勛章換
弒魔者:使用20個地魔勛章換
伏地魔:使用80個地魔勛章換
地魔星:使用300個地魔勛章換
魔尊聖者:使用600個地魔勛章換
(10)圖鑒稱謂
一統天下:完成秦始皇圖鑒的收集
神武鬥士:完成燈神和女武神圖鑒的收集
兔子殺手:完成兔戰士,兔祭司,兔勇士,兔天使,兔神官圖鑒的收集
千年古屍:完成骷髏,僵屍,鐮刀僵屍,木乃伊圖鑒的收集
沒腳的小鳥:完成大腳鳥,烈火鳥,雪鳳凰圖鑒的收集
超級割草機:完成毛草團和大草團圖鑒的收集
唯吾毒尊:完成綠晶蜥,魔蠍,毒蜘蛛圖鑒的收集
超級炮灰:完成兔戰士,神兵,士兵圖鑒的收集
獵狼勇士:完成狼,狼人,影狼,霜月狼,狼勇士圖鑒的收集
千年老妖:完成樹精靈,古樹精,森林仙子圖鑒的收集
白雪公主:完成雪鳳凰,水晶女妖圖鑒的收集(女性)
青蛙王子:完成青蛙怪和青蛙俠客圖鑒的收集(男性)
鬥牛士:完成牛妖和牛魔督軍圖鑒的收集
地獄守望者:完成炎魔,魔晶龍,地獄犬圖鑒的收集
美女與野獸:完成狐美人和騰雲獸圖鑒的收集
公正的執法者:完成阿努比斯圖鑒的收集
魔武雙絕:完成劍靈和雷精圖鑒的收集
貓鼠一家親:完成仙獸如意貓和神獸小白鼠圖鑒的收集
血色黎明:完成德古拉·茨密希圖鑒的收集

⑹ 有部國產恐怖電視劇說的是北海公園的,叫什麼名字

是這個嗎??不是的話再追問
《精彩人生》的劇情簡介在離北海公園不遠的一個高檔小區里,馮志勇和馬大海這兩個性格迥然的業主,一個是「陽春白雪」,一個是「下里巴人」。馮志勇音樂理論家退休,愛妻一年前去世,閨女在義大利米蘭拉琴;馬大海是退休前是個八級鉗工,老伴三年前就走了,兒子在南非挖礦。馮志勇和馬大海,一個姓馮,一個姓馬,馬大海說水平就差在那「兩點」上。 馮志勇整天沉浸在對亡妻的追思中,除了上街買菜,平時不怎麼出門,更不多說話;馬大海是個「老頑童」,穿得花里胡哨,跟個孩子似的跳街舞、時不常還出去相個親,見誰都想纏著嘮上兩句。馮志勇認識隔壁的馬大海,是因為那天他出門忘了帶鑰匙,物業王經理把馮志勇領到馬大海家一起想辦法,最終解決馮志勇的難題。 自從認識了馮志勇這個鄰居,馬大海就不把自己當外人。馬大海求馮志勇幫忙,在他去相親的時候替他把把關。無意中發現馮志勇有憂鬱症後,馬大海在去相親的時候,把他物色的女方介紹給了馮志勇,結果玩笑開大了,剛剛處成一對老哥倆的馮志勇和馬大海鬧僵了,兩個人誰也不理誰。 馮志勇在和閨女視頻聊天時聽了閨女的勸,反思自己過激的反應後不久就跟馬大海和好。馬大海閑不住,一心想開一家飯館,賺不賺錢無所謂,關鍵是想方便小區里那些「空巢老人」。在馮志勇的參謀、把關、幫襯下,馬大海說干就干,一家老來樂私家飯館在小區外開張,生意火爆得讓馮志勇和馬大海兩個人都忙不過來。 馬大海太高興了,喝了大半瓶酒就口無遮攔,在好心勸馮志勇別憋屈自己的時候把馮志勇的憂鬱症給說出來了。這一次馬大海算是真的把馮志勇給得罪了,得罪之後倆人又形同路人,而且馬大海這次還死不認錯。馬大海第二次心臟病突發住進醫院,馮志勇聞訊趕往醫院。 馬大海住院後昏迷不醒,滴酒不沾的馮志勇在家一醉方休,醒來後就拿出一年沒動的手風琴,跑景山去拉琴唱歌,風采不減當年。馬大海醒過來了,馬大海新相的老伴小梅、專程從南非趕回來的兒子一家都替馬大海高興。小梅撥通馮志勇的電話,馮志勇在景山拉起手風琴,通過手機把激揚的琴聲送到馬大海的耳邊。

⑺ 畲族鳳凰茶道有什麼特點

茶道在中國古代就一直存在,對文化的傳承起著重要的作用。畲族的茶道在畲族人民的生活習俗中占據了重要地位,對畲族文化也有著巨大的影響,畲族有名的鳳凰茶道還有一整套的迎賓禮節。下面就讓我們來了解小畲族的鳳凰茶道,看看它有什麼獨特文化內涵。

「鳳凰茶」茶藝表演,正是取材於畲鄉的一個生活習俗:飲蛋茶。

福建屏南縣的甘棠鄉巴地畲族自然村的村民以艾葉卧底,上擱一個完整的生蛋,用滾燙的山泉水澆熟,沏出「艾蛋茶」。每逢村中男人辦大事、乾重活,或身有小恙時必飲此茶——艾葉可祛痧解毒避邪氣,蛋可進補,故奉蛋茶又成為迎賓待客的上等禮節。

畲族人民崇尚鳳凰可追溯該民族的產生之時。鳳凰崇拜的遺風一直保留在他們的日常生活中。例如:畲族婦女的頭髻叫「鳳頭髻」,衣飾花紋叫「鳳挑」,花鞋上有「鳳尾紋」,全身裝束叫「鳳凰裝」。

在日常民事活動中,每逢喜慶,畲民總是莊重地在居屋正廳的壁上或樑上貼上「鳳凰來儀」、「鳳凰至此」的字條或「鳳凰朝陽」的圖畫。所有的這些,都說明了畲族人民已將自己的精神與信仰與鳳凰不可分割地聯結在一起了,而鳳凰正是中華民族所崇尚的真善美的象徵。

在茶藝表演中用來澆沏的紅蛋叫「鳳凰蛋」。蛋在中國文化中也具有深刻的象徵意義。從神話學的角度上看,「蛋」與人類的繁衍有象徵同構的關系。

在我國許多少數民族的神話中,自然的混沌狀態是一個「宇宙蛋」,一個孕育生命的大子宮。民間中,女子出嫁時,陪嫁的被服箱里塞有煮熟染紅的紅蛋(鳳凰蛋),這與生命的觀念是聯在一起的。

整套茶具分為盆、盞、杯、壺、通、爐等,造型上設計成鳳凰的各種形象與圖案;鳳凰精神品質高潔,故用純銀來精心打造——畲民把銀看作高貴的象徵,用它來塑形,很能體現茶藝的審美特徵。

虛擬貨幣是怎麼賺錢的 上市的虛擬貨幣都有那些

最基本是靠挖礦,買幣升值,搬磚來賺錢。
---江湖排行榜---
鑽石幣總量1000萬預挖400萬
寶箱幣總量1800萬預挖365萬
比特幣總量2100萬
米蘭幣總量5千萬
以太坊總量7662萬
京寶幣總量8000萬(礦機)
萊特幣總量8400萬(礦機)
CEC總量1億預挖3000萬
安特幣總量1億
量子鏈總量1億
中牛幣總量1.3億
3ZC總量1.449億預挖1.38億
金屬鏈總量1.5億預挖7000萬
長城鏈2億 預挖60%
以太經典總量2.3億(沒錢包)
誇克幣總量2.47億
萬豪銖總量5億預挖3億
企特幣總量挖出9億
融幣總量預挖9億
網紅鏈總量10億鎖倉2億
龍虎幣總量10億預挖6億
斐特幣總量10億
超能幣總量12億全預挖
幣緣幣總量12億全預挖
神秘鏈總量20億
微銀幣總量21億預挖1億
交子幣總量挖出100億
物數鏈總量100億預挖55億
食安幣總量100億
因特幣總量100億預挖99億
地球幣總量135億
雲儲幣總量137億5千萬
區鏈幣總量挖出270億
BFC比特財富總量330億預挖133億
BOHU伯虎總量600億
狗狗幣總量1000億
龍貓幣總量1000億預挖800億
彩幣總量1000億全預挖POS
專利幣總量7200億

⑼ wow70級4000G騎術的問題

我表示我不知道做任務到70到底有多少G,我只知道我只要我每練一個小號,用大號給小號買4個16格包包,之後就開始做任務到15,之後排隨機,做任務,順道練專業技能,到85及時候包里不出意外一般都是6000+的G。我也沒統計過是怎麼來的,有隨機獎勵的,也有任務的 ,也有賣綠藍裝的,也有賣垃圾的,還有丟拍賣賺的··· 開5.0之後我練了個熊貓武僧,1~90也是初始買了4個20格包包,再從大號郵了200來G過來做修理買裝備什麼的,之後就沒往這個號寄錢了,到90時候包里1W2千G(PS:310騎術是滿90之後學的,當時貌似錢不夠就沒學了,280和310自己感覺差別不大就沒急著學),我朋友也是練個熊貓人三天兩頭到我這哭窮,我都不明白了 ·為什麼會這樣的··· 後來分析了下,估計就是你們打到藍裝都是自己用的吧?我一般打到裝綁的藍裝都是丟拍賣行,還有救是專業技能的副產品也比較值錢的 ··· 估計就是這么來的!

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