導航:首頁 > 礦機挖礦 > 冒險與挖礦先手

冒險與挖礦先手

發布時間:2024-05-02 19:23:32

㈠ 冒險與挖礦新手入門


類型:
大小:宴沒
評分:
平台:
標簽:
整裝待發!招募好英雄的各位新人玩家開始進行副本的攻略了。但是總有卡關的情況出現,對於未知的情況只有通過無線循環的死亡來堆出遊戲經驗?no nono這里小編作為頁游平台上的老玩家,結合手機版為大家帶來冒險與挖礦新手入門關卡詳解篇。
對於關卡詳解之前這里小編為大家說說游戲中的4個主要戰斗屬性:
先攻:判定先手的數值,如果敵對雙方數值相同那麼依舊判定玩家先手攻擊。沒點先攻增加0.5%的傷害(這個部分對於玩家收集大量的暴擊角色是必須堆疊的。而且先手的重要性是巨大的)
防禦:以減傷的形式純在的數值,大概每1點減少0.5%~1%不等的傷害(會被擁有無視防禦的英雄角色技能給無視掉。)
閃避:可以迴避玩家的攻擊,對於沒有暴擊必中的敵人來說是無解的(大概1點閃避=0.5%的閃避概率,並有回復加成效果。)
王者:4屬性中最難堆疊的數值,也是最強的數值。所有傷害都能以王者的數值來堆疊。
關卡詳解:
關卡攻略單獨介紹部分難點拿出來說,沒提到的關卡能隨意過!
關卡7:最簡單是堆先攻,這個都懂。必須要先手秒掉BOSS,當然抽不出先攻你可以堆閃避,7關BOSS的普通的技能都是秒殺,但並不必中啊。閃避也沒有?!恩?刪號回爐吧,這個號的人品也太差了
關卡8:基本只能用暴擊打,BOSS迴避太高,不暴擊必中很難大,而且由於前期你多半隻有150%的暴擊。所以8可能會卡你蠻久。如果你想早過。這里有兩個方法可以供參考。
1.由於boss有一定幾率出普攻。所以可以上一堆暴擊試個幾十次等他第一回出普攻你就過拉(運氣流)
2.由於高閃也不是必閃,你可以用200%傷害的將打個幾十次可能就過了(依舊看臉)
關卡10:相比上面倆個就很好過,玩家只需要戰力提上來就行。
關卡11:除了等戰力起來就只能堆防禦了,BOSS傷害太高。但是血量並不高,防禦過低撐不了幾個回合。就只能無腦堆防拼了
關卡12:關比較具有欺騙性。第一關是先攻,第二關是閃避,然後第三關變成防禦之後也是防禦。但到了12-5就變成先攻。另外55點防禦可以硬扛一次。如果不能抗下這一下堆戰力是沒用的。
關卡13:普通是閃避關。只能靠先攻暴擊流。第6回合他會放秒殺技。所以務必在那之前勝利。前面幾關因為閃避只有幾百也可能靠高傷技能過。後面幾千閃就算了。另外此boss的秒殺技也可閃避。
困難是到此為止最難的敗穗。boss高閃高吸血。需要你有一定閃避來閃掉它的吸血技能然後暴擊打他,否則無解。此外第六回合秒殺技也可閃。
關卡14 :普通是高防關。不過此boss附帶第六回合秒殺效果。就不要想著能晌枯納一點點磨了。准備好純粹堆高戰力再來吧。

㈡ 冒險與挖礦新手怎麼玩


冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲前期肯定都是一頭霧水的,小編整理了一些游戲常見問題的解答,菜鳥玩家們趕緊來看看這篇冒險與挖礦新手必備問答匯總吧,get起來~
Q:如何戰斗?
A:冒險與挖礦中戰斗為回合制,而決定戰斗的關鍵分別是:戰力,屬性和技能。在游戲中,戰力即是血量又是攻擊力,他的數值是所選陣容中所有武將的戰力總和(現在已經有了多陣容功能,不要切錯了),戰力會決定攻擊造成的傷害大小。屬性則能在陣容的下方看到4個對應的圖標,雖然說不同的屬性在戰斗中的影響都有科學的公式來體現,但是對於新手來說只需要記住:先攻影響出手順序與暴擊傷害,防禦和閃避顧名思義,而王者則是對於各類傷害的加成。至於屬性的來源,主要包括寶具,覺醒以及合體技,這個我們會在後面慢慢慎稿說。
Q:推圖有哪些技巧?
A:在冒險與挖礦中,劇情的推進是通過單線的關卡來展現的,而每一大關又分為五小關,只有完成全部五個小關之後,我們就能夠進入下一大關繼續挑戰。在初期我們只有簡單一個難度,而隨著劇情的推進,還有普通和困難難度在等待我們(普通難度和困難難度在該關簡單難度結束後開啟,並且不影響後續關卡的開放)。總體來說,簡單難度只是單純地對戰力進行檢驗,並不會造成太大的困擾,而普通和困難難度則是對於技巧和圖鑒收集情況的考核,有些關卡更是在要求戰力的情況下對陣容有較為嚴苛的要求,可能需要戰力提升後回頭再來打。為了不影響大家開荒的樂趣,我並不打算寫出每一關具體的攻略方法,但是一些小小的提示相信還能給大家帶來可觀的幫助。
1.面對高閃避,使用暴擊武將。(參考金將:紫霞仙子)
2.面對高防禦,使用純粹武將。(參考金將:高杉晉作)
3.面對回血,能秒則秒,不能秒上封印武將。(參考紫將:郭嘉)
4.面對高血量,使用百分比吸取戰力或者百分比扣血,不太誇張的可以用高倍率武將。(參考紫將:坂本龍馬,參考藍將:恐怖毒尾蠍,閃金將:神張飛)
5.面對百分比扣血,使用百分比回復(某關要求撐過15回合)。(參考藍將:爵士凱)
6.面對高攻擊,視情況堆防禦或閃避。
7.封印技能的,重新安排上場武將和
8.絕大多數情況下,能搶先手都是好的,先攻自行調配。
9.開打前注意看boss的對話,有重要信息,硬肛不可取啊~
Q:如何留將?
A:對於新玩家來說,一堆五顏六色技能不同的武將實在是令人難以抉擇,就目前來說,武將的顏色根據稀有程度由高到低依次為:閃金,金,紫,藍,綠,白,稀有度決定了武將的技能效果,戰力成長以及寶具屬性總和。閃金,金卡和紫卡在前期因為高成長能夠給我們提供大量的戰力,因此多數需要保留。而與此同時,我們的牌庫中會存在大量的藍綠白卡,而其中能夠提供屬性的卡是我們必須留住的,因為在前期大量的普通關卡中往往都有著硬性屬性的要求。
現在我來給大家推薦一下推圖能用到的平民卡,僅做參考哦(同類技能都能代替,大家根據實際情況自由發揮)。
1.各類+4屬性的武將,白的也能用。
2.藍將:達羅斯米亞,按照敵方當前戰力比例扣血。
3.藍將:爵士凱,回復己方當前戰力。
4.藍將:小喬,按對方已損失的戰力扣血。
5.紫將:郭嘉,封印技能。
6.藍將:不二籽,按對方血量百分寬局孝比提升戰力。
另外由於合體技的存在,一些單體不太受歡迎的角色有了用武之地,而一些本來就很強的角色更是再上了一個等級,其中包括:
五虎將:5紫將的平民組合,雖然關羽被砍了一次,但是整體而言仍是具有不錯的性價比。
魔王與魔女:zero和cc的大奶組合,誰用誰知道。
萌戰無雙:6點王者加上4個萌妹本身不算差的技能,如果湊得起還是要上的。
他好像一條狗:紫霞本身的高暴擊和至尊寶的先攻都是單體不錯的角臘殲色,而合體後的先攻和閃避也是1+1大於2的典範。
命運鐵王座:需要純粹攻擊的關卡必備,本身也不難獲得。
至於萬事屋和世界大戰之類的斬殺技能,隨緣吧,有備無患也是挺好的。
Q:如何提升武將?
A:武將的提升方式包括升級,覺醒,強化,突破以及寶具。每次當你把英雄升級到30級,就可以進行一次覺醒,覺醒會提升英雄的戰力,同時降低英雄的等級,在5次突破之後,英雄就會進入限界突破的階段,最多會額外提升35%的戰力(同時還有一定的屬性加成,該數值參見陣容面板英雄名稱的左方,該數值有一定的隨機大小波動)。對於玩到後期的英雄而言,這些過程都是不可避免的,而在這個過程中我們需要消耗大量的經驗,金錢以及小金人(擊破礦區巨像獲得)。強化則是另外一種按照百分比提升英雄的方式,只不過他消耗的材料全部產出礦區,因此需要玩家根據自己開卡礦區的情況量力而行,而在10級之後,強化的成功率會開始下降,血鑽富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的無意義浪費。當強化的等級達到20級之後,便可以鍛造寶具,寶具的屬性是固定的,位於技能面板的最後一位,消耗的材料由於是礦區boss產出,因此需要小心使用,鍛造對自己幫助最大的寶具才是最為合理的策略。
Q:主動技能的釋放順序如何決定?
A:對於新手來說,最重要的一件事莫過於將普通攻擊和不復制不黏貼從我們的視線中抹去,而抹去的方法就是讓我們的武將技能觸發概率湊滿100%,在這100%的技能都放在整個隊伍的前列時,之後的技能都不會觸發。另外需要注意的是,合體技能的武將並不會因為上了多組就增加觸發概率或者重復增加被動屬性,而條件類的技能則是在滿足了條件之後才會進入技能序列。在這里舉一些例子,方便大家理解。
(技能排列順序為從左至右)
場景1:25%A將,10%B將,50%C將,20%D將,10%E將,正常流程中不會觸發E將及以後的技能。
場景2:5回合後50%A將,50%B將,50%C將,在5回合前只會觸發B和C,5回合後只會觸發A和B。
場景3:A將,A將,B將,B將,AB合體技能幾率為5%,雖然上了2對,但是幾率仍然計算為5%。
Q:掛機點如何選擇?
A:雖然名為冒險與挖礦,但是這個游戲本質上還是一個掛機游戲,只要您處於某一個關卡,您就能不斷累積金錢和經驗,同時還有經過一段時間才會獲得的掉落物品。對於金錢和經驗,普通難度和困難難度給的明顯比簡單來的多,如果您在推圖的過程中遇到了阻礙,記得去對比下可以掛的最高級普通難度和困難難度,選擇收益最好的來掛。而探索物品根據不同的小關掉落不同的種類,第一關掉落經驗,第二關掉落金錢,第三關隨機掉落金錢和經驗,第四關掉落道具(增加礦鎬次數,加戰力等),第五關則是掉落介紹中的英雄包,能不能開的出還是看臉啦!前期還是推薦大家掛錢,畢竟第五次覺醒需要70m+金錢,寶具更是需要90m+,不多囤積一下可是不行的。
Q:怎麼花血鑽?
A:關於花血鑽,這里可能只是個人的一些看法。由於前期官方送的血鑽不少,一到兩次10連驗一下血統是不可避免的,在有了一定的實用武將之後,基礎建設就是另一個值得投入的方向。在主界面右上方的商店中,可以增加探索上限和礦鎬上限,在正常的情況下,探索前4小關需要1小時一次,而初始上限只有3次,建議大家根據自己的睡眠情況開一些,以免浪費。而礦鎬一次提升需要100血鑽,這個就看大家肝臟的健康程度了,如果一直在線不開也不是不行,如果想保持良好的掛機心態,慢慢開上100就比較安逸了。另外在內購方面,月卡真的是非常推薦,累計一個月6000的碎片和1800的血鑽已經物超所值,增加的傭兵上限,2次競技場次數以及75%的探索時間也是很良心的。至於氪金十連只能祝福大家好運的同時提醒一下,玄不救非,氪不改命啊
Q:每天需要做哪些事?
A:
1.送/收好有點數。
2.一日三次簽到。
3.2小時一輪競技場。
4.排名賽沖排名(每晚10點結算)。
5.有圖推圖沒圖掛機(記得按時來收探索)。
6.按礦鎬上限定期挖礦,挖到240左右可以橫向挖來刷巨像,打不過巨像和boss就重置。
7.神殿自己取捨,黑市。前期少買。
8.氪氪氪抽抽抽(金幣每天量力而行,友情可以留到活動時候用)。
9.有活動,使勁肝。
冒險與挖礦截圖

㈢ 冒險與挖礦先攻流怎麼玩 先攻流玩法心得分享

很多玩家對於游戲中的先攻流了解不是特別多,這里就給玩家們帶來了游戲中的先攻流玩法心得分享,接下來就和我一起來看看吧。

【對先攻流傭兵的使用選擇以及突破屬性的個人看法】

對於先攻流的傭兵,實在多的數不勝數,游戲初期可以使用五虎,呂布貂蟬,至尊寶這種先攻流傭兵,而到了隊伍開始形成的時候則可以選擇屬性優等又不貴的亞瑟戴恩,至尊寶紫霞,小SB,這種先攻流過度傭兵來進行強化,當然也要搭配上金克拉,三基,火拳路飛,這種長遠性傭兵(平民玩家幾乎用到死)而到了游戲的中期大家的隊伍都已經開始走向完善的時候則需要炮姐,龐麥郎,大蛇,小炮這種主力型傭兵。

【以上大蛇,火拳路飛,龐麥郎,小炮都曾出現在活動中,炮姐也可以自己批量生產】

突破屬性二王>五先>四先>三先>剩餘的。對於先攻流來說二王自然是最好,不論哪個流派,王者高都是必要的,其次就是五先攻,對於先攻流來說,內戰,一點先攻高於對手,你就是粑粑級別的存在,比對手少一點先攻,那就只能當兒紙了,而後面的四先三先與這里同樣道理,那為什麼我們不選擇一王者呢?不說王者也很重要嗎?王者的確重要,可一點王者就有些弱了,相比於三先四先五先還是弱了一些。

【對於萌新的一些自己的看法】

以上的突破屬性並不一定是要二王和五先,畢竟這種屬性出現的概率較小,如果花費許多碎片去洗屬性則有些劃不來,先攻流沒一點碎片都是至關重要的銀謹,我們還需要組一個礦隊,還需要後期的二階,沒有任何一點碎片是可以讓我們浪費察此的,而對於傭兵,炮姐不能太鋒沒基多,現在的游戲也越來越偏向王者高的一方,畢竟氪金玩家人家氪了還是要讓人家爽一點的是吧,所以要適當均衡一下自己的隊伍,我個人是認為自己走了彎路的。

㈣ 冒險與挖礦先攻暴擊流如何


冒險與挖礦先攻暴擊流怎麼樣?這是游戲中的主要趨勢,馬上跟著小編一起來了解下這個熱門的神悄流派吧,冒險與挖礦先攻暴擊流解讀與克制沒陵陣容介紹來襲,小夥伴們快接招!
冒險與挖礦中技能主要分為暴擊、恢復、純粹和其他按百分比掉血的技能,而根據四維機制,可以清楚的了解到技能與四維之間的關系:
暴擊傷害與自己的先攻、王者有關,敵方的防禦會有一定的傷害減免,恢復血量與自己的閃避有關,同樣防禦也會有一定的減免,純粹傷害數要是與自己的王者有關,純粹傷害的數值是無視防禦的,而王者是對所有傷害都是有加成的。
由此可得,目前的配將流派主要有三個方向:
先攻暴擊流
這樣的流派追求的是先手,暴力,數值很好看,甚至有秒殺的可能性;
閃避恢復流
這種流派主要是打持久戰,我也許打不到你,我也許打不動你,但是無論我打不到得到我都能回血,耗到你精盡人亡的時候就是我勝利的時候;
防禦純粹流
這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害,溫水煮青蛙
不過無論哪種流派,在保證主要四維(流派前面的兩游察渣個字)的同時,也要確保王者的數值;
而這三各流派是一個三角形的剋制圖形
(當然,這里說的是最極致最純的三種流派後來引申出來的復合型不在這裡面)
知道了這些簡單的理論,現在回到正文,這次要說的是如何去配置克制先攻暴擊流的陣容。
目前的玩家基本都沒有選擇單一極限流派的,之前說的只是幫大家理清一個邏輯關系,現在大家玩的流派基本是往先攻暴擊純粹王者流上面再靠,大致的陣容如下:
冒險與挖礦先攻暴擊流派
但是這樣的豪華陣容並不是無敵的,現在就來談談怎麼去克制此陣容:
冒險與挖礦截圖
閃避恢復純粹防禦王者流(就是打不死就是氣死你小強流)
這樣的流派,控制恢復與純粹的技能觸發比在7:3左右,可以將四維打造成
先攻 20防禦150 閃避 150 王100
在一般情況下,這樣的屬性能很好的控制節奏,將現在的主流流派先攻暴擊純粹王者流溫水煮青蛙的殺死,勝率穩定在7:3左右;此流派門檻略低,有些將價格都不貴(如死魚眼),對於萌新來說較容易獲得,馬上中秋玉兔會出現,將又一次強化次流派,建議想玩這個流派的入手;但這個流派最大的問題就是恢復將技能觸發略低,所以剛入手時保證在50%的恢復技能觸發率就很不錯了,畢竟陣容不是一天形成的,還需要慢慢來,有些紫將也可考慮過度。

㈤ 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很手畢多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之滾晌擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。大薯鋒這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

㈥ 冒險與挖礦新手前期開局攻略

在冒險與挖礦這款游戲中玩家前期的資源是非常緊張的,因此我們要更加的慎重的選擇分配資源,下面我們就來一起看一下冒險與挖礦前期應該怎麼玩吧。

冒險與挖礦新手前期開局攻略
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新&較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是一天氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力>金>紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的第一。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將 貂蟬+呂布。 注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗第一關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日&活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗第一次是20血鑽,以下逐漸增加血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺醒優先順序:閃金將>金>紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放最後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是最多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老&無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/ 友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3. 天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖族和鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披兆姿盯薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(最好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回冊褲復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,QQ群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(最後一天9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同 。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈最劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器最好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為最後一天做准備),最後一天也是一樣次數留著,等最後21.30左右上線打。最好留1個次數,等最後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了 一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。第一回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料&合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇&打小黃人&打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,最後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。最後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容&四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點第一個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊&防暴隊)(防王有防王隊&純王隊伍)(先暴有極暴隊&封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套&權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件&排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復&純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴&純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復&先暴抵抗)。
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會最後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜最少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的高級核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)第一次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這第一次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽最好到最後一天才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,一天210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,第一次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底最好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。最近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。

㈦ 冒險與挖礦新手怎麼挖礦

冒險與挖礦新手怎麼挖礦,在冒險與挖礦手游中新手該怎麼來挖礦咧,新手在挖礦中又需要注意哪些事情咧,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦新手怎麼挖礦。

新手挖礦介紹:

1.每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。

2.挖土壤只需要幾秒,挖普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鍾至2個小時不等。

3.利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5—6塊。

4.鋤頭等級會隨著開啟地圖事件提升,礦石可以用來鍛造裝備和開啟背包。

㈧ 冒險與挖礦新手玩家怎麼挖礦 礦區攻略詳解

一,礦區分層

淺表區(0~35米):

中層區(35~60米):

深層區(60~120米):

地心區(120~250米):

二,階段一

因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求

(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。

另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。

1,大量挖掘4種基礎礦物

【銅】:不多說,家門口下面抬頭可見,稍微挖挖就能發現。

【錫】:比銅的分布要重疊並再深一些,可以理解為10~60米區間(大致),這個也很好挖。

【銀】:先說這個,此貨在游戲里會經常出現大量富礦區,而且平均深度集中,挖的甚是爽!深度范圍在90~100米,能大量收獲!

【鐵】:這玩意礦藏儲量不如銀,而且沒有富礦區,挖的很不爽,但為了強化,挖吧、、、鐵大致分布在銀和錫之間,你可以理解為60~90米之間吧。

2,收集寶石礦

光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的

【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。

【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。

【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。

【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。

3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)

剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。

然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。

二,階段二

從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。

這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!

准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。

三,階段三

ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、

250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。

警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!

四,挖礦技巧

1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。

2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。

3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。

閱讀全文

與冒險與挖礦先手相關的資料

熱點內容
6卡礦機系統 瀏覽:340
比特幣轉第一桶金的飛盧小說 瀏覽:907
比特幣k線走勢圖最新 瀏覽:178
現在國內買比特幣違法嗎 瀏覽:835
挖礦90個人融合的電影 瀏覽:612
礦機顯卡順序 瀏覽:598
比特幣兌換人民幣渠道 瀏覽:849
手機用電腦算力 瀏覽:347
假冒v神以太坊 瀏覽:340
cbt礦機幣怎麼出售客服 瀏覽:173
虛擬貨幣合約交易平台搭建 瀏覽:303
迷你世界挖礦兄弟第113集 瀏覽:937
以太坊交易國外 瀏覽:518
傳奇挖礦圖 瀏覽:926
比特幣ae項目 瀏覽:128
我有5000個比特幣要變現金 瀏覽:588
eth演算法礦機 瀏覽:170
央行啟動虛擬貨幣監管 瀏覽:236
螞蟻礦機歷史最便宜 瀏覽:199
廣東台比特幣講座 瀏覽:968