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冒險與挖礦閃金dlc

發布時間:2024-04-18 10:37:52

『壹』 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略


冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。

『貳』 鍐掗櫓涓庢寲鐭塊噾韜娉板潶闂閲戝浘閴磋﹁В

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『叄』 冒險與挖礦傭兵推薦


冒險與挖礦傭兵怎麼選擇?這個問題相信挺多玩家還是挺頭疼的,接下來就來看下冒險與挖礦傭兵推薦選擇吧,看看各色各等級的傭兵如何選擇才能幫助你更好的戰斗,一起來了解下!
閃金傭兵
曹操、戒靈王
ps:前期殲散哪的話,為了湊戰力就算這兩貨也是可以用的
金色傭兵
唐三、逗b、黑哨、奧丁、伊斯力、織田信長、魔山格雷果、戒靈、武田信玄、金龍、大刑天、宙斯、阿魯克迪斯、尼基塔米亞、坂田銀時
ps: 如果已有猴子可以考慮留著唐三湊組合
伊斯力打27關時需要用。
坂田銀時只在你想湊攘夷組合時可用,或者想湊萬事屋組合過23關時可用,不想就分。
紫色傭兵
托爾、高文、蘭斯洛特、奧村磷、關雲長、呂奉先、神樂、柳生十兵衛、亂馬男、響良牙、桂小太郎、花和尚魯智深、都敏俊、郭嘉、柯南、奶茶妹、蒼老師、鳴人、寧寧、黑田官兵衛
ps:限前期,黑田官兵衛在你已有竹中半兵衛的情況下可以留著湊組合。
蒼老師、鳴人、寧寧、郭嘉在26關可用
桂小太郎想湊組合可用
藍白綠因為多數廢物,就寫可以保留的。
首先加屬性的,暴擊技能,純粹技能,前期都該留著。這里的前期指14關以前,具體的哪關需要什麼可以去我的另一篇過關攻略看。
如果倉庫存不下了就把同類型里發動最低或者是加的屬性最少的優先解僱掉。
因為說過掘族保留屬性將暴擊將純粹這三種,所以下面只列舉不在這三種之內的。
藍色傭兵
恐怖毒尾蠍、機械工程兵b、小喬、爵士凱、持鐮執行者、艾瑞爾米亞
藍色氏碼傷害較高的(180%)也可以在10關前用用,之後再准備換掉。
ps:小喬留一個就可以
艾瑞爾米亞可被紫色坂本龍馬替換。持鐮執行者可被紫色大天使和哈桑薩巴赫替換。也就是說紫色的那個夠多就不用留藍色的了。夠多指4個以上。
綠色傭兵
志村秒 志村新八 莉莉(可被恐怖毒尾蠍替換)
冒險與挖礦宣傳圖

『肆』 冒險與挖礦閃金

冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
街機拳皇中的角色為形象設計的無雙大蛇,目前先攻暴擊流最強的角色沒有之一,在pvp和下礦中擁有非常恐怖的爆發,下面來看看冒險與挖礦閃金 大蛇介紹及圖鑒。
大蛇
品質 閃金
種族 -
性別 男
稱謂 格鬥家
初始戰力 612
成長系數 1.64
推薦換取價格 -
換取優先度 -
分解價格
最大戰力值 509196.9744
所屬流派碰鍵及簡評 -
契約條件 一階契約:靈魂碎片*5000、蓋亞*2、美杜莎*3
技能/寶具
名稱 先攻 防禦 閃避 王者 效果
掏心 8 0 0 0 3%概率造成暴擊,暴擊時造成350%的傷害且對方無法閃避。己方鍵吵攜戰力低於15%時,10%概率觸發陽光普照,稿伏造成一次600%的暴擊傷害且對方無法閃避。先攻等級提高8。
地球之靈 6 1 0 2
數值總和(Max值) 14 1 0 2

『伍』 冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼


冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼?冒險與挖礦合戰賽點兌換哪些好?現在已經有越來越多的玩家湧入合戰了,卻不知道該怎麼處理獎勵,趕緊來看看冒險與挖礦合戰賽點獎勵兌換攻略吧,將你得到的獎勵利用率發揮到最大!
冒險與挖礦合戰獎勵兌換1
方案一:冒險與挖礦合戰獎勵兌換什麼好
第一檔1500賽點換契約石, 二階契約要用到, 但是官方目前決定臨時關閉二段契約了所以現在還不知道價值如何, 不過我打算這次先拿一個再說ovo
第二檔1000賽點換閃金, 這次的閃金是私掠者, 先攻流可以用的將, 不過不如炮姐
對防閃和純粹來說就是6000碎片
第三檔600賽點換金, 這次是傑克只能是3000碎片了,或者可以換了給路飛契約
第四檔500賽點換碎片包, 寫著2000-4000, 那麼就算平均3000碎片好了如果第三檔的金只是碎片金的話, 換這個應該比第三檔好不過要看臉_(:з))_
第五檔350賽點換十連, 按照某個貼子里寫的概率來說, 一次十連平均是1500碎片, 所以收益是比上面2個低的歐皇專屬獎勵
第六檔400賽點的90礦包, 雖然要的賽點多, 但是不知道為什麼排在十連的下面_(:з))_
按商店8鑽一個算的話, 就是720鑽, 比一次十連要的鑽多一些.
按5個礦鎬一個黃人算的話, 可以挖90個黃人.
我覺得一般來說還是不如上面那些的
第七檔250賽點10雷管.這檔應該沒人換吧? 競技場一個牌子2雷管, 10雷管才等於5牌子運卜而已.
最後5賽點換5碎片的就是把沒用完的賽點全換掉就是了
那每一檔要求合戰打到哪裡呢?
如果所有經驗都盡可能換成賽點的話, 如果所有經驗都盡可能換成賽點的話
要拿到1500賽點的話, 需要:
14關 加7天次數, 餘下60經驗
16關 加6天次數, 餘下34經瞎悄纖驗
21關 加3天次數, 餘下16經驗
最低要求打到14關
1000賽點需要:
7關 加7天次數, 餘下6經驗
9關 加4天次數, 餘下44經驗
11關 加3天次數, 餘下58經驗(如果能拿到一次每日排名的經驗獎勵,就只用加2天)
14關 不加次數, 餘下4經驗
最低要求打到7關
600賽點需要:
6關 不加次數
冒險與挖礦合戰獎勵兌換2
方案二:合戰賽點兌換攻略
對於中小R來說 滿1500的最好還是兌換一個契約石。雖然二階關了 也不知道什麼時候會開。但是對於陣容基本成型的我們來說,後面的基本都是碎片。只有契約石是不能代替的,只有合戰和高級寶箱出產的(爆率?這個游戲你跟我說爆率??呵呵)。
那麼 如果你有多的獎勵 到底換什麼呢!
炮第1000賽點=6000碎片 1賽點=6碎片
傑克600賽點=3000碎片 1賽點=5碎片(如果你路飛要吃可以買,反正我不買我等他進神殿)
碎片包500賽點,1賽點=4-8碎片。(總體期望為6,如果爆率正常)
秘書召喚,一次大概2000碎片(不科學統計),1賽點=6碎多一點點,但是這個磨仿很奇怪,抽到金,你賺了,抽不到金 基本是虧的 建議非洲人不要嘗試。
礦工包。1賽點=8/9次挖掘,也就是你的16/9分鍾。自己看著辦。。
雷管。25賽點=1雷管,50賽點=1徽章... 額 這個 仁者見仁吧。。
最後碎片無視。。 花零錢的。。
建議大家按照性價比從高到低購買。

『陸』 冒險與挖礦人物技能界面詳解


類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
角色技能界面中不僅僅能看角色屬性,也能看角色相關訊息、技能、組合技能以及專屬武器屬性等等,下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦人物技能界面詳解。
首先給大家先講解人物的檔次,最好為閃金,次之為金,然後是紫、藍寬雀、白。當然萌新們目標為全部閃金!
然坦岩後構成人物的四項基本屬性,一般稱之為四維屬慎信早性,如本人的屬性:
第一個為先攻,先攻高的一方先出手,對於新手來說,這個特別重要,等於先攻擊對方一次,並且每1點先攻對於暴擊攻擊有0.5%的傷害加成,前期一般可以左右戰局;第二個為防禦,顧名思義防禦減少傷害,前期後期都重要的屬性,100防禦減少50%的傷害,但是純粹傷害例外;第三個為閃避,對於新手來說,可以不用刻意去追求閃避,中後期必須要的屬性,對回血類技能每1點閃避加0.5%的回血效果;第四個為王者,每比對方多1點王者,增加1%的最終傷害,意思就是雙方王者相減後,哪方王者多出多少,則會給對方增加多出王者的傷害,這個是越多越好,從來不嫌少。其次我們介紹人物的基本屬性
比如我這個炮姐,每個人物能夠強化到30級,每一級增加5%的戰力,強化需要礦區挖的礦和BOSS出的資源。人物每到30級就可以覺醒一次,一共可以覺醒5次,覺醒滿之後可以進行界限突破突破滿35%之後會激活人物左上的這個屬性
比如我的炮姐就激活了1閃避的屬性,這個屬性完全隨機,范圍為先攻、防禦、閃避隨機1-5,王者隨機1-2。
最後我們來講講技能,人物的技能大的方面分為五種:一是普通攻擊技能,二是暴擊技能,三是回血技能,四是純粹技能,五是屬性技能,六是組合技。

『柒』 冒險與挖礦什麼閃金值得培養

冒險與挖礦值得培養的閃金如下:
1、Saber:領袖+
身為大領主的saber,最終戰力高達489757,寶具的屬性中防禦6,閃避1,王者2
2、哈迪斯:領袖+
哈迪斯是冥王職業的英雄,戰鬥力561557的他,有一個非常逆天的屬性。那就是防禦20,此外還有先攻3,王者5的屬性。
3、金身泰坦:領袖+
聖界守衛金身泰坦的戰鬥力可以達到586873,這個英雄的屬性也非常的變態,先攻、防禦、閃避都有8點的情況下,還有12點的王者屬性。
4、兩儀式:領袖+
saber和兩儀式有組合技能,而且自身的戰力也有501011,比前者還多一些。
5、時崎·狂三:領袖+
四萌妹中狂三的技能用來打越級戰非常不錯。3%的幾率爆發一次,運氣好的話可以在礦區boss中稱霸。

『捌』 冒險與挖礦主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多傳言說主角是游戲中的廢柴角色,所以很手畢多玩家都放棄了主角的培養。事實真的如此嘛?接下來就和我一起來看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以說是無所不能的。不僅有著極高的戰力,而且宿命武器的靈活選擇使得打關卡和打JJC都游刃有餘。前期一共有8個宿命武器可以容易獲得,但並不是每一把武器效果都十分顯著。下面介紹幾個非常實用的宿命武器:

宿命月神之弦(無光之擊:20%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避):

這把武器可謂是神器,坐擁20%的暴擊率在前中期的性價比極其優異。首先,對於20人陣容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大問題可以由無光之擊來彌補;其次,尤其對於暴擊流,這個技能可以大大補充暴擊流的概率匱乏的問題!150%的暴擊傷害面對對手不算高的防守已經能打出不錯的傷害,強力推薦,前期屠榜神器。

宿命王者權杖(13防禦):

中規中矩的效果,但是也被廣大玩家所使用。究其原因,我不得不說實話,是其他的不怎麼好用。除了無光之擊的不二替代品,在陣容概率滿了100%後,選擇這把武器還是很實在的。有人會覺得:與其用這么個菜13,還不如換上三爺或亞瑟啊!的確是這樣-。-不過對於平民玩家,全金陣容是很難在短時間內做到的,主角優異的戰力可以幫助玩家更好地對總戰力,快速到下一個圖,畢竟前期拼戰力是毋庸置疑的。當然還有其他原因,這個之後會說(賣個關子^_^)!

宿命天使逆刃(滅世一刀斬:6%概率造成300%的傷害):

這個技能在前期也被不少玩家使用,本身是一個中概率大傷害技能,不出則已,一出驚人(⊙o⊙)。前期的大傷害技能效果都非常好,如:神關羽、神張飛等。相信自己臉好或者對手閃避低的,前期打JJC可以帶上,經常有不俗的效果。另外,某些關卡,需要大傷害秒殺或多少回合內秒殺,帶上滅世也是不二之選。不過隨著對手的閃避不斷提高,這把武器也就漸漸被打入冷宮了。

宿命鍛鐵之錘(致命揮舞:24%概率造成敵方當前戰力50%的傷害):

錘子的效果很一般,概率太大,經常會坑自己,不適合打人帶。不過,好像有的關需要小喬、蠍子、撒旦什麼的打,這時候主角必須帶上錘子。至於其他時候,不用考慮這把武器。

總結一下,前期根據自身情況,打人可以帶無光之滾晌擊、13防禦和滅世一刀斬。主角在前期的性價比相當之高,無論是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半開始,基本就進入中期了。

(PS:不同人定義不一樣,沒必要糾結這個!)

中期的主角總的來說是很平凡很普通的。食之無味,棄之(不怎麼)可惜!

許多中R大R都是從中期開始放棄了對主角的培養的,下面我們來理智分析下:

中期整體屬性都有了較大提高,陣容相對比較完整。無光之擊對於補概率來說還是很不錯的,但是本身傷害偏低,而且22-25人並不怎麼缺概率,加之整體防禦屬性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不過,對於暴擊流來說,現在缺乏高幾率的閃金暴擊將,最好的撐概率傭兵只是普通金的坷坷,這時候無光之擊就顯得尤其重要。極高的先攻加成也能讓傷害有大幅度提高,如果是打在暴擊流身上,不說一擊斃命,也能打個頭破血流了。對於其他流派,無光之擊效果一般吧,概率夠了就沒必要帶,畢竟騎士王的作用已經相當明顯。

再來看看13防禦。主流玩家的選擇都是這個。原因很簡單,前中期的暴擊流橫行霸道,防禦的提升還是能帶來不錯的效果的。

然而滅世一刀斬這個技能的確是不行了。就和血刃miss斬、虎手miss卷一樣,叫滅世miss斬!原因是大家閃避都有了一定程度的提高了。以50閃避為例,雖然不是很高,閃避率只有33%,然而一旦被閃避,這次十有八九都會輸。總之就是看臉,相信自己歐洲血統的想試試我也不攔著。

中期主角可以很快強化到8級,然而並不能拿到第9、10把宿命武器。大薯鋒這個時候主角的戰力和閃金差不多吧,多一點少一點會與挖礦多少有關。這段時間選擇放棄主角,是可行的,如果你有多的更好的傭兵選擇的話,那就大膽的放棄吧!不過對於普通玩家而言,完全沒必要,畢竟平民的資源比較精貴禁不起太多的折騰,既然能用到後期就不要漏掉中期了。

Part3.後期

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以為攻略就結束了嗎?????

呵呵,前面都是科普,好戲在後頭呢!

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。

某L姓玩家:有個卵用,成長系數才1的渣渣。

亞瑟1.32笑而不語,大部分金在1.4-1.5,大部分閃金在1.55以上,金身泰坦達到1.88之高!

的確,低成長是硬傷,但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難金幣:1370/S經驗:1321/S

48困難金幣:1486/S經驗:1428/S

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有4000-6000以上的戰力增加。一個月有12-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完這一波後,我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧,所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言:開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言:游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

『玖』 冒險與挖礦靈魂石怎麼合成


冒險與挖礦靈魂石怎麼合成?合成材料有哪些?每類英雄需要多少材料?不清楚的玩家趕緊都來看下冒險與挖陵唯礦靈魂石合成攻略吧,想要嘗試靈魂石合成玩法的玩家趕緊收藏起來吧!
合成的界面被整合進了圖鑒中的召喚,在人物右下的召喚功能中第二個切頁中顯示。
冒險與挖礦靈魂石合成1
部分過於強大的傭兵如今還不能合成,其中包括了所有的充值累計傭兵。(首席客服:哦?)
冒險與挖礦靈魂石合成2
合成的材料會根據每個英雄的不同情況有所調整,具體的數值在圖鑒中都能看到,而大致的數量如下:
閃金:總計36~38紫材料,7黃色材料,30m金幣,600碎片。
普通金:總計17紫材料,3黃色材料,30m金幣,300碎片。
其他的品質我想大家應該不會有勇氣去合成吧。。。。另外重要提示,合成的是【靈魂石】,不是【傭兵】,合出來記得花碎片給招出來哦。(友情提示,合成閃金傭兵靈魂石不能完成本次小北活動,還在做閃金夢的快醒醒)
白色、綠色和藍色傭兵靈魂石所要材料:聖十字架、幽藍之顱、熔岩之心。
紫色、金色和閃金傭兵靈魂石所需材料:除以上三種基本材料外還需敏汪腔要生命精華和親熱天堂。
品質越高的傭兵需要消耗的材料越多,相對需要的金幣和碎片也越多!
好了,這次的冒險與橋衫挖礦靈魂石合成介紹就到這里為止了,你都了解清楚了么?趕緊行動起來,繼續你的冒險之路吧!

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