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先暴冒險與挖礦

發布時間:2023-12-02 15:32:12

『壹』 冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復哪個好 對比優劣分析

冒險與挖礦先攻暴擊防禦恢復哪個好 對比優劣分析

先攻暴擊流前期極易獲取資源,但是消耗資源大導致後期最終陣型成型遙遙無期。防禦恢復流前期無法體現出優勢,但是轉成最終陣型相對簡單。各位看官可以根據各自的需要自己判斷選擇。

『貳』 冒險與挖礦混合流強勢崛起

冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
混合流也就是混傷流。是目前崛起的新星流派。也是租春目前玩家在PVP和爭霸中見到的最為特殊的流派之一。這種流派打一些單一組合有著奇效。下面就由小編為大家帶來冒險與挖礦混合流強勢崛起 混傷流解析。
一、為何要組混傷流:
一般大家第一周都是先攻暴擊流。(頭七猛如虎。)
但是,寶具開到一半時。暴擊流大概在4M以後開始勢弱。
面對動則140防的防閃,和100防的純粹。
暴擊流相對較低的王者,和不穩定的輸出(大多數還是需要無光補幾率的)(鼬亂復制技能)。在內戰時候「一毀型中點先攻就是爹」。想要拼過土豪和歐皇,實在太難。
而且暴擊流的礦隊屬性太低。不適合打礦區boss(時間我一個多月才過啊)
所以大多數玩家,開始考慮轉型,七拼八湊成了XJB流,轉型純粹和回復又捨不得培養了太多的暴擊武將
那麼如何才能合理利用資源轉型?讓XJB流變得威力強大呢?
法老王和小夥伴經過一個月的測試和模擬。找出了可行之路。
對於這套陣容,相比之下不需要你花大量資金,用現有XJB流直接換幾個武將就行
尤其是中小R。沒有貝爾,沒有哈迪斯,你一樣可以玩的666,對所有陣容都會是55開的勝率。
你不必擔心區里有好多回復,有好多先攻。
這套陣容,任何突破屬性都可以使用,也不用洗太多屬性
用最小的資源來發揮你最大的優勢。
最關鍵的是新出的小北和纖山精通。
這讓混合流成為最大贏家。因為我們4種屬性全部需要。
一個小北(未突破)7 6 0 5 加上契約是9 6 2 7
四個小北(未突破)36 32 8 28 加上契約是 44 32 16 36
提供了巨額四維屬性。每種屬性都是非常合適混合流。可謂buff一大波。
關於未來的精通
精通需要的大量靈魂石。讓單一武將的陣容很難開齊契約。(需要大量同類武將靈魂)
而混傷流,各種武將混搭。開契約也方便的多。(需要同一個武將靈魂石少)
而且各種傭兵的不同精通也提供各種四維。我們照單全收,不挑食,才是真正贏家。

『叄』 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略


冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。

『肆』 冒險與挖礦先攻暴擊流如何


冒險與挖礦先攻暴擊流怎麼樣?這是游戲中的主要趨勢,馬上跟著小編一起來了解下這個熱門的神悄流派吧,冒險與挖礦先攻暴擊流解讀與克制沒陵陣容介紹來襲,小夥伴們快接招!
冒險與挖礦中技能主要分為暴擊、恢復、純粹和其他按百分比掉血的技能,而根據四維機制,可以清楚的了解到技能與四維之間的關系:
暴擊傷害與自己的先攻、王者有關,敵方的防禦會有一定的傷害減免,恢復血量與自己的閃避有關,同樣防禦也會有一定的減免,純粹傷害數要是與自己的王者有關,純粹傷害的數值是無視防禦的,而王者是對所有傷害都是有加成的。
由此可得,目前的配將流派主要有三個方向:
先攻暴擊流
這樣的流派追求的是先手,暴力,數值很好看,甚至有秒殺的可能性;
閃避恢復流
這種流派主要是打持久戰,我也許打不到你,我也許打不動你,但是無論我打不到得到我都能回血,耗到你精盡人亡的時候就是我勝利的時候;
防禦純粹流
這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害,溫水煮青蛙
不過無論哪種流派,在保證主要四維(流派前面的兩游察渣個字)的同時,也要確保王者的數值;
而這三各流派是一個三角形的剋制圖形
(當然,這里說的是最極致最純的三種流派後來引申出來的復合型不在這裡面)
知道了這些簡單的理論,現在回到正文,這次要說的是如何去配置克制先攻暴擊流的陣容。
目前的玩家基本都沒有選擇單一極限流派的,之前說的只是幫大家理清一個邏輯關系,現在大家玩的流派基本是往先攻暴擊純粹王者流上面再靠,大致的陣容如下:
冒險與挖礦先攻暴擊流派
但是這樣的豪華陣容並不是無敵的,現在就來談談怎麼去克制此陣容:
冒險與挖礦截圖
閃避恢復純粹防禦王者流(就是打不死就是氣死你小強流)
這樣的流派,控制恢復與純粹的技能觸發比在7:3左右,可以將四維打造成
先攻 20防禦150 閃避 150 王100
在一般情況下,這樣的屬性能很好的控制節奏,將現在的主流流派先攻暴擊純粹王者流溫水煮青蛙的殺死,勝率穩定在7:3左右;此流派門檻略低,有些將價格都不貴(如死魚眼),對於萌新來說較容易獲得,馬上中秋玉兔會出現,將又一次強化次流派,建議想玩這個流派的入手;但這個流派最大的問題就是恢復將技能觸發略低,所以剛入手時保證在50%的恢復技能觸發率就很不錯了,畢竟陣容不是一天形成的,還需要慢慢來,有些紫將也可考慮過度。

『伍』 冒險與挖礦陣容怎麼搭配 最強陣容推薦

最強陣容不存在。只要四維足夠高、技能搭配好,神也能殺掉。
給你介紹一下冒險與挖礦現在的三大主流和玩法吧。
先暴流:先攻就是一切,技能全部搭配暴擊技能,符文使用先攻或防禦。能一口氣打出必中高傷害、對氪金要求較低。但傷害受防禦形象大,面對防禦高的敵人時容易GG

恢復流:堆閃避、堆防禦、堆王者,技能搭配以加血技能為主,符文主要用王者。戰斗方式就是通過不斷加血磨死敵人。打合戰、礦區的必備陣容。但面對首領試煉等大BOSS時顯得無力,而且氪金要求高。

防王流:把防禦和王者堆起來,技能基本以純粹攻擊為主,符文主要用王者。能在王者的加成下打出必中且無視防禦的高傷害。泛用性最高的流派,但同時是最難玩得好的流派,對氪金要求也是最高的。

『陸』 冒險與挖礦陣容推薦 大神教你選擇正確陣容

在《 冒險與挖礦 》游戲中,雖然日常傭兵的獲得方式較多,但在繁多的傭兵種類之中,隨意選擇傭兵組成隊伍的方式則是非常不可取的,因傭兵的四維屬性差異、技能系統差異等不同,會衍生出不同的陣容流派,在不同時期,不同的流派發揮出來的戰鬥力是不同的,因此,最強陣容的搭配其實並非永久性的,會隨著大家的游戲進程改變而變化,下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》中比較強勢的幾種陣容搭配吧!

三大主流派,不同階段適用不同陣容

在《冒險與挖礦》中,大家喜歡對傭兵將領的編組策略叫做陣容流派,流派一般根據傭兵的四維屬性進行劃分,最終組成大家比較常見的流派為:先攻暴擊流、回復流和純粹王者流。

如何理解這三個流派呢?其實通過名字就能略知一二了,先攻暴擊流主要適用於前期過關卡,就是使用攻擊強且暴擊高的傭兵陣容出戰,已強大的攻擊力來直逼敵人胸膛,已達到速戰速決的目的;高閃回復流則是四維閃避較高的組合方式,且擁有多個回復技能的傭兵抱團,這樣在中後期對付礦區的BOSS效果甚佳;純粹王者流顧名思義四維屬性王者較高,由於王者是提高技能的最終傷害的,因此在後期配合更多擁有純粹技能的傭兵,其最終傷害是非常可觀的。

三大主流派各有自己的優劣勢,因為勇士們可以根據自己的需求來編排不同的流派上場戰斗,這樣一定是將傭兵作用最大化發揮出來的。

陣容搭配並非一成不變,不同時期需調整陣容

《冒險與挖礦》中的三大主要流派在聰穎的勇士面前也許並非是一塵不變的,也許大家會創造出其他不同的流派也會有更驚艷的表現,但由於受到發展限制,陣容的搭配基本原則還是非常值得參考的。

比如說在前期和中期,玩家的四維屬性都不高,尤其是防禦較低的時候,攻擊無疑成為PVP和PVE的王道之選,因此,在前期和中期,堆先攻和暴擊是相對來說最劃算的做法了,每一次出手能給對手造成最多的傷害,宿命武器選擇宿命月神之弦提升暴擊率和暴擊傷害值,同時陣容中再搭配少量回復,那麼在前中期優勢就會非常明顯;

當進入中後期後,四維屬性全部上來之後,這個時候王者和防禦的作用開始作用就越發明顯起來了,防禦對攻擊的傷害抵消加大,這個時候王者的優勢一定要加強及突出,加大對敵方最終傷害的數值提升,當王者屬性被堆加起來之後,這個時候配合高傷害的純粹技能傭兵是非常好用的,這樣每一次發招之後,造成的最終傷害都會非常可觀,當然,此刻大家傷害都比較高,如果能夠配合帶有回復技能傭兵會對自己勝利加了一層保護。

陣容搭配也並非是一塵不變的,要根據對手的陣營搭配進行動態調整,方能將勝率再度提升,不過調整也不能過於盲目,還是應當遵循上面提到的整體趨勢。

流派最佳陣容搭配推薦,只選對的不選貴的

雖然《冒險與挖礦》中的流派主推的為三個,但每個流派又可以衍生出來成百上千個不同的組合搭配,所以,下面給大家推薦一下不同流派比較常用的傭兵組合,其原則就是自選對的不選貴的。

先攻暴擊流:這樣的流派追求的是先手,暴力,數值傷害高,甚至有秒殺的可能性。

呂奉先作為暴擊力驚人的將領,如果沒有他的存在,則先攻暴擊流的威力會被大打折扣,如果呂布是魔化後的,則其中提升的威力則是更是讓人驚嘆不已了;

電磁炮少女可謂是《冒險與挖礦》中先爆流玩家最崇尚的傭兵之一,她擁有巨量的傷害,同時提供不俗的先攻,因此,在先攻暴擊流中她也是不可或缺的。

先攻暴擊流中目前比較流行的陣容排布如下:

回復流:這種流派主要是打持久戰,需要慢慢消耗對方的血量,但最終誰的回復量高,誰更容易堅持到最後而勝利;

貞德:貞德是回復流必選之一,雖然技能不完美,然而發動率太完美,25%發動率省掉多少技能將;

老子和夫子:作為回復流的必選,擁有非常好的屬性和寶具,可大大提升回復流的戰鬥力。

高防回復流中目前比較流行的陣容排布如下,注意是後期:

純粹王者流:這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害。

騎士王:騎士王的純粹攻擊加無法閃避的特性,他讓成為純粹王者流中不可缺少的傭兵一般的存在;

普京:具有超高的王者屬性,在多回合戰斗中,傷害會大幅提升,因此,他也成為純粹王者流中的座上貴賓。

純粹王者流中目前比較流行的陣容排布如下,當然也是後期:

陣容的不斷變化,讓《冒險與挖礦》的探索永無止境,無論是PVP還是PVE,傭兵的陣容搭配猶如一本戰略譜一樣,讓大家對游戲的探索欲根本停不下來,當然游戲的趣味性也被大大提升。

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