⑴ 冒險與挖礦陣容推薦 大神教你選擇正確陣容
在《 冒險與挖礦 》游戲中,雖然日常傭兵的獲得方式較多,但在繁多的傭兵種類之中,隨意選擇傭兵組成隊伍的方式則是非常不可取的,因傭兵的四維屬性差異、技能系統差異等不同,會衍生出不同的陣容流派,在不同時期,不同的流派發揮出來的戰鬥力是不同的,因此,最強陣容的搭配其實並非永久性的,會隨著大家的游戲進程改變而變化,下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》中比較強勢的幾種陣容搭配吧!
三大主流派,不同階段適用不同陣容
在《冒險與挖礦》中,大家喜歡對傭兵將領的編組策略叫做陣容流派,流派一般根據傭兵的四維屬性進行劃分,最終組成大家比較常見的流派為:先攻暴擊流、回復流和純粹王者流。
如何理解這三個流派呢?其實通過名字就能略知一二了,先攻暴擊流主要適用於前期過關卡,就是使用攻擊強且暴擊高的傭兵陣容出戰,已強大的攻擊力來直逼敵人胸膛,已達到速戰速決的目的;高閃回復流則是四維閃避較高的組合方式,且擁有多個回復技能的傭兵抱團,這樣在中後期對付礦區的BOSS效果甚佳;純粹王者流顧名思義四維屬性王者較高,由於王者是提高技能的最終傷害的,因此在後期配合更多擁有純粹技能的傭兵,其最終傷害是非常可觀的。
三大主流派各有自己的優劣勢,因為勇士們可以根據自己的需求來編排不同的流派上場戰斗,這樣一定是將傭兵作用最大化發揮出來的。
陣容搭配並非一成不變,不同時期需調整陣容
《冒險與挖礦》中的三大主要流派在聰穎的勇士面前也許並非是一塵不變的,也許大家會創造出其他不同的流派也會有更驚艷的表現,但由於受到發展限制,陣容的搭配基本原則還是非常值得參考的。
比如說在前期和中期,玩家的四維屬性都不高,尤其是防禦較低的時候,攻擊無疑成為PVP和PVE的王道之選,因此,在前期和中期,堆先攻和暴擊是相對來說最劃算的做法了,每一次出手能給對手造成最多的傷害,宿命武器選擇宿命月神之弦提升暴擊率和暴擊傷害值,同時陣容中再搭配少量回復,那麼在前中期優勢就會非常明顯;
當進入中後期後,四維屬性全部上來之後,這個時候王者和防禦的作用開始作用就越發明顯起來了,防禦對攻擊的傷害抵消加大,這個時候王者的優勢一定要加強及突出,加大對敵方最終傷害的數值提升,當王者屬性被堆加起來之後,這個時候配合高傷害的純粹技能傭兵是非常好用的,這樣每一次發招之後,造成的最終傷害都會非常可觀,當然,此刻大家傷害都比較高,如果能夠配合帶有回復技能傭兵會對自己勝利加了一層保護。
陣容搭配也並非是一塵不變的,要根據對手的陣營搭配進行動態調整,方能將勝率再度提升,不過調整也不能過於盲目,還是應當遵循上面提到的整體趨勢。
流派最佳陣容搭配推薦,只選對的不選貴的
雖然《冒險與挖礦》中的流派主推的為三個,但每個流派又可以衍生出來成百上千個不同的組合搭配,所以,下面給大家推薦一下不同流派比較常用的傭兵組合,其原則就是自選對的不選貴的。
先攻暴擊流:這樣的流派追求的是先手,暴力,數值傷害高,甚至有秒殺的可能性。
呂奉先作為暴擊力驚人的將領,如果沒有他的存在,則先攻暴擊流的威力會被大打折扣,如果呂布是魔化後的,則其中提升的威力則是更是讓人驚嘆不已了;
電磁炮少女可謂是《冒險與挖礦》中先爆流玩家最崇尚的傭兵之一,她擁有巨量的傷害,同時提供不俗的先攻,因此,在先攻暴擊流中她也是不可或缺的。
先攻暴擊流中目前比較流行的陣容排布如下:
回復流:這種流派主要是打持久戰,需要慢慢消耗對方的血量,但最終誰的回復量高,誰更容易堅持到最後而勝利;
貞德:貞德是回復流必選之一,雖然技能不完美,然而發動率太完美,25%發動率省掉多少技能將;
老子和夫子:作為回復流的必選,擁有非常好的屬性和寶具,可大大提升回復流的戰鬥力。
高防回復流中目前比較流行的陣容排布如下,注意是後期:
純粹王者流:這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害。
騎士王:騎士王的純粹攻擊加無法閃避的特性,他讓成為純粹王者流中不可缺少的傭兵一般的存在;
普京:具有超高的王者屬性,在多回合戰斗中,傷害會大幅提升,因此,他也成為純粹王者流中的座上貴賓。
純粹王者流中目前比較流行的陣容排布如下,當然也是後期:
陣容的不斷變化,讓《冒險與挖礦》的探索永無止境,無論是PVP還是PVE,傭兵的陣容搭配猶如一本戰略譜一樣,讓大家對游戲的探索欲根本停不下來,當然游戲的趣味性也被大大提升。
⑵ 冒險與挖礦陣容怎麼搭配
冒險與挖礦陣容怎麼搭配?很多剛玩的小夥伴不太清楚陣容搭配的方法,下面小編就為大家帶來了冒險與挖礦新手陣容搭配攻略,一起來看看吧。
新手陣容
先王流:
主屬性先攻王者
以高先攻高暴擊先發制人對敵人造成毀滅性打擊的流派。
代表人物:呂布貂蟬、魔化呂布、五虎將、田中新兵衛+花樣少年+羅米亞、早乙女.男+小茜、大汗+火女王。
防閃回復流:
主屬性防禦恢復
依靠高防禦高閃避化解敵人攻擊搭配帶吸血或回戰力技能慢慢蠶食敵人的流派。關鍵字:苟
代表人物:寧寧豐臣秀吉、坂本龍馬、爵士凱(圓桌騎士5人組)、覺醒的熏、竹中半兵衛+黑田官兵衛、zero+披薩魔女。
另外建議搭配類似魔神撒旦一類帶有直接對敵方總戰力百分比造成打擊的角色,保證一定的攻擊能力。
純粹王者流:
主屬性王者防禦搭配造成純老咐兄粹傷害的打手
這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都侍襲能給你固定的傷害。
代表人物:
騎士王、超級特工(10回合後大簡好幅增加傷害的技能十分契合純粹王者流的打法)、大王+火女王、吉爾加美蛇、黑衣少女、自由騎士。
⑶ 冒險與挖礦前期挖礦和冒險攻略
冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
冒險與挖礦前期玩家注意很多東西,游戲很多坑,前期不把握好久容易被坑,這里小編為大家詳細解讀下關於冒險與挖礦前期挖礦和冒險攻略。希望玩家在對冒險和下礦都有很好的幫助。
大前期
1. 【請投入一定量血鑽進入基礎建設,不要全部抽光哦】
這個游戲是個挺好玩的掛機游戲。雖然也有氪氪氪、抽抽抽因素,但是更多的時候他算是一個比較固定的游戲,無論是收入,還是傷害輸出,總有一個固定的期望,並沒有太多的隨機變數。因此,為了使這個固橡知昌定的期望最大化,基礎建設是很重要的
最基本的就是探險次數和礦鎬數。為了保證優質睡眠,我們以8小時睡眠期作為一個最長掛機周期,在這8小時中,探險會拿到8次(月卡10次)基本的探險獎勵(經驗包、金幣包),為了不浪費,我們要投入血鑽,在商店中購買探險次數5~7次,30血鑽一次,便宜得很,物超所值
礦鎬同理,不過礦鎬貴得很。。非梁扒氪金玩家不要買太多,100血鑽+5次。氪金玩家可以買到240,同樣是猛搜為了保證8小時睡眠的收益最大化
2. 【不要急於求成而分解掉來之不易的金將、閃金將】
在大前期,這個游戲最大的收益來自於掛圖獲得的金幣和經驗,而非氪金。因為氪金是無法增加金幣和經驗的。因此,盡可能快的進入下一張地圖才是第一要務。在大前期,我們甚至可以不要考慮過多的組合等情況,把戰力系數高的武將,加入隊伍一起練級,這樣才能讓總戰力提升更快,從而更早進入高經驗的圖。【註:各武將戰力系數請自行網路 像素騎士團 圖書館 戰力系數 等關鍵詞,或者看一眼升級增加的戰力即可】
3. 【強化和升級同樣重要】
這個游戲,你不小心練了一個垃圾武將,也是完全沒有問題的,因為可以花費240個血鑽進行靈力轉移,你之前的升級、強化,會完全轉移給新武將。所以,在前期也要積極給垃圾武將進行強化,強化能夠提升到的戰鬥力也十分可觀,並且隨著等級增加會越來越明顯。
挖礦的一些小技巧
挖礦一鎬下去,最多開6片區域,開6片區域是挖直線的情況,拐彎會損失一些區域。因此,沒有特殊情況,【請盡量筆直挖下去,不管是向下,還是橫向】
遇到水晶,20分鍾或者40分鍾,要馬上開采嗎?我的做法是,先把需要挖的水晶露出來,但不挖,繼續開礦,直到礦鎬快用完剩下1個的時候,再去一個一個挖水晶,當然要考慮個人的時間問題
⑷ 冒險與挖礦攻略冒險與挖礦全方位玩法攻略
冒險與挖礦非常好玩,下面就來看看小編給大家帶來的冒險與挖礦全方位玩法指南吧~
簡單介紹
1、開區進游戲有些關卡會有送血鑽記得「一毛都不要花」,千萬不要浪,除非你豪。先攢著後面一篇會專門分析下。可以買點(探索)夠肝可以開到13-15左右,不肝推薦開到25左右,開一個是30血鑽,不會影響你的攢鑽計劃。礦區的稿礦耐久度剛剛開始是55,我建議是先放著攢鑽重要,因為稿子升一級要100血鑽。(1.5W可以保底新較強傭兵,3W保底有前面資源再加一隻核心傭兵)
2、月卡檔=開區可以先氪一個月卡,會得到閃金包。也方便3天月卡用完後的續航,我之前玩新區是*氪一個月卡,看自己情況,我是連續氪了2-4個月卡吧,為了推下圖。夠精打細算氪一個月卡就好。氪金玩家呢建議自己精打細算掂量,有錢又會玩總不是什麼壞事。
3、新區剛剛開始就是堆戰力,閃金戰力金紫類推。前期有閃上閃,有金上金,有紫上紫。為了推圖。
4、新區排名賽有開區活動,建議拿血鑽的獎勵多少為好,不要去搶沒用的*。
注意:月卡黨沒那麼容易剛剛開區就攢夠普通保底的1.5W鑽,看到大佬一堆閃金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一樣的同氪玩家,才攢幾K血鑽就消費了,並吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常會多他兩只較強帶到後期的傭兵。
5、傭兵包開出來較有用的。註:不用刻意刷閃金包,都是一些過時將或老將。
閃金:較有用的電磁炮少女,劉關張三兄弟,夢魘狂三,騎士王。
金將:亞瑟(戴金冠),zero,披薩魔枝局女,三爺。
紫將:坂本龍馬五虎上將貂蟬+呂布。注意:(配合亞瑟的3隻騎馬的和1隻是藍將騎馬的,集齊是回復可以湊合著用下)
冒險界面
1、關卡1-6簡單,7-12普通,13地圖就開啟困難模式。
2、新區建議掛第二關卡,就是金幣關卡,前期缺金幣。
3、大約5m左右,我個人是沒有掛金幣了,我選擇的是掛經驗*關卡,或掛稿子第三個關卡。(注意:每當有大活動時都會提示:掛1或2關卡,將獲得海賊寶藏。活動總共需要200個寶藏左右,你可以預測下節日活動日期,提前掛滿。這是5M後的事了,新區勿操作)。
4、快速戰斗*次是20血鑽,以下逐漸增迦納吵血鑽,氪金豪開區沖戰力可以買,建議買有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建議新區刷圖越後面再買,收益大。)。攢鑽月卡黨不要買。(注意:除了新區剛剛開始,這個功能其實性價不好。)
5、背包資源夠可以慢慢開滿。這樣好操作。
6、隊伍強化-傭兵升級。經驗和金幣覺猛茄讓醒優先順序:閃金將金紫。到5覺醒時,將開啟突破,突破完成會獲得大量戰力和四維屬性。臉好突破一次就成功,臉黑好幾次,屬於正常現象。(注意:剛開盤的不建議洗屬性。要洗的話建議是主隊上陣傭兵,先洗核心傭兵後洗邊緣傭兵。(閃金傭兵雖然有優先權,但記得均衡發展。)(主角記得放*後突破)
7、隊伍強化-傭兵強化。傭兵武器強化順序和上面類同,(註:有時可以部分閃進傭兵寶具強化等級稍微高些)。當強化滿20級,開啟寶具,記得先寶具先一個個先升到5級,這樣收益大。(注意:寶具優先給四維較好的傭兵)。寶具5級之後,後面根據流派說。(強化不是土豪,我建議前面直接肝。到了概率很低的時候如需要4塊或更多泰坦鐵,你可以存多一點的強化材料,下次保底的時候,分出一點血鑽來強化,我是*多加到1點血鑽,多了30%的概率強化,血鑽要是每百分之一成功概率要血鑽我都是拒絕的,我只花1血鑽)
召喚
1.秘書召喚:每天12點開啟22點關閉,抽一次580血鑽,十連必有一金。記得只抽狂歡季,其他季大部分都是老無力傭兵。
2.血鑽召喚:不流行了,退役。/友情召喚:可以攢著沒多大用處(有時候會出:抽取傭兵十連次數的活動)。
3.天空神殿:先爆:鹹蛋超人,蜜餞超人,電磁炮少女看個人(圖鑒里的合成還可以)。
恢復:大明提督,人馬,冰女,zero,披薩魔女,托尼(托尼酒館里性價更好)Zero,披薩魔女(天空有看個人,一組就夠了)。
防王:人馬,冰女。
恢復防王可考慮:亞瑟。劉關張。
三個流派打合站或礦區用得到的:紫將坂本龍馬(便宜),金將托尼(*好用),還有一些還可以但我可能看不上,謝謝。
4.英雄酒館:先爆:優先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,饅頭卡),至於(火女虛弱隊常上,貓王子概率)我不懂不敢亂講。
回復:優先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看個人。龍牧下陣邊緣}。
防王:西王母雷姐,孫策,人馬冰女(天空也有,看個人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢復可公用:人馬冰女,孫策,西王母。劉關張:不建議換天空閃金包都有可能獲得。
(注意:沒寫的可以不考慮換了)(可能要出新的召喚系統了880一次)
競技
1.合戰(戰士向右-義無反顧的沖鋒)。我不會,樓下會發個抓泥鰍大佬的帖子地址,qq群劍雨飛塵大佬的合戰資料。注意:(*後*9點還會發一次獎勵,24點後排名確定,需要自己手動,去合戰獎勵領取)。(每次開啟一禮拜,跟星空霸主輪替)。提示:(建議兌換契約石-酒館積分-水晶)
2.排名賽。根據排名不同發放菊花章個數不同。兌換獎勵:新區剛剛開始拿菊花章去換小黃人,小黃人不缺後,換炸彈*劃算,(注意:那裡面的傭兵和傭兵包都沒用不要換)。
3.競技場。每天打一次就夠了(除非有活動),(新區為了開宿命武器*好守點打)。兌換獎勵和排名賽一樣。
4.星空霸主。(新區註定咸魚,每天打下混個次數,有參與獎勵)。有競爭力後,在結束倒數第二天(白天不要打,晚上再打,因為你白天上去容易掉下來浪費次數,要為*後*做准備),*後*也是一樣次數留著,等*後21.30左右上線打。*好留1個次數,等*後一秒偷一下。(每次開啟一禮拜,跟合戰輪替。)
5.宿命遠征。宿命武器集齊後開啟,每天3次次數。根據你進攻陣容的四維匹配。有些人特意組了一隊遠征隊伍,就是四維較低,依靠本身符文,上陣傭兵優勢取勝。我個人是懶也不太會,沒有組。新區拿宿命武器的過程很肝。
挖礦
1.礦區-工坊。我只懂個大概。新區開挖一般是先挖銅,我個人是先一條路橫著一直挖過去,然後在回頭來撿銅。資源缺什麼就去挖什麼,感覺這個深度爆率還可以就一直橫就行了,關卡有送些炸彈可以直接爆開紅-紫-綠-寶石。工坊也是缺什麼掛什麼。
(1)小黃人:新區打死魔鐵雜兵爆的小黃人挺有用,(也會爆血鑽但概率不高,是礦區肝王的工資),小黃人打法簡單說,就是敵回,(如坂本龍馬,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,這樣更穩。(注意:小黃人記得看到一隻先打死一隻,不然每多一隻小黃人,會多扣你一點耐久)。(打小黃人建議在深215-200,可以順帶打魘魔。小黃人數目在480級或500級重置。)
(2)礦區boss。400以下主要爆寶具材料合成材料。400級會爆契約石。440會爆水晶。460會爆水晶,480會爆水晶和契約石。(礦區boos不好打,我也不會說,個人四維夠,陣容合理就好打)。(同氪回復比較吃香)(注意:boss記得短時間內打死,不然會消失)。
(3)魘魔入侵。179級小黃人後出現,記得出現一隻,打死一隻。不然不會出現第二隻。(主要爆:戰力和地獄硫磺)
(4)礦區重置:48小時可以重置一次,或通過神秘之石。大後期我個人一般重置到350級。根據你的需求去重置。
(5)礦區奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">尋寶奇遇有四次(只在0-195層觸發)。礦區奇遇爆的東西是不同的,具體下面我會上一個捉泥鰍大佬的圖。
(6)箱子。箱子看個人隨意了,我個人是一般丟著沒管,有需要再去開。(開口的箱子我個人是習慣點開)。值得一提的是(只有特殊機關寶箱會爆契約石)。
(7)工坊。隨意掛了,看個人需求。工坊隊列可以全開起來,反正便宜就一點碎片。
(8)注意:礦區奇遇打小黃人打魘魔會出試煉許可證,每天3個是極重要資源。
2.虛空裂縫。我會樓下發個褲襠大佬的攻略地址,QQ群有快樂大佬的整理攻略。
3.煉化。新區不用管他,等後期資源多可以開燒了,*後100%會爆(4K水晶+宿命結晶或天外流星)。
4.礦山開采。開啟功能後,建議直接先開兩個。*後一個我記得要5K血鑽,可以在保底的時候順便開起來。(提示:有些人為了快點直接買升級的一級材料,我個人是精打細算沒買)。
5.礦車運送。每天記得開滿,很重要的東西。提示:創建水晶隊(建議用低戰力隊伍開車,就是在主隊資源之外,在創建一個隊伍(主隊要是有強的丟幾只在水晶隊是可以的)。憑借合理的陣容四維,依靠符文優勢防止被劫車)(劫車的人都是根據你開車隊伍的戰力附近匹配的)
6.地下探險-巨魔巢穴。看個人需求。沒需求的話,點*個就行了。
7.首領重生。能一次就過再打,一次不能過建議先放著,等四維和陣容,我是玩恢復和防王,先爆我不知道怎麼打,較前期能一次性過的是用金傭兵紅鬍子一排,不然就要很後期才能一次性打過,還有其他騷操作但我不會。樓下有參考圖。
傭兵
1.出戰陣容。一般有個主隊,水晶隊,合戰隊,工會boss隊,礦隊。(恢復有極閃隊防暴隊)(防王有防王隊純王隊伍)(先暴有極暴隊封印虛弱隊)先暴我比較不懂。提示(要截圖陣容的時候,按下手動提示在截圖,可以截取全部傭兵)
2.能力轉換。永久免費。
3.宿命武器。防王-宿命王者權杖(宿命勇氣之劍,看個人)。恢復-宿命羈絆之手(權杖和宿命勇氣之劍,看個人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇氣之劍,看個人)。(大後期有些人可能帶女神劍)。宿命升星先把自己要用的升滿。剩下看個人可以為了那點四維,將每一個武器均衡升級(不包括女神劍)。也可以把幾個你想用的先升滿,比如恢復先把拳套權杖升滿。
4.契約。優先把契約石給核心傭兵或能帶到後期的傭兵。新區很缺契約石想好再用。
5.圖鑒-解僱。有篩選條件排序條件,可以靈活運用。沒用的傭兵自己隨意。
6.研究。(先暴點先暴擊加成,恢復純粹抵抗)(恢復點恢復加成,先暴純粹抵抗)(防王點存粹加成,恢復先暴抵抗)。
主界面
工會
(1)工會戰。記得每場參加聽指揮,點擊上面那個像白色房子,可以查看未上陣人員。元老可以給會員買四維-點擊盾牌。新區的話基本跟二段,一段傭兵無緣。沒希望的工會可以優先換契約石。有希望的記得攢著不要花。二段傭兵2500分換。一段傭兵6000分換。(一般一場工會戰有4輪,每輪分8場,結束後會有獎勵積分,下輪開始前前清空,會長沒分配,系統會自動分配),詳情可以自己點擊規則去看。
(2)首領試煉。我個人也不是很熟,我個人是減回合傭兵(如雷姐-顏藝凜-墨鏡娘)配合吸收(如冰雪女王,紅鬍子,主角帶宿命噬魂巨刃)後面堆王者。還有人是撒旦,武田信玄帶減閃符文。工會*後一隻BOSS靠惡魔領主打掉前面的血線,然後由先暴收尾。主要靠大佬打,兌換只換天外流星。記得每個禮拜*少打一次,不然你的獎勵會是50碎片。
符文
(1)簡單說就是剛剛開始上5個紫,紫滿級。換金符文,金符文每個滿18級。換閃金符文,閃金符文一個一個升到18級,然後在升滿。新區符文很苦逼的。(先暴帶減防符文,偶爾內戰時會帶一個減先)(恢復和防王都帶減王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自動血鑽消費,那是個坑***作。勾選自動合成,點擊連續抽取,100抽取確定。(有些人按連續抽取,抽取開始就閃退出,然後再進去,就抽好了,但我個人懶不喜歡這樣操作。)有些人有腳本,或其他操作快得一逼但我不會。
不算累計消費的*核心將,瞎湊的
先爆:四魂巫女,妖精女王,軍服姬,金閃閃,(小莫)(天使女妖,斗神,破爛王,不清楚不敢亂說)。
恢復:莫斯提馬,星靈魔導士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提馬,暗泥魔女,新三基,(豐月神,星靈魔導士,新二基)。
攢鑽
(1)*次保底:新人攢到1.5w血鑽可以消費一波了(肝神精打細算大佬可以等到3w),這*次血鑽消費建議把符文裡面的格子全部開滿,一個格子20血鑽。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很夠用了。礦區稿子耐久可以開到250-300左右,夠你睡覺時間就行,我懶好像900多,有的大佬我記得開到3000。記得合理分配血鑽*好到*後*才花完,公會首領的試練每天買滿,共七天,*210血鑽。還有剩的話可以選著抽將,記得只抽狂歡季。開水晶車,*次保底消費,我個人認為是把游戲基礎打好,以後操作輕松很多。保底呢就是1.5W消費可以獲取一個較強傭兵。
(2)第二次保底*好攢到3w,除非像新區玩先爆出了四魂,可以咨詢下別人氪不氪,第二次保底建議這樣消費,老規矩公會首領試練每天210血鑽6次買滿。共7天。一個活動周期為7天。開水晶車,買水晶車次數,如果刷到1級或2級你可以直接買法拉利就是4級車。如果3級你就直接開就行了。照樣分7天。還可以買合站次數,照樣分7天。買虛空裂縫次數建議花30或到70就好。還可以清cd是比較豪的做法,清除合成傭兵的冷卻時間,建議想好在花,畢竟賊貴。*近可能有新系統,有剩餘可以抽抽看。
⑸ 冒險與挖礦最強陣容搭配
冒險與挖礦最強陣容搭配攻略來啦!想要知道冒險與挖礦最佳陣容怎麼搭配么?那就趕緊看過來,小編推薦的這個組合絕對讓你在游戲的戰斗中更加輕松,速速來學習一下吧!
前期可以從防禦回復開始組隊, 方便慢慢轉型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 寧寧, 郭嘉,
士郎, 艾倫, 圓桌騎士團, 能湊組合的話也很合適前期過度。
金色: zero和cc(必備一組), 16防亞瑟, 阿魯克迪斯, 喬巴, 覺醒的薰。
開寶具前金色還可以用聖龍和三爺。
閃金: 狂三, 劉關張(所有隊伍必備), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飛, 小北
最後就是我們的騎士王. 可以說沒有騎士王, 就沒有純粹這個流派. 騎士王越多越好, 不過由於新開的契約功能, 同樣的傭兵太多的話, 契約材料可能不夠, 目前還不用太在意.
這個隊伍的最終陣型就是復數的騎士王加上魔王魔女一組, 劉關張一組(技能最好擠出100%), 氪金將全上, 騎士王不夠多的話,可以用之前說到的技能將來填補技能概率, 剩下的位置根瞎棚培據情況選擇不同傭兵來堆屬性, 恢復流多的話可以用喬巴針對,或者提高閃避比例, 暴擊多則是防禦磨唯.
冒險與挖礦最強陣容搭配
比如上面這個, 雖然可能由於寶具沒開全或者突破屬性不好, 還帶了2個寶具不加王的馬王, 但是已經足夠吊打大部分隊伍了.
既然是組隊, 那還是從四維說起,突破屬性最高2王或者5其他, 所以可以近似的認為1王和2.5其他屬性是等量的
在總屬性等量的情況下:
王者防禦閃避先攻 (不過在前期屬性總量不高, 純粹少的情況下, 防禦大於王者)
王者, 每高出對方1點, 增加1%的最終傷害,看起來是增加傷害的, 而實際上對方王者比你高的時候, 你的王者就會讓他的王者增加傷害變低, 也就是可以看作減少傷害, 所以說王者這個屬性無論什麼時候都是有作用的.
防禦, 你受到的傷害= 計算防禦前的傷害x100/(防禦+100)
50防禦受到66%傷害, 100防禦受到50%傷害, 150防禦受到40%傷害.
得出結論的過程詳見我的另一帖, 總之結論是, 如果沒有純粹攻擊的話, 防禦的收益非常高。
但由於有, 所以防禦的優先順序是低於王者的.
閃避, 你被擊中的概率= 100/(閃避+100),
你的回復量= 基礎回復x(1+閃避x0.5%) 也就是2閃避增加1%回復量。
閃避在面對可以閃避的攻擊時, 和防禦的收益完全一樣, 而閃避還額外可以增加回復量。而由於暴擊和純粹都無法閃避, 所以只有在對陣恢復流的時候,閃避的收益才比較大.
所以在回復技能比例不高的隊伍里, 應對面比防禦更低, 優先順序低於防禦。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一樣高的話挑戰方先出手。
先攻對暴擊有傷害加成, 你的暴擊傷害= 基礎傷害x(暴擊倍率+先攻x0.05%)
舉例來說, 150%暴擊倍率的無光之擊, 如果有100先攻的話, 倍率就變成200%;
200先攻就變成250%.
為什麼說先攻的優先順序最低呢?
先攻的第一個作用, 先手, 要求先攻比對方高. 所以, 即使你比對方低1點先攻, 就變成對方先手了, 而要保證比大部分人先攻高的話, 就需要大量的屬性放在先攻上.
第二個作用, 增加暴擊傷害
what? 其他屬性都是按百分比增減的, 你竟然是按加法
無光傷害翻倍要300先攻, 電磁炮翻倍要840先攻?!
而讓傷害減半卻只要100防,經過模擬, 純先攻暴擊就算白送100先攻, 也完全打不過防純和回復.
小北和私掠者的先攻翻倍也還差得遠呢,竟然說先攻不弱? 這樣想吃棗葯丸!
所以, 再見, 先攻.
再從傭兵的角度來看看, 雖然說是傭兵, 主要也就是騎士王.
10%的純粹覆蓋率5王, 寶具是0612, 和普京比和銀較相當於少了3先攻和1王, 多了3防閃,忽視先攻的話, 騎士王的純粹技能就等於白送, 因此騎士王可以使在技能覆蓋100%的同時達到很高的四維, 這也是為什麼有人的隊伍里放了10隻以上的騎士王.
給土豪一些建議:這個游戲除了四維和技能, 戰力也是決定勝負很重要的一點. 前期過圖間隔很短, 每個圖的收益增加也很快, 因此戰力差距會從游戲初期開始保持很久(至少一個月), 所以有足夠的碎片和轉移用的血鑽的話, 初期可以優先選擇戰力成長高的閃金來推圖(即使是本身沒什麼用的閃金), 血鑽別全抽傭兵用掉, 用一部分買礦石包來強化, 到開服排名結算時再把這些用來撐戰力的傭兵轉移到隊伍需要的傭兵上. 這樣由於推圖速度快, 戰力會高出其他人不少.
看了冒險與挖礦最強陣容搭配推薦後是不是也感覺贊贊噠?這些英雄你都收集到了么?條件允許的話就可以嘗試下這個陣容了哦!看看新組合帶來的威力,相信一定能給你驚喜,趕緊的加入到游戲中吧!
⑹ 冒險與挖礦新手資源獲取技巧 挖礦知識普及
冒險與挖礦 游戲中資源的獲取是一個能夠讓玩家很好發育的技巧,前期是最為重要的厚積薄發的時期,要想趕超土豪,吊打富二代,礦區是你最有可能咸魚翻身,通過游戲日常努力逆襲的地方!下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》的挖礦技巧!
留意副本最佳掉落,賺取金幣有竅門
細心的“勇者”不難發現,《冒險與挖礦》中每一層關卡中的小關卡最佳掉落都是不同的,第一關基本上以經驗為主,第二關主要以金幣為主,第三關則是掉落道具(隨機)為主,第四關則是以傭兵袋的掉落為主,第五關為BOSS關,主要是綜合掉落。
但大家必須認清楚,作為放置類游戲,經驗獲得是無限增加的,關卡副本中掉落的傭兵品質偏低且掉落概率不高,而好的道具掉落更是有限。金幣作為《冒險與挖礦》中的通用貨幣,其用途非常廣泛,可以說是整個游戲發展進程中所必須的,因此,獲取金幣則是玩家日常主要追求的關卡掉落沒有之一,所以,日常玩家可以選擇掛困難模式下的第二關金幣關卡,讓自己保持源源不斷的金幣積累。
掛機挖礦自動收錢,解鎖全部工坊並添加新工程
想要獲得更多財富,《冒險與挖礦》中的礦區工坊一定要合理利用起來,在礦區工坊中,一定要將所有的工坊給解鎖,解鎖工坊只需消耗一定數量的榮譽碎片,而榮譽碎片通過解僱不用的或淘汰下來的傭兵即可獲得。
當解鎖了礦區工坊之後,則可同時安排新的工坊列隊,讓系統幫忙一起挖掘礦產寶藏資源,但這個時候需要有足夠的礦鏟和炸彈,則可安排自動挖礦隊列,從而保證自己24小時都能有不錯的挖礦收益,源源不斷的積累財富。
利用工坊掛機挖礦,建議前期掛在淺層和中層,掛一些前期需要的材料,而後期可掛到深層,獲得一些後期發展所需要的材料。
手動挖礦不能停止,挑戰礦區巨魔獎勵豐厚
雖然上面提到了解鎖工坊可以幫助玩家掛機挖掘礦產,但在《冒險與挖礦》中,如果你有時間,一定不能放棄手動挖礦,因為手動挖礦則可挖局到工坊掛機挖礦所不能挖掘到的珍稀礦產臘枯。
手動挖礦盡量往深層去挖掘,因為深層可能會碰到紫寶石、黃寶石、綠寶石以及鑽石等價值不菲的稀有礦,所以閑來無事之時,手動挖礦則是快速聚財的一種有效的方式和手段,手動挖礦還有可能碰到巨魔等礦區BOSS,如果挑戰其勝利的話,自然會獲得更多稀有且珍貴的物品道具,當然還有大量的金幣或者經驗甚至是血鑽哦!
廢棄金礦與BOSS重生,不容錯過的聚寶盆
在《冒險與挖礦》的礦區中,玩家會在前期解鎖廢棄金礦、巨魔巢穴兩個的功能。其中廢棄金礦挑戰巨魔可以核局坦獲得金幣、經驗和惡魔徽章,戰力越高所獲得的獎勵越多;巨魔巢穴,則可以獲得寶石(礦石)材料、雕像和惡魔徽章,並永久提升數十點戰力。對於前期的玩家而言,這是一不可錯過的聚寶盆。
另外,BOSS重生,需要集齊150個惡魔徽章之後解鎖,獎勵大量的高級礦石材料、三國英雄包、靈魂石合成材料等道具。因此,玩家在前中期,一定要盡可能多的打前面的廢棄金礦、巨魔巢穴以獲得惡魔徽章,從而開啟這項功能。
學會省錢也是賺錢,傭兵投入需考慮性價比
在學習賺錢技能的同時,也要知道如何省錢,有些不該花的就不花,這樣才會讓自己的財富越積越多。
在《冒險與挖礦》中,傭兵的獲取途徑非常之多,且越往後會積累到更多高品質的傭兵,比如金將和閃金將領,但前期由於金將和閃金將比較稀少,紫將成為玩家部改桐隊中的頂樑柱,因此,在面臨無法逃脫被逐一淘汰的命運時,紫將前期的覺醒和強化投入要考慮性價比,能保證夠前期過關用的即可,切莫過度去覺醒及強化,因此覺醒和強化的消耗都很大,如果前期投入太多,則會造成後期剩餘量不足,發展困難等尷尬出現。
想要成為一名真正咸魚翻身的勇者,大家一定要做一名有思想的“礦工”哦,因為在《冒險與挖礦》中,財富無處不在,只要你用心去經營呢!
⑺ 冒險與挖礦混傷流陣容搭配推薦
冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
這里標題是「搭配推薦」正野尺也是因為目前混傷流並沒有一個明確的研究結果,大部分依舊是以單一流派來決定的。不過目前PVP中經常能看到一些奇怪的組合,雖然看起來很弱但是意外的強悍,下面來看看冒險與挖礦混傷流陣容搭配推薦。
流派介紹
均脊備衡混傷流:隊伍中四維屬性都不低而且差不了多少,兼得各個流派精髓,在中期轉型期非常適用,對所有陣容都會是55開的勝率,所以很適合現在正處在轉型的玩家們。
推薦陣容
陣容四維屬性
分類/屬性/先攻等級/防禦等級/閃避等級/王者等級
傭兵提升四維59 53 0 64
寶具提升四維44 74 50 46
合體提升四維0 6 6 0
無寶具四維舉高59 59 6 64
總四維(MAX)103 133 56 110
核心英雄
評價:均衡混傷流的真諦在於四維屬性都不低,而且在游戲中期,面臨轉型的玩家,會遇到很多的坎,既不捨得暴擊英雄,也為純粹王者的英雄而發愁,使自己身處尷尬的境地,但是這套陣容擁有亞瑟·戴恩和拉拉提高先攻和暴擊輸出,擁有騎士王和普京提高王者和純粹輸出,而亞瑟和披薩魔女的組合有深的恢復流精髓,對所有陣容都會是55開的勝率,所以很適合現在正處在轉型的玩家們。
⑻ 冒險與挖礦新人引導
冒險與挖礦
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:10
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
很難得看到一款游戲會有使用說明書的,而這樣一款冒險與挖礦就是其中的難得。看完這篇攻略的玩家不論多麼新都能直接入門。下面來看看冒險與挖礦新人引導 大型新人入門攻略詳情。
一、傭兵界面
下面,我就先說說傭兵部分吧,先看下面這張圖。最上面的一排是各位的資源欄,最左邊的是大家現在出戰陣容的總戰力,也就是你的總血量,再右邊就是你的經驗和金幣持有量,這游戲由於數值會比較大,所以用了K(千)和M(百萬)還有B(十億)這幾個單位,最右邊的這個肯定是大家最喜歡的東西血鑽了,血鑽可以做很多事,十連抽、開探索和礦鎬上限等物嫌源等,這里我就不一一說明了。
圖1
再圖2,圖2小框里的四維屬性是這個英雄突破滿35%戰力後將要增加的,右邊這個小框里是現在該英雄的總戰力。
圖2
圖3是該英雄的覺醒狀態,最初為1覺,5覺為最高覺醒狀態,每次覺醒都要消耗一定的金幣和巨魔雕像,並且每次覺醒會提升英雄大量的戰力。右邊是強化按鈕,每次強化會消耗一定量的礦石和寶石,跟根據百分比提升英雄的戰力者世,前4級成功率是100%,但隨著強化等級的提高不但消耗的礦石和寶石更加珍貴,數量更加多以外,罩態成功率也會慢慢降低,最低為30%,這時你如果要提升成功率,就需要消耗血鑽了。圖4,圖5就分別是覺醒和強化的界面了。
⑼ 冒險與挖礦游戲評測
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
《冒險與挖礦》是前作頁游《像素騎士團》的手游化,是由角川書店正版授權的復古型像素放置游戲。其隱凱數實對於放置、養成類型的游戲小編一直沒什麼抵抗能力,再加上這款游戲中還有像素、冒險等格外吸引人的因素,投入其中根本就是分分鍾的事情。接下來,就讓小編為大家帶來挖礦x戰斗x掛機xx動漫角色收集,冒險與挖礦游戲評測吧。
前言:
《冒險與挖礦》又名《像素騎士團》,是由角川書店正版授權的復古型像素放置游戲。其實對於放置、養成類型的游戲小編一直沒什麼抵抗能力,再加上這款游戲中還有像素、冒險等格外吸引人的因素,投入其中根本就是分分鍾的事情。接下來,就讓我為大家分析一下它的主要特色與玩法吧~~
畫面:
已經知道《冒險與挖礦》的像素屬性,因此打開游戲的時候已經做好准備看到由一顆顆小點點組成的畫面,但是它卻比灶首我想像之中的要精細太多。藍天白雲小樹林,這樣的背景場景簡單而清新,3D的效果更是讓這片大自然活力滿滿,不過草地上的一頂簡易帳篷有些突兀,不知道它的存在是否是擁有某種特殊的孫橘意義~~
冒險:
冒險系統是游戲的主要玩法之一,也是玩家獲得裝備、金幣、經驗等物品的重要途徑。冒險的方式是成功通過地圖上的層層關卡,從歌舞伎町東到三國幻想域再到忍者村等等等等,神秘地帶共有三十六個區域,不停歇的挑戰酣暢淋漓。要想解鎖下一地圖除了通關上一地圖的所有關卡之外還必須達到規定的戰鬥力,不好意思,這款游戲只接受強者~~