A. 冒險與挖礦綠將京階值得培養嗎 京階技能屬性
京階
品質
綠將
種族
超能力者
性別
男
稱謂
軍官
初始戰力
800
成長系數
0.6
推薦換取價格
-
換取優先度
-
分解價格
15
最大戰力值
186679.89
所屬流派及簡評
-
技能/寶具
名稱
先攻
防禦
閃避
王者
效果
異能爆發 0 0 0 0 8%概率發動,攻擊後吸收本次傷害40%的戰力
5破屬性加成 5次突破才能獲得的四維加成
B. 冒險與挖礦爆奶流怎麼打 爆奶流攻略講解
首先樓主來說下爆奶流的陣容組成:
核心卡:1,魔王魔女2,郭嘉3,三爺艾倫4,亞瑟5,金坷垃6,三基友
後期需要的:普京等加王者的就行,王者湊到和恢復流差不多就行了
其他可以上的卡:所有先攻暴擊流的卡,回復的不上狂三其他全都可以,加任何屬性都沒有特殊要求,比如上普京不比路飛差
爆奶流優勢:
1,省錢,性價比超級高,參考XJBW流,但是比XJBW更加省錢,相當於XJBW中的初級版有啥上啥流的花費!
2,成型速度快:前期暴擊厲害,咱不怕,咱也大量上暴擊,中期回復厲害,咱不怕,咱也上回復,後期別人轉型困難,咱已經轉型完畢!
3,穩定性:向前不怕暴擊改先攻演算法,向後不怕回復流加強,因為我們都可以上,啥改的厲害就上啥!
4,PVE戰斗:需要先攻時候我們多上個貂蟬就行,需要回復隊打礦,我們上龍馬就行,閃避沒有回復高,但是打黃人肯定也毫無壓力
爆奶流PVP分析:
1,對陣純先攻暴擊流:150以上的防禦,160以上的回復,回復概率56%加35%封印,這種比普通奶還高的屬性和回復概率吊打之!
2,對陣純奶:是,哥承認打不過你,然而龍馬吊打之!
3,對陣純王:比純奶打純粹容易太多了,35%的封印(別和我說更厲害更高王者的純粹,那參考極限陣容50%封印,而且如果爆奶打不過,純奶更不行)
4,對陣先攻純粹混合:吊打之,比暴擊好打!
5,對陣純粹奶:奶量差不多,然而我們封印他騎士王,暴擊打他傷害也更高,其實是最容易打的,吊打之!
6,對陣防禦王者:參考打純王,當然這個我承認會被吊打,但是肯定比現在常見的回復純粹混合隊成率高,畢竟帶封印。臉好吊打之
7,對陣XJBW流:友軍,萌友,都是自己人,勝負看臉
陣容圖:夢想中的土豪版本,核心是織女(別打我,以後織女會出的,再說了說是夢想了)
四維算突破和主角權杖:110,150,160,160
C. 冒險與挖礦陣容推薦 大神教你選擇正確陣容
在《 冒險與挖礦 》游戲中,雖然日常傭兵的獲得方式較多,但在繁多的傭兵種類之中,隨意選擇傭兵組成隊伍的方式則是非常不可取的,因傭兵的四維屬性差異、技能系統差異等不同,會衍生出不同的陣容流派,在不同時期,不同的流派發揮出來的戰鬥力是不同的,因此,最強陣容的搭配其實並非永久性的,會隨著大家的游戲進程改變而變化,下面我就跟大家介紹下關於《冒險與挖礦》中比較強勢的幾種陣容搭配吧!
三大主流派,不同階段適用不同陣容
在《冒險與挖礦》中,大家喜歡對傭兵將領的編組策略叫做陣容流派,流派一般根據傭兵的四維屬性進行劃分,最終組成大家比較常見的流派為:先攻暴擊流、回復流和純粹王者流。
如何理解這三個流派呢?其實通過名字就能略知一二了,先攻暴擊流主要適用於前期過關卡,就是使用攻擊強且暴擊高的傭兵陣容出戰,已強大的攻擊力來直逼敵人胸膛,已達到速戰速決的目的;高閃回復流則是四維閃避較高的組合方式,且擁有多個回復技能的傭兵抱團,這樣在中後期對付礦區的BOSS效果甚佳;純粹王者流顧名思義四維屬性王者較高,由於王者是提高技能的最終傷害的,因此在後期配合更多擁有純粹技能的傭兵,其最終傷害是非常可觀的。
三大主流派各有自己的優劣勢,因為勇士們可以根據自己的需求來編排不同的流派上場戰斗,這樣一定是將傭兵作用最大化發揮出來的。
陣容搭配並非一成不變,不同時期需調整陣容
《冒險與挖礦》中的三大主要流派在聰穎的勇士面前也許並非是一塵不變的,也許大家會創造出其他不同的流派也會有更驚艷的表現,但由於受到發展限制,陣容的搭配基本原則還是非常值得參考的。
比如說在前期和中期,玩家的四維屬性都不高,尤其是防禦較低的時候,攻擊無疑成為PVP和PVE的王道之選,因此,在前期和中期,堆先攻和暴擊是相對來說最劃算的做法了,每一次出手能給對手造成最多的傷害,宿命武器選擇宿命月神之弦提升暴擊率和暴擊傷害值,同時陣容中再搭配少量回復,那麼在前中期優勢就會非常明顯;
當進入中後期後,四維屬性全部上來之後,這個時候王者和防禦的作用開始作用就越發明顯起來了,防禦對攻擊的傷害抵消加大,這個時候王者的優勢一定要加強及突出,加大對敵方最終傷害的數值提升,當王者屬性被堆加起來之後,這個時候配合高傷害的純粹技能傭兵是非常好用的,這樣每一次發招之後,造成的最終傷害都會非常可觀,當然,此刻大家傷害都比較高,如果能夠配合帶有回復技能傭兵會對自己勝利加了一層保護。
陣容搭配也並非是一塵不變的,要根據對手的陣營搭配進行動態調整,方能將勝率再度提升,不過調整也不能過於盲目,還是應當遵循上面提到的整體趨勢。
流派最佳陣容搭配推薦,只選對的不選貴的
雖然《冒險與挖礦》中的流派主推的為三個,但每個流派又可以衍生出來成百上千個不同的組合搭配,所以,下面給大家推薦一下不同流派比較常用的傭兵組合,其原則就是自選對的不選貴的。
先攻暴擊流:這樣的流派追求的是先手,暴力,數值傷害高,甚至有秒殺的可能性。
呂奉先作為暴擊力驚人的將領,如果沒有他的存在,則先攻暴擊流的威力會被大打折扣,如果呂布是魔化後的,則其中提升的威力則是更是讓人驚嘆不已了;
電磁炮少女可謂是《冒險與挖礦》中先爆流玩家最崇尚的傭兵之一,她擁有巨量的傷害,同時提供不俗的先攻,因此,在先攻暴擊流中她也是不可或缺的。
先攻暴擊流中目前比較流行的陣容排布如下:
回復流:這種流派主要是打持久戰,需要慢慢消耗對方的血量,但最終誰的回復量高,誰更容易堅持到最後而勝利;
貞德:貞德是回復流必選之一,雖然技能不完美,然而發動率太完美,25%發動率省掉多少技能將;
老子和夫子:作為回復流的必選,擁有非常好的屬性和寶具,可大大提升回復流的戰鬥力。
高防回復流中目前比較流行的陣容排布如下,注意是後期:
純粹王者流:這種打法追求穩中致勝,保證防禦高,你打我不動,但我每回合都能給你固定的傷害。
騎士王:騎士王的純粹攻擊加無法閃避的特性,他讓成為純粹王者流中不可缺少的傭兵一般的存在;
普京:具有超高的王者屬性,在多回合戰斗中,傷害會大幅提升,因此,他也成為純粹王者流中的座上貴賓。
純粹王者流中目前比較流行的陣容排布如下,當然也是後期:
陣容的不斷變化,讓《冒險與挖礦》的探索永無止境,無論是PVP還是PVE,傭兵的陣容搭配猶如一本戰略譜一樣,讓大家對游戲的探索欲根本停不下來,當然游戲的趣味性也被大大提升。
D. 冒險與挖礦魔化呂布怎麼樣
冒險與挖礦魔化呂布怎麼樣魔化呂布好用嗎,在冒險與挖礦手游中呂布已經非常厲害了,那麼魔化呂布又怎麼樣咧,小編來帶大家一起來了解下。
魔化呂布介紹:
品質:閃金
人物描述:因為狂怒而失去了理性,墮落為真正的狂戰士。同時也擁有了無人可擋的力量。
初始戰力:933
成長系數:1.71
冒險與挖礦魔化呂布技能/寶具
名稱 先攻 防禦 閃避 王者 效果
真·大神無雙 0 0 0 10 17%概率造成暴擊,暴擊時造成175%的傷害且對方無法閃避。王者等級提高10。
魔神之戟 4 5 0 5
5破屬性加成
5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值) 4 5 0 15
總結:貂蟬+呂布也是前期好用的組合,貂蟬1元錢就能拿,組合技也是好用暴力,像這種武將抽到就可以趕緊拆客服了,客服最大的問題就是吃屎一樣的技能,堪稱是對面翻盤的神器。
E. 冒險與挖礦多個光滑的弟,龐麥郎,合體技能怎麼計算
冒險與挖礦光滑的弟屬性
品質:金將
種族:人類
性別:男
稱謂:光滑的弟
人物台詞:…………只是路過
人物描述:不具名的演員不管有沒有觀眾!謝謝儂!!
初始戰力:200
成長系數:1.51
冒險與挖礦光滑的弟合體技
名稱
先攻
防禦
閃避
王者
效果
爪牙之擊
0
0
0
0
4%概率造成暴擊,暴擊時造成200%的傷害且對方無法閃避。
光滑的墨鏡
3
2
2
2
滑板鞋之摩擦
2
0
0
1
場上每有一個光滑的弟,先攻等級提高2,王者等級提高1。兩項分別至多提高10
5破屬性加成
5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值)
5
2
2
3
冒險與挖礦光滑的弟怎麼樣
龐麥郎的專屬金。
個人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★
後期能力:★★★★
組合上面有說。
新人推薦指數:A
推圖:★★★★
競技:★★★★
礦區:★★
F. 冒險與挖礦手游傭兵屬性選擇 傭兵技能詳解
冒險與挖礦 手游中該如何選擇呢?首先給大家先講解人物的檔次,最好為閃金,次之為金,然後是紫、藍、白。當然萌新們目標為全部閃金!接下來就和我一起來看看吧!
然後構成人物的四項基本屬性,一般稱之為四維屬性
第一個為先攻,先攻高的一方先出手,對於新手來說,這個特別重要,等於先攻擊對方一次,並且每1點先攻對於暴擊攻擊有0.5%的傷害加成,前期一般可以左右戰局
第二個為防禦,顧名思義防禦減少傷害,前期後期都重要的屬性,100防禦減少50%的傷害,但是純粹傷害例外
第三個為閃避,對於新手來說,可以不用刻意去追求閃避,中後期必須要的屬性,對回血類技能每1點閃避加0.5%的回血效果
第四個為王者,每比對方多1點王者,增加1%的最終傷害,意思就是雙方王者相減後,哪方王者多出多少,則會給對方增加多出王者的傷害,這個是越多越好,從來不嫌少。
其次我們介紹人物的基本屬性 ,比如我這個炮姐,每個人物能夠強化到30級,每一級增加5%的戰力,強化需要礦區挖的礦和BOSS出的資源。人物每到30級就可以覺醒扒和悔一次,一共可以覺醒5次,覺醒滿之後可以進行界限突破突破滿35%之後會激活人物左上的這個屬性 ,比如我的炮姐就激活了1閃避的屬性,這個屬性完全隨機,范圍為先攻、防禦、閃避隨機1-5,王者隨機1-2。
最後我們來講講技能,人物的技能大的方面分為五種:一是普通攻擊技能,二是暴擊技能,三是回血技能,四是純粹技能,五是屬性技能,六是組合技。
普通攻擊則是進行一次X幾率造成XX傷害的技能,比如神張飛的技能 ,這個攻擊先攻不加傷害,但是王者會增加傷害,有很多人物普通攻擊的傷害非常高,比如300%或者以上的傷害,但是最大的缺點是該攻擊先攻不加成,並且會被閃避掉,前期可以一用,後期用處就很有限了,被閃避幾春正次會郁悶死你;另外的還有如哈迪斯的這個技能 ,有條件的發動比例傷害,雖然看起來很不錯,但這個也是可以閃避掉的,至於用不用就看各位萌新自己了,不推薦。
暴擊技能則是X幾率造成暴擊,暴擊時造成XX傷害的技能,比如紫霞的技能 ,這個攻擊有先攻每1點0.5%的加成,並且王者也有加成,不會被閃避,因此前期建議萌新組暴擊隊伍,好的暴擊將可以用到老,比如炮姐,強烈推薦。
回血技能則分為兩種,一種是打中對方吸血,一種是不論打不打中都回血,比如吸血就是兔女郎的技能,X概率發動,攻擊後吸收本次傷害的XX戰力 ,這種技能屬於雞肋技能,可以說是完全沒有任何X用,因此看到這種人物,就分解了吧;第二種是比如版本龍馬的這個技能,X概率發動,在攻擊後提供己方戰力,提高值為敵方XX的當前戰力棚手 ,還有攻擊後恢復XX的總戰力這類 ,萌新們可以先留著,後期有用,比如版本龍馬和披薩魔女等都是礦區神將,後面將會介紹,前期因為戰力、閃避比較低,不推薦使用這類人物。
純粹技能則是X概率觸發一次X傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害 ,意思就是該攻擊無視防禦,無法閃避,但是由於攻擊力比較低,最高的老子也才150%的傷害,因此在前期不如暴擊將,但是後期很給力,騎士王是每個玩家的夢想,後期的王者純粹流,很流弊,有時候比暴擊打得還多,前期如果有好將可以上,如果沒有,暫時不用,中後期再由暴擊向純粹轉換。
屬性技能則是增加先攻、防禦、閃避、王者等級的,比如ZERO這個技能加防禦和閃避 ,又比如之前的炮姐,在發動暴擊攻擊的基礎上還加12先攻,諸如此類,該類將前期可以盡量上先攻和防禦,如果有好的王者將也可以上,強烈推薦使用,很多如龐麥郎、普京等可以用到老。
組合技顧名思義是需要幾個人物共同組合的技能,人物除了自身的技能外,最多還有有兩個組合技,比如豐臣秀吉, 一共三個技能,後面兩個為組合技,組合技可以是上面5類技能中任何一種,但是要觸發組合技必須上場組合技所需要的所有人物,要注意的是有的組合技沒有任何意義,比如都教授和千女神,有的組合技會減少屬性,比如牛郎和織女,最重要的是任何組合技不論上場多少人都只能觸發一次,比如逗13和猴子的組合技 ,就算你上2個逗13和2個猴子發動幾率仍然是30%,並不會成為60%,大家切記。
G. 冒險與挖礦四維什麼意思
冒險與挖礦四維什麼意思四維等級介紹,在冒險與挖礦手游中四維等級代表什麼意思,小編向大家介紹下四維等級的意思,希望對大家有所幫助。
四維等級
先攻等級,決定戰斗時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)
防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。
閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。
王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。
H. 冒險與挖礦主角5覺以後有隱藏屬性嗎
冒險與挖礦納茲古王屬性
品質:閃金
種族:戒靈
性別:虛無
稱謂:大領主
人物台詞:No man can kill me!
人物描述:既然是王當然是首領人物了,他他擁有無法被MAN殺死的特殊能力……只可惜最終還是死於女人之手。
初始戰力:600
成長系數:1.58
納茲古王組合技、寶具
名稱 先攻 防禦 閃避 王者 效果
魔古爾之劍 0 0 0 0 敵方戰力低於40%時,8%的概率觸發一次110%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。
魔古爾劍 4 0 3 2
魔戒再臨 5 8 0 10 先攻等級提高5,防禦等級提高8,王者等級提高10
5破屬性加成 5次突破才能獲得的四維加成
數值總和(Max值) 9 8 3 12
納茲古王怎麼樣
個人能力:★★★
前期能力:★★
後期能力:★★★
新手推薦度:C
評價:沒錯這貨是個逗比,我想不出任何理由不去用吾王而去用這貨,組合嘛,只能用來賣萌裝13。新人們抽到,可以用,但不要對他抱太大期望哦。
I. 冒險與挖礦技能作用解析
冒險與挖礦技能作用解析,在冒險與挖礦手游中技能有哪些作用咧,各種不同的技能又有哪些不同的地方,今天小編來向大家介紹一下冒險與挖礦各類不同技能的作用。
暴擊類
一定概率造成相當於攻擊力的150%—400%的傷害。有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰斗到一定回合才會發動。
百分比類
一定概率造成敵方當前戰力百分比的傷害。擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害。
恢復類
一定概率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。
四維類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。