❶ DNF所有技能攻擊力+%應該怎麼算
按照字面意思來計算的話,比如一個技能的面板是10000%,如果附加了20%的技能攻擊力,那麼技能實際的攻擊力就會變成12000%。
在技能攻擊力的加成方面,除了荒古和艾格尼斯這兩個技能是採用加算方式,其他的技能都是採用乘算的方式。這種計算方式使得技能攻擊力的加成效果非常顯著,效果十分明顯。
在游戲內,當玩家想要最大化技能攻擊力的效果時,需要根據具體的技能特性來選擇不同的加成方式。荒古和艾格尼斯兩個技能由於特殊的設計,採用了加算方式,而其他技能則使用了乘算方式。
乘算方式意味著每增加一個百分比的技能攻擊力,都會對最終技能攻擊力產生顯著的影響。例如,一個技能的基礎攻擊力是10000%,如果附加了20%的技能攻擊力,那麼最終的技能攻擊力會達到12000%。而如果再附加10%的技能攻擊力,最終技能攻擊力會變為13200%,顯示出乘算方式帶來的強大效果。
相比之下,加算方式則更加直接。荒古和艾格尼斯兩個技能附加的技能攻擊力會直接相加,不會受到基礎攻擊力的影響。這意味著,如果一個技能已經附加了20%的技能攻擊力,再附加10%,最終技能攻擊力會直接變成30%。
因此,在游戲中,了解不同技能的加成方式對於最大化技能攻擊力的效果至關重要。玩家需要根據具體的游戲情況和技能特性,選擇最合適的加成方式,以實現最佳的游戲體驗。
❷ DNF物攻魔攻計算公式,知道的來,不知道的別扯,
在游戲《地下城與勇士》(DNF)中,計算角色輸出時,需要考慮多種因素,尤其是針對固定傷害和百分比傷害的不同計算公式。
首先,固定傷害技能的最終傷害值計算公式為:(固定技能攻擊力-目標減傷) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡會提升固定傷害和百分比技能的原始攻擊力,每提升1點效果相當於原始力或智的千分之一。
對於武器百分比技能,人物狀態欄攻擊力計算公式為:武器原始攻擊力x(1+(力/智x0.004))+防禦無視攻擊力。最終傷害值計算公式為:(人物狀態欄攻擊力-目標減傷) x 技能攻擊百分比。
物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻擊力,其提升效果為原始攻擊力的倒數。
屬性強化卡的效果不在面板攻擊力上顯示,而是通過遇到同屬性傷害時,傷害乘以強化效果來實現。15點強化大概提升10%的同屬性傷害,多屬性可以共存,提升效果為3點強化提升2%的同屬性輸出。
力量/智力卡的提升效果計算公式為:(卡片效果/原始力智) x (總常用技能/百分比傷害技能) - (固定傷害加權)。
物攻/魔攻卡的提升效果計算公式為:(卡片效果/武器原始攻擊力)。
屬性強化卡的提升效果計算公式為:3點強化提升2%*同屬性固定加權(總常用技能/非同屬性固定傷害技能)。
以一個純百分比職業為例,如果使用50冰拳的散打,配備黑光的白手和黑狼的藍拳,600點力量,使用最優秀的卡,1.17力量提升效果為17/600*1.1=1.2xx%,蟲卡為20/480=4.1%,20/440=3.8%,20/520=3.8%,12強化卡為12/150=8%。
對於更廣泛類型的中間職業,如400、500、600力量的職業,固定傷害與百分比傷害為1:1的職業,使用不同武器時,力量提升效果分別為17/400*2=8.5%,17/500*2=6.8%,17/600*2=5.6%。蟲卡為20/400=5%,20/500=4%,20/600=3.3%,12強化卡為12/150=8%。
對於固定傷害流職業,力量/智力為500、600、700,堆力量或智力流,使用武器400、500、600時,1.17力量提升效果為17/(500-700) x (5-7)=xxx%,蟲卡為20/400=5%,20/500=4%,20/600=3.3%,12強化卡為12/150=8%。
綜合考慮以上因素,玩家可以優先選擇最適合自己的卡片和屬性武器,以達到最優的輸出效果。
❸ DNF狂戰士攻擊力是怎麼計算的我數學不好麻煩說詳細點!
在《地下城與勇士》(DNF)中,狂戰士的攻擊力計算涉及多個因素。以下是一份詳細的攻擊力計算說明,即使你的數學基礎不太好,也應該能夠容易理解。
1. **物理攻擊力的計算**:
物理攻擊力 = 武器基礎物理攻擊力 × (1 + 0.004 × 力量值) × (1 + 技能精通加成) + 強化等級帶來的無視傷害加成。
2. **魔法攻擊力的計算**:
魔法攻擊力 = 武器基礎魔法攻擊力 × (1 + 0.004 × 智力值) × (1 + 技能精通加成) + 強化等級帶來的無視傷害加成。
3. **固定傷害類物理技能的計算**:
固定傷害類物理技能 = 技能基礎物理攻擊力 × (1 + 0.004 × 力量值) × (1 + BUFF效果加成)。
4. **固定傷害類魔法技能的計算**:
固定傷害類魔法技能 = 技能基礎魔法攻擊力 × (1 + 0.004 × 智力值) × (1 + BUFF效果加成)。
**注意**:這里的BUFF效果指的是如「暴走」、「潛能爆發」等增益效果。固定傷害類技能的最終傷害只由力量值決定,不受武器攻擊力和強化等級的影響。
通過這些簡單的公式,你可以計算出狂戰士的攻擊力。即使你的數學基礎不太好,只要理解這些基本的乘法和加法,就能夠輕松計算出你的攻擊力。
❹ DNF里攻擊力怎麼算的
在《地下城與勇士》(DNF)游戲中,攻擊力的計算遵循特定的公式。對於物理攻擊而言,其計算方式如下:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害。這里,力量和精通會顯著影響攻擊力,同時強化無視傷害也會增加最終的攻擊數值。
魔法攻擊的計算公式為:魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。智力和精通同樣會提升魔法攻擊,強化無視傷害則進一步增強攻擊效果。
對於固定傷害類的物理技能,其攻擊力計算公式為:固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)。這里的技能基礎物理攻擊和力量決定了技能的攻擊力,而BUFF效果則會根據具體技能的不同有所變化。
固定傷害類魔法技能的攻擊力計算公式為:固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。技能基礎魔法攻擊和智力決定了魔法技能的攻擊力,BUFF效果則會根據技能不同而變化。
值得注意的是,BUFF如暴力抓取、潛能爆發等,可以顯著提升攻擊力。然而,對於固定傷害類技能而言,它們受到力量或智力的影響,而與武器攻擊和強化部分無關。因此,一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能是無效的。
❺ DNF1力量=多少物理攻擊
1. 攻擊力公式:物理攻擊力等於武器基礎物理攻擊力乘以(1加上0.004乘以力量),再乘以(1加上精通加成),最後加上強化無視防禦的傷害;魔法攻擊力等於武器基礎魔法攻擊力乘以(1加上0.004乘以智力),再乘以(1加上精通加成),最後加上強化無視防禦的傷害;固傷類物理技能的攻擊力等於技能基礎物理攻擊力乘以(1加上0.004乘以力量),再乘以(1加上BUFF效果加成);固定傷害類魔法技能的攻擊力等於技能基礎魔法攻擊力乘以(1加上0.004乘以智力),再乘以(1加上BUFF效果加成)。
2. 力量與攻擊力的關系:1點力量等於3至3.5點攻擊力,1點物理攻擊力大約等於6.8至7.3點面板攻擊力。
3. 智力與魔法攻擊力的關系:1點智力等於3點魔法攻擊力,但某些魔法攻擊力增加的附魔卡可能會提高更多傷害。
4. 體力與生命值的關系:1點體力等於19點生命值(HP),1點精神等於14點魔法值(MP)。
5. 傷害增加方式:DNF中提升傷害的途徑不僅限於提升力量、物理攻擊力、獨立攻擊力,還包括諸如附加傷害、增加傷害、暴擊傷害增加等特殊效果。DNF中總共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害)、屬白(附加屬性傷害)、黃字(傷害增加)、黃追(攻擊時增加)、追加傷害、爆傷(暴擊傷害增加)、爆追(暴擊時追加傷害)、三攻(物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加)、所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害)、技攻(技能攻擊力)、無視(無視防禦力)、白字(附加傷害)。
參考資料來源:特玩網-DNF傷害計算