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ecc礦池

發布時間:2025-07-26 19:31:25

『壹』 區塊鏈同步需要多少內存(區塊鏈數據同步)

【區塊鏈】什麼是區塊鏈錢包?

提起區塊鏈錢包我們就不得不談到比特幣錢包(Bitcoincore),其他區塊鏈錢包大多都是仿照比特幣錢包做的,比特幣錢包是我們管理比特幣的工具。

比特幣錢包里存儲著我們的比特幣信息,包括比特幣地址(類似於你的銀行卡賬號)、私鑰(類似於你的銀行卡密碼),比特幣錢包可以存儲多個比特幣地址以及每個比特幣地址所對應的獨立私鑰。

比特幣錢包的核心功能就是保護你的私鑰,如果錢包丟失你將可能永遠失去你的比特幣。

區塊鏈錢包有很多種形態。

根據用戶是否掌握私鑰可將錢包分為:鏈上錢包(onchainwallet)和託管錢包(offchainwallet)。他們之間有如下兩點區別:

關於鏈上錢包(onchainwallet)我們又可根據私鑰存儲是否聯網劃分為冷錢包和熱錢包;冷錢包和熱錢包我們也稱之為離線錢包和在線錢包。

通常所說的硬體錢包就屬於冷錢包(一般准備長期持有的大額數字貨幣建議使用冷錢包存放),除了這種專業的設備我們還可以使用離線的電腦、手機、紙錢包、腦錢包等作為冷錢包存儲我們的數字資產。

冷錢包最大優點就是安全,因為它不觸網的屬性可以大大降低黑客攻擊的可能性;唯一需要擔心就是不要把自己的冷錢包弄丟即可。

與冷錢包相對應的就是熱錢包,熱錢包是需要聯網的;熱錢包又可分為桌面錢包、手機錢包和網頁錢包。

熱錢包往往是在線錢包的形式,因此在使用熱錢包時最好在不同平台設置不同密碼,且開啟二次認證確保自己的資產安全。

根據區塊鏈數據的維護方式和錢包的去中心化程度又可將錢包分為全節點錢包、輕節點錢包、中心化錢包。

全節點錢包大部分都屬於桌面錢包,其中的代表有Bitcoin-Core核心錢包、Geth、Parity等等,此類錢包需要同步所有區塊鏈數據,佔用很大的內存,但可以實現完全去中心化。

而手機錢包和網頁錢包大部分屬於輕節點錢包,輕錢包依賴區塊鏈網路中的其他全節點,僅同步與自己相關的交易數據,基本可以實現去中心化。

中心化錢包不依賴區塊鏈網路,所有的數據均從自己的中心化伺服器中獲取;但是交易效率很高,可以實時到賬,你在交易平台中注冊的賬號就是中心化錢包。

記住在區塊鏈的世界裡誰掌握私鑰誰才是數字資產真正的主人。

全局節點什麼意思

全節點是是擁有完整區塊鏈賬本的節點,全節點需要佔用內存同步所有的區塊鏈數據,能夠獨立校驗區塊鏈上的所有交易並實時更新數據,主要負責區塊鏈的交易的廣播和驗證。

請問,大學生區塊鏈本科專業,電腦需要什麼樣的配置夠用?

學生的電腦普通電腦配置就夠用了,三四千塊錢的台式機用起來就不錯

什麼是區塊鏈擴容?

普通用戶能夠運行節點對於區塊鏈的去中心化至關重要

想像一下凌晨兩點多,你接到了一個緊急呼叫,來自世界另一端幫你運行礦池(質押池)的人。從大約14分鍾前開始,你的池子和其他幾個人從鏈中分離了出來,而網路仍然維持著79%的算力。根據你的節點,多數鏈的區塊是無效的。這時出現了余額錯誤:區塊似乎錯誤地將450萬枚額外代幣分配給了一個未知地址。

一小時後,你和其他兩個同樣遭遇意外的小礦池參與者、一些區塊瀏覽器和交易所方在一個聊天室中,看見有人貼出了一條推特的鏈接,開頭寫著「宣布新的鏈上可持續協議開發基金」。

到了早上,相關討論廣泛散布在推特以及一個不審查內容的社區論壇上。但那時450萬枚代幣中的很大一部分已經在鏈上轉換為其他資產,並且進行了數十億美元的defi交易。79%的共識節點,以及所有主要的區塊鏈瀏覽器和輕錢包的端點都遵循了這條新鏈。也許新的開發者基金將為某些開發提供資金,或者也許所有這些都被領先的礦池、交易所及其裙帶所吞並。但是無論結果如何,該基金實際上都成為了既成事實,普通用戶無法反抗。

或許還有這么一部主題電影。或許會由MolochDAO或其他組織進行資助。

這種情形會發生在你的區塊鏈中嗎?你所在區塊鏈社區的精英,包括礦池、區塊瀏覽器和託管節點,可能協調得很好,他們很可能都在同一個telegram頻道和微信群中。如果他們真的想出於利益突然對協議規則進行修改,那麼他們可能具備這種能力。以太坊區塊鏈在十小時內完全解決了共識失敗,如果是只有一個客戶端實現的區塊鏈,並且只需要將代碼更改部署到幾十個節點,那麼可以更快地協調客戶端代碼的更改。能夠抵禦這種社會性協作攻擊的唯一可靠方式是「被動防禦」,而這種力量來自去一個中心化的群體:用戶。

想像一下,如果用戶運行區塊鏈的驗證節點(無論是直接驗證還是其他間接技術),並自動拒絕違反協議規則的區塊,即使超過90%的礦工或質押者支持這些區塊,故事會如何發展。

如果每個用戶都運行一個驗證節點,那麼攻擊很快就會失敗:有些礦池和交易所會進行分叉,並且在整個過程中看起來很愚蠢。但是即使只有一些用戶運行驗證節點,攻擊者也無法大獲全勝。相反,攻擊會導致混亂,不同用戶會看到不同的區塊鏈版本。最壞情況下,隨之而來的市場恐慌和可能持續的鏈分叉將大幅減少攻擊者的利潤。對如此曠日持久的沖突進行應對的想法本身就可以阻止大多數攻擊。

Hasu關於這一點的看法:

「我們要明確一件事,我們之所以能夠抵禦惡意的協議更改,是因為擁有用戶驗證區塊鏈的文化,而不是因為PoW或PoS。」

假設你的社區有37個節點運行者,以及80000名被動監聽者,對簽名和區塊頭進行檢查,那麼攻擊者就獲勝了。如果每個人都運行節點的話,攻擊者就會失敗。我們不清楚針對協同攻擊的啟動群體免疫的確切閾值是多少,但有一點是絕對清楚的:好的節點越多,惡意的節點就越少,而且我們所需的數量肯定不止於幾百幾千個。

那麼全節點工作的上限是什麼?

為了使得有盡可能多的用戶能夠運行全節點,我們會將注意力集中在普通消費級硬體上。即使能夠輕松購買到專用硬體,這能夠降低一些全節點的門檻,但事實上對可擴展性的提升並不如我們想像的那般。

全節點處理大量交易的能力主要受限於三個方面:

算力:在保證安全的前提下,我們能劃分多少CPU來運行節點?

帶寬:基於當前的網路連接,一個區塊能包含多少位元組?

存儲:我們能要求用戶使用多大的空間來進行存儲?此外,其讀取速度應該達到多少?(即,HDD足夠嗎?還是說我們需要SSD?)

許多使用「簡單」技術對區塊鏈進行大幅擴容的錯誤看法都源自於對這些數字過於樂觀的估計。我們可以依次來討論這三個因素:

算力

錯誤答案:100%的CPU應該用於區塊驗證

正確答案:約5-10%的CPU可以用於區塊驗證

限制之所以這么低的四個主要原因如下:

我們需要一個安全邊界來覆蓋DoS攻擊的可能性(攻擊者利用代碼弱點製造的交易需要比常規交易更長的處理時間)

節點需要在離線之後能夠與區塊鏈同步。如果我掉線一分鍾,那我應該要能夠在幾秒鍾之內完成同步

運行節點不應該很快地耗盡電池,也不應該拖慢其他應用的運行速度

節點也有其他非區塊生產的工作要進行,大多數是驗證以及對p2p網路中輸入的交易和請求做出響應

請注意,直到最近大多數針對「為什麼只需要5-10%?」這一點的解釋都側重於另一個不同的問題:因為PoW出塊時間不定,驗證區塊需要很長時間,會增加同時創建多個區塊的風險。這個問題有很多修復方法,例如BitcoinNG,或使用PoS權益證明。但這些並沒有解決其他四個問題,因此它們並沒有如許多人所料在可擴展性方面獲得巨大進展。

並行性也不是靈丹妙葯。通常,即使是看似單線程區塊鏈的客戶端也已經並行化了:簽名可以由一個線程驗證,而執行由其他線程完成,並且有一個單獨的線程在後台處理交易池邏輯。而且所有線程的使用率越接近100%,運行節點的能源消耗就越多,針對DoS的安全系數就越低。

帶寬

錯誤答案:如果沒2-3秒都產生10MB的區塊,那麼大多數用戶的網路都大於10MB/秒,他們當然都能處理這些區塊

正確答案:或許我們能在每12秒處理1-5MB的區塊,但這依然很難

如今,我們經常聽到關於互聯網連接可以提供多少帶寬的廣為傳播的統計數據:100Mbps甚至1Gbps的數字很常見。但是由於以下幾個原因,宣稱的帶寬與預期實際帶寬之間存在很大差異:

「Mbps」是指「每秒數百萬bits」;一個bit是一個位元組的1/8,因此我們需要將宣稱的bit數除以8以獲得位元組數。

網路運營商,就像其他公司一樣,經常編造謊言。

總是有多個應用使用同一個網路連接,所以節點無法獨占整個帶寬。

P2P網路不可避免地會引入開銷:節點通常最終會多次下載和重新上傳同一個塊(更不用說交易在被打包進區塊之前還要通過mempool進行廣播)。

當Starkware在2019年進行一項實驗時,他們在交易數據gas成本降低後首次發布了500kB的區塊,一些節點實際上無法處理這種大小的區塊。處理大區塊的能力已經並將持續得到改善。但是無論我們做什麼,我們仍然無法獲取以MB/秒為單位的平均帶寬,說服自己我們可以接受1秒的延遲,並且有能力處理那種大小的區塊。

存儲

錯誤答案:10TB

正確答案:512GB

正如大家可能猜到的,這里的主要論點與其他地方相同:理論與實踐之間的差異。理論上,我們可以在亞馬遜上購買8TB固態驅動(確實需要SSD或NVME;HDD對於區塊鏈狀態存儲來說太慢了)。實際上,我用來寫這篇博文的筆記本電腦有512GB,如果你讓人們去購買硬體,許多人就會變得懶惰(或者他們無法負擔800美元的8TBSSD)並使用中心化服務。即使可以將區塊鏈裝到某個存儲設備上,大量活動也可以快速地耗盡磁碟並迫使你購入新磁碟。

一群區塊鏈協議研究員對每個人的磁碟空間進行了調查。我知道樣本量很小,但仍然...

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此外,存儲大小決定了新節點能夠上線並開始參與網路所需的時間。現有節點必須存儲的任何數據都是新節點必須下載的數據。這個初始同步時間(和帶寬)也是用戶能夠運行節點的主要障礙。在寫這篇博文時,同步一個新的geth節點花了我大約15個小時。如果以太坊的使用量增加10倍,那麼同步一個新的geth節點將至少需要一周時間,而且更有可能導致節點的互聯網連接受到限制。這在攻擊期間更為重要,當用戶之前未運行節點時對攻擊做出成功響應需要用戶啟用新節點。

交互效應

此外,這三類成本之間存在交互效應。由於資料庫在內部使用樹結構來存儲和檢索數據,因此從資料庫中獲取數據的成本隨著資料庫大小的對數而增加。事實上,因為頂級(或前幾級)可以緩存在RAM中,所以磁碟訪問成本與資料庫大小成正比,是RAM中緩存數據大小的倍數。

不要從字面上理解這個圖,不同的資料庫以不同的方式工作,通常內存中的部分只是一個單獨(但很大)的層(參見leveldb中使用的LSM樹)。但基本原理是一樣的。

例如,如果緩存為4GB,並且我們假設資料庫的每一層比上一層大4倍,那麼以太坊當前的~64GB狀態將需要~2次訪問。但是如果狀態大小增加4倍到~256GB,那麼這將增加到~3次訪問。因此,gas上限增加4倍實際上可以轉化為區塊驗證時間增加約6倍。這種影響可能會更大:硬碟在已滿狀態下比空閑時需要花更長時間來讀寫。

這對以太坊來說意味著什麼?

現在在以太坊區塊鏈中,運行一個節點對許多用戶來說已經是一項挑戰,盡管至少使用常規硬體仍然是可能的(我寫這篇文章時剛剛在我的筆記本電腦上同步了一個節點!)。因此,我們即將遭遇瓶頸。核心開發者最關心的問題是存儲大小。因此,目前在解決計算和數據瓶頸方面的巨大努力,甚至對共識演算法的改變,都不太可能帶來gaslimit的大幅提升。即使解決了以太坊最大的DoS弱點,也只能將gaslimit提高20%。

對於存儲大小的問題,唯一解決方案是無狀態和狀態逾期。無狀態使得節點群能夠在不維護永久存儲的情況下進行驗證。狀態逾期會使最近未訪問過的狀態失活,用戶需要手動提供證明來更新。這兩條路徑已經研究了很長時間,並且已經開始了關於無狀態的概念驗證實現。這兩項改進相結合可以大大緩解這些擔憂,並為顯著提升gaslimit開辟空間。但即使在實施無狀態和狀態逾期之後,gaslimit也可能只會安全地提升約3倍,直到其他限制開始發揮作用。

另一個可能的中期解決方案使使用ZK-SNARKs來驗證交易。ZK-SNARKs能夠保證普通用戶無需個人存儲狀態或是驗證區塊,即使他們仍然需要下載區塊中的所有數據來抵禦數據不可用攻擊。另外,即使攻擊者不能強行提交無效區塊,但是如果運行一個共識節點的難度過高,依然會有協調審查攻擊的風險。因此,ZK-SNARKs不能無限地提升節點能力,但是仍然能夠對其進行大幅提升(或許是1-2個數量級)。一些區塊鏈在layer1上探索該形式,以太坊則通過layer2協議(也叫ZKrollups)來獲益,例如zksync,Loopring和Starknet。

分片之後又會如何?

分片從根本上解決了上述限制,因為它將區塊鏈上包含的數據與單個節點需要處理和存儲的數據解耦了。節點驗證區塊不是通過親自下載和執行,而是使用先進的數學和密碼學技術來間接驗證區塊。

因此,分片區塊鏈可以安全地擁有非分片區塊鏈無法實現的非常高水平的吞吐量。這確實需要大量的密碼學技術來有效替代樸素完整驗證,以拒絕無效區塊,但這是可以做到的:該理論已經具備了基礎,並且基於草案規范的概念驗證已經在進行中。

以太坊計劃採用二次方分片(quadraticsharding),其中總可擴展性受到以下事實的限制:節點必須能夠同時處理單個分片和信標鏈,而信標鏈必須為每個分片執行一些固定的管理工作。如果分片太大,節點就不能再處理單個分片,如果分片太多,節點就不能再處理信標鏈。這兩個約束的乘積構成了上限。

可以想像,通過三次方分片甚至指數分片,我們可以走得更遠。在這樣的設計中,數據可用性采樣肯定會變得更加復雜,但這是可以實現的。但以太坊並沒有超越二次方,原因在於,從交易分片到交易分片的分片所獲得的額外可擴展性收益實際上無法在其他風險程度可接受的前提下實現。

那麼這些風險是什麼呢?

最低用戶數量

可以想像,只要有一個用戶願意參與,非分片區塊鏈就可以運行。但分片區塊鏈並非如此:單個節點無法處理整條鏈,因此需要足夠的節點以共同處理區塊鏈。如果每個節點可以處理50TPS,而鏈可以處理10000TPS,那麼鏈至少需要200個節點才能存續。如果鏈在任何時候都少於200個節點,那可能會出現節點無法再保持同步,或者節點停止檢測無效區塊,或者還可能會發生許多其他壞事,具體取決於節點軟體的設置。

在實踐中,由於需要冗餘(包括數據可用性采樣),安全的最低數量比簡單的「鏈TPS除以節點TPS」高幾倍,對於上面的例子,我們將其設置位1000個節點。

如果分片區塊鏈的容量增加10倍,則最低用戶數也增加10倍。現在大家可能會問:為什麼我們不從較低的容量開始,當用戶很多時再增加,因為這是我們的實際需要,用戶數量回落再降低容量?

這里有幾個問題:

區塊鏈本身無法可靠地檢測到其上有多少唯一用戶,因此需要某種治理來檢測和設置分片數量。對容量限制的治理很容易成為分裂和沖突的根源。

如果許多用戶突然同時意外掉線怎麼辦?

增加啟動分叉所需的最低用戶數量,使得防禦惡意控制更加艱難。

最低用戶數為1,000,這幾乎可以說是沒問題的。另一方面,最低用戶數設為100萬,這肯定是不行。即使最低用戶數為10,000也可以說開始變得有風險。因此,似乎很難證明超過幾百個分片的分片區塊鏈是合理的。

歷史可檢索性

用戶真正珍視的區塊鏈重要屬性是永久性。當公司破產或是維護該生態系統不再產生利益時,存儲在伺服器上的數字資產將在10年內不再存在。而以太坊上的NFT是永久的。

是的,到2372年人們仍能夠下載並查閱你的加密貓。

但是一旦區塊鏈的容量過高,存儲所有這些數據就會變得更加困難,直到某時出現巨大風險,某些歷史數據最終將……沒人存儲。

要量化這種風險很容易。以區塊鏈的數據容量(MB/sec)為單位,乘以~30得到每年存儲的數據量(TB)。當前的分片計劃的數據容量約為1.3MB/秒,因此約為40TB/年。如果增加10倍,則為400TB/年。如果我們不僅希望可以訪問數據,而且是以一種便捷的方式,我們還需要元數據(例如解壓縮匯總交易),因此每年達到4PB,或十年後達到40PB。InternetArchive(互聯網檔案館)使用50PB。所以這可以說是分片區塊鏈的安全大小上限。

因此,看起來在這兩個維度上,以太坊分片設計實際上已經非常接近合理的最大安全值。常數可以增加一點,但不能增加太多。

結語

嘗試擴容區塊鏈的方法有兩種:基礎的技術改進和簡單地提升參數。首先,提升參數聽起來很有吸引力:如果您是在餐紙上進行數學運算,這就很容易讓自己相信消費級筆記本電腦每秒可以處理數千筆交易,不需要ZK-SNARK、rollups或分片。不幸的是,有很多微妙的理由可以解釋為什麼這種方法是有根本缺陷的。

運行區塊鏈節點的計算機無法使用100%的CPU來驗證區塊鏈;他們需要很大的安全邊際來抵抗意外的DoS攻擊,他們需要備用容量來執行諸如在內存池中處理交易之類的任務,並且用戶不希望在計算機上運行節點的時候無法同時用於任何其他應用。帶寬也會受限:10MB/s的連接並不意味著每秒可以處理10MB的區塊!也許每12秒才能處理1-5MB的塊。存儲也是一樣,提高運行節點的硬體要求並且限制專門的節點運行者並不是解決方案。對於去中心化的區塊鏈而言,普通用戶能夠運行節點並形成一種文化,即運行節點是一種普遍行為,這一點至關重要。

區塊鏈的核心技術是什麼?

簡單來說,區塊鏈是一個提供了拜占庭容錯、並保證了最終一致性的分布式資料庫;從數據結構上看,它是基於時間序列的鏈式數據塊結構;從節點拓撲上看,它所有的節點互為冗餘備份;從操作上看,它提供了基於密碼學的公私鑰管理體系來管理賬戶。

或許以上概念過於抽象,我來舉個例子,你就好理解了。

你可以想像有100台計算機分布在世界各地,這100台機器之間的網路是廣域網,並且,這100台機器的擁有者互相不信任。

那麼,我們採用什麼樣的演算法(共識機制)才能夠為它提供一個可信任的環境,並且使得:

節點之間的數據交換過程不可篡改,並且已生成的歷史記錄不可被篡改;

每個節點的數據會同步到最新數據,並且會驗證最新數據的有效性;

基於少數服從多數的原則,整體節點維護的數據可以客觀反映交換歷史。

區塊鏈就是為了解決上述問題而產生的技術方案。

二、區塊鏈的核心技術組成

無論是公鏈還是聯盟鏈,至少需要四個模塊組成:P2P網路協議、分布式一致性演算法(共識機制)、加密簽名演算法、賬戶與存儲模型。

1、P2P網路協議

P2P網路協議是所有區塊鏈的最底層模塊,負責交易數據的網路傳輸和廣播、節點發現和維護。

通常我們所用的都是比特幣P2P網路協議模塊,它遵循一定的交互原則。比如:初次連接到其他節點會被要求按照握手協議來確認狀態,在握手之後開始請求Peer節點的地址數據以及區塊數據。

這套P2P交互協議也具有自己的指令集合,指令體現在在消息頭(MessageHeader)的命令(command)域中,這些命令為上層提供了節點發現、節點獲取、區塊頭獲取、區塊獲取等功能,這些功能都是非常底層、非常基礎的功能。如果你想要深入了解,可以參考比特幣開發者指南中的PeerDiscovery的章節。

2、分布式一致性演算法

在經典分布式計算領域,我們有Raft和Paxos演算法家族代表的非拜占庭容錯演算法,以及具有拜占庭容錯特性的PBFT共識演算法。

如果從技術演化的角度來看,我們可以得出一個圖,其中,區塊鏈技術把原來的分布式演算法進行了經濟學上的拓展。

在圖中我們可以看到,計算機應用在最開始多為單點應用,高可用方便採用的是冷災備,後來發展到異地多活,這些異地多活可能採用的是負載均衡和路由技術,隨著分布式系統技術的發展,我們過渡到了Paxos和Raft為主的分布式系統。

而在區塊鏈領域,多採用PoW工作量證明演算法、PoS權益證明演算法,以及DPoS代理權益證明演算法,以上三種是業界主流的共識演算法,這些演算法與經典分布式一致性演算法不同的是,它們融入了經濟學博弈的概念,下面我分別簡單介紹這三種共識演算法。

PoW:通常是指在給定的約束下,求解一個特定難度的數學問題,誰解的速度快,誰就能獲得記賬權(出塊)權利。這個求解過程往往會轉換成計算問題,所以在比拼速度的情況下,也就變成了誰的計算方法更優,以及誰的設備性能更好。

PoS:這是一種股權證明機制,它的基本概念是你產生區塊的難度應該與你在網路里所佔的股權(所有權佔比)成比例,它實現的核心思路是:使用你所鎖定代幣的幣齡(CoinAge)以及一個小的工作量證明,去計算一個目標值,當滿足目標值時,你將可能獲取記賬權。

DPoS:簡單來理解就是將PoS共識演算法中的記賬者轉換為指定節點數組成的小圈子,而不是所有人都可以參與記賬。這個圈子可能是21個節點,也有可能是101個節點,這一點取決於設計,只有這個圈子中的節點才能獲得記賬權。這將會極大地提高系統的吞吐量,因為更少的節點也就意味著網路和節點的可控。

3、加密簽名演算法

在區塊鏈領域,應用得最多的是哈希演算法。哈希演算法具有抗碰撞性、原像不可逆、難題友好性等特徵。

其中,難題友好性正是眾多PoW幣種賴以存在的基礎,在比特幣中,SHA256演算法被用作工作量證明的計算方法,也就是我們所說的挖礦演算法。

而在萊特幣身上,我們也會看到Scrypt演算法,該演算法與SHA256不同的是,需要大內存支持。而在其他一些幣種身上,我們也能看到基於SHA3演算法的挖礦演算法。以太坊使用了Dagger-Hashimoto演算法的改良版本,並命名為Ethash,這是一個IO難解性的演算法。

當然,除了挖礦演算法,我們還會使用到RIPEMD160演算法,主要用於生成地址,眾多的比特幣衍生代碼中,絕大部分都採用了比特幣的地址設計。

除了地址,我們還會使用到最核心的,也是區塊鏈Token系統的基石:公私鑰密碼演算法。

在比特幣大類的代碼中,基本上使用的都是ECDSA。ECDSA是ECC與DSA的結合,整個簽名過程與DSA類似,所不一樣的是簽名中採取的演算法為ECC(橢圓曲線函數)。

從技術上看,我們先從生成私鑰開始,其次從私鑰生成公鑰,最後從公鑰生成地址,以上每一步都是不可逆過程,也就是說無法從地址推導出公鑰,從公鑰推導到私鑰。

4、賬戶與交易模型

從一開始的定義我們知道,僅從技術角度可以認為區塊鏈是一種分布式資料庫,那麼,多數區塊鏈到底使用了什麼類型的數

『貳』 ECO生態幣是什麼

非營利組織世界生態經濟基金會,於2015年在荷蘭阿姆斯特丹成立。通過連接經濟和生態的方式,促進發展生態經濟,保護生態環境,打造自然資本與人類資本的高度統一,實現世界可持續發展的生態圈。

使命:

一個可持續的世界:生態世界,生態經濟,生態人

世界生態經濟基金會通過構建社區,生態經濟獎,扶持生態項目,構建底層生態的環境價值和生態勞動力貢獻獎勵系統,促進解決全球的生態環境問題,通過生態經濟的底層構建和生態獎勵方案,最終實現人人生態,人類安全生態鏈。

我們就像生態中忙碌的螞蟻,不是嗎?

「不管你獲得了多少財富,如果你身邊的空氣是污染的,水是污染的,食物是不安全的,手機再好又有什麼用呢?就一點意義也沒有。我們要回到人本質的生存生態需求,實現了理想進了醫院又有什麼意義呢?」

日趨嚴重的生態污染及生態資源不可短期循環問題。
頻發的地震、海嘯、火山噴發、颶風等自然災害,以及由氣候變化和人類不可持續經濟活動引發的空氣污染、水資源污染、土地荒漠化、特大洪災、特大泥石流、特大乾旱以及流行性傳染病、糧食安全與食品安全、物種滅絕、城市沉降、森林植被破壞、近海污染、濕地銳減、極端天氣等問題,已對人類生存和經濟發展構成嚴重威脅,而且加劇了世界的貧困而引發沖突。

目標:
世界生態經濟基金會,本著一個可持續世界的使命,教育及呼籲公眾支持及參與社會生態改善,構建生態底層價值,努力建設一個人類安全的生態鏈。
行動:
通過「生態衛士」,「生態大使」,「生態社區」,「生態節日」,「生態活動」等形式,為有志於生態創業的項目和人提供生態經濟獎,積極地獎勵貢獻生態勞動力,打造可持續世界的人。

生態勞動力免費換取ECO生態幣,推行生態創業,人人志願成為生態衛士,一個可持續的世界。

合作夥伴:
下一個自然團隊

引導了項目背後的設計和策略。提供技術環境,設計時間通信處理,並在現場提供實施系統。同時感謝Creative Creative Fund,Stichting Doen,Eindhoven技術大學支持的非營利國際網路。
德勤戰略支持
德勤作為世界領先的咨詢公司之一,為ECO長遠可持續發展帶來戰略洞察力和技術專長。
Bitonic區塊鏈技術支持
自2012年5月起, Bitonic其專長於區塊鏈技術,數字錢包和加密貨幣,並已售出超過20萬個比特幣。與ECO生態幣建立長久區塊鏈技術夥伴關系。

ECO是由世界生態經濟基金會設計發布的開源數字貨幣,以及構建的P2P網路。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付,密碼通常通過點對點軟體(稱為塊鏈)在其用戶計算機的網路上運行不經過銀行,信用卡公司或其他第三方,是沒有政府或銀行的控制權和監管的的生態分散化的社區貨幣。

生態勞動即發行,區別於其他任何數字貨幣,ECO不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過以生態勞動力為標底計算產生,使用眾多生態網路節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的生態交易行為。
生態勞動標底,去中心化特性與生態演算法本身可以確保無法通過大量製造來人為操控幣值。
密碼學設計的匿名性和安全性,基於密碼學的設計可以使ECO只能被真實的生態螞蟻擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性和安全性。

全球格局,經過社區運營的多次嘗試優化,ECO於2017年11月正式開始線上運行,發行速率按照等比數列,每五年減少一半,最終達到總量約80億個,約是比特幣的400倍,是萊特幣的100倍,全球人均1枚的數量,讓ECO能更為快速的實現全球流通和鼓勵生態勞動。

ECO的全球性擴散,讓每一個人參與到生態可持續世界的建設,通過ECO勞力逐步增值,讓參與開采ECO的生態衛士有足夠的經濟獎勵為全球生態保護做出更多的貢獻。

什麼是社區貨幣?
社區貨幣是由某個社區群組創建的貨幣。 因為社區的規模,活躍度,目標和信念都很廣泛, 社區貨幣通常試圖反映社區所具有的獨特價值。 例如,如果社區相信當地和有機食品,那麼可以建立一個社區貨幣作為購買這種食物的唯一途徑,唯一的方法是花費生態勞力幫助生產食物。
「社區貨幣」,稱作「E」,生態人員可以通過參與社區公益勞動,或是大街小巷,清潔**垃圾的「大掃除」獲得它。每個參加者工作一小時獲得1個「E」。甚至拓展到社區公益項目,包括社區照顧、環境保護、兒童輔導、助殘扶老等一系列社區服務在內。社區組織與街區內的幾十個個生態商業點(街邊商店、咖啡館或飯店)簽約,豐富社區「代用券」

ECO是一種數字貨幣,意味著所有交易都將存儲在一個區塊上。 ECO的優點是可以在地方層面(如社區貨幣)和全球層面上使用這些較小的社區系統。 這增強了ECO的價值,並確保它最終可以普遍使用.

如何賺取ECO生態幣?
ECO幣可以通過可持續的生態勞動獲得。 當地社區正在建立這個制度時,必須決定這個行動是什麼,還有多少個ECOS的獎勵回報。 例如,如果一個鄰居想要回收塑料**,他們可以聚在一起,決定每袋回收商品支付ECO。 然後,ECO可以在當地的商店,酒吧或超級市場上使用。

為保證ECO的價值合理增長,世界生態經濟基金會將會在一年內對ECO進行限定區域社區內的開采和流通,盡快公開礦池和生態錢包,一年後上線開放性交易平台,實現全球社區流通。

世界生態經濟基金會將在全球免費送出1000萬台微型雲礦機(每台價值11個ECO)作為基礎生態礦工,迅速拉起保護生態的旗幟,交易中心(P2P交易)也同步上線,所有用戶之間的交易都是點對點的定向交易。

現在,您可以通過購買雲礦機進行「挖礦」獲得ECO,也可以在交易中心求購ECO。
ECO初始交易價為0.1美元,根據交易中心每日的交易數據調控ECO的漲幅,確保ECO穩定上漲。

百年生態規劃三個階段
生態底層構架階段:千倍幣,免費1000萬台生態礦機,搭建了生態勞力底層。
生態勞力階段:千倍幣以後,需要貢獻被生態區塊鏈承認的生態勞動才能獲取。
全球大流通階段:生態商家流通已經被全球普遍認可,人人成為生態的捍衛者,生態人,構建生命生態鏈。

ECO的核心模式和科技優勢?
標的人權貨幣:以生態勞力為基礎資產對標的人權生態貨幣,脫離了純金融屬性貨幣,去國家經濟邊界性的貨幣,是貨幣的最高屬性境界。

1. 免費經濟:流量免費為王,不管是facebook還是微信都是先做用戶再做事業,包括比特幣的早期電腦全民開采都是免費,零投資意味著大量的人快速參與的生態事業。
2. 生態商家:生態商家屬於生態消費環節的生態應用,助力ECO流通穩定性,並且通過地圖化,城市化,社區化,實現生態勞力的價值轉換。
3.生態定位:全球定位系統,智能定位用戶所在城市,匹配生態商家相應的廣告位,促進不同社區勞力生態平衡。
4..獨創冷錢包技術:新型的ECO冷錢包技術,只需下載文件到本地,可永保數據不丟失,即使脫離平台,只需上傳文件就可秒恢復用戶生態勞動所獲的ECO及其所有勞力賬本信息,確保ECO生態幣的永續性。

5.區塊鏈技術:ECO作為新型數字貨幣的代表,出生就已經具備了開源代碼和錢包,為將來開放礦池做了好的生態底層流通基礎。
6.只漲不跌:參與ECO的礦工只賺不賠是最大亮點,平台通過每天的勞動力買賣需求,有序自動核算價格的每天漲停,通過ECO生態理念的傳播 買家永遠大大多於賣家,價格也只會逐步穩定增長。
7.飢餓營銷:供不應求一幣難求的生態勞力市場,永遠不用擔心你的幣賣不出去。
8.去中心化:平台不收錢只收交易手續費(賣家賬戶里的幣),交易都是玩家直接點對點的打款,所以不用擔心平台圈錢跑路問題,相反平台越長久手續費永無止境,生態幣只會更加穩健的發展。
9.全民公平:不管你是投資家還是大財團都無法壟斷生態勞力市場,每個人都在同一起跑線,通過贈送的礦機開采,做到真正的公平公正公開!

縱觀近五年的金融投資市場?

國內的股民:該虧錢的虧得都差不多了,
想投機取巧的朋友玩那些所謂的大神的互助,也跟隨神一樣的神去了,
拆分,大一部分最後本金都找不到了;
近兩年外匯市場活躍了,又經不住誘惑,一股腦搞所謂的短線外匯,在對外匯還不是很了解的前提下,那虧得可是遍體鱗傷!
可是就是最不讓大眾和所謂的金融專家看不起眼的虛擬數字貨幣,讓一大部分人賺的盆滿缽滿!為什麼虛擬貨幣有如此大的魅力呢?

我們回看比特幣的發展歷程,自從比特幣2008年誕生以來,金融專家和機構投資者都曾懷疑過比特幣作為獨立貨幣的可行性,主要原因就是其高度不穩定的波動性。

然而,根據比特幣波動指數提供的數據,比特幣價格對主要貨幣如美元的波動率自2010年以來已經顯著下降。更重要的是,波動率以一致的速度下降,以每年25%的平均速率下跌。

2011年年初,日收益(波動率)的標准偏差記錄約為8.5%。而在2011年年底,比特幣交易日收益的波動率為5.36%。
2012年年底,比特幣波動率顯著降低1.57%,從去年開始,波動性呈現出驚人的71%跌幅。
隨著波動率繼續下降的趨勢,比特幣超越了新興市場和佔主導地位的主要貨幣的增長速度,貨幣包括印尼盾、馬來西亞林吉特、美元和英鎊。
2010年:0.07美元到0.29美元(增長314%)
2011年:0.29美元到6.18美元(增長2031%)
2012年:6.18美元到13.41美元(增長(117%)
2013年:13.41美元到817美元(增長2882%)
2015年:314美元到431美元(增長37%)
2017年: 7000美金

比特幣的表現一直優於所有的世界儲備貨幣,同時在過去五年內波動性保持下降的震盪趨勢。

比特幣之所以能成功的三點因素有哪些?
第一:免費挖礦(高配電腦計算)
第二:公認性(陸陸續續更多人參與免費挖礦,得到更多人的認可)
第三: 稀缺性(全球恆量2100萬枚)

ECO幣與當下最火的比特幣的優勢有哪些?

ECO幣效仿比特幣,比特幣具備的ECO幣都具備,ECO具備的,比特幣不具備。如:勞力標底具備「幣性」,雲礦機雲技術,原創新密碼學,更簡單更方便大家操作。
規模宏大是比特幣的400倍,適合大數據平台運作,日後還可以像騰訊的微信這樣的大數據平台一樣來賺錢,ECO幣價值的含金量更高。

獎勵生態礦機網路和免費經濟的方式,ECO會在很短的時間上第三方交易平台交易,發展的時間不需那麼久。

免費的規模更宏大,生態底層第一階段便規劃全球免費贈送1000萬台雲礦機,讓1000萬生態人免費參與,如今比特幣只有2100萬枚,全球也就100萬人參與,而ECO呢?免費參與的1000萬人,人均每人推廣10人,ECO也就1億人了!再發展到10億人的大數據平台,太快太容易了!

「無論貝殼還是美元,他們的價值都只存在於我們共同的想像之中」---尤瓦爾 赫拉利

ECO比比特幣更有生態影響力,擁有更多的生態人支持,所以才有隻漲不跌並且高度穩定的神秘。

ECO市場同樣存在二八定律;二八定律一定意義上決定了ECO數字貨幣只漲不跌!那麼我們分析一下為什麼?
假如:ECO幣值一枚10元人民幣的時候有一萬人同一天注冊ECO,那麼可以肯定一點是20%的人看懂了,做收幣行為!ECO幣供不應求的現象就出現了(一幣難求)!

當ECO幣值漲到15元一枚的時候,又有2萬人同一天注冊ECO,上一次十塊錢一枚的時候20%的人一直收幣收到他們同一天注冊人的幣了(當同一天注冊人的幣賣掉的時候,他們免費賺到錢了其中又有20%的醒悟了也在做收幣行動做推廣)!

當這個幣值漲到70一枚的過程中,陸陸續續數以百萬千人醒悟在做推廣在收幣,幣值價格得到穩定性升值;
一年後,平台上公開源代碼和礦池!幣上交易所陸陸續續上千萬人上億人的加入ECO必然會引起風投機構爭相加入ECO。風投機構的大資金量的介入必然要導致此幣暴漲情況的發生!無論個人還是風投也罷最終的目的是是要看到此幣值一個勁的漲,自己的資金會得到更大的放大!此幣漲到千倍是必然的!

ECO賺錢部分整體分析
我們每個新注冊的用戶,會免費獲得一台微礦機,在沒有投資一分錢也沒有做任何推廣的情況下,一台微型礦機產幣11枚,每當產幣達到10枚就用10枚幣新購一台微型礦機滾動復投,一年會帶來高達5000多的收益(但是有很大一部分人在這個幣的價值2到3塊的時候賣掉了,很是可惜把會下蛋的雞賣了);

假如:投資2000塊在市場上收幣,收了100 ECO幣子滾動復投一年你的收益保守預計六萬多;
投資20000塊在市場上收幣,收了1000ECO幣子滾動復投一年你的收益保守預計七十萬。

作為一個ECO用戶,不僅可以購買自己的專屬礦機,還可以組建自己的礦工隊,構建礦機社區,由於ECO的演算法當中採用大量的P2P並行技術,越多的礦機組成的網路,其生產力就越強,不是簡單的疊加,而是倍增的關系,所以我們鼓勵所有的ECO用戶組建自己的礦工社區,通過礦機網路獲得更多的算力加成,生產更多的ECO,促進了ECO的穩定增值性。

ECO生態礦工

首先您需有一台礦機(免費贈送的),這時您就成為了ECO礦工,您可以邀請A注冊獲得一台礦機成為礦工,這時A的礦機會連接到您的礦機上,通過並行演算法,為您提供5%的算力收益(當A獲得一定數量的ECO時,您將獲得5%的ECO)。 您可以繼續邀請B、C或更多的朋友注冊成為礦工,和您的礦機組成礦機網路以獲得更多的算力收益(一級礦機網路5%的算力收益)。

例如:你直推了100個人為例;其中有20人看懂了,他們在最短的時間內一周左右從市場上面購買幣買了小型礦機,那麼你這個月的被動收益是120幣!
那麼你用著120個滾動復投一年的時候最終收益六萬多,當然你每個月的被動收入,會隨著你直推下面人買礦機的數量而倍增,第二個月你直推的人循環復投加上在市場上面購買幣,再加上推廣人的被動收益掙了10台小型礦機同時運行,那麼你這個月的被動收入將達到1200幣,那麼這1200幣滾動復投到一年的時候的收益收益將高達六七十萬。
第一個月晉升生態衛士又有全球的20%的加權分紅加上你直推給你的算力加成又有1500多個幣出來了,那麼這1500幣滾動復投一年收益收益將高達一百萬,第四個月,第五個月......你自己都無法想像!

成為生態衛士、生態達人、生態英雄、生態大使的分別條件和被動收益?

生態衛士
當您邀請3個或以上的朋友和您組成了生態網路,您的社區ECO礦工達到20人,社區算力達到20GH/s,您就晉升為生態衛士,獲得小型礦機1台,享受ECO全球生態交易中心傭金20%的全球分紅。
生態達人
當您直接推薦的會員有2個或以上的會員成為了生態衛士,您的社區算力達到50GH/s,您就升級為生態達人,獲得中型礦機1台,享受ECO交易傭金15%的全球分紅。
生態英雄
當您直接推薦的會員有3個或以上的會員成為了生態達人,您的社區算力達到500GH/s,您就升級為生態英雄,獲得大型礦機1台,享受ECO交易傭金10%的全球分紅。
生態大使
當您直接推薦的會員有3個或以上的會員成為了生態英雄,您的社區算力達到3000GH/s,您就升級為國際大使,獲得超級礦機1台,享受ECO交易傭金5%的全球分紅。

生態商家ECC
生態礦工點擊結算後會有10%ECO自動進入ECC生態消費,即可以從定位地圖中尋找生態商家消費,完成整個生態循環。
積累滿10個ECC可復購微型小礦機。
商家ECC轉換ECO 需要扣5%手續費

『叄』 chia-plotter ubuntu P盤 教程 (一天30T)

硬體配置方面,選用的是兩顆ADM EPYC 7H12 CPU,共計128個核心與256條線程,搭配32GB共16條三星2933 ECC內存以及H12DSI-N6主板。存儲方面,6塊三星PM1733 SSD與12塊西數4T硬碟一同參與工作。系統使用的是Ubuntu 20.04 LTS版本。P盤工具選用chia-plotter,它是一款具備管道式多線程功能的高效工具。

首先,我們需要確保Ubuntu系統中已安裝了git、cmake、g++、libsodium-dev等工具。這些工具對於chia-plotter的安裝至關重要。若已安裝,則這一步可以跳過。接下來,利用git從github下載chia-plotter,確保在安裝路徑下執行。如果初次下載失敗,可以重復執行安裝命令,直到成功。進入下載的chia-plotter目錄後,使用git更新以獲取所需的庫和文件。再次出現下載失敗,重復執行命令即可。最後,執行安裝命令,等待幾分鍾直至完成。成功後,會在終端顯示安裝完成的信息。

安裝完成後,生成的build目錄需要進行管理。將該目錄移至您希望存放或備份的位置,或對其進行加壓保存,以便在系統重裝後解壓使用。至此,chia-plotter的安裝流程完成。

接著,進行硬碟設置。採用6塊SSD和12塊機械硬碟組合,每2塊SSD同時處理1塊繪圖,形成6塊SSD同時處理12塊繪圖的高效布局。繪圖完成後,每個SSD分別將完成的2個繪圖拷貝至兩個機械硬碟上存儲。因此,准備了12塊機械硬碟來存放繪圖塊。為便於管理,將繪圖的SSD和存放繪圖的機械硬碟掛載在/mnt目錄下,分別為ssd(1-6)和hd(1-12)。使用fdisk指令查詢各盤的實際通道情況,對固態硬碟執行EXT4格式化操作,其他5塊固態硬碟同樣根據查詢結果進行格式化。格式化後的固態硬碟掛載到ssd1、ssd2至ssd6上。對於機械硬碟,如果在Windows上使用,需要進行分區並格式化為NTFS;如果在Ubuntu上使用,則按照固態硬碟的格式化操作執行,掛載至相應位置。

最後,執行P盤操作。回到chia-ploter/build目錄,對chia_plot的參數進行詳細解釋。參數包括循環次數(-n)、線程數(-r)、繪圖製作目錄(-t)、繪圖製作第二目錄(-2)、繪圖生成後存儲目錄(-d)、繪圖生成後等待時間(-w)、礦池公匙(-p)、農戶公匙(-f)和日誌存儲位置(-G)。參數設置需根據系統配置調整,以充分利用硬體資源。例如,採用兩路7H12 CPU與512GB內存,配置參數如下:同時可執行12盤P圖,平均每圖塊生成時間約55分鍾,一天總P圖量可達24*60/55*12*101G=31T。

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