⑴ 為什麼Google要構建自己的區塊鏈
谷歌構建自己的區塊鏈,自然是認為區塊鏈是時代發展的趨勢,而只有把握趨勢,才能立於不敗之地。
一、區塊鏈不僅僅是比特幣
時下,比特幣好像已經被黑化,所以人們連帶著不看好區塊鏈。
其實區塊鏈並不等同於區塊鏈的第一個應用——比特幣,比特幣雖然是區塊鏈技術的產物,但本身金融屬性很強,要另當別論。
二、宇宙熱寂:區塊鏈的趨勢所在
而我們現在所需要真正判斷的是,區塊鏈這一整體是否是技術趨勢所在?除了要了解到區塊鏈對現在各行各業的作用,我們還應該知道,判斷趨勢,特別是大趨勢,並不一定要看它對人類有多大好處,而應該站在一個更廣闊的視野來看。
站在宇宙的角度來說,宇宙的最終趨勢狀態,稱為熱寂。在那種狀態之下,所有地方的能量都相等,不會再有能量流動,宇宙成為一片死寂之地。說來殘酷,但這就是可能的未來。
宇宙為了達到這樣的狀態,採取了各種手段,其中包括讓生命演化。生命的演化,從一定程度上來說是對熱機的反作用,使事物從無序的狀態變成有序且組織程度更高的狀態,而這樣的狀態本身,非但不能抵消熱寂,還會加速熱寂的產生,因為生命產生本身就需要大量的能量。
如果我們翻開生命的進化史,就會發現生命從單細胞體一直發展到像人類這樣復雜的生命組織,其耗能的趨勢越來越大,而耗能是熱劑產生的催化劑和重要推力。
從目前區塊鏈技術的應用來看,理論上區塊鏈需要更多的耗能。 這其實是符合宇宙熱寂趨勢的,從宏觀的趨勢來講,整個區塊鏈技術應該得到更好的發展。
三、谷歌對趨勢把握之精準
再加上谷歌對於趨勢的精準把握,無人駕駛技術也好,大數據、人工智慧也罷,谷歌都有涉足。所以谷歌要創建自己的區塊鏈,乃是勢在必行。因為他也要對趨勢進行精準的把握,並以此來保證自己巨頭的地位。
區塊鏈在存儲和檢索關鍵業務數據和內容方面比較安全且有效,使得許多企業對之趨之若鶩。同時,企業也會僅有一家公司管理其關鍵數據和內容的風險有所擔心,因此,越來越多的企業正在推崇區塊鏈的去中心化,以便有效地把控數據管理的潛在風險。正因為現在區塊鏈平台的在線服務不斷增長,像谷歌這樣的技術巨頭正在感受區塊鏈對於傳統互聯網業務的威脅,在這種浪勢之下,谷歌如果不能擊敗它,那自然會選擇加入到其中。
過去十年當中,我們很難想像谷歌會錯過哪怕是一種革命性技術。雲計算、神經網路、大數據、人工智慧、增強現實、自動駕駛 汽車 以及機器學習等等——這一切都被該公司納入設計甚至是應用范疇。而在區塊鏈方面,谷歌公司似乎也同樣堅定果斷。
CBInsights指出,谷歌公司在區塊鏈領域已經成為第二大頂級企業投資者,其六項投資涵蓋多種私有企業服務(LedgerX)以及商業服務。其中可能的原因之一,在於谷歌也許希望藉此從區塊鏈初創企業的股權投資當中獲利,同時觀察這一行業的發展前景。
谷歌投資區塊鏈的另一個潛在原因,可能是其希望整合區塊鏈以強化自身業務流程。這一判斷已經得到了一定支持,因為谷歌最近開始著手開發基於區塊鏈的雲服務。
預計這種新型解決方案不僅能夠為存儲在雲伺服器上的個人數據提供高水平的安全保護,同時還可以幫助谷歌獲得相較於其它已經投身於區塊鏈領域的初創企業的比較優勢。無論如何,只要個人數據可能與加密貨幣產生交集,谷歌都絕對不會錯過這樣的機會。特別是考慮到目前大多數互聯網用戶都已經意識到比特幣與以太坊區塊鏈所存在的偽匿名性、所有交易以及發起人都可在系統當中受到追蹤,外加錢包易受第三方訪問影響等問題,谷歌絕對有望利用後發優勢在這一領域站穩腳跟。
目前,Zcash以及門羅幣等匿名加密貨幣所使用的分布式分類記賬也在美國多個州受到制裁,且監管機構將原本以隱私為導向的加密貨幣視為一種有力的洗錢工具,甚至將其與恐怖主義活動聯系起來。在談論自己的區塊鏈部署方案之前,各大互聯網巨頭首先應該找到最為核心的問題——即一種不採用區塊鏈就無法解決的挑戰。考慮到這些,利用區塊鏈來保護用戶的個人數據似乎並不太可行。
相關實驗可能會影響Google Adwords上下文廣告服務。廣告市場是過去十年當中最具活力的發展行業之一,而目前各企業正在奮力爭奪互聯網上的客戶。點擊量、瀏覽量以及潛在客戶已經成為任何一家企業營銷活動當中無法迴避的重要參數。然而,如今我們經常聽到網路營銷正變得過於低效的說法。考慮到巨額的企業廣告投入,吸引一位用戶的成本可能已經高達6美元。谷歌與Facebook在這一領域屬於壟斷級企業,占總體份額的72%——這也解釋了雙方為何不希望改變這些成就其自身優勢的前提。
然而,希望獲得價格優惠的廣告商可能會優先考慮區塊鏈廣告網路——在這方面,谷歌應該繼續保持自身的高水準。
舉例來說,著名網路瀏覽器Mozilla火狐的締造者Brandon Eich就公布了他的新項目Brave。在此項目當中,用戶可利用內部加密貨幣用於查看高相關性且有趣的廣告內容。利用區塊鏈技術發行現有谷歌服務的另一個例子來自初創企業Ubex,該公司提供服務以直接實現廣告商與網站管理員的對接,從而立足全面自動化方式提供更有吸引力的促銷條件。這種技術有望成為解決壟斷及垃圾郵件的靈葯,其神經網路將分析用戶的行為、收集個人偏好並減少所展示廣告的數量。根據Ubex公司創始人的說法,通過將區塊鏈、人工智慧以及按結果付費原則相結合,該公司將把互聯網從垃圾廣告當中解放出來,並實現接近100%客戶轉換率。這意味著未來用戶在單一網路會話中只會看到一條廣告,而其內容與其當前的購買意願將更加契合。
除此之外,分析也將迎來新的優化方式。目前,分析工作仍然完全基於廣告欄點擊與轉換計算。在新方案上線後,互聯網社區將不再受到侵入式垃圾郵件的騷擾,品牌擁有者能夠通過僅承擔高成功率客戶宣傳的方式節約資金。通過將這種服務引入數十億美元的市場,整個領域有望實現類似於以太坊區塊鏈由「工作證明」到「權益證明」的重大變革。然而,谷歌是否認同這種只有利用區塊鏈才能實現的針對性宣傳付費模式?雖然答案尚不明確,但如果要在廣告領域保持領先,谷歌將沒有其它選擇。Ubex公司創始人Artem Chestnov在接受采訪時表示:
「谷歌將以比我們想像中更快的速度轉向區塊鏈領域,這種速度甚至快於谷歌管理層的認知。他們根本沒有選擇,因為他們目前已經落後了,而且必將通過一系列嚴肅的收購性努力迎頭趕上。我們將在明年看到來自多家技術巨頭的、總值數十億美元的並購活動。」
此外,由於禁止首次代幣發售與加密貨幣廣告宣傳,從今年6月開始,在線廣告市場可能損失高達74%的收入。最近VItalik Buterin還開展了一項民意調查,希望了解他如果離開以太坊轉投谷歌,那麼人們是否會將此視為一種「谷歌坊」即將出爐的暗示。
作為技術從業者,我說一下我的看法。
1,區塊鏈技術作為大家眾所周知的熱門技術,google作為技術巨頭,一定會研究
2,作為技術巨頭,一定會自己建
3,目前看,依然是在 探索 落地場景,技術實驗階段。
也就是說,即使是 科技 巨頭,也沒有找到區塊鏈更多的應用場景
作為創新引領者,谷歌不會錯過web3
1.谷歌對web3有自己的理解,web3不能只有PoW,它的價值更多在分布式計算和存儲
2.谷歌有自己的聯合計算項目,包括學習、分析、差分等,非常適合去中心化的全網共識,而設計出這種共識演算法谷歌是最右實力的
3.谷歌是一家數據驅動的公司,合規原因,它並不想去擁有數據,而是利用數據,所以web3主張的數據權益回歸個人很符合谷歌利益,可以大幅增加數據利用范圍
4.web3是大家看好的下一代互聯網,谷歌也想重復在前兩代的成功歷程,再次將自己的業務接入web3
5.目前的公鏈過度依賴Pow,PoS這樣的金融為中心的共識,不適合谷歌的計算網路,所以必須自己研發
6.Filecoin曾經是唯一在web3世界有機會成為另一個谷歌、aws的項目,可以生不逢時,基礎設施與PoW鏈趨同,無法承載實際應用。
⑵ 區塊鏈和比特幣是哪個國家(區塊鏈和比特幣是哪個國家開發的)
以太坊是哪個國家的以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員VitalikButerin受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌開始得以發展。
什麼是以太坊
比特幣背後的核心技術是區塊鏈技術,在區塊鏈里加進「智能合約」便是以太坊。以太坊是一個平台和一種編程語言,使開發人員能夠建立和發布下一代分布式應用。以太坊可以用來編程,分散,擔保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,眾籌,公司管理,合同和大部分的協議,知識產權,還有得益於硬體集成的智能資產。
以太坊是哪個國家的
不屬於哪個國家。以太坊是一個全新開放的區塊鏈平台,它允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用。就像比特幣一樣,以太坊不受任何人控制,也不歸任何人所有——它是一個開放源代碼項目,由全球范圍內的很多人共同創建。
比特幣是誰發明創造的比特幣發明人是居住在美國加州的中本聰,許多媒體封堵到了中本聰的家中,但是他否認和比特幣有任何關系。2011年4月26日,比特幣創始人中本聰(SatoshiNakamoto)向其他開發人員發送了最後一封電子郵件,他在郵件中明確表示,他已經「轉移到其他項目」,同時交出了他用來發送全網警報的加密密鑰。快進到2021年,比特幣的故事在很多方面還只是剛剛開始。隨著比特幣價格突破6萬美元的新高,中本聰發明的一種不受任何中央政黨或政府控制的數字貨幣,及其必要性得到了越來越多的認可。
拓展資料:比特幣是一種電子加密貨幣,它以區塊鏈為支付技術基礎,採用去中心化、全球性、無需第三方機構或個人等特點。以無國界對等網路為基礎,並以共識主動性開放源代碼軟體發明而創建的比特幣(化名),是加密貨幣和區塊鏈的始祖,也是當前最受歡迎的加密貨幣。所有人都可以參與比特幣活動,並且可以通過稱為「挖掘」的計算機操作進行分發。為了避免通貨膨脹,比特幣協議的數量上限是2100萬。利用比特幣作為數字簽名的私鑰,允許個人直接向他人付款,無需經過第三方機構,如銀行、清算中心、證券商等,從而避免了高手續費、繁瑣程序和監管問題。
多年來,人們多次試圖將中本聰重塑為只對擾亂銀行業或支付業務感興趣的人,大多數人都對印在比特幣區塊鏈第一塊上的那篇新聞文章有自己的解讀。但即使不直接看代碼,中本聰最初的一些公開信息也直接涉及貨幣發行問題。
2009年2月,他在P2P基金會論壇上寫道:「傳統貨幣的根本問題在於讓它運轉所需的所有信任。人們必須信任央行不會讓貨幣貶值,但法定貨幣的歷史充滿了違背這種信任的情況。我們必須信任銀行來保管我們的錢,並通過電子方式進行轉賬,但它們卻在信貸泡沫的浪潮中借出資金,而儲備很少。」
他在另一篇最早的回復中是這樣描述的:「對於安全電子支付協議的問題,確實沒有人可以充當央行或美聯儲的角色,能隨著用戶數量的增長來調整貨幣供應。」
vgc幣是哪個國家的
VGC幣是各大在線平台(如亞馬遜、阿里巴巴等,使用的第一種數字貨幣。)面向全球的商品銷售,這代表著全球密碼貨幣發展的重要階段。
1.VGC,VirturlGameCoin,實際上是基於區塊鏈技術開發的網路或項目。VGC幣是VirturlGameCoin上的代幣,也是世界上第一個為所有網路運營商開發的數字貨幣。普通參與者可以通過手機在VirturlGameCoin網路上挖掘、生成數字硬幣並進行交易。任何用手機下載官網APP的人都可以開始挖掘,所有的VGC幣都是用戶自己挖出來的。
2.總之VirturlGameCoin網路是VGC硬幣生成和交易的網路。VGC幣和知名的第一代數字幣比特幣都是基於區塊鏈技術或思維,而這些只是區塊鏈技術的一個應用。區塊鏈思維=(互聯網思維+金融思維)方塊。區塊鏈是基於互聯網上的金融思維,不是簡單的方塊,而是人類文明的更高維度。
拓展資料
1.為什麼開發VGC幣的?
既然有了比特幣,為什麼還要開發VGC幣?比特幣使用的網路技術在挖礦方面效率低下,消耗大量電力,最終導致挖礦權力和利益集中在大型礦主手中。普通用戶很難參與挖礦,只能通過交易所購買比特幣。VCG硬幣的出現使普通人擁有它成為可能,也使普通人擁有更多的財富成為可能。如果VGC幣在未來的發展中被全球網路運營商使用,你挖的VGC將可以在任何國家、任何網店買到任何東西。那時候你只需要下一個VGC支付APP,就像支付寶一樣,除了你支付VGC購買商品。
2.這個階段的網路叫做TestN。
目前數字貨幣的互聯網滲透率與1992年相同。區塊鏈產業將是未來100年重要的經濟引擎之一。在全球市值最高的10家公司中,有7家是互聯網公司或互聯網相關公司,其中谷歌、亞馬遜、阿里巴巴、臉書和騰訊是巨頭。互聯網的發展在30年內已經超過了金融公司,區塊鏈項目的時間會更短。BTC/聯邦理工學院/XRP就是一個例子。隨著時間的推移,免費的東西會變得最貴。
3.VirtualGameCoin社區希望通過去中心化的互聯網社區平台和tokenVGC,實現用戶與全球應用開發者的無縫連接,讓開發者可以通過社區生態免費向全球用戶發布作品,再也不用擔心被任何平台抽取,被大競爭對手壟斷、排擠/惡意打壓。在VGC相對成熟的時候,VGC-Team(開發者團隊)會和大家一起進行全球路演,讓HelloVGC出現在全球各大廣場的中心!
4.現在,VGC是手機挖礦的前期,是高收益分紅期!電腦只能後期挖掘,然後產量會不斷減少。是超嚴格的通縮模式,未來VGC幣會越來越稀缺。想想你現在一天挖二三十個,多年後別人一天只能挖0.001個是什麼感受。
區塊鏈是什麼通俗解釋區塊鏈起源於比特幣嗎1、區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任「基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
2、區塊鏈起源於比特幣,2008年11月1日,一位自稱中本聰(SatoshiNakamoto)的人發表了《比特幣:一種點對點的電子現金系統》一文,闡述了基於P2P網路技術、加密技術、時間戳技術、區塊鏈技術等的電子現金系統的構架理念,這標志著比特幣的誕生。兩個月後理論步入實踐,2009年1月3日第一個序號為0的創世區塊誕生。
比特幣是誰發明的?比特幣的發明者住在美國加州中本聰,許多媒體封鎖了他在中本聰的家,但他否認與比特幣有任何關系。2011年4月26日,比特幣的創始人中本聰向其他開發者發送了最後一封郵件。在郵件中,他明確表示他已經「轉移到其他項目」,並交出了他用來發送全網警報的加密密鑰。快進到2021年,從許多方面來看,比特幣的故事才剛剛開始。隨著比特幣價格突破6萬美元新高,中本聰發明了一種不受任何中央政黨或政府控制的數字貨幣,其必要性越來越被人們所認識。信息:比特幣是一種電子加密貨幣,是基於區塊鏈的支付技術。它是去中心化的、全球化的,不需要第三方機構或個人。基於無邊界對等網路,由共識倡議開源軟體發明創造的比特幣(化名)是加密貨幣和區塊鏈的始祖,也是目前最流行的加密貨幣。每個人都可以參與比特幣的活動,它可以通過一種叫做「挖礦」的電腦操作進行分配。為避免通貨膨脹,比特幣協議數量上限為2100萬。使用比特幣作為數字簽名的私鑰,可以讓個人直接向他人支付,而不需要經過第三方機構,如銀行、清算中心、證券公司等。,從而避免高昂的手續費、繁瑣的手續和監管問題。多年來,人們多次試圖將中本聰重塑為只對擾亂銀行或支付業務感興趣的人。大多數人對印在比特幣區塊鏈第一版上的新聞有自己的解讀。但即使不直接看代碼,中本聰最初的一些公開信息也直接涉及到貨幣發行的問題。2009年2月,他在P2P基金會論壇上寫道:「傳統貨幣的根本問題在於讓它運轉所需的所有信任。人們必須相信央行不會讓貨幣貶值,但法定貨幣的歷史充滿了違背這種信任的案例。我們不得不信任銀行保管我們的錢,並以電子方式轉移,但他們在信貸泡沫的浪潮中放貸,他們的儲備非常少。」他在另一個最早的回復中這樣描述:「對於安全電子支付協議的問題,沒有人能真正充當央行或美聯儲,隨著用戶數量的增長調整貨幣供應量。」
⑶ 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。
⑷ 什麼叫螞蟻區塊鏈,螞蟻區塊鏈平台合法嗎
以太鏈跟螞蟻鏈的區別以太鏈和螞蟻鏈的區別如下。
以太坊是一條開源的公鏈,所有用戶通過智能合約的方式均可在以太坊上創建屬於自己的虛擬貨幣或者是其他程序,現如今在以太坊上的程序99%都是虛擬貨幣,因為門檻低的原因非常的混亂,只要你會區塊鏈技術,就可以在以太坊上搭建自己的虛擬貨幣,當然還需要一些以太幣作為消耗,這就導致了很多項目以上了「以太坊」為噱頭,大肆宣傳自己的虛擬貨幣,因為缺少了監管,泡沫不斷擴大最後崩盤跑路收割韭菜。
「螞蟻鏈」是國內正規的區塊鏈公鏈(螞蟻鏈還有一條是「聯盟鏈」),連續4年蟬聯世界區塊鏈專利第一名,並且被國家認為國內最安全的區塊鏈。與以太坊不同的是,「螞蟻鏈」目前只允許企業、政府、醫院、物流等正規單位入駐,這保證了螞蟻鏈的正規化,專業化。目前螞蟻鏈可以應用到50多種應用場景,在未來會在更多領域實現應用,讓區塊鏈技術真正的成為實體應用技術,在未來螞蟻鏈一定可以成為世界主流區塊鏈,鏈接無限可能!
螞蟻鏈,至信鏈和長安鏈的區別區塊鏈簡單理解就是一個分布式的公共賬本,這個賬本由各個區塊連成一個鏈條,鏈條上的每個節點都能記錄信息,構成一個點對點的記賬系統。北京木奇移動技術有限公司,專業的區塊鏈外包開發公司,歡迎交流合作。根據自身應用場景不同,一般分為公有鏈,私有鏈,聯盟鏈三種。
簡單理解下區別:
①公有鏈:人人可以訪問,讀取,公開透明,完全的去中心化。就好比你大過節的秀恩愛,發了一條朋友圈,所有人可見那種。典型代表就是比特幣,以太坊。
②私有鏈:對單獨的個人或實體開放,僅在私有組織,比如公司內部使用。就好比失戀的你大半夜發朋友圈,僅自己可見那種。典型代表Linux基金會項目。
③聯盟鏈:介於公有鏈與私有鏈之間的一種形態,部分去中心化,參與者可能是提前預定或者直接指定的。就好比朋友圈想發點有意思的圖片,屏蔽父母家人,只給好基友們看那種。典型代表R3區塊鏈聯盟(國際銀行和金融機構合作組織)。
然後就是說說上面幾個鏈,包括他們的區別:
①螞蟻鏈(阿里系產品)
螞蟻區塊鏈是由螞蟻金服自主研發的金融級區塊鏈服務項目平台,致力於打造一站式服務,用區塊鏈技術解決金融、零售、生活等多場景區下應用問題。
除開螞蟻鏈,螞蟻區塊鏈面向中小企業推出了開放聯盟鏈,首次全面開放螞蟻區塊鏈的技術和應用能力。這也就意味著,即日起,中小企業開發者可以像搭積木般開發相關區塊鏈應用,並與螞蟻區塊鏈共建數字經濟的未來。
所有阿里這邊是打造了兩條鏈,一條公鏈,一條聯盟鏈。
②至信鏈(騰訊系)
至信鏈是由騰訊公司、中國網安以及北明軟體發起建立的基於數字文化內容場景的司法應用生態服務平台。對標的就是阿里螞蟻鏈。
③長安鏈(國家隊)
長安鏈是我國首個自主可控區塊鏈軟硬體技術體系。2021年1月,國家電網、中國建設銀行、中國人民銀行數字貨幣研究所、騰訊、北京微芯研究院等27家成員單位共同發起成立了長安鏈生態聯盟。
螞蟻區塊鏈免押是什麼意思
使用區塊鏈,不需要押金。螞蟻區塊鏈是成為產業數字化和價值互聯網的構建者,該句的意思是在芝麻信用信用達到550分時,使用區塊鏈,不需要交押金。
螞蟻區塊鏈是哪個幣1、螞蟻金服辟謠稱,網上出現的阿里巴巴和螞蟻金服發CC幣、淘寶幣,都是假消息,螞蟻區塊鏈從來不碰虛擬幣。
2、阿里巴巴在2016年4月29日提交了「螞蟻區塊鏈」的商標申請,螞蟻區塊鏈主打的是「區塊鏈+公益」。
3、從外觀看,區塊鏈公益項目沒有太多不同,但後台運轉情況並不一樣。當善款進入系統後,整個生命周期都將記錄在區塊鏈上,沒有人工撥付等環節。在區塊鏈系統中,每一筆款項的去向很難人工更改。
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