⑴ 區塊鏈的作用及優勢有哪些(區塊鏈有什麼優點)
區塊鏈的三大優勢區塊鏈不僅僅記錄過去和現在的交易,還可以更好的解決很多問題,比如可以用來登記注冊版權,不管是實體產品還是其他形式的產品。在區塊鏈中注冊版權會有以下的好處。
一、不受地域限制
??我們可以將區塊鏈看做是一個去中心化的版權登記平台。在區塊鏈中,沒有地域的限制,所登記的版權信息都是數學的形式展示在我們的面前。這樣的好處是,版權所有人就不需要在司法管轄區進行復雜的登記。這極大的降低了知識產權保護成本,也能減少打擊盜版的成本。並且傳統的版權登記方式很容易受不可控的外在因素影響,登記的數據可能會丟失、損毀、被篡改等,一旦出現這些問題,版權所有人想要保護自己的權益就會變得困難。但版權登記的數據存儲在區塊鏈上,基於去中心化的本質,每一個節點都可以備份版權登記數據,即使出現了不可控因素,數據也是可以找回的。所以相對於傳統的版權登記,使用區塊鏈等級版權無疑會更安全。
二、成本更低
??隨著社交網路的發展,大量帶有版權信息的作品被發布到互聯網上,這些作品在傳統的版權登記模式下,對其進行版權保護的經濟、時間成本過於高昂。但是使用區塊鏈,你可以隨時隨地的對你的創作進行版權登記證明。在區塊鏈中,你第一時間上傳了你的創作,區塊鏈就能記錄是你是在什麼時間什麼地點創作的,就能直接證明你是該創作的版權所有人。並且這些數據是無法被篡改的。你可以為你的文章做版權登記證明、可以為你的照片做版權登記證明,任何你認為必要的東西都可以做廉價的版權登記證明。
??三、許可條件更靈活
??利用區塊鏈來做版權登記證明。也許會在全球知識產權保護掀起巨大的浪潮。版權的許可、轉讓會有更多的靈活的形式。就像現在的殺毒軟體,它在面對個人用戶和企業用戶是會有不同的授權條款。而這一切在區塊鏈中,知識產權消費結合智能合約,就會有更多更靈活的自動化協議許可來滿足用戶和賣家的需求。打到互利共贏的目標。
??當版權登記證明的成本越來越低,很有可能會誕生一個巨大的知識產權交易市場。可以讓信息變得有價值,讓價值有歸屬,利用區塊鏈來做版權登記證明,或許能實現讓盜版無法生存的理想。
??技術總是先於法律的發展,但是法律也總能適應技術的發展。
一文整理區塊鏈技術為企業帶來的九大好處
2009年區塊鏈的第一個應用比特幣的推出將區塊鏈從理論應用轉變為現實應用,證明了這種數字分布式賬本技術確實有效。從那時起,許多企業組織一直在測試如何讓區塊鏈為他們服務。
現在,知名的公司、各國政府組織和非盈利性實體也都正在嘗試使用區塊鏈來改進現有的流程,並啟用新的商業模式。
區塊鏈的價值源於它能夠在實體之間以快速、安全的方式共享數據——而無需任何實體負責保護數據或促進交易。
「這是一個具有獨特特徵的交易分類賬,這些特徵有助於解決我們系統和流程中的問題,」美國大學信息技術與分析系副教授兼Kogod網路安全治理中心研究員AymanOmar解釋說。
在毛球科技看來,事實上,區塊鏈及其特性可以為企業提供多種幫助——無論他們是使用公共區塊鏈網路還是選擇私有或許可的基於區塊鏈的應用程序。
毛球科技整理以下是區塊鏈的主要優勢:
區塊鏈在信任不存在或未經證實的不同實體之間創造了信任。因此,這些實體願意從事涉及交易或數據共享的商業交易,否則他們可能不會這樣做,或者需要一個中介來這樣做。
信任的實現是區塊鏈最被看好的優勢之一。它的價值在早期的區塊鏈用例中是顯而易見的,這些用例促進了沒有直接關系的實體之間的交易,但仍然需要分享數據或付款。比特幣和一般的加密貨幣是區塊鏈如何在互不相識的參與者之間實現信任的典型例子。
美國科技大學區塊鏈負責人DanielFieldDanielField數字技術和服務的全球供應商UST的區塊鏈負責人DanielField解釋說,當沒有中心行為者促成信任時,區塊鏈才真正證明了其價值。
因此,除了在參與者因彼此不認識而缺乏信任時實現信任外,區塊鏈還能在一個沒有單一實體專門負責的企業生態系統中實現數據共享。
供應鏈就是一個很好的例子。多個企業——從供應商和運輸公司到生產商、分銷商和零售商——想要或需要來自該鏈中其他人的信息,但沒有人負責促進所有這些信息的共享。區塊鏈以其去中心化的特性,解決了這一難題。
支持區塊鏈的系統的安全性是這項新興技術的另一個主要優勢。區塊鏈提供的增強安全性源於技術的實際工作方式。區塊鏈通過端對端加密創建了不可更改的交易記錄,這就將欺詐和未經授權的活動拒之門外。
此外,區塊鏈上的數據存儲在計算機網路中,幾乎不可能被黑客入侵(與將數據存儲在伺服器中的傳統計算機系統不同)。同時,區塊鏈可以通過匿名數據和要求許可權來限制訪問,比傳統計算機系統更好地解決隱私問題。
區塊鏈還可以降低公司的成本,提高了處理交易的效率,還減少了手動任務,例如匯總和修改數據,以及簡化報告和審計流程。
專家指出金融機構在使用區塊鏈時會極大的降低成本,並解釋說區塊鏈簡化清算和結算的能力直接轉化為流程成本的節省。更廣泛地說,區塊鏈通過消除傳統上提供區塊鏈可以做的處理的中間商——供應商和第三方提供商——來幫助企業削減成本。
過消除中介機構以及替換交易中剩餘的手動流程,區塊鏈可以比傳統方法更快地處理交易。在某些情況下,區塊鏈可以在幾秒鍾或更短的時間內處理交易。但是,時間可能會有所不同。
基於區塊鏈的系統處理交易的速度取決於多種因素,例如每個數據塊的大小和網路流量。盡管如此,專家們得出的結論是,區塊鏈通常在速度方面優於其他流程和技術。在區塊鏈最突出的應用之一中,沃爾瑪使用該技術在幾秒鍾內追蹤芒果切片的來源——這個過程以前需要7天。
沃爾瑪對區塊鏈的使用不僅僅是速度;它還與追蹤這些芒果和其他產品的來源的能力有關。這使得像沃爾瑪這樣的零售商能夠更好地管理庫存、響應問題或疑問並確認其商品的歷史記錄。
如果某個特定農場因污染而不得不召回其產品,則使用區塊鏈的零售商可以識別並移除來自該特定農場的產品,同時將其剩餘產品出售。據專家介紹,區塊鏈可以幫助追蹤各種物品的來源,例如葯品以確認它們是合法的,而不是假冒和有機物品來確認它們確實是有機的。
不變性只是意味著交易一旦記錄在區塊鏈上就無法更改或刪除。在區塊鏈上,所有交易都有時間戳和日期戳,所以有一個永久的記錄。因此,區塊鏈可用於隨著時間的推移跟蹤信息,從而實現安全、可靠的信息審計。
例如,Omar指出,瑞典使用區塊鏈將房地產交易數字化,以跟蹤財產所有權,即使它們易手,也是這種好處的一個例子。
專家表示,區塊鏈可以實現對自己數字數據的前所未有的個人控制。ABIResearch的研究主管MichelaMenting表示:「在數據是非常有價值的商品的世界中,該技術本質上可以保護屬於您的數據,同時允許您控制它。」
個人和個人組織可以決定他們想要共享哪些數字數據,與誰共享以及共享多長時間,並通過支持區塊鏈的智能合約實施限制。
多個行業的領導者正在探索和實施基於區塊鏈的系統,以解決棘手的問題並改進長期存在的繁瑣做法。Field引用了使用區塊鏈來驗證求職者簡歷信息作為此類創新的一個例子。研究一致表明,很大比例的人偽造了他們的簡歷,讓招聘經理面臨手動驗證信息的耗時任務。
但是,允許參與的大學將有關其畢業生和授予學位的數據放在區塊鏈上,然後授權的招聘經理可以訪問這些數據的試點計劃有助於解決這兩個問題——了解真相並快速有效地了解真相。
專家表示,高管們需要仔細考慮他們在哪裡進行區塊鏈投資。
他們強調,區塊鏈的真正價值在於它用於傳統資料庫不起作用的領域以及沒有中央控制或信任的情況下。
「如果有高度的信任,區塊鏈就沒有問題需要解決。但是你越缺乏可見性或腐敗的可能性,這就是你有更大用例的地方。這就是區塊鏈成為解決方案的地方,」奧馬爾說。
他說,基於區塊鏈的應用程序還可以與人工智慧、機器學習或其他一些決策層配對使用。
然而,專家們仍然相信區塊鏈將帶來顛覆和業務轉型——即使這場革命不會很快發生。
重要的是要明白,圍繞區塊鏈有很多炒作,雖然它在理論上是革命性的,但它不會改變今天的社會,」門廷說。「也許從現在起10到20年會出現,但這不是一項短期技術。」
區塊鏈有什麼優點?區塊鏈的優點主要表現在以下幾點:
1、去中心化
由於使用分布式核算和存儲,不存在中心化的硬體或管理機構,任意節點的權利和義務都是均等的,系統中的數據塊由整個系統中具有維護功能的節點來共同維護。
2、開放性
系統是開放的,除了交易各方的私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人公開,任何人都可以通過公開的介面查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明。
3、自治性
區塊鏈採用基於協商一致的規范和協議(比如一套公開透明的演算法)使得整個系統中的所有節點能夠在去信任的環境自由安全的交換數據,使得對「人」的信任改成了對機器的信任,任何人為的干預不起作用。
4、信息不可篡改
一旦信息經過驗證並添加至區塊鏈,就會永久的存儲起來,除非能夠同時控制住系統中超過51%的節點,否則單個節點上對資料庫的修改是無效的,因此區塊鏈的數據穩定性和可靠性極高。
5、匿名性
由於節點之間的交換遵循固定的演算法,其數據交互是無需信任的(區塊鏈中的程序規則會自行判斷活動是否有效),因此交易對手無須通過公開身份的方式讓對方自己產生信任,對信用的累積非常有幫助。
如上,現在區塊鏈應用的地方非常多,已經應用到各個領域,比如處於社交銀行的GSN,GSN將區塊鏈技術運用到金融當中可以有效地降低金融風險,因為參與的市場主體由於區塊鏈技術的運用其信用管理水平均會得到提升,另一方面也利於整個社會信用體的建設與完善。
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其次,GSN可以將傳統的信用管理基於經驗、制度設計轉向重技術手段支持的區塊鏈管理模式,通過引進GSN這個先進的信息管理技術,有利於提升信用管理的科技含量,提升了管理的精準性、嚴密性。
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最後,GSN可以有效地降低當前的社會信用成本高、打通信用信息之間的信息孤島、有效地防範社會信用信息失密、泄密或篡改等行徑。區塊鏈在構建全社會信用信任體系、推進數字普惠徵信方面有著更加廣泛的應用場景。
區塊鏈是什麼區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
區塊鏈的主要作用是儲存信息。任何需要保存的信息,都可以寫入區塊鏈,也可以從裡面讀取,所以它是資料庫。
其次,任何人都可以架設伺服器,加入區塊鏈網路,成為一個節點。區塊鏈的世界裡面,沒有中心節點,每個節點都是平等的,都保存著整個資料庫。你可以向任何一個節點,寫入/讀取數據,因為所有節點最後都會同步,保證區塊鏈一致。
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(1)區塊鏈礦工作用擴展閱讀
一、區塊鏈的最大特點:
分布式資料庫並非新發明,市場上早有此類產品。但是,區塊鏈有一個革命性特點。
區塊鏈沒有管理員,它是徹底無中心的。其他的資料庫都有管理員,但是區塊鏈沒有。如果有人想對區塊鏈添加審核,也實現不了,因為它的設計目標就是防止出現居於中心地位的管理當局。
二、局限性
為了保證數據的可靠性,區塊鏈也有自己的代價。一是效率,數據寫入區塊鏈,最少要等待十分鍾,所有節點都同步數據,則需要更多的時間;二是能耗,區塊的生成需要礦工進行無數無意義的計算,這是非常耗費能源的。
1、不存在所有成員都信任的管理當局。
2、寫入的數據不要求實時使用。
3、挖礦的收益能夠彌補本身的成本。
如果無法滿足上述的條件,那麼傳統的資料庫是更好的解決方案。
⑵ 區塊鏈礦工有多少(區塊鏈礦工真的可以賺錢嗎)
區塊鏈礦工是什麼?是指嘗試創建區塊並添加到區塊鏈上的人或者機器(這個詞同時也指代做這個事情的軟體)。當一個新的有效的區塊被創建時,比特幣協議自動分發50個(現在是25個)新的比特幣給相應的礦工,作為工作的獎賞。這也是比特幣存在的基礎。
一文看懂互聯網區塊鏈一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
一文看懂互聯網區塊鏈1
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從148個隨機數字中碰撞出14個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一文看懂互聯網區塊鏈2
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000年3月14日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的,沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後,據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆·伯納斯·李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。
全國有多少人在從事區塊鏈行業企查查數據顯示,我國區塊鏈相關企業目前共有4.56萬家,其中在業存續的超過4萬家,其中廣東省佔比高達52.5%。
⑶ 區塊鏈礦工賺什麼錢(區塊鏈挖礦掙錢)
挖礦究竟是怎麼賺錢的?(上)想了解挖礦在區塊鏈產業中的地位,就必須對區塊鏈整個產業的上中下游有個大致的了解。
上游,比如比特幣等幣的生產以及與挖礦相關的企業。這其中有礦機的設計、生產等企業,還有礦場和發電設備的建設、礦池的運營等,這些都屬於區塊鏈的上游企業。
中游,區塊鏈的中游指交易環節和存儲環節。很多中心化和去中心化的交易所,以及各個幣種的錢包開發都屬於區塊鏈的中游企業。
下游,依託區塊鏈技術的各類應用,不管是底層協議、基礎鏈還是應用鏈都屬於下游企業。
在上中下游的產業中,每個環節都有自己的賺錢邏輯,風險大小也自然很不相同。下面我們分類介紹。
第一類賺錢門道,簡單的投資或投機,具體來說就是在二級市場買入區塊鏈資產。門檻最低,入門資金要求很低,只要會使用交易所進行買幣即可。風險大,收益與否嚴重依賴個人對市場的判斷。
第二類賺錢門道,項目早期風險投入,也就是ICO。門檻不高,但是風險極大。有爆賺幾十倍甚至百倍千倍的,也有血本無歸的。一是因為本身項目就在早期,距離成功落地還有很長的距離,項目成敗風險很大。二是很多無良項目肯本就是騙錢的,就沒有打算把項目落地。
第三類賺錢門道,跨市場對沖套利,簡稱搬磚。風險很小,但是門檻現在已經比較高了。搬磚的收益來源於多個市場的價格不平衡,現在手工搬磚已經逐漸被淘汰了,程序化的搬磚交易以及越來越專業化的運作,技術門檻較高。
第四類賺錢門道,高頻量化交易,這是一種單市場的套利方式。和搬磚類似,風險小,技術門檻高,需要同時對開發和交易系統都非常熟悉才能盈利。
第五類賺錢門道,開交易所。門檻主要來自資金和技術,以及運營。風險主要是監管和政策的不確定性。
第六類賺錢門道,場外交易。隨著帶OTC功能的交易所逐漸增多,個人做這一塊獲利空間逐漸減小。
第七類賺錢門道,生產礦機及晶元等硬體。行業內做的比較好的有比特大陸、阿瓦隆、BITFURY等公司。從事這個行業必須有專業的開發技能。
第八類賺錢門道,經營礦池。礦池的門檻主要是技術和礦工的算力支持。
第九類賺錢門道,程序開發,比如應用、量化交易程序、自動交易工具、礦機礦池程序開發等等。
第十類賺錢門道,挖礦。如果把比特幣比作貨幣的話,挖礦就是發行貨幣的過程。屬於低風險,中等收益的投資品類。一台比特幣礦機的回本周期,根據幣價不同,大概為100到300天。下篇我們會就挖礦的相關知識進行詳細講解。
為什麼挖礦最賺錢「挖礦」為什麼最賺錢:
「礦工」是區塊鏈食物鏈的頂端
沒有「礦工」參與記賬,區塊鏈去中心化就無法實現,安全也無從談起
「礦工」是既區塊鏈技術方一人之下萬人之上的人
「礦工」是給屯幣炒幣的人供應幣的人
交易所炒幣屯幣的人買到手的幣,都是已經被「礦工」賺過了錢的幣
「礦工」天天躺賺還產幣,天天都有幣收,幣成本最低
炒幣的人,那怕是資本參與,都是「礦工」的幫手,他們自己出成本去炒,炒得越高,賺得最狠坐收漁利的還是「礦工」
區塊鏈是怎麼挖礦賺錢的?挖礦賺錢的原理:PoW和挖礦。
最開始比特幣可以用顯卡挖出,但在13年時,已經無法用顯卡通用計算程序挖出比特幣BTC,比特幣現在全部都是用ASIC礦機進行"挖礦"。
類似地,14年萊特幣ASIC礦機上市也終結了顯卡挖萊特幣的挖礦歷史。目前顯卡能夠"挖礦"的數字貨幣是以太坊ETH、以太經典ETC、Zcash零幣ZEC。
顯卡"挖礦"並不是一本萬利的生意,事實上起步越早,收益越高,而且收益會隨著更多的礦工和顯卡的加入遞減。
直白說,現在買高價的顯卡入場"挖礦"絕對是虧死你,購置專業礦機才是更高性價比的選擇。如今個人挖礦的必備工具是礦池,礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你挖到幣的幾率,同時你未來能挖到的幣提前平均分配到你的賬戶里。
以比特幣為例,假如現在比特幣全網每10分鍾產生一個區塊,這個區塊包含25個比特幣。假設全球有1W人參與挖礦,那麼在這10分鍾內,只有1個幸運兒拿走了這25個比特幣。
其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊挖礦,並按約定的分配方式分配,使得礦工的挖幣回報趨於穩定,減少礦工的風險。
為增強性價比,還可選購一些類似玩客雲這樣的實用礦機,既能當普通硬體產品使用,也能挖礦,一舉兩得。
(3)區塊鏈礦工作用擴展閱讀
塊鏈交易和數字貨幣的運作核心有幾個:
去中心化資料庫連成的交易網路——稱為區塊鏈,大家所有的客戶端(包括礦機)一起記賬,確認轉賬交易;按時間發行一定量的數字貨幣。
因為贏家通吃,導致中小散戶礦工要聯合起來組成"礦池",以Shares記錄累積工作量,聯合算力越高,礦池聯合體先找到數字貨幣的概率就越大,增大找到新發數字貨幣的概率,瓜分挖到的數字貨幣。這就叫PoW工作量證明機制。
區塊鏈技術是怎麼賺錢的?求解答。
區塊鏈技術的賺錢方式有下面四種:
1、硬體和基礎設施,典型的有礦機生產、經銷鏈條,在這你可以通過買礦機、挖礦賺幣掙錢。
2、區塊鏈底層平台和通用技術,如以太坊等公鏈、隱私協議Nucypher等,在這你可以通過投資其代幣、構建鏈上應用、為用戶提供服務賺錢。
3、各類垂直應用,如基於區塊鏈的供應鏈溯源及金融,版權確認及交易等,你可以使用這些應用或是投資其代幣賺錢。
4、服務設施,如數字資產交易所和錢包,媒體產品等,你可以自己做一個交易所賺錢。
(3)區塊鏈礦工作用擴展閱讀:
區塊鏈的類型
1、公有區塊鏈
公有區塊鏈(PublicBlockChains)是指:世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。
公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。
2、聯合(行業)區塊鏈
行業區塊鏈(ConsortiumBlockChains):由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易。
3、私有區塊鏈
私有區塊鏈(PrivateBlockChains):僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。
⑷ 區塊鏈礦工如何理解(區塊鏈曠工的主要工作是)
區塊鏈挖礦是什麼意思「挖礦」,顧名思義,就是我們腦海中能出現的動作,就是用鐵鍬在土裡挖,但現在我們用的不再是鐵鍬,而是電腦。我們不是在土壤中挖掘,而是在一個數據池中挖掘,我們不再挖掘黃金和煤炭等實物,而是爭奪記賬的權利。1.挖礦是對一段時間內比特幣系統中的交易進行確認,並記錄區塊鏈上新區塊形成的過程。這些礦工被稱為礦工。2.采礦是記賬的過程,礦工是記賬員,區塊鏈是總賬。3.比特幣系統的記賬權是去中心化的,即每個礦工都有記賬權。成功搶到記賬權的礦工將獲得系統新的比特幣獎勵。挖礦就是生產比特幣的過程。
1.挖礦什麼意思
古代的采礦可以上溯到石器時代對石器材料的選取。後來,隨著冶金業的興起,采礦、選礦技術也逐漸發展起來。茲分別介紹中國古代的露天開采、地下開采、井巷支護、岩石破碎、井巷通風、照明、排水、提運、選礦等方面。
露天開采各種金屬礦脈或礦體的地表露頭、坡積或殘積礦床很多,因此,露天開采成為古代一種重要的采礦方法。露天開采又可分成掘取法和墾土法。
2.挖礦是比特幣中為做活動累積收入的代稱。
挖礦是由最近比特幣火爆帶出來的。比特幣作為一種虛擬貨幣,可以兌換現實貨幣。而在網路中獲取比特幣的方法之一就是每天參與相關活動,這些活動像網路游戲中的挖礦一樣,需要慢慢積累財富換取比特幣。
區塊鏈的挖礦是什麼意思?2009年中本聰發明比特幣,並且設定了比特幣只有2100萬個,加入到比特幣網路中,通過參與到區塊的生產中,提供工作量證明(PoW),即可獲得比特幣網路的獎勵。這個過程即是挖礦。
「挖礦」的概念取自於我們現實經濟生活中已有的概念,黃金挖礦、白銀挖礦等,因為礦物是有價值的,所以才驅使人們去付出勞動力來挖。
比特幣挖礦還有一個重要的點是因為參與挖礦的礦工認可比特幣的價值,他們挖礦挖到的比特幣市場上有人願意花錢。所以,比特幣的挖礦是有意義的。
(4)區塊鏈礦工作用擴展閱讀
比特幣的貨幣特徵
1,去中心化
比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證。
2,全世界流通
比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。
3,專屬所有權
操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。
4,低交易費用
可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。
5,無隱藏成本
作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。
6,跨平台挖掘
用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。