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sel區塊鏈

發布時間:2025-06-18 21:42:37

1. tps軟體性能測試標准

tps軟體性能測試標准?

我們將區塊鏈系統的測試指標分為性能指標、資源指標、穩定性指標、可擴展性指標和可靠性指標。

性能指標

這里定義了幾個評估區塊鏈系統性能的幾個關鍵指標。分別為交易響應時間、系統處理能力、交易成功率。

指標數據分析方法如下:

每類指標應按照時間序列分析平均、最高、最低和標准差值。

採集系統穩定運行時間段內的數據,采樣粒度為3秒,每過3秒計算前3秒內完成的事務指標的平均、最高、最低值。

資源指標

資源指標指系統在負載情況下所消耗的系統資源,包括CPU、內存、磁碟存儲和網路流量。

任何伺服器都可以運行節點加入,因此不同節點的配置千差萬別,如果資源消耗太高,會導致部分節點崩潰或處理性能下降,成為整個網路的短板,拉低整個網路的處理性能。

資源指標同時也衡量節點參與網路的成本。

穩定性指標

系統按照最大容量的80%或標准負載(系統的預期日常壓力)情況下能穩定運行一段時間。

區塊鏈系統需要7X24運行,因此至少應該能夠保證系統穩定運行24小時以上。如果系統不能穩定地運行,上線後,隨著交易量的增長和長時間運行,將會出現性能下降甚至崩潰的風險。

可擴展性指標

系統按照固定的標准負載(系統的預期日常壓力)運行,逐步增加節點,檢測增加節點數與增加的處理能力之間的關系。

一般來說,隨著硬體資源的增加,分布式系統的處理能力能得到線性或接近線性的提升。但是區塊鏈系統運行在P2P的網路條件下,所有的消息包括共識都是通過P2P方式廣播,其通信復雜度隨著節點數的增加呈線性或指數增加,處理能力也相應下降甚至停止。

可靠性指標

評估系統對崩潰失敗的恢復能力,以及遭受雙重花費(double spending)或自私挖礦(selsh mining)攻擊的影響:

網路或節點故障,包括節點崩潰、網路延遲和隨機消息損壞、惡意節點試圖惡意分叉。

2. 什麼是數字經濟

數字經濟指一個經濟系統,在這個系統中,數字技術被廣泛使用並由此帶來了整個經濟環境和經濟活動的根本變化。數字經濟也是一個信息和商務活動都數字化的全新的社會政治和經濟系統。

企業、消費者和政府之間通過網路進行的交易迅速增長。數字經濟主要研究生產、分銷和銷售都依賴數字技術的商品和服務。數字經濟的商業模式本身運轉良好,因為它創建了一個企業和消費者雙贏的環境。

(2)sel區塊鏈擴展閱讀

數字經濟受到三大定律的支配。

第一個定律是梅特卡夫法則:網路的價值等於其節點數的平方。所以網路上聯網的計算機越多,每台電腦的價值就越大, 「增值」以指數關系不斷變大。

第二個定律是摩爾定律:計算機硅晶元的處理能力每18個月就翻一翻,而價格以減半數下降。

第三個定律是達維多定律:進入市場的第一代產品能夠自動獲得50%的市場份額,所以任何企業在本產業中必須第一個淘汰自己的產品。實際上達維多定律體現的是網路經濟中的馬太效應。

3. 數字經濟是什麼意思

1、數字經濟的本質是計算,計算不是產品價格而是人的價值。數字化時代的產品價格和利潤越來越低,但互聯網無限放大產品和人的價值,鏈接生產和消費建立新的生產關系,而數字化計算人的價值,根據人的貢獻值把創造出來的利潤合理分配!

2、數字經濟的本質是共享,是利益共享而不是資本壟斷。傳統經濟和互聯網經濟時代,是資本壟斷利潤分配權。而數字化時代,新的生產關系和生產力是去資本化和去商業化的,讓生產者和消費者共享產品利潤,沒有中間商賺差價。

二、數字經濟的三大特徵

結果導向、流程保障、數值修正和利潤共享

1、數字經濟的特徵是消費定製生產、供需精準匹配、利潤演算法分配,產品智能製造。完全不同於傳統經濟的生產-分配-流通-消費模式,是逆推式生產方式,馬斯克的特斯拉,雷軍的小米都屬於數字型企業。馬斯克說:生產一大堆東西等著人來買是最愚蠢的經濟行為。

2、數字經濟不是研究怎麼生產出更多的產品賣出更多的東西,這個市場經濟和互聯網電商都已經做到了,數字經濟是價值計算演算法分配!數字經濟產生數字文明,是人類社會從農業文明-工業文明-數字文明,開始擺脫自私貪婪進入互惠互利的新社會!

3、數字經濟是數據決策智能製造,是結果導向、流程保障、數值修正和利潤共享,是根據結果配置生產、銷售、流通、消費、資本等條件,演算法成為數字經濟的關鍵生產要素,也就是數據決策。如果不是結果導向數據決策,只是簡單把業務放到雲端資料庫,這是業務數據化不是數字化,就像遍地攝像頭,這是建立在雲端資料庫的數據分析上,不是簡單發生事故後的視頻回放。

4. 百戰程序員:編程語言到底有多少種

這個有很多種的,下面講解寫常遇到的。把編程語言比喻成車:

Ada 是輛丑到極點但是永遠不會出故障的坦克。

C 是輛賽車,它能跑得超乎想像得快,不過每跑個 50 英里就會拋錨。

Cobol 號稱是輛車,不過沒有哪個有自尊心的駕駛員肯承認曾經開過。

C# 是輛競爭模式的家庭旅行車。一旦你開過它,你就不會再用其他競品廠商的產品了。

C++ 是輛大馬力版本的 C 型賽車,它額外提供了成打的特性,而且每跑 250 英里才會拋錨,不過當它真出問題的時候,沒有人能找到究竟是哪兒壞了。

Eiffel 是輛內置了法國口音駕駛說明的汽車。他會幫你快速地找到錯誤並從中學到東西,不過你要是敢跟他爭論的話,他會罵你然後把你從車里扔出去。[來自 Daniel Prager ,稍有修改]

Erlang 是一個車隊,它們會互相協作把你送到任何你想去的地方。想要每隻腳各自操縱一輛車還是需要一些練習的,不過一旦學會了之後你就可以駕駛著它們通往其他方式難以企及的地方了。還有,你用了那麼多輛車,所以就算有幾輛壞掉也沒什麼可擔心的。

Forth 是你親手用套件組裝出來的車。你這輛車不論長相還是功能都沒必要和別人的一樣。不過,Forth 型號的車只能倒著走。

[Digg.com 網站上的評論,來自 256byteram(我忍不住要把它加上):]

FORTH LOVE IF HONK THEN !(譯註:抱歉我實在不知道這句話是啥意思……)

Fortran 是輛非常原始的車。它能跑得很快,前提是你要始終在完全筆直的道路上開。據說學開 Fortran 型汽車會導致你再也沒法學開其他型號的汽車了。

Java

Java 是輛家庭旅行車。它駕駛起來很容易,開起來速度也不會太快,不至於傷到你自己。

版本1:Haskell是輛設計極端優雅漂亮的車,傳聞它能開到非常極端的地形中去。當你試圖駕駛它的時候,它並不是真的沿著道路在前進的;實際上,它是不斷把自己和道路進行復制,每次成功復制之後,車在路上都會比上一次更遠一點。應該還是有可能按照傳統的方式來駕駛它的,不過你的數學能力不足以找出這個辦法來。

版本2:Haskell 並不是輛真的車,它是一個抽象的機器,能夠詳細地告訴你駕駛這個過程應該是什麼樣子的,如果你願意的話。你必須把這個抽象的機器放到另一台實際的機器裡面才能開動它,別問這個實際的機器是怎麼運行的。還有一種方法,你可以用多台抽象的機器造出另一台抽象的機器,然後把它交給那台實際的機器,這樣就能一個接一個地完成你的旅途了。[Monadic 的版本]

版本1:Lisp 看起來像一輛車,不過經過足夠的改裝,就能把它變成非常有效的一架飛機或一艘潛艇。

版本2:一開始它看起來一點兒都不像一輛車,不過時不時地你也能看到有人在開著它轉悠。終於有一天你決定多了解一下它,然後你意識到它其實是一輛能造出更多汽車的汽車。你把這個發現告訴了朋友,不過他們都大笑著說這些車看起來太奇怪了。至今你仍在車庫里留著一輛,期待著哪天能把它開上路去。[來自 Paul Tanimoto]

Mathematica是輛設計得很好的車,它從 Lisp 型汽車那裡借鑒了大量的東西,卻連一點兒應得的贊揚都不給它。它能通過方程計算出到達目的地最高效的路徑,只不過這要花上一大筆錢。

是輛設計給新手用的短途旅行車,通常都是開往那些 Mathmatica 型汽車常去的地方。在那些地方這車開起來非常舒服,不過只要你偏離了路線,哪怕只有一點點,它就會變得非常難以駕馭,以致於很多勢利的司機根本就不承認它是一輛車。

Ocaml 是輛非常性感的歐洲車。它不像 C 那麼快,但它從不出故障,所以結果你反而會花更短的時間到達目的地。不過因為這是法國,所有的控制裝置都不在它們平時該在的地方。

Perl 應該是輛挺酷的車,不過駕駛員手冊卻難以理解。另外,就算你能找到方法去駕駛一輛 Perl 型號的車,你也開不起來別人的 Perl 型汽車。

PHP 是輛熱狗車(Oscar Mayer Wienermobile),它非常古怪、又難以駕馭,但是所有人卻還是想開它。[來自 digg.com 網站的 CosmicJustice]

版本1:Prolog 是全自動的:你告訴它你的目的地是什麼樣子的,然後剩下的駕駛工作它就全搞定了。[Paul Graham附加的:]不過,大多數情況下,確認目的地所花的工夫,和你直接開過去也差不多了。

版本2:Prolog 這輛車上裝了一個獨特的試錯型 GPS 系統。在通往目的地的路上,它會一直往前開,如果走到死胡同了,它就調頭回來再試試別的路,如此不斷往復,一直到目的地為止。[我忘了是誰建議的這一條]

Python 是輛非常棒的給初學者用的車,就算沒有駕照也能開。除非你想開得超級快,或者想開去很危險的地方,否則你可能永遠都用不到別的車。

Ruby 這輛車是因為一次 Perl、Python 和 Smalltalk 三車相撞事故產生的。一個日本的機師找到了這些車的碎片然後拼成了一輛車,很多司機都覺得這比那三輛車加在一起還要好。不過也有些司機會發牢騷說 Ruby 型汽車的好多控制器都是重復的、甚至有三份,而這些重復的控制器在某些特別的情況下又稍有不同,這會讓這車開起來更麻煩。據傳說重新設計的工作已經在進行中了。

Smalltalk 是輛小型汽車,原本是設計給那些打算學駕駛的人用的,不過因為它設計得太棒了,即使那些有經驗的老司機都喜歡開它。它速度並沒有很快,不過你可以把它的任何一個零部件拿下來改造改造,讓它更符合你的期待。古怪的事情是,你其實並沒有真正地駕駛它,你只是發了條消息讓它去什麼地方,然後它要麼就開過去了,要麼就告訴你它不懂你在說啥。

版本1:匯編就只是個發動機。你得自己把車子造出來,還得在它跑的時候手動給它加油。不過只要你足夠小心,它就能像來自地獄的蝙蝠(a bat out of hell)一樣飛速前進。

版本2:匯編:你自己就是那輛車。

如果編程語言是種武器:

C 語言是 M1 式加蘭德步槍,很老但可靠。

C++是雙截棍,揮舞起來很強悍,很吸引人,但需要你多年的磨練來掌握,很多人希望改用別的武器。

Java 是 M240 通用彈夾式自動機槍,有時它的彈夾是圓的,但有時候不是,如果不是,當你開火時,會遇到 NullPointerException 問題,槍就會爆炸,你被炸死。

Scala 是 M240 通用機槍的變種,但它的使用手冊是用一種看不懂的方言寫的,很多人懷疑那隻是一些夢話。

JavaScript 是一把寶劍,但沒有劍柄。

Go 語言是一種自製的「if err != nil」發令槍,每一次發射後,你都必須要檢查它是否真的發射了。

Rust 語言是一種 3D 列印出的槍。將來也許真的能派上用場。

bash 是一個十分礙手的錘子,你掄起它時會發現所有東西看起來都像釘子,尤其是你的指頭。

Ruby 是一把外嵌紅寶石的寶刀,人們使用它通常是因為看起來很炫。

PHP 是水管子,你通常會把它的一段接到汽車的排氣管,另一端插進車窗里,然後你坐進車里,開動引擎。

Mathematica 是一種地球低軌道粒子大炮,它也許能夠干出很神奇的事情,但只有付得起費用的人才能使用它。

C#是一種強悍的激光大炮,架在一頭驢子上,如果從驢子上卸下來,它好像就發不出激光。

Prolog 語言是一種人工智慧武器,你告訴它要做什麼,它會照做不誤,但之後,它會弄幾個終結者出來,燒掉你的房子。

Lisp 語言是一把剃須刀,有很多款式。只有尋求刺激和危險的人才會使用它。

希望可以幫到您,謝謝!

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